8.3武器战输出天赋 武器战里怎么输出天赋

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“8.3武器战输出天赋”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

1、8.0武器战入门指引:技能天赋整理与输出循环战斗怒吼:15秒CD,使100码范围内的所有队员加10%攻击强度,持续60min。巨人打击:45秒CD,造成200%攻强的物理伤害,对该目标造成的伤害提高30%,持续10秒。致死打击:6秒CD,消耗30怒。造成110%攻强的物理伤害,使目标治疗效果降低25%持续10秒。

2、技能天赋整理与输出循环,压制:12秒CD,消耗10怒。造成70%攻强的物理伤害(无法被格挡,躲闪,招架),buff使得下一个致死打击伤害提高20%,该buff可叠加2次。技能天赋整理与输出循环横扫:25秒CD,buff持续12秒;使你对主目标造成的技能伤害可额外命中8码内的另一个敌人,造成75%主目标伤害。

魔兽世界武器战士输出法和天赋加点PVP PVE都说说

武器战属性,8%命中26精准达标(越少溢出越好)其他无脑重铸暴击

装备推荐4T13(头,手,胸,腿)+老七肩膀 触手剑 灭世魔眼+龙蛋SP

输出手法(姿态舞)

单怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—(切换狂暴姿态)致死打击—巨人打击—(切换战斗姿态)压制—(切换狂暴姿态)致死打击然后循环,没巨人没压制就打猛击 怒气大于70英勇打击

关于致命平静和鲁莽的开启时机

需要对BOSS战的了解,一般3层屠夫巨人打击CD在开平静,保持上述循环(英勇打击卡CD用)

爆发阶段平静结束直接跟鲁莽(满怒鲁莽)然后保持上述循环,英勇打击卡2CD用(就是6秒打一个)

群怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—雷霆一击(点出2点“鲜血与雷霆”天赋)—(切狂暴姿态)致死打击—巨人打击—旋风斩—(切换战斗姿态)雷霆一击

然后重复上述步骤

注意不要T一开怪就上去放连招,容易对当前目标OT,可以在致死打击后换一个目标输出

少量群怪:吼敏捷力量—(战斗姿态)冲锋—撕裂—雷霆一击(点出2点“鲜血与雷霆”天赋)—(切狂暴姿态)(点下横扫攻击)然后重复单体输出循环,注意在雷霆一击CD还剩3秒时切战斗姿态补雷霆

关于天赋,PVP与PVE武器战的差别主要就是在撂倒强断和狂暴系的第二层天赋以及复苏之风的选择

PVP点出复苏之风撂倒强断以及刺耳尖啸,放弃2点猛击强化和狂暴系的行刑者天赋,

PVE点出强化猛击以及狂暴系的行刑者,强断刺耳撂复苏之风倒完全无视

纯手打望采纳,欢迎补充提问

魔兽世界武器战士输出手法。

1、影响武器战士DPS的因素

(1)天赋:经典的武器天赋既可,仅在一个地方进行说明

如果你选择“主宰”,那么你舍弃什么?

环保武器战士舍弃一点“强化致死打击”、中高端武器战士舍弃一点“全副武装”

理由:环保武器战士的DPS主力技能为“压制”(后文详解),而在装备很好之后,1点“全副武装”带来的AP提升甚至不足70,对于AP已经高达2500左右的战士,这一点提升意义很小,而“致死打击”在出了4T6效果且怒气充足的时候伤害可观

(2)武器速度:3.00

请保持这一数字,经过N多达人的统计与演练,这个武器速度可以使你每个GCD打出一个技能,你的武器速度可以比这更快,但是最好不要比这更慢,这一点非常重要

(3)爆击率:35%-45%

如果你的爆击率无法满足35%,那么你将面临怒气不足的尴尬境地,如果你没有35%的爆且怒气充足,请检查你的输出手法,一定存在问题

但如果你爆率已经超过45%,那么再堆爆不是没有收益,而是比起堆其他属性收益被大大降低,这就是物品等级原则,同样的物品等级为你带来的提升应该被均衡

那么?为什么这个上限是45%

答:45%=90%的压制爆率,45%=50%的平砍和其他技能爆率,从大量战士的战斗记录里你可以发现,实际爆率高于面板爆率3%-5%,事实上,这些额外的爆率由你的队友提供给你,比如惩戒骑

(4)AP:2100-3000

如果你的AP低于2100,我很怀疑你是否穿着板甲

如果你的AP超过3000,我很怀疑你的其他属性是否合格, 你不是LR,你不需要那么高的AP

(5)命中:8%,可以稍低,但不要过低

事实上,命中是否要达到8%在战士圈内存在争议

很多军装战士,命中连3%都不到,也能打出很好的DPS,但是,这其实是一种假象

命中不合格的武器战士,其DPS类似于环保武器战士,由压制提供了大量的DPS贡献,而命中不足带来的怒气不足往往制约着这些战士的DPS再提升

换句话说,如果你是一个命中不合格但DPS不低的军装战士,那么相信我,命中合格之后,你会发现你的DPS还有巨大的提升空间

(6)精准:无要求

我相信你会发现招架雕文是个好东西,但是如果你精准合格了,抱歉,这个雕文废了

(7)破甲:可以去堆,在你其他数据合格之后

破甲的确在这个版本强大了,但是这不代表你其他装备没一点破甲只用诅咒就可以超越MJ的DPS

这个浅显的道理只说明了一点:破甲是一个只有达到足够值才发挥作用的属性

(8)急速:可以去堆,在你其他数据合格之后

急速对武器战来说有2个好处,一是让你的猛击使用时间变短(事实上它已经够短,再短恐怕你会不喜欢),二是让你终于可以把英勇打击加入输出循环(这是个出色的改变,如果真的可以,去尝试)

2、武器战士的入门:压制

请注意,各位亲爱的战士们,下面这段话对很多人都有意义

8.3武器战输出天赋 武器战里怎么输出天赋

血之气息:此天赋使撕裂每6秒触发一次压制,但是这不代表压制=6秒一次,压制是你的技能,不是撕裂触发的,被躲闪和被招架一样可能触发压制,千万不要被一个天赋盖住了眼睛,只有命中、精准达标,被躲闪和被招架被挤出了战斗列表,压制才真的变成了6秒一次

我曾经见到一个全身一件紫装的环保武器战士,他在一次十人FB中打出了1900的全程秒伤(再次强调,全程),这个数据对于一个环保职业来说非常高

那么?什么才是环保武器战士输出中的要点,没错,就是压制

(1)如果BOSS躲闪、招架你的攻击,你的压制可能亮起来

(2)如果你装了招架触发压制的雕文,那么你的压制亮起来的次数更多

(3)血之气息的三点天赋将为你提供一次稳定的压制来源

(4)压制在强化之后天生50%爆

(5)压制的耗怒非常少,少到你几乎不需要去在意

以上五点,构成了环保武器战士的输出核心思想:利用好压制

3、武器战士的进阶:输出循环

很不幸,你的命中达到了8%,此时你发现自己的DPS好象没有什么本质提高,如果你继续坚持以前的以压制为主的DPS手法

但是,很幸运,35%爆+8%命中为你带来了充足的怒气

现在,你是一个真正的武器战士了

(1)保持撕裂:虽然撕裂伤害小,但是麻雀也是肉;撕裂能触发稳定的压制,如果你的血之气息点了3点

(2)我经常看到这样一个问题:如果压制和斩杀同时亮了,那么优先什么?

压制,理由并不是所谓的斩杀被消弱,作为武器战士来说,DPS技能并没有多到用不过来,你的DPS技能非常少,即使斩杀再被消弱一次,我坚信你依然在用它。同样,优先压制也不完全是压制用怒少

之所以优先压制,道理其实在DEBUFF上

仔细观察你的武器天赋,你会发现你有很多DEBUFF由爆击造成,当你对对方造成一次爆击的时候,你的下一次攻击所带来的DPS将会更大,这是由DEBUFF造成的

而在所有的武器战士技能里,压制是爆击可能最大的一个

如果你总是眼睛能够盯着BOSS身上的DEBUFF,那么这条原则对你无效,但相信我,这样的达人暂时我还没见到过,大部分战士在输出的时候并不会一直看着BOSS身上叠加了什么东西

压制之后,DEBUFF几乎必然被上在了BOSS身上,此时,斩杀理论上还没有消失(如果真的消失了,那么我只能怀疑你的怒气是不是真的充足),此时,补上斩杀,斩杀能够造成比没有DEBUFF时更高的伤害

我在这里再次说明,之所以先用压制,仅仅是这个技能爆的可能更大

(3)所以,武器战士的输出循环(中端)是:保持撕裂,压制〉斩杀〉致死打击〉猛击

4、拥有警戒的武器战:冲榜级DPS武器战

冲榜级武器战与中端武器战最大的区别在于“英勇打击”的利用

那么?拥有什么样的装备或数据,你就可以将“英勇打击”加入自己的输出循环而为自己带来4500+的DPS呢?

事实上,你能不能使用“英勇打击”只由一个因素决定:你是不是拥有那么多的怒气

接下来,我们做一个简单的数学计算

在138秒的战斗时间里,平砍52次,这意味着每2.5秒他释放一次平砍,我们都知道,武器战的平砍重置时间一般为2.8-3.1秒左右,这也就是为什么我们要坚持武器速度3.0的原因

但是,冲榜的武器战拥有比一般武器战更高的急速,这些急速将使他的平砍次数被大大增加,而在保持技能使用循环不变的情况下,怒气被大大节余出来了

这是使用“英勇打击”成为了可能

但是,仅仅依靠一个人的力量,是不足以使自己的怒气多到英打不断的

在此时,我们需要团队有爱,野德、增强SM、惩戒骑、破甲贼或破甲战士,我们知道,急速可以大大提高平砍的次数,而5%爆能够是平砍获得怒气的可能被大大放大,所以,这些因素对冲榜武器战士都非常重要

当你把“英勇打击”加入输出循环之后,恭喜你,你已经拥有了团队战坦给你的警戒

5、一个额外的问题:锤?剑?还是斧?

这个问题回答起来很难,实际上,如果急速够高,爆击够高,那么剑专好于斧专。理由很简单,45%爆与50%之间似乎看不到太大提高。未来,剑专将被强化一倍

至于锤专,这个属性只在一种情况下较为理想:破甲达到50%,再加上武器姿态破甲和锤专破甲,80%的破甲能力会使你笑的很开心,但是从某种意义上来说,如果你都50%破甲了,我不知道你有什么理由拿不到A。B~~

那么,结论就是,爆不高于40%,斧子优于其他,破甲高于50%,锤优于其他,无破甲但是爆高于40%,剑优于其他

A、总结

对于ZAM未毕业的武器战,斧专是最好的选择,压制是最强大的输出武器。

对于BT毕业级别的武器战,斧专依然是较好的选择,如果拥有大量破甲装可尝试锤专,保持一个压制、斩杀、致死打击、猛击的输出循环也可以使你的DPS很客观。

对于团队有爱,SW毕业的高端武器战,在旧有循环里加入英勇打击,你就是足以冲榜的英雄级武器战了,条件是,英勇打击需要一定的急速。

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天赋是这样的。

输出手法就是冲锋开。断,撕裂,致死。除非怒气很多不然英勇一起按,对面人在一起的时候横扫+风车。尽量多战斗姿态,出血之气息的时候,等到血之气息还有4秒的时候用压制这样,你压制CD完了下一次血之气息又出了,瞬间2压制一般还能带个致死,伤害就非常恐怖了。战士JJC里主要还是生存问题,切盾牌,反射,格挡,盾墙,援护,这些才是关键。

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