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生化危机8怪物血量为什么变多?有些小伙伴觉得在游玩过程中,怪物不是一个强度的,不知道是为什么,下面小编就为大家带来生化危机8怪物强度浮动解析,一起来看看吧。
生化危机8怪物强度浮动解析
之所以感觉生化危机8中怪物强度不同,是因为本作依旧采用了动态难度机制。
仍采用RE7、2、3的动态难度系统。
简单来说,杀敌越多,捡的道具越多,动态难度等级就越高,敌人的血量、伤害越高。
反之,杀敌越少,捡的道具越少,或是受到伤害/死亡,动态难度等级就越低,敌人的血量、伤害越低。
所以有的小伙伴感觉怪物变强了,是因为自己的实力也在积累,游戏根据玩家的实力自动调整难度。

生化危机8休闲模式和普通模式区别
生化危机8休闲模式和普通模式都是比较简单的难度,区别是休闲可能战斗环节被削减了,普通模式是敌人的防御略微增加,休闲难度打怪子弹会有盈余,普通难度子弹基本上会耗尽。生化危机8,一共有4个难度,休闲、普通、硬核、村庄诡影。但大家要注意,游戏在steam上购买有普通版和豪华版两个,只有豪华版的游戏才有第4个难度,豪华版捆绑包生化危机8在玩家通关一周目之后便会解锁村庄诡影难度,普通版的生化危机8,只有前3个难度。
游戏介绍
简单来说休闲模式和普通模式,就是照顾新手玩家的难度模式,真正的老玩家推荐直接从硬核难度游玩。第一次进入游戏的玩家建议选择普通难度,既不会太困难又可以体验完整的游戏,想要挑战村庄诡影的玩家建议先打完一周目或二周目。
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