《群星》1.30版最佳最全玩法步骤详解攻略

发布时间:2026-03-18 11:23:36 来源:君肯网

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今天给大家带来的是玩家;wgs0594”分享的《群星》1.30版最新最全玩法技巧详解攻略,一起来看下攻略吧。

这个游戏属于上手度及难的游戏,相信愿意接触这款游戏的人都是和我一样的策略战旗类的骨灰玩家,而群星就是这么一款将即时战略和战旗策略完美结合到一起的游戏。

好了不说感慨了开始正文开拔。(PS:本文主要针对单机玩家)

1、移动方式:

这个游戏有3种基础移动方式:曲速、超空间、虫洞。2种剧情移动方式:迁跃、灵能迁跃。

曲速:最简单的移动方式。指哪走哪。适合短距离移动。也是我最为推荐的一种。现在各大网站上总说这个移动方式最坑。我觉得那都是写给打简单电脑的初级玩家。如果你要挑战的是困难或疯狂电脑。用这个是最好的。因为你前期基本只能窝在巴掌大的地方做外交,不用考虑什么远程作战的问题。等到后期的时候,你肯定是要换成;剧情移动方式”的。你在后期研究几个残骸,或是做小弟都能轻松得到;剧情移动方式”

超空间:最坑爹的移动方式。按规定的路线走。有时候明明你要去的星系就在旁边。但是因为路线问题你可能要绕好几圈。理论上唯一的好处是冷却时间会短,前期打战好用。这个好处对我们单机玩家来说没什么用。

虫洞:最鸟也是最贵的移动方式。你花钱花维护费建一个虫洞,你可以飞到虫洞范圈的任何星系。但是虫洞效果不会叠加。就是你不能一次跨越2个虫洞。只能一个一个走完。简单来说就是超空间移动的升级版。只不过超空间的移动路线是系统定死的。虫洞是你自己画移动路线。

迁跃:后期高科技产物,简单来说就是不用建虫洞,爱去哪去哪,飞的也比其他引擎远。

灵能迁跃:终极移动产物,虫洞+最高级移动距离。一次能飞跃5-6个星系,启动速度也同样吓死人。

2、政体

你在游戏前期要选择各种政体,这个其他攻略已经很详细了,也没什么值得更正的地方。简单总结就是:选集体主义,唯心或维物。值得注意的是唯心主义造机器人减幸福。选其他的搞外交会增加难度,搞内政会增加叛乱几率。

3、武器

3种开局武器:能量、动能、导弹。

4种进阶武器:反物质武器、闪电武器、采矿激光、小飞机。

导弹:单机模式里的坑货。困难难度开始选他就没可能赢。因为导弹能被拦截。困难难度的电脑每支舰队都会配备反导弹系统,导弹还没到都会变成烟花。所以不管描述多牛逼什么无视护甲什么的都是仅供参考的广告!

动能:中规中矩的武器,出不出看心情,值得一提的是该系的风火炮射速很快,一定程度上可以代替点防系统打导弹了什么的。

能量武器:推荐武器,因为他带穿甲效果。而电脑一般后面都是扛护甲扛血。还有一个原因就是牛逼的进阶武器基本都是能量系的。研究该系武器可以为后期打好基础。

小飞机:动能武器附赠品。除了防御塔上装一点,可以有效拖延敌人进攻时间。就没什么用了。

反物质:SML位终极武器,由虚空剧情带出来。个人很不喜欢这个东西,觉得完全是这个游戏的败笔。破坏游戏体验的玩意。后期基本整个银河系普及,人手一把。一打架整个战场都和过泼粪节一样。

闪电武器、采矿激光:垃圾玩意。略过。

单位:

护卫舰:前期单位,移动速度最鸟的单位。前期拳打海盗脚踢野怪全靠他。一定要爆满人口。否则困难难度开局你就会被海盗爆家了。而且这个单位到后期也非常有用。建一只战力在主力战力10%的护卫舰军队很有必要。因为开战的时候,电脑如果选择不跟你决战,就会一直派一些游击队打你后方。这时候就需要移动力爆棚的护卫军来帮你清场了。而且护卫舰还有一个非常重要的护卫作用,这个在下文会提及。

驱逐舰:没什么鸟用,过度单位。(理论上驱逐舰可以实现补兵了什么的,但是我们单机都是一站定胜负,哪有那么多弯弯?)

巡洋舰:能搭载导弹(T位)的中大型战舰,还没驱逐舰有用。

战列舰:后期基本就是屯它,唯一能搭载终极武器(X武器位)的单位。它代表着你的最终战力。

运输舰:搭载陆军,非常脆弱的军事单位。被对方截杀基本就完蛋。所以建议护卫舰跟随。陆军的作用就是占领星球。占领星球后敌人的星球就会停止生产。增加你的胜利分数。

游戏特色:

声望:声望点数不属于物资,无法通过开采得到。只能通过外交、任务、内政、科研得到。属于非常稀缺的宝贵资源。它可以发布各种政令来提升你帝国的整体实力,亦是镇压派系的必需品。

派系:派系简单来说就是刁民。帝国内总有一些叛逆的公民,他们会组成派系,破坏你的生产设施,或是流失你的人口,最可怕的是有些派系会丢一个DBUFF给你,降低整体生产量。

派系分为2种,一种是奴隶派系,奴隶派系又分成温和派和激进派。只要有奴隶存在就一定会有这两个派系。这里温和派基本不用去管,政体里规范奴隶管理,就可以杜绝他们做坏事。而激进派就要花费声望点去镇压。要不时不时奴隶会罢工。如果你在打战的时候忽然大罢工,你的舰队可能也就死一半了。

还有一种就是暴乱派系,这些派系就是真正意义上的刁民派了,这些刁民一般由亡国奴和幸福度不高的居民形成。对这些派系一定要第一时间镇压或一体化运动,否则等它成长起来,你声望点又不够镇压的话,你就玩的非常累了。

NPC:这个游戏的NPC分成以下3种,他们有的会在某些条件满足后主动联系你,有的必须你探索星系的时候得到。

商人:最重要的NPC,他允许你用电换矿,用矿换电。这个在后期电一直爆棚,但是矿一直跟不上的时候,无疑是雪中送炭。哦,对了,他还会卖你毒品(香料),让你的国民幸福度提高5.

策展科学:给他电,他会提升你的研究速度,也会给你一个全宇宙最牛逼的科学家。然后还会骗你钱给你说故事,告诉你这盘游戏里随机出现的BOSS是什么(太空怪兽,神秘堡垒什么的)。

艺术家联盟:又称骗子联盟,他一开始会卖你一个建筑,这个建筑所在的星球幸福提高,造反几率降低。卖你几个后他们就不卖你了,说你心不诚,不懂艺术。就要你花声望点开始长期投资他们。

英雄(领导):这个游戏你可以通过声望点来招募领导,极小几率你可以通过事件获得领导。领导主要是看他的技能。领导分成下列几种。

科学家:科学家为科研和科学船必备。等级越高研究速度越快。科学家前期有什么用什么,没必要刻意刷。你联系上策展科学NPC后,一定要和他换一个科学家。科学家的技能优先选择研究速度(所有)加成类。

舰队指挥官:打战时候必备。等级越高,射速加成越多。技能优先选择:减少维护费,其次增加射速。如果是大决战的时候,那一定要选船体+20%的技能。(PS:我时候我把所有声望都用来刷出一个好指挥官。)

将军:陆军将领,比较鸡肋,陆军主要靠数量,所以这货可要可不要。

总督:给你的领地一些加成,最鸡肋的存在,我从来不会招募他。

困难/疯狂难度攻略正文:

一把游戏开始前,先进入政策选单,把净化和奴隶政策去掉(后面发展起来可以把奴隶点回来),否则一遇到别的AI好感度就会降低。

然后你要先想好,你要走厚积爆发路线,还是压制路线。

如果你走厚积爆发路线,就是在家里造科研,搞外交,研究主要以民生发展类为主。游戏中期会有关系比较好的大帝国来收你做小弟,千万不要拒绝,同意后你可以获得大哥帝国的科技研究加成,原来需要10000回合研究完的东西,你可以花100个月不到研究完。这个时候你就狂研究军事科学,然后爆发一波,把大哥敌对的小帝国全收了。

如果你走压制路线,就放弃所有科研资源,在家里造矿,囤兵,同样要搞外交。这游戏不管多高的难度,总有那么几家发展不起来或是发展缓慢的电脑。你要做的就是在电脑干他们以前吞并他们。然后和上面一样,投靠大哥。这条路线的好处是前期你可以划下自己有利的地盘,后期不会出现地域被隔离阻隔的操蛋情况。但同样这种打法不适合铁人模式,因为你前期分分秒都有被带走的风险(好战分子外交不好搞,特别疯狂难度,前面还笑眯眯的电脑因为你宣战忽然好感度大大降低)。

当你觉得你的大哥实力不行时(除了科技,所有数据显示不分仲伯),就可以宣战大哥进行独立战争。然后你就独立了。再过个10年,可以扫荡几波大哥。

这里要说一些,无论你走什么路线,5颗殖民星球你的军队一定要爆满人口,否则前期电脑一定会来灭了你。

《群星》1.30版最佳最全玩法步骤详解攻略

群星发展攻略正文(上):

一、星系控制

一开始玩家能控制5个星系,这里你要注意,你控制的是星系,不是星球。我刚玩的时候就以为是5个球,后面得了汉化组的汉化发现是5个星系,要知道有的星系里是有3-4个球的…..也就是理论上你最多可以控制20个星球。

在你控制下的星系,你可以获得100%的收益。但是,如果你手下星系大于了最大可控数,那你所有资源和声望都会受到巨大的惩罚。所以为了避免惩罚,你要把星系托管给电脑。但是电脑一般是呆逼。能把你建立的城市全部推翻种田。所以给电脑托管的时候要把;重建”和;净化”选项去掉。(PS:托管给电脑的星系,你只能最多获得该星系所得的75%)

电脑托管尽可能的让电脑分家处理,不要一股脑儿全部连在一起,因为如果你都连在一起,开打的时候被敌人从中切断联络线,那你会收到一个区域断联的DBFF,收益大减。

二、区域(边境)控制范围

扩大边境就3个方法:建星球、建卫星(边哨所)、研究科技。

你在一个星系建了殖民了一颗球,你就获得了该星系及周边区域的控制权。你可以在控制区域采矿了什么的。这里提醒一下,殖民区域越远,需要花费的声望点数越多。

建卫星:花大量声望,并且需要声望维护费的东西。单机玩家最好不要造这个东西,这个东西已经不是性价比低不低的问题了,完全就是个坑爹玩意。目测只有对战里有用,用来第一时间圈地建封锁线。

未完待续!~

群星stellaris新手怎么玩 新手玩家入门攻略

新手玩家入门攻略:

1,工程船先把有能源的星球都开发,多了再考虑加大点矿石开采,研究,+3以上的优先开发,落后文明观测站也是优先开发。

2,研究,首推可以升级发电站、殖民、续命、+可殖民行星类型和加边界范围,因为矿场多了能源就不够了。边界范围大了很多星系就可以拉进来了继续探索开发。

3,星球内首先升级发电站、研究所,建议盖社会研究或者工业研究所,粮食不够了再升。

4,开局2到3艘科研船速度探索顺带升级科学家(探索比研究升级快等级高),一科技必选殖民船。速度用殖民船和前哨去圈地,不要贴着圈,有一定距离,重在战略位置而不在圈地用星球的好坏(发展自己,也限制敌人发展,同时附庸自己的边界国,也保证中期不被对面虫洞无限骚扰)。

用高幸福刷人口资源,迅速繁衍,食物设施一定要先建,星球外资源优先建采矿站次选科技站(前期资源量最重要而非质!)打好物质基础。

扩展资料:

《群星stellaris》新手需要注意的事项:

1,科技是第一生产力

提高科技的方法就是不停的加快研究速度,而加快研究速度的关键在于物理,生物,工程3个研究的月收入量,研究的月数=某科技总需求量/月入量,而获得这些研究量的最主要方式有两种,一种是在外面星球建造研究站,一种是在星球上建造研究所。

2,电力和矿场

电力和矿场主要用于修建和维护,前期修建筑维护多电力不够,后期不停的补舰队矿不够,注意平衡一下不是很大的问题。前期2个星球一电一矿,推荐先矿后电,地球用来做生物研究,因为地球小,生物需要研究的特别需求的少。

3,领导的重要性

领导换的快=以前培养的能力全部作废,所以没有选举或长时间才选举的政权才符合游戏性。开局种族特性的尊者很强大。

4,科技研究人员

物理研究需要工业,虚空飞船,计算,场控,粒子,灵能,除开灵能,主要需要虚空飞船(研究探测器)和粒子(研究能量武器和能源)。

生物研究需要新世界,治国术,生物学,军事理论,灵能,除开灵能,主要需要生物学(解锁建筑,后期续命),军事理论(给军队加BUFF)和治国术(加产量)。工程研究需要材料,工业,虚空飞船,导弹技术除了基本上都很重要。

群星怎么玩 群星新手玩法技巧攻略及前期目标

群星新手玩法技巧攻略及前期目标

首先,无论你选择的宇宙是什么形状,文明常常按照圆形发展而不是长条形,也就是说越靠近地图中心的地方,文明越多,越容易被抢地盘。

所以,战狂请向宇宙中心进发,抢地盘爱好者请向宇宙中心进发。如果不希望自己的生存空间越来越小的话建议先探宇宙中心那个方向。

同理,如果后期陷入了困局,被挤在堕落帝国和超级大国之间,应该考虑向宇宙边缘进发,开辟生存空间。

群星Stellaris前期怎么玩 前期玩法攻略

前期玩法攻略理论:

一、建设(科技和资源):

很多战友将唯物当成速出科技的唯一条件,这是片面的~~~

科技研发成功不仅看产出,还要看科学家研究速度。

先说产出,即使狂热唯物+智慧,但是前期没卵用,想想前期就看地皮和基础研究所总共才几点,基数小收益低到爆~~~另外说了科技还要看科学家研究速度,没错就是三个科学带头人的研究速度,这个看脸,初始属性和等级很重要(刷等级我觉得先把想培养的拿出去不停探索星系,经验升的比在家蹲坑快。

这里说一点,很多童鞋误把唯物和智慧的buff理解为加到整体研究速度上了,这是不对滴,那个buff只是加到科技产出上,你把鼠标拖到科技点数上会发现有余值,就像资源一样(一般为零,有时挖宝或机遇得到几百,你就会发现那发面正在研发的科技坐火箭小喷了一下然后就熄火了,用完了),一项科技研发,你得有干货(科技产出余值),和科学家研发速度(消费科技产出值速度和另外的什么加成)才能成功~~~也就是说你就算小白脸勾搭到属性好的基友,然后狂练他刷卡能力(消耗科技产出资源速度等),你没产出有毛用。

正题来了,科技产出狂热唯物+智慧+看脸总督+看脸领导者+科学制度,最满意大概+40%左右吧,但是最重要的的其实是资源基数值,你要是不毛之地或者科技产出低咋办,看脸。。。而且前期你也不可能投入那么多科技设施,投入太多,没电没矿没人口没军队,其实这样是没有未来的~~~

【群星Stellaris k73】

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