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我的侠客门派怎么选?我的侠客游戏中有七大门派,玩家在开始游戏时首先需要选择门派,每个门派的武学、剧情等都是不同的,下面小编就为大家带来我的侠客长生门武学特色介绍,一起来看看吧。
我的侠客长生门推荐
门派简介
长生门在武林中卓然成家,擅长愈疗养伤之术。长生门弟子以武济世,上以疗君亲之疾,下以救贫贱之厄。内功深厚者,更可施以;延年益寿功”救人于濒危。因其绝妙内功,甚至受到朝廷觊觎。
门派特色
【合击】【治疗】
呼叫周围的队友一起攻击;恢复自身或队友生命值,解除负面状态;
门派珍宝
【白云明月丸】长生门派秘宝。江湖中最为著名的丹药,传说可解世间一切毒物。存量极少,近十余年来绝迹江湖。
内功系武学,攻击时可根据医术精通增加额外攻击力,随着武学精进有概率呼唤场上拥有本武学的队友一起攻击。
退场后重新登场,非常稀有,无论哪种流派都建议带着的优秀武学。
长生门辅助极品,接近治疗满血的治疗量,以及全面提升属性,还可叠加。
能炼出旷世神药,并隐藏着其他神秘之力量的古老铜鼎
我的侠客门派该怎么选择 门派选择攻略一览
我的侠客 哪个门派比较好?我的侠客中目前可加入门派一个9个,武当、峨眉、长生门、天阴教、五岳宗、六扇门、赤刀门、丐帮和少林。下面我带大家一起看看我的侠客门派选择攻略吧。
我的侠客门派选择攻略
一、武当
拜入门派天赋:反击率+60%
武当特殊功能:号召
号召:对正仁义值的江湖侠客使用号召有几率将其拉去队伍,附带天赋太极生圆 反击时提升暴击和反击率,太极生圆共7级 等级越高拉人物入队的几率越高,如何提升,对其他正仁义值的江湖侠客使用号召有几率拉人物入队会有少许提升,快速提升就是去赤刀门号召2圈基本就满级了。
武学: 拳 剑
太极拳,太极剑,纯阳童子功。都可以获得秘籍和残障
武当克制暴击,抗揍的同时伤害也不差说的拳系,剑系差一点
武当优势不会缺队友,基本是什么都不缺
推荐指数:★★★★
二、峨眉
拜入门派天赋:暴击率+20%
峨眉特殊功能:惩恶
惩恶:可以惩恶仁义值比自己低的侠客来提高他的仁义值和自己得仁义值,提高少量戾气,惩恶成功必然会获得对方一件物品。也可逼迫其退隐,提高大量戾气。戾气提高可以增加暴击伤害,戾气越高提高的爆伤越高同时命中值也随着戾气提高命中越低。(这里不建议提高戾气因为命中值系统问题很大缺失1%命中就相当于缺失了50%命中,有点夸张但是我觉得差不太多)虽然收益很大但是风险也很高。
武学:拳 剑
天地四象掌 灭绝剑法(都可以获得残障和秘籍)
两种功法都有巨量暴击伤害加成
峨眉派出师任务简单获得秘籍也简单对于新手来说
推荐指数:★★★★
三、长生门
拜入师门天赋:合击率+20%
门派特殊功能:炼丹(说是特殊功能,实则加入所有门派都可以使用,只不过加入长生门可以获得白云仙草丹配方)所以门派特殊功能基本可以说没有。真要硬说就4个师姐可以快速提高好感度比较特殊。。。。啊对,可以白嫖五级采药也比较特殊。
武学:剑 医术
七十二峰飞仙剑(天师会教,没有秘籍,有残障) 生灭一指(无秘籍,无残障) 延年益寿功(有秘籍和残障)
长生门武学伤害中庸,因为有合击的存在所以整体来说也还可以,因为长生门属于辅助门派医术的治疗量也是非常可观的,不被秒杀的话甚至可以无伤,但是个人不建议一周目玩但是二周目是强烈推荐的
推荐指数:★★★ (二周目推荐5颗星)
四、天阴教
拜入门派天赋:生命+15%
门派特殊功能:没有…就是每年可以获得一个天阴控心丹
天阴控心丹:
可以吃五次这个在阵容最终成型的时候吃上5个属性可以提升不少。
武学:剑 暗器 腿法
玄冥腿法 (无残障) 日月万光神针(有残障) 辟邪无敌斩(有残障)有没有秘籍我忘了。
辟邪无敌斩强度单挑很弱。群体伤害很高大概是4-6个伤害最高如果没有吸血的话这武学就是伤敌800自损1000 有吸血就是伤敌1000自损500 群体伤害还是非常可观的
日月万光神针,不论是叠debuff,还是伤害都很可观属于在暗金武学里也可以算得上上流武学。
玄冥腿法,没玩过不清楚就不细说了。我觉得一般,对于电脑使用的。也可能是没研究出来好的套路。
任务难,武学前期强度很弱,任务都很难过。
推荐指数 :★
五、五岳宗
拜入门派天赋:+20%破招率
门派特殊功能:无
武学,剑 拳
九式求败剑诀(有秘籍,有残障),五岳独尊剑(有秘籍,有残障),太华混元掌(有秘籍,有残障),紫云仙体功(有秘籍,有残障)
五岳宗所有武学都很强,使用得当一周目打完五城追击问题不大。一周目强烈推荐。
推荐指数:★★★★★
六、六扇门
拜入师门天赋+30%反弹率
门派特殊功能:盘查
盘查:仁义值比对方高30或者低30都可以进行盘查,盘查成功后可以选择放他一马,或者缉拿归案 放他一马可以在第二月再去找他他会给你一些礼物,缉拿归案就是将他抓进天牢(抓进天牢有什么用暂时没发现,一些小用还是有的,比如决斗一些人的时候会有其他的人来帮忙,这时你可以先把来帮忙的抓进天牢或者放他一马让他去别的地方,这个时候再去决斗他就不会再来帮忙了),再有就是一些人会有挡住门口不让你进入其他的地方,这个时候盘查成功的话就能给他弄到一边去,就可以去想去的地方了。在江湖演化上面能看看xxx偷了谁的东西,或者偷学了谁的武学这个时候再去找他进行盘查成功率更大,像下面最后一个可疑的招数这种盘查成功率会大大提高
武学:杨家枪法 烈阳神功 霹雳烈阳掌(都不给残障)
杨家枪法: 没玩过不太清楚
烈阳神功:侠客第一内功,没得说。
霹雳烈阳掌:也没玩过也不清楚
加入六扇门非常便捷,提升主城声望飞快,行走江湖有马车可以坐不论去哪个主城都只需要一天,遇到拦路的就叉进去,六扇门工具门派滴神!想做成就什么的加入六扇门就对了。
推荐指数:★★★
七、赤刀门
拜入门派天赋: +15%吸血率
门派特殊功能:决斗

决斗:行走江湖必备。多的不说,如果可以学永久门派特殊功能,那么决斗是最好的选择没有之一。没有钱解锁永久也要攒钱买一个!!
武学:赤刀神功 血海魔功(都有残障,赤刀神功没有秘籍)
赤刀神功属于刀法牌面了,有着最高的加成,用于乱战伤害很高,单体一般,但赤刀神功强在绝招和30级词条,所以如何使用还要大家自己尝试。
血海魔功无视防御开局对敌造成直接伤害,清杂兵神功。而且可以附加5的流血配合赤刀门天赋算是极品武学,因为伤害吃力道加成所以走拳刀配合血海魔功收益更大。
赤刀门任务不是很难,就是能学的功法太少了,然后由于决斗之后带来的负面影响会影响行走江湖。
推荐指数:★★★(本来是2星,因为决斗我决定+1颗)
八、丐帮
拜入师门天赋:+25%连招率
这里说一下连招和连击是不同的连招是对于有一式二式3式这样的功法,连击是同样的的技能再次释放
门派特殊功能:乞讨
乞讨:概率获得对方背包里一件物品,不过这个概率不高就是了,每次乞讨都会降低对方1好感,是个打发时间的好技能,比如厌倦了江湖的纷争,开个档然后去乞讨个痛快,虽然收获不一定理想,但好在不用提升人物练度1级都可以乞讨爽了。
武学:拳 棍
降龙问天掌 打狗棍法(都可以获得残障及秘籍)
降龙问天掌:最刚猛的拳法,只是刚猛不是最强,帅!如果连招连得起来没有什么事情是不可能完成的,强度随着寿命衰减而变强,如果你一直连个没完没了建议愿意吃啥吃点啥吧。
打狗棍法:奇门攻击方式,超大范围,伤害也是不俗,加上连招的加持是个强力的功法。
丐帮的任务也是比较简单的,功法也都好获得。
推荐指数:★★★★★
九、少林寺
拜入门派天赋:+35%忽视防御
门派特殊功能:藏经阁和念经…还有一个就是不能结婚,这也是我从来不加入少林寺理由。
武学:拳 棍
大乘般若禅掌 达摩棍法 易筋经(没有残障和和秘籍,但是可以在藏经阁里面学这些高级功法)
大乘般若禅掌:伤害爆炸,很强的拳法,配合忽视防御基本拳拳到肉适合打武当这种很抗揍的!
达摩棍法:…(请大侠们自行尝试)
任务简单,只需要获取几枚燃木今就可以学习少林寺最强的功法
推荐指数:★★★★★ (不能誓约-1颗,没有师姐-1颗,都是秃驴-1颗,只能挖狗洞才能下山-1颗,心情不好再-1颗)
我的侠客长生门怎么样 长生门详细介绍一览
我的侠客 中长生门是武林盟的成员之一,是唯一有治疗武学的门派,飞仙剑阵,无处可顿。那么我的侠客长生门怎么样呢?下面我带大家一起看看我的侠客长生门详细介绍吧。
《我的侠客》门派介绍——长生门
【门派特色】:
1、合击:呼叫周围队友一起攻击
2、治疗:恢复自身或队友生命值,解除负面状态
3、炼药:制造恢复生命值、回气、提升属性的丹药
【门派顶级武学】:
1、七十二峰飞仙剑[合击]
无论是从伤害还是从招式的华丽程度上看,《七十二峰飞仙剑》都能排到前十名。长生门合击流最强启动招式,带着所有队友一起攻击的感觉,爽!
2、生灭一指
内功系武学,攻击时可根据医术精通增加额外攻击力,随着武学精进有概率呼唤场上拥有本武学的队友一起攻击。
3、延年益寿功
退场后重新登场,非常稀有,无论哪种流派都建议带着的优秀武学。
4、天仙续命丹[疗伤]
长生门辅助极品,接近治疗满血的治疗量,以及全面提升属性,还可叠加。
【镇派之宝:神农鼎】
能炼出旷世神药,并隐藏着其他神秘之力量的古老铜鼎。
我的侠客掌门对决哪个门派最强 掌门对决最强门派推荐
我的侠客 中掌门对决玩法还是很重要的,那么到底选择哪个门派最好呢?希望下面这篇我的侠客掌门对决最强门派推荐能帮到大家。
我的侠客掌门对决最强门派推荐
在这快节奏的对局里,其实开局带有特别大的影响因素
这里的开局,有炉石传说酒馆战棋的经验的人很好理解,就是选一个带有特殊技能的掌门(英雄)
比如图中的是武当技能号召,用技能时直接获得本页的角色
五岳门技能,赢一局加剑术精通10%(选用一次,吃鸡一次)
血刀门(击杀玩家后多获得一名角色,选用两次,吃鸡一次,8进4输一次)
长生门是复活一次。
应该还有其他掌门,没怎么随机到。
个人是建议拿五岳门,只要抽剑类角色卡就完事了,最后只能上7人,走精品路线
想玩的欢快一点可以玩血刀门,因为每日只能玩三次,每个人都是尽力提升的,赢了就可以拿他的好角色,滚起雪球来特别爽。(没滚起来也容易速八),所以前期拿一些高质量人口会好一点。
选用英雄后在卡池中的本门派角色出现率提高,并且会送你一个本门派固定的绿角色,相当于固定卡池,预计到正式版推出,这几张固定绿卡会被人刷满角色卡。
卡池每次有所不同,并且选中卡之后,出现率会提高,所以不建议拿太多废卡
然后进入到选卡环节,这里和其他自走棋游戏不同,每轮选卡是固定5张,一次刷新是4张卡,基础刷新次数是50次,用完只能让满破的角色再次晋升才能获得3次刷新。(个人觉得这相当的亏,虽然卡池不深,但是多d三次也容易不出货。)
只要选重复一次就能升阶,但是升到30级暗金后,就要求你有他的角色卡了,不然无法晋升
另外,自己测试了一下,第一轮抽卡,无法随机出高于紫卡的角色,第二轮抽才开始出橙,所以第一轮抽卡,看到紫卡拿就完事了。
上阵的时候基础是5个角色,到最后能上阵7个角色(不算加人的阵法)
当然和本体游戏一样,暗金挑一切。上到了全暗金阵容,基本是吃了
和其他游戏一样,打完野就可以打玩家角色,但这里采用的是单败淘汰制,就是输一把直接没了。(看到是玩家,最好是直接d到觉得不能提升的程度)但是赢了就可以抢夺对方的角色,无法升阶的角色重复了还会返还刷新次数3次。
在武学方面,在升阶后学习的武功,是随机的,经常会出现一堆不搭配的武功,这时候就要自己去抉择上哪些角色了
通常是不高于角色品质,但也偶有高出,这时候就可以拿来打工了
在打到一定轮次的时候,是会发神器的,会随机分配给等级最高的队友(总感觉毒和乞讨的神器在这个模式里没有用,毒是基本凑不成体系,乞讨有什么用啊)
装备方面,神器如果达不到等级的时候,是不会自动穿的,这时候可以手动穿戴(不知道是不是bug)
对战其实都是回放,结果已经出来了,看完需要的信息直接退出去就可以了,节省一点抽卡的时间(一开始不知道,导致我20s才抽卡调位置,手都要起飞了)
