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文明6大哥伦比亚神标盘古96t征服图文战报分享
第一个存档是47t,运气很好,这是一个刚进古典时代相当重要的节点。
如图,远古时代我一共获得了39时代分,我说一下这39分是怎么来的。
踩了8个蘑菇,8分
2分寨子4个,8分
3分寨子3个,9分
宗主南马都尔,2分
研究骑马1,造出小马2
6个ai,6分
翻倍山1分
泛滥1分
万神1分
从中可以看出前期+1速带来的巨大优势。
科技走完骑马线和铸铜线。
人文算上政治哲学走了8个,现在我所拥有的4匹小马都是6人文41t左右看出来的,+1速的优势在这里又有了体现,大哥的工人是三速可以走到森林上直接砍,万神发的宗移,因为这局有南马而且ai都比较远想压忠诚度就没考虑天神。首都、一分和二分的情况,来指挥官和大家伙合个影。
地图的情况,适合先下手的ai有两家,刚果和波斯,这里我先选择刚果,因为我馋刚果的兵营,先挂买地卡买三分的树,再切政体,我先选择了独裁,因为我还没砍完小马我需要红卡,恰好一阵妖风袭来。
在神风的帮助下刚果损失惨重,而且一个移民暴露了出来,自此,罕萨城邦刚果支援军几乎全军覆没,四速35力小弓恐怖如斯,黑大妈?那是个什么东西?玛雅?你还有资格碰瓷?
54t,大局已定,给刚果上柱香再走吧,恰好人文研究完了,换寡头,把骑兵卡下了,此时第二批小马已经在赶往波斯的路上了,因为看到了波斯有一些枪兵,所以我把棒子也带上了,棒子也有3速,完全不会拖节奏,这里比较有趣的是我和刚果打了半天了埃莉诺还是绿脸,因为她的第二议程是蛮族,而我前期又清了整整7个寨子。
56t,路上遇到了波斯大量军队,8说了,开冲,但是此时远征波斯的部队既没有大将军也没有指挥官,但是我是大哥,在大哥面前没有什么东西是值得怕的。
58t,对刚果的最后一战,战争共维持了11t,由于刚果首都上面的蛮子泛滥成灾,所以两个二级弓会留下来守家,三匹小马在回血后会奔赴英国战场,此时波斯前线的军队也快全军覆没了。
67t,在无数个军营项目的运转中汉尼拔将军终于来了!(此处伏笔)恰好对波斯的战争也进入了最后阶段,用波斯人的鲜血欢迎汉尼拔将军。
7速46力小马,请问你i了吗?
第一部分总结:
灭刚果:47-58t
灭波斯:56-67t
都正好用了11t
73t刚果军团终于抵达伦敦,发现埃及和大嘤打起来了,正好,一起宣了,指挥官和大将军分路走,我是大哥我怕谁?
74t,这样一来双线作战就完全没问题了。
于是,77t,大哥伦比亚的军队进入了伦敦。
世界上有七大奇迹,我们可能会说兵马俑是世界第八大奇迹,如果说其他文明兵马俑是个两分奇观,那么对于大哥来说他至少值4分,不多说,懂的都懂
而且,我之前在征服的埃及的城市里买了两个石弩,正好吃到兵马俑,想不到吧我先研究石弩我在第五层,正好解锁了追猎,马上,前线大量二级小马将变成三级追猎,移速一下从7变成9,而此时,对埃及的征服也已经结束了,全程只用了三匹小马,史称三马平埃,距离下一个时代,下一个指挥官还有5回合。
此时下一个大军要到了,那么多出来的汉尼拔怎么办呢?当然是烧了,直接给石弩,二级石弩。
好,接下来就是重点,怎么对付科技领先城墙兵营众多军事实力巨大的老秦。
这里可以看到我有两个巨大的失误:
首先是上一回合我的科技走的还是军事工程学,我当时思维僵化了,根本就没想到这一局不管能不能进百t,都不可能打到火枪登场,这一回合赶紧转印刷,但老秦的印刷早就做完了,也就是我落后了一个情报。
其次是大将军的分配,我把布妈给了巴西战场,把帖木儿给了老秦战场,结果就是我的石弩整整少吃了一个大将军加成,但是我是大哥,对于大哥来说,这点失误看似致命但其实根本不算什么。
86t,宣战。
87t
89t,战。
95t,春风得意马蹄疾,一日看尽长安花,但是我们的两位石弩没了(;接下来,我将一次不死,并且超神”flag生效,大将军伏笔生效)。
剩下就没啥好说了,一堆9速追猎飞上去一回合就把圣彼得堡扬了。
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文明6 风云变幻:秦始皇玛雅大哥伦比亚版本全奇观粗略攻略
总的来说,这个版本的ai加强了 科技 速度,导致秦始皇不能那么放飞自己了。而且有一些开局就是没法打。比如说秦始皇一生之敌埃及艳后。人家出生绑定泛滥平原28回合稳定大浴场,你怎么样都是搞不过的。在排除了这些因素以后。我这个应该是目前为止全网最好的秦始皇全奇观打法。简而言之就是强!无敌!但是前提是你得按照我的路数来。
首先也是最难的一步,随一个好开局。这一局有两个天胡ai,抢奇观抢的厉害,一个天胡苏格兰一个天胡印尼,所以还是比较有说服力。
附带一提我这个的配置是,天启模式最新的原始地图,七个玩家24城邦。如果要是觉得我这个打法过于极限,可以调成总共六个玩家。相对来说可以简单一些。
老秦的思路很简单,首先靠高额的尤里卡加成,可以做到前期比较廉价的快速跳 科技 。然后通过用农民建奇观,配合宗辅,可以让你在标准模式40到100回合之间,建立起巨大的优势,然后通过这个优势一路高歌猛进,全部黄金时代,拖垮别人。所以玩老秦最重要的就是 全奇观。然后全黄金时代。1+1>2
什么叫好开局呢?可以这么理解,三格之内有石头有丘陵,沿河有泛滥平原,山脉湖泊和海洋相对比较少。这个就可以满足条件了。当然有蜂蜜鹿狐狸象牙松露这种猎场资源更好。接下来就是开局。不要先出侦察兵,再重复一遍,跟普通流程不一样,不要先出侦察兵!
起手工人开局,然后 科技 顺序先出采矿制陶。如果两环之内没有矿物,就先制陶后采矿,否则正常都是先采矿。因为采矿可以带来很多开局期就能用的尤里卡,(砌砖 对应核心奇观金字塔,轮子对应水磨)然后是占星术和灌溉。除非你坐地周围遍地是牛羊,否则不要上来就点畜牧,畜牧放在灌溉后面,灌溉之后是畜牧箭术写作。这么个流程。
出工人以后,做三个改良设施提升技艺。但是不要第一时间上百分之30的市政。最开始的两个政策选侦察兵经验和君主崇拜。侦察兵经验可以让你相对快速的搜图,增加优势。但是也有例外,假如你率先会晤了两个以上宗教城邦或者天胡开局采蘑菇踩出了遗物,你可以选择所有城市+1产能的卡。
棒子探路,找到营地就打掉,基操就不解释了。主家的建造顺序,工人纪念碑移民工人。有钱就买侦察兵。我个人试过所有的投资办法,这样是最稳妥的。
市政顺序是法典技艺对外贸易国家劳动力神秘主义帝国初期军事训练政治哲学。之所以国家劳动力是第四个,是因为同层其他三个鼓舞都比较好做而且需要时间,所以最好是把鼓舞都做出来然后再研究,前期文化的成本比 科技 高很多。总督第一个选梁 第二个老马 第三个阿玛尼第四个瑞纳 第五个平贾拉第六个维克多第七个莫克夏。然后再点完阿玛尼以后,下一个总督点,把老马的移民不耗人口点出来。
万神殿选主神纪念碑,虽然我知道什么极光之舞宗教移民神圣道路很猛,但是对不起,最适合老秦的就是主神纪念碑 唯一真神政哥哥,在此实行新的律法当你出了第二个工人的时候基本上主神纪念碑和技艺已经好了,在 确定这两个都好了以后 把市政换成工人加百分之30产能。
然后就是第一个重点。不要用产能去造奇观!除非万不得已不要用产能去造你的远古古典奇观。你只需要造工人就行了,用工人的次数去造奇观。这时候一般一个工人要五回合,一个奇观16到20回合。你用五回合就能给一个奇观涨百分之60进度,自己算算怎么是赚。
奇观顺序大浴场巨石阵空中花园神谕阿帕,但是很多时候神谕可以放在阿帕后面两回合左右盖完。神谕的产能比较高,当然对你来说这是不存在的,ai基本上抢不到神谕。而且这么打可以多送你两个使者,强度非常爆炸。
巨石阵做出来以后,宗教选一个神灵的启示(自信点,你要全奇观,这个肯定比职业道德猛多了)第二条不着急选建筑物,先把教皇权威点出来。为什么点教皇权威呢我这就跟你们解释,政治哲学学完以后,政体换成古典共和,选奇观加产能工人加产能,外交选外交联盟,然后打科学家点数加二。
这个时候会出现什么情况,你的侦察兵在探路,探到一个新城邦,你还是第一个见到的,给两个使者,配合教皇权威,加了四百宗教压力。直接信教,万一他有个宗教皈依的任务,就顺便做完了,就相当于你探路啥也没干白嫖个宗主国。给buff的同时还帮你探路。有可能连锁反应一下给你探了一堆城邦,配合阿帕达纳宫给使者。强度非常爆炸。
然后这个时候你就要去找分城,通常你要确定五个分城,按顺序分别是猎场城沙漠城海滨城雨林城冻土城,你接下来绝大多数的奇观都要在这些城市做下去。这个档老子掘地三尺不惜用移民探路都没找到猎场,结果工人修家一不小心看见就在眼皮子底下,就尼玛离谱。
第一个分城是猎场城,如果首都范围内没有山,那么猎场城必须要有山。最好卡一个极限位置让每个城挨在一起还不重叠自己的三环面积。当然也不是强迫性的,也需要有一些小错位的地方,用于以后造辅助城。
比如像这样:
然后这个时候你就要把自己的首都规划好,首先水磨粮仓建完以后,你要找圣地学院和军营的位置还要找工业区的位置。圣地需要四个相邻空地,其中有一个树林有一个平地。学院需要相邻两个平原,军营需要挨着一个平地一个丘陵。工业区需要在尽可能高的产能下,相邻一个河岸格子。
比如这样:
然后我们说猎场城,猎场城先出工人,派老马去,先砸一个阿尔忒弥斯神庙,然后砍树砍出来市政广场和祠堂。基本这个时候左右 游戏 进入古典时期,你顺理成章的黄金年代。着力点选雄伟壮丽,用你神灵的启示攒出来的信仰值,买工人买移民。开始快速扩张,这个时候,就是你快速推进建立优势的时间了。
文明6大哥伦比亚总指挥效果
文明特色能力:「爱国军」(Ejército Patriota)给大哥伦比亚全单位带来移动力加成,强化单位并不会导致该单位回合结束。
领袖特色能力:西蒙·玻利瓦具有「可敬征旅」(Campaa Admirable)能力,每次进入新时代时可获得1名总指挥官。
特色单位:大哥伦比亚有两种特色单位:
「总指挥官」为具备特殊能力的大将军,包含被动效果与退役效果。
取代骑兵的「平原牧人」,其维护费用较低且能从每个相邻平原牧人上获得战斗力加成;而在总指挥官启动能力时,范围内的平原牧人可获得完全治愈。
特色改良设施:「大庄园」提供生产力,金币与住房加成,还能从各个相邻种植园获得食物加成。种植园和大庄园能从相邻的大庄园取得生产力加成。
其他答主说的有问题。估计都是云玩家。
大庄园替代了农田,增加了生产力和金币加成。进一步增加了后期的发展能力。
不过在多人模式里面估计等不到出大庄园的时候。
全单位移动力+1加上送的大将军,多人模式或者小地图,一般就直接推平了。
如果要造的话,使用工人移除附近除去种植园的所有资源,然后造在一起,可以获得巨量的生产力和金币食物加成。就资源而言,性价比要比单纯的区域高。
作者:知乎用户
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来源:知乎
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