以下是君肯网小编针对“原神扩散反应机制测试及介绍”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
原神扩散反应伤害怎么计算?有些玩家对这个扩散反应不是很了解,这里给大家带来了原神扩散反应机制测试及介绍,一起来看下吧。
原神扩散反应机制测试及介绍
测试地点:
①塞西莉亚苗圃武器突破材料秘境门口。
②地中之盐岩盔王南侧。
对于扩散反应,相信大家第一印象就是这样一跳一屏幕的伤害数字(AOE伤害)
温迪在大招期间会附加元素伤害并打出4-6次扩散反应,所以温迪开个大招疯狂冒数字是很正常的情况。
对于附着冰,火,雷,水的单个怪物,风属性技能会对其造成一次扩散反应,无论风伤害是否造成伤害扩散都会发生(有关扩散伤害是否能被盾防御这里没有做测试,截图2中是没有被防御)。
由于扩散反应发生在风元素伤害之后,所以对于能直接将怪物打死的高额风伤来说,只会出现扩散俩字而没有扩散伤害数字。
对于多个怪来说,扩散能给周围多个怪物附加所扩散的元素。
当多个怪同时附着同一种元素的时候,此时的伤害分为三部分,风伤+自身扩散的伤害+另一只怪扩散来的伤害(如果风属性技能发生转化,这里俗称染色反应,例如砂糖大招,风技能染色后,还会额外增加一次对应元素的伤害)
多于2个怪的情况下通常只有两个扩散伤害,并不是技能范围内怪数量越多扩散数字就越多。
这里两个例外:
当木盾丘丘人的盾和者木棍着火时,盾和木棍可以作为草元素附着火的扩散单位,额外造成一次扩散伤害,三个扩散数字。
水只能引发自身的扩散,而没有扩散到其他怪的伤害,所以只有一个扩散数字。
这里无论是环境水还是行秋挂水都是两个数字。
当两个怪拥分别拥有两种可以反应的元素的情况下。
伤害数字就会变成风伤+两个扩散伤害+第二阶段元素反应伤害,其他元素反应也是一样的。
例外:含有水元素的扩散+元素反应会确实一部分伤害。

再者在测试过程中,若一元素为强附着,一元素为弱附着时,发生相互扩散反应的时候,强附着元素会覆盖弱附着元素,确不会发生反应(仅触发扩散)
推测是扩散反应会消耗部分元素附着,弱附着元素直接被扩散反应消耗殆尽。
最后,扩散反应可以吃暴击(在测试过程中,偶有发生暴击的扩散伤害)。
原神扩散反应机制测试及介绍为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
原神扩散反应
一,扩散反应怎么触发的
风元素触及火/水/冰/雷元素可以触发扩散反应。可造成被扩散元素的伤害。
将被扩散元素附着给附近的怪物。可配合其他元素进一步触发元素反应。
原神扩散反应怎么触发
二,扩散反应伤害怎么算
扩散属于额外伤害类反应,该类反应造成的伤害为随触发角色等级提升的固定值,与攻击力无关,且不能暴击。
与等级压制无关、受击方的防御力无关。 但与受击方的元素抗性有关。
角色技能攻击怪物造成扩散时,不会为自身附着对应元素。
但角色被附着元素时,使用风元素技能可以扩散自身的元素
一般由于风元素附着消耗非常快,一般不能作为前置元素。
并且只有到达一定元素附着量,该元素才能被扩散。(表现为莫娜平a三秒之后,虽有水元素附着,但是用风元素无法打出扩散)
配合圣遗物【翠绿之影】还可以降低敌人的元素抗性