《火炬之光2》工程师1~100LV的成长经验

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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(本人走的是体专走向也就是体力和专注非力量走向所以先说明下有力量向的朋友可以加入讨论有不足之处还请诸位高手指出^^)俗话说:站着才能输出,工程师的走向必然是纯爷们,同意此观点请往下有选择性的看因为篇幅比较大。

小弟刚入NG+也就是一周目以后不久感觉工程师属于厚积薄发型在天赋支持不够的情况下无法和其他职业在各个方面能相对制衡所以一头扎进制图工厂到100LV在见识各种波斯以及不断的洗点思考后得出一些浅见此贴纯个人意见如果有不完善或者缺陷的地方还请大家多多指出^^

先上图吧个人囧造型。外星人。

个人渣面板还有175点没加因为还没想好装备其实就是各种凑没有完全在整理目前暂时秒怪都够用唯一好点就是这个头盔和100%抗减速的鞋子其他的都要调整

选枪是个人喜好因为力场在105的制图里还是够硬顶波斯的时候由于枪速够快所以基本站定输出打到几下上DOT以及偷蓝都还可以也不影响技能发挥

下面是目前最终天赋选择烈焰锤和震动是点错的不用管

以下进入主要说明阶段

那么下面讲讲各个阶段的成长其实天赋在各个阶段重点是不同的上面的天赋如果一开始就这么点是要害死人的。所以下面说下阶段成长是提供给入门的工程师参考已经满级的同学请直接跳刀最后看。(以下所谓的点满是当前天赋支持最大级数的意思不是说15级点满另外个人觉得洗点药水MOD还是装下尼玛不给洗点不科学。已经满级别可以直接不用看前期的天赋取向的说明)

第一阶段:1~35LV

35为什么是一个分割线呢,因为35LV出风暴爆发就是闪击天赋的第6层这是工程师第一次从步兵升级为按照现在的说法就是屌丝升级为半高富帅。它的重要性体现在各个方面比较突出的是保命当怪围拢又要放技能的时候如果第一个技能有施法的动作直接按风暴会适当缩短施法时间也就是你施法成功了也风暴逃脱了但是怪因为缩短了那0.1秒的施法时间没怎么摸到你。

那么这个阶段用什么天赋呢本人走的是机炮流地雷蜘蛛只是为了压制第一波前进的怪物主要是火炮PIAPIAPIA。

建造系蜘蛛点满火炮点满机器人点满自走炮点1点盔甲能点满就点满火与电的话。随便吧点2点差不多了一开始

闪击系风暴触发1点最后一击1点

盾牌系力场点满命运庇护1点

这个阶段就是初始阶段基本上打怪不会很快但是火力还算可以毕竟有击退和眩晕压制

我的基友是毒漂一起玩的时候会有点郁闷为什么?好吧你去搭档下一个毒漂你就知道有多郁闷了咱是厚积薄发型人家天生就是暴发户。

第2阶段:35LV~第4层天赋能点亮2阶段技能

这个我要解释下为什么第4层天赋能点亮2阶比较重要那是因为我最终天赋的取向和盾牌系的第4个天赋充能领域是息息相关的可以说我的所有后期技能都是围绕这个技能进行构筑。这个级数可能是在50~70吧具体我也忘了请大家有资料可以查下我在百度上没查到。抱歉。

那么这个阶段的话由于大机器人已经出了而火炮流就我个人是不推荐因为我觉得已经开始有点吃力火炮的直线攻击范围虽然不小但是聚怪方面可能每次都要进行一次小小的策划,而火炬之光如果说怪物已经超出你的视野他可能会选择停滞所以不得不回去拉拢或者选择缓慢聚怪然而火炮进攻不单单是费蓝的问题也还是一个起手不快需要蜘蛛压制第一波冲倒面前的怪物的问题在一个力场不咋D的尴尬级别下还是放弃吧

中间穿插下剑盾流的讨论

也就是纯肉盾的那种点满各种防御技能用盾击攒能量老实讲我真的洗过一阵子这个走向本身魔兽我就是喜欢玩坦克可以说1~70多级的各个阶段我都洗成果盾工但是效果的确不是很理想盾击其实是比较逆天的因为眩晕的关系攒能量也快但是力场是有CD的而且就算3阶力场也是需要起码7秒以上的CD且不说盾击还带蛋疼的击退效果让怪慢慢松散就说盾击人家人家多多少少会还击在高强度之下这其实也算是有点风险有些怪不吃晕多摸几下出事的几率是不小的其实曾经有搭配过电盾流就是盾击出能量超荷泄能效果最终被现在的天赋给碾压了就没弄了

试了几次以后我就果断洗开始走剑盾召唤这个阶段的攻击力其实有所加强但是依然不冷不热由于高达机器人的加入让你在面对大怪时候不至于打的那么慢其他职业一个不小心就被大怪秒的事情在你身上也将发生比较少当然如果你一定要大丈夫的硬鲁的话当我没说。自走炮也终于开始不显得那么摆设了比较CD开始短了登场机会多了蜘蛛雷依然是整体输入的核心技能战法就是边跑边放蜘蛛偶尔穿插力场高达自走炮

装备要开始攒宠物伤害装和电装都要开始搜集这个具体等最后天赋取向再说

建造系蜘蛛点满机器人点满自走炮点满盔甲能点满就点满大机器人点满

闪击系风暴触发1点最后一击1点

盾牌系力场点满命运庇护1点

召唤流在升级过程中不可谓不重要蜘蛛雷的爆炸范围其实不小随着另外2种进攻机械的增强3机战法不但保险而且精神压力也不大而且在40多级的时候火炮还有那么点用我那时候也点出火炮偶尔穿插火炮爽爽惬意的时光啊。

最终阶段:充能领域(也就是当第4层天赋可以点出2阶段的效果)是10/15一直到100LV

先上图

那么9米的概念是什么呢我先说另外一个技能就是超荷

第3阶12米电死11个实测就是当前屏幕以人物为中心的基本全屏幕攻击别小看只电死11个平时在充能支持下小怪都死很快留下的那些纯爷们就让超菏来消灭吧。

那就是说9米是以人物为中心的3/4屏幕或者稍微少一点都能电到

起码是半屏幕以上的攻击而且打到的人也很疼打一下以后的1秒1跳的2秒DOT也很给力哦攒能量速度绝对是神速3个以上敌人基本按3下一群的话按2下直接开盾就是5星盾在按2下如果没死的话直接超荷绝对弄死

由于已经是最终天赋那么让我来说明一下整体的打法思路

建造系机器人点满自走炮点点满高达点满盔甲点满火与电点满能量支配1点

闪击系风暴触发1点最后一击1点

《火炬之光2》工程师1~100LV的成长经验

盾牌系力场点满命运庇护1点充能领域点满超荷点满直升机点一点

2个重要技能搭配说明:充能领域平时一直电有能量先撑盾弄完后继续电很快5星直接超荷

超荷这个技能不单单是超级终结技能也可以裸用也就是无星使用为什么呢这个技能有普攻能带出的效果你身上

一切类似XXXX物理伤害持续5秒XXX电击持续5秒的DOT他直接传染给所有电到的怪物本身伤害也高像我这样的还有175点没搭配而且装备莫名其妙混搭的人裸电偶尔都有2.7W。好吧那是暴击。所以可以灵活用

输出框架:1.平时就是充能领域

2.自走炮和高达CD好了就用放弃蜘蛛雷

3.保持力场护身如果感觉力场快要消失或者吸收已经快没了不管是不是5星都要刷新盾站着才能输出

4.超荷是超级技能该用就用不过也别乱用蓝的消耗可不是闹着玩的大。

这个思路就是将攻击提升的最简单但效率2个进攻机器提供的火力不会比你自身的2重进攻差到哪里最重要的是你不用常按那2个键他能自动帮你进攻

将防御提升到最无脑但效率2秒攒星撑开第一个个5星盾之后就不需要老躲着怪硬吃伤害无所谓的配合风暴逃脱保命不是问题

装备的取向:当然是电伤装越多越好但是也可以兼顾宠伤老实讲现在打106的最终王我几乎都是顶着打基本不退缩机器人的进攻非常稳定效率通常的充能–》撑盾—》充能—》超荷这个循环机器人基本就招一次吧王通常顶不过一波机器人的CD就倒了

最后来看看雕文的取向

雕文的取向我选择的是剑舞就是那个加施法速度30%这果断就是一次嗜血啊有木有怪的伤害跳起来不是一般的快其他的选择都随意有宠物伤害那个可以选下还有元素提升25%那个不过我基本没选也许现在强度还没有到不和谐我这么打够用了不用加

宝宝的选择是骷髅弓箭手我是一个传统的阵地控骷髅弓箭手能保命能输出能拒敌能春哥。就是不知道我插了宝宝2个骷髅手雕文他是不是都能放出来平时忙也没空管目测每次只能放出一排也不知道是不是多了不给放。

那总体就现说这么多吧感谢大家看我唠唠叨叨说了一堆也不知道是否对大家有用如有更好的选择还望大家能多多交流互相促进

正文已完有兴趣可以再看下去

一,为什么选择直升机:投入1个点产出的是BOSS得进攻施法速度降低30%赚的不是一般的多当然打小怪请无视此技能。

二,其实现在天赋上来了后我都很懒如果喜欢走这个电机流的朋友100以后基本上3星盾撑一撑3~5星或者裸的超荷也行弄一弄就差不多了100的怪也顶不住几下的哦亲。

三,点数我是实在下不了决心加上去看着175点数值蛋疼纠结的是加体力还是加专注不知道NG+++的难度下5星盾是不是破的很快如果是得话应该加体力如果不是的话索性都押专注或者加点到敏捷上?走暴击伤害流?

四,走这个天赋的朋友还要注意魔回的堆积特别是和我一样上剑舞的朋友机器人回魔的确强大但是我们是电机流在剑舞状态下泄蓝是需要魔回的上次打HIGH了一直用超荷发现魔回装加蓝瓶竟然也只能勉强维持蓝够用。

五,石头的话有宠伤的插宠伤没有的话魔回或者其他什么的也行话说一直没看到护甲有电伤石、。

六,堆一点3米内偷蓝也没关系我们的盾已经让我们是大丈夫了何况穿怪群我一直用名牌技能风暴。3米贴他几秒没啥的。

七,不要迷恋高伤装备像我在鞋子的选择上有10%的电伤但是主要是他100%抗减速速度是生命啊同志们。另外高属性的装备也很少高伤不如高属性我那32专注的戒指除非有30%电伤以上的我考虑会换不然还是属性好。

火炬之光2工程师怎么加点?火炬之光2工程师加点攻略

火炬之光2工程师加点分两个方面,人物属性点和技能点。
属性点:人物每升一级属性就有5个点数,工程师偏向力量和耐力,4力1耐,具体加点可看装备需求加点。
技能加点:初期第一个烈焰锤击一点就行,雷霆爆发技能为了突出重围,然后就是加血机器人,其他的被动技能加点。
如果想继续深造的 那么余烬大地震必加啊 后期清小怪打boss必备 但是前提是把想关的火电伤害提高 抗性要上去。
主要输出技能:
蜘蛛炸弹、普通攻击、火焰锤、狂雷天牢
有这几个输出技能,基本上输出就够了。然后其他的技能点可以转移到被动技能上面去。被动技能的作用也是很大的。
工程师的被动技能可主加:
巨型武器专精、超级充能、固若金汤、充能重构、命运庇护

火炬之光2差乡少级经验最高

火炬之光2差100级经验最高

满级100级 声望满级28级 石头合成比如42级的石头映像中好像合出过32还是28的。

橙装合成4件才能合,但是有几率只用2件合出来1件,也可能出兰装,各种看运气,最好的不是橙装是红色字的装备。

终极BOSS在副本里面最高是105级

《火炬之光2》后期最强职业是“漂泊者”,在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害2500以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

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