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三角战略结局有哪些?游戏中有多个路线的结局,不少玩家目前已经通关,对各个结局有些自己的感受,这里给大家整理了玩家;也是很无奈了”总结的三角战略结局剧情个人评价,一起来看下吧。
三角战略结局剧情个人评价
先说下进入结论:
理论上4种结局只需要打2个完整的周目就可以实现。
1周目3种普通结局(均在17章做出选择)至少我一周目没怎么特意刷信念值
三种结局都可以通过控制票势进入。
道德结局:和公主前往理想乡(因为放弃了祖传的领地,管家会离队)。
自由结局:配合王子将王国进献给教国(公主会离队,因为站教国否定了罗洁尔族)。
霸道结局:男主采用管家的建议称王(王子会离队,动摇原王室根基了)。
关于理想乡结局
这个很多人应该都知道了,最终男主会牺牲自己成全女主。
这个结局就我个人而言是除12章外最差结局,因为这个结局直接否定了男主作为一个领主的成绩(也是否定了玩家前期的努力),因为男主会自认不称职放弃祖传领地去救罗洁尔族(我的领民没我还能活,这罗洁尔族没我救就寄啦,直接给我血压拉起来了),最终为了挡住强敌,男主也寄了。
这条道路可以说是一事无成,既没能尽到臣子的忠,亦没能完成领主的义,甚至连爱情也没能真正得到,可谓赔了夫人又折兵。
而女主呢,在这条路线中,男主完全就是女主实现种族解放的工具人,被纯纯的利用(个人想法),并且女主在整合剧情中提出的想法往往都是有头无尾,甚至圣母的想法。
例如:不能这么做,这么做会有很多人受伤害(OK,我可以接受不这么做,但你能否拿出替代方案),很显然女主提出想法从来不考虑结果(反正最后有不是她了)
双标最明显的角色:;大家都在意着自己或者国家,有谁在意罗洁尔族呢!”(你自己也只在意罗洁尔族啊,你有没有哪怕一丝为男主和其他人考虑过?)
关于王子:王子在这条线中依然会帮你,陪你远走天涯,虽然王子作为国王不合格,但作为朋友,必须满分!
关于管家:管家虽然会离队和你分道扬镳,但却会嘱咐安娜他们照顾好你,并且在大陆战火纷争的年代,用自己的力量改变世界走势,保护沃荷德领。
补充一下:女主在其他路线会承认男主正确的;可恨”正义会倾轧弱者,可以得出,她也明白让男主解救罗洁尔是强人所难的;错误”但为了私心还是要这么做。
王子线结局:
男主同意王子将王国献给教国,两人成为七圣人,且王子主动请缨成为进攻公国的先锋,最终接连击破总帅和德拉甘他爹,完成了对公国的入侵,自此大陆统一归为女神教之下。
民众生活大受改善,生活水平提高,只有罗洁尔族受伤的世界线完成了。王子和男主成为了虔诚的女神教徒,王子掌管矿山和盐湖,男主是原王国地区的执政官。而女主则成为了异教教祖,宣传着;真相”可民众在吃饱穿暖的情况下,谁管你?
关于王子:王子作为朋友和武将是相当称职的,但作为王来说缺少太多东西。甚至连一套自己的统治班底都准备不出来。但王子在这点上很有自知之明,曲线救国,无论进献是想复仇还是真的为苍生考虑,最终以王子的目的来说,结局很好,天下太平,国泰民安(除了罗洁尔),王子追求了他所希望的;真相”
关于男主:在这条世界线中男主成为了王国地区的执政官,毫无疑问权利扩大,并且确实国泰民安,大家过的很好,尽管没有;真相大白”但对民众而言拿到手里的食物,衣服才是真实的。
关于管家:管家在这条线中中规中矩。
关于女主:女主在男主决策后与男主决斗,实际上只是她单方面出招发泄,最终男主脸接大招后离队,离队前让侍女继续跟随男主。
这里可以看出来女主很明白拯救罗洁尔是一项多么;理想化”的目标,理想化到自己的侍女想去都没同意(那还非要男主去),而最终只能成为到处传播无人关心的;真相”的尼姑。
在击败总帅后王子拒绝了手刃总帅,也算是对仇恨的一个终结吧。
霸道结局吧
就是男主亮明身份,和罗兰决斗后开始了称王之路,最终粉碎了教国,开放了盐(应该是降低了食盐的价格并且推进其余盐类科技),但大量的罗洁尔难民涌入大陆,出现了很多不好的事,并且形成贫民窟,甚至几年后更严重,严重到王子都纠结教国残党准备造反了(男主和王子的约定,男主当国王要是拉了,王子就造反)

关于女主:贤内助,对于罗洁尔人的拉垮很难受,想帮但已经帮的够多了。
关于管家:基本智谋拉满,属于高效政治,也算是默认弱肉强食规则(所以结局一堆难民,经典二极管,建议男主搞扶贫)
关于王子:最后成了救济世间的僧侣,不满现状准备造反。
还是说说罗洁尔人:真的是对这个设定麻了,真就人均fw的一族?没自由的时候还知道干活,自由了不知道干啥了就搞违法的事,真就逆天一族?实在不知道干啥,挖矿一类的体力劳动也能做吧?
经典自己摆烂怪世界不行,这二极管编剧也是够了,虽然比八方剧情好一点,但槽点还是太多了。
关于三角战略结局剧情个人评价为大家分享完毕,大家对结局有什么不同的观点呢,欢迎留言补充和讨论,祝大家游戏体验愉快。
《三角战略》真结局是什么?
17话会是关键节点,在这个节点会有三个分支导向三个不同结局,每个分支都会有一名队友离队,分别是罗兰走本尼迪克的分支,而且这个本尼迪克走芙蕾德里卡的分支,而且这个芙蕾德里卡走罗兰的分支。除此之外还有第四个选项——真结局,这个结局中不会有队友离队,并且可以收到奥罗拉将军。
注意事项:
战斗设置“改变难度等级,也可以从简单到困难的难度变化。非常简单这个难度的游戏推荐给那些不太擅长战术游戏的人,他们想在游戏中取得进展而不被卡住。
简单推荐给刚接触战术游戏的玩家,希望在优先考虑故事情节的情况下享受游戏。普通这个难度的游戏推荐给有一定战术游戏经验的玩家,也推荐给想享受挑战性战斗的玩家。困难这个难度的游戏推荐给有一定战术游戏经验的玩家,以及想享受惊心动魄、手忙脚乱的战斗的人。
三角战略 真结局
一周目没打出真结局,二周目打出了真结局,因为之前看所谓的真结局攻略没进去,所以自己写一个真结局进入方法,希望可以帮到更多人。
三角战略真结局攻略
1.第七话,选择不交出王子。这没什么好解释的,正常想打真结局的都不会选择交出王子。
2.第七话,战斗不使用机关火攻。想打真结局不要图简单用机关,理由有两点:第一丢失民心,第二真结局需要用机关对抗更强的敌人,所以不能使用机关。
3.第八话,选择拒绝西尔维奥(存疑)。因为我没有走另一条接受的选项所以不知道是不是条件之一,保险起见完全按本攻略确定可以进真结局。
4.第九话,选择接受输运私盐。理由为后续和帝国的施瓦洛格产生羁绊。
5.第十话,选择表明罗兰王子的身份。这样可以博取施瓦洛格的信任和支持,另外说一下,本关需要500自由信念值才能劝动安娜,一周目不知道自己多少信念值可以看自己有没有祈祷师。
在《三角战略》中,你觉得它的剧情和任务紧跟时事吗?
春光明媚,大地复苏,东欧地区的枪炮声声,见证了西方社会士农工商和文艺圈谨向携起手来上赶着制裁俄罗斯的大中型外卷当场。而我们此次测评的主角,任天堂游戏NS服务器上的S·RPG手机游戏《三角战略》,一样是关于无休无止的战事与无望的友谊。游戏玩家做为三国博奕中最开始被别人阴了的那一个,必须在开场走上人生巅峰的人生巅峰情况,快速转换到半古典派战棋类游戏的敌友博奕抗压强度之中。
战棋系统软件的自主创新与传统;角色特点的凝固与灵活的使用;戏剧作品一部分的理智与情感;及其功能主要表现上的复古时尚与懒惰四个一部分。《三角战略》的故事发生在一个名字叫做「诺泽利亚」的内地,那片内地上存在着三个我国:经贸繁荣的格林布鲁克帝国;出产钢材的路飞弗罗斯特公国;及其产出率食用盐的海桑德教国。三个国家的领导者秉着分别的意识,故事情节的题材就是权益、协作与叛变。
挑明而言,以上设置称不上新奇。在众多游戏内,我国间的争夺都是故事的主旋律。但《三角战略》在人生观的制定上也是下了一番心思的。除开基本上的画外音详细介绍,游戏里面还会继续发生各种各样记叙文本文档,具体内容包括三个国家的发展历程,全国各地的人文风情,也有内地上的趣闻轶事。仔细的用户能够寻找各种各样的摘记,更为掌握手机游戏的环境。恰好是在丰富的背景下,《三角战略》的小故事看起来实际而厚重。游戏玩家饰演的「瑟雷洛亚」在一些偶然下变成新一任君主,并与三个国家的管理者造成联络。伴随着手机游戏的开展,瑟雷洛亚会深陷国与家之战,而且感受到各界人物角色的勾心斗角。
尽管《三角战略》很有可能并不能一下子就展现出手机游戏的最高的闪光点,但一旦它逐渐运行后,一个根据实际世界的游戏架构(如网络资源市场竞争、皇室皇宫的欲望)就将娓娓而谈,而这种人文故事的完成表述可以将稍显枯燥乏味的主角精英团队掩盖住。游戏里面游戏玩家要作出选择,各种各样行为都是危害手机游戏的开发,在这样的过程中完成并超过自己的想法。而这所有的一切基础是它精心策划的、简约的、具备趣味性的战斗系统。传奇的重大很有可能如“溪水般宁静”,但这仍便是取得成功的。
