圣女战旗全兵种特点介绍 圣女战旗各兵种克制机制说明

发布时间:2026-06-28 10:15:54 来源:君肯网

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圣女战旗兵种都有哪些特点?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是圣女战旗各兵种克制机制说明,需要的朋友还不快进来看看。

各兵种克制机制说明

《圣女战旗》存在下位兵种和高级兵种系统,但所有兵种均大致分为轻步兵(人跪蹲状态的标志)、线列步兵(两把步枪标志)、龙骑兵(头盔标志)、轻骑兵(马鞍标志)和炮兵、军乐队等6个兵种系统,相克关系为轻步兵→线列步兵→龙骑兵→轻骑兵→轻步兵→……

克制兵种攻击的时候会给敌人造成更多的伤害,且受攻击时受到更少的伤害,军乐队则分为「步兵种类」和「骑兵种类」两种,步兵种类受到轻骑兵攻击的时候也会受到更多伤害,炮兵对于龙骑兵以外的单位则能够造成较多的伤害。

兵种特点

1、线列步兵(两把步枪标志):使用滑膛火枪作为武器的兵种,能力均衡,移动能力一般,速度一般,适合前线作战,但会被轻步兵克制,主人公波利娜使用特定的武器能有两格射程;

2、轻步兵(人跪蹲状态的标志):使用线膛枪作为武器的兵种,部分单位(包括敌我)有两格射程的特点,闪避能力较高,移动能力较高,速度较高,适合利用闪避战术突击敌方的轻步兵和线列步兵部队,但会被轻骑兵克制;

3、龙骑兵(头盔标志):使用冷兵器为主的重型骑兵兵种,生命值和攻击力偏高,闪避和速度较低,移动能力非常高,能够与敌方的龙骑兵、轻骑兵、炮兵部队进行抗衡,但会被线列步兵克制,面对轻步兵的时候也会经常出现被追击的劣势;

4、轻骑兵(马鞍标志):使用冷兵器为主的轻型骑兵兵种,生命值较低,攻击力一般,闪避和速度非常高,移动能力非常高,能够与敌方的轻骑兵和轻步兵部队进行抗衡,但会被龙骑兵克制,且会受到炮兵部队远程巨大威力的伤害,是部队中最容易被消灭的单位;

5、炮兵:使用炮弹作为武器的兵种,生命值一般,攻击力一般,闪避和速度低、移动能力非常低,会被近战单位(1格射程)克制,但是在游戏中是独一无二的高射程类单位,可以有效打击敌方的轻装备部队;

6、军乐队:移动能力较高,无攻击力,生命值一般,但是是游戏中唯一能够辅助我方部队的兵种。

圣女战旗线列步兵怎么样 线列步兵优劣对比

圣女战旗线列步兵优点是肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技,缺点是腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1或2,所以前期还能跟上大部队当主力输出。

圣女战旗线列步兵评价分享

线列步兵

优点:肉,具备击杀回血20%、英勇回血50%两大回血技。

缺点:腿短攻击范围小,线列单看移动力也就比其他人少1、2,所以前期还能跟上大部队当主力输出,然而后期轻骑散兵有迂回(攻击后再动3格)、散兵卡宾有英勇再动,实际单回合移动距离超线列一倍左右,再加上线列的远程枪弱,强的枪都是1格近战枪,于是线列基本上打不到人。

另一方面,本作没有ZOC,线列的伪ZOC技(敌方回合开始时2格内敌军移动距离-1)其实很难限制敌人的骑兵与远程,而AI优先攻击脆皮导致线列后期既不能卡位也没有嘲讽,光肉怎么能当MT。

技能配置:

看家本领两个回血技必带。

几个线列的人物技都很强也得带。

20级领悟的职业技能也凑合。

剩下的随意,都是看起来很强但其实就那么回事的。

圣女战旗全兵种特点介绍 圣女战旗各兵种克制机制说明

比如50士气以上+1移动,因为有英勇后士气破百会消失导致极不稳定。

反扑前中期还可以用用,后期线列要么没人打,要么打了没法反,反扑能反个卡宾也不疼不痒,就没什么意义了。

杀人2格加士气挺好,但你能杀几个?何况还有溢出问题。

转职:两个转职差不多,一周目建议转掷弹,肉一些二周目有罗丝长期随队,转速度多的近卫就比较有意义了,配合饰品可以连击更多人。

饰品:随意,攻防两端的都可以带。

波莉娜

前期S,后期A

如前文的总评,前期女主既能单兵上阵无双,还能鼓舞全军,妥妥的S。后期基本打不着人,士气不好攒鼓舞技一场战斗也开不了几次,就只有A了。当然女主要能恒定打王后时的神技圣女的战旗,那就是SS。

拿破仑

光环2格内+2攻防+1移动,回合开始无消耗自动放,拿皇全靠这个上的S,否则……参见下文拉纳。

拉纳

前期A,后期B

没有团队技的线列就这样喽。拉纳特技单兵作战极强,不能因为纸面数据低而贬低。然而拉纳后期的鸡肋是线列自身的兵种特性导致的,区区一个单兵技无力回天。

圣女战旗军官难度怎么通关 军官难度玩法攻略

圣女战旗军官难度中最重要的是兵种克制,兵种克制一般会形成一个闭环,也有职业是完全游离环外,克制关系是轻步兵到线列兵到重骑兵到骠骑兵到轻步兵,炮兵是独立的。

圣女战旗军官难度攻略

游戏形式:SLG

SLG游戏一般指策略游戏,而这种走格子的战棋类游戏则由《火焰之纹章》系列开始逐步发扬光大。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

在这类游戏中,最重要的是兵种克制,兵种克制一般会形成一个闭环,也有职业是完全游离环外。在本作中,克制关系是轻步兵到线列兵到重骑兵到骠骑兵到轻步兵,炮兵是独立的。

如果是火焰纹章系列,还涉及“凹点”等等的术语,在此游戏中全略,如果是第一次出现的术语,会在当前楼层作出解释。

开端是1791年法国国王路易十六出逃事件,后面的故事相当于在此之后开了个IF的平行世界线。

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