Xbox负责人-《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋”

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“Xbox负责人:《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋”

”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

《神鬼寓言》新作此前因为其开发团队PlaygroundGames曾主要致力于赛车游戏的开发而受到过质疑。今日(11月6日),据外媒wccftech消息,由PlaygroundGames开发的《神鬼寓言》新作目前的开发进度“令人振奋”。

Xbox游戏工作室负责人MattBooty近日在一档播客节目中表达了对PlaygroundGames开发团队的支持,他说到:“PlaygroundGames善于制作赛车游戏,但仔细想一下,这也代表了其制作水平是高工艺、高质量且高度关注细节的。该团队对《神鬼寓言》这个IP也有很特别的热情。他们知道这款游戏的核心和灵魂是什么,他们也知道如何针对游戏的现代化进行改造。”

MattBooty补充说:“我希望我能分享和展示一些东西,因为我所看到的一些东西是如此令人充满希望。人们普遍认为善于某类型游戏的开发商就应该做对应类型的游戏。但PlaygroundGames有很伟大的技术基础,他们也承诺提供高水平的开发质量。”

此外,此前曾报道EidosMontreal也正在帮助制作与Xbox合作的《神鬼寓言》新作等游戏。游戏暂未公布发布时间,将登陆PC和XSX|S平台。

有谁知道神鬼寓言2什么时候出来??pc版的!

作为动作RPG游戏登陆Xbox的初代《神鬼寓言》曾经在北美地区取得了巨大的成功,近日,游戏的续作《神鬼寓言2(Fable 2)》又有新消息公开。据游戏的开发商Lionhead公司透露,《神鬼寓言2》的主线故事情节已经确定,目前开发小组成员正在致力于进一步的开发工作。

据悉,《神鬼寓言2》的故事背景被设定在前作故事发生的500年后,在这500年间,游戏世界中的环境和居民都发生了巨大的变化。游戏的主线流程将比前作有所延长,而整体的风格也将比以前更加成熟。开发小组成员保证,玩家在看到《神鬼寓言2》时一定会感到惊喜。

从Lionhead公司在E3上公开的影像中,我们就可以看出《神鬼寓言2》与前作相比所出现的一些变化,特别是在枪等武器的使用方面有了许多不同。据开发小组成员透露,他们下个月还将公布游戏的新影像资料。

我也很喜欢这个游戏,并且很期待。

神鬼寓言是什么类型的游戏?

神鬼寓言是美式RPG游戏。英文名:《Fable》

游戏特色

◇以您的一举一动培育出一位英雄

随著岁月流逝,您的行为和所选择的道路会令您蜕变成为英雄或坏人,您可能会成为正义的先锋或邪恶的代表,又或者是挣扎于正、邪二道之间。您可以挥剑开创新天地,而成为一个肌肉结实的战士;或者施展黑暗的魔法,从指尖间发放出力量。如果您时常躲在阴影中活动,肤色便会变得苍白。

◇紧张刺激的即时战斗

游戏世界内充满狡猾的敌人和致命的凶猛生物,令您的身体在一浪接一浪的战斗中刻下无数的伤疤。若您决心磨练刀剑方面的技艺,可以学会使用多种不同的武器。您也可以潜伏在暗处,无声无息地击杀敌人。您亦可以学习神秘的黑暗魔法,利用各种元素的能力,向敌人施以致命一击。

◇开创活生生的传奇

您可以透过所作所为,令自己扬名天下,然后招揽盟友和追随者。您可以赢取荣誉,或成为恶名远播的奸恶之徒。您会交结朋友,也会开罪敌人。这个活生生的游戏世界内充满许多能够与您互动的人物、地点和事件。您会成为正义的英雄或丧心病狂的刽子手?您会成为一个怎样的人物?

◇探索和打造一个活生生和不断变化的世界

这个世界不断变化,充满与您同盟或作对的英雄、瞬息万变的天气、可以改变的环境。您能够与各种各样的文化、生物和不同城镇的居民互动。

◇透过独特的技能和额外物品打造您的人物

培育角色时,可以掌握新的能力和获得不同的物品和装备。

◇每次都不尽相同的游戏

当您完成冒险旅程后,可以重头开始游戏,再一次创造您的人物,经历意想不到的事件变化,获得新的能力、盟友和敌人,打造另一段全新的传奇。

微软游戏工作室宣布收购英国Lionhead Studios,著名的视频游戏《神鬼寓言》系列的开发商。其开发的《神鬼寓言》系列游戏在全球已经售出两百万件。收购完成后,Lionhead Studios将专门负责为Xbox平台和Windows平台开发游戏。

微软游戏工作室总经理Shane Kim说道:“在微软游戏工作室大家一起努力,与业界最具才华的人才合作。Peter Molyneux是游戏业最具远见的几个人之一,他的加入将大大加强我们的实力。Lionhead Studios拥有天才的开发团队,我很荣幸能欢迎他们的到来。”

自今天开始,除了按照从前的协议为EA继续开发《黑与白2:众神之战》和为Activition继续开发《电影:特技与特效》之外,未来将全力为微软游戏工作室开发针对PC、Xbox和Xbox 360平台的新作。两家工作室之前就合作过《神鬼寓言》和《神鬼寓言:失落之章》的PC和Xbox版,整个系列全球总共卖出了200万套,而《神鬼寓言》也成为Xbox历史上销量最高的RPG游戏。

自今天开始,狮头工作室将成为微软游戏工作室的最新成员,与同样享有声望的Bungie工作室、Ensemble工作室、FASA工作室和Rare公司一起为微软公司服务。

[编辑本段]运营现状

所以目前此游戏由微软运营....

http://zws910.bokee.com/viewdiary.12279381.html

[编辑本段]神鬼寓言:失落之章

游戏介绍

这款游戏是由游戏设计者Peter Molyneux所新创的角色扮演冒险游戏,玩家每一个动作都将决定他们的技巧、外貌及伦理行为。他们可以从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择到底是要遵循正义之路还是将生命奉献给邪魔。肌肉随着超高技艺而发展;意志力的强度也随着辛勤的工作而增强。贪吃会导致肥胖;肤色会因长期的曝晒成为古铜色,也会透过月光的漂白成为骨头般的阴沉苍白。玩家赢得因战斗及岁月留下的痕迹和历练。他们所培育的每一个人、他们所种的每一朵花、他们所杀死的每一个生物都将永远的改变这个世界。在”Fable〃的世界里,由玩家全权决定:我是谁?

《寓言(Fable)》是一款动作RPG,但前所未有的想得到就做得到的自由度,开创了游戏史上的一个新的巅峰。 水面效果 水面将反射任何付近的环镜。当人走入水中(包括划船,钓鱼和游泳时),水面会随着人的移动而互动(最真实的波纹和泳动),同时人也会把自己弄湿。 光影效果 阳光会透过树枝照射在岩石上,流下树枝的阴影。人物不单在地上有影子,甚至会有影子投射到其它人物身上。 让人心旷神移的环境

一望无际的草原随着风儿吹动而起伏,草原上开满了各色花朵,你也能采下一些送给心仪的女士。潮湿的垄洞里不断滴下水滴。密密麻麻的丛林里透下的阳光,连地上的树叶每一片都是3D键模的,风会带起尘土和落叶。

玩家能结婚,生小孩,离婚,找外遇。你能买下或租下自己的房子。你能开一家商店,酒吧,或其它,并雇用工人。玩家会看到自己随着年龄而变化的容颜,你会在战斗中流下伤疤,你能给自己纹身。玩家能成为一个大好人或十恶不赊的坏蛋,或是不好也不坏。村民们也会根椐玩家的长相,穿着对玩家有不同的态度。战斗时玩家能砍下敌人的头,玩家也能滥杀无辜的小孩。有游戏里也有传统RPG里常出现的城堡和巨龙。

●主要游戏特色介绍

◎英雄的塑造决定于行动:英雄的年龄及发展决定于玩家所选择的行动及他们所要遵循之路-善良、邪恶或是两者兼具。不断使用刀剑者他们的肌肉会非常发达;不断进行邪恶诡计 (黑暗力量) 的人将目睹力量充满他们的指尖;而那一些总是躲藏在阴暗面的也将看着他们的肤色变白。

◎致力于剧烈的即时战斗:玩家收集当他们与狡猾的敌人或致命的生物决斗时留下的痕迹。他们也可以主导致命武器的配置,用磨刀石制作刀身、以借口和秘密行动来猎取猎物,甚或驾驭不可思议的黑暗力量以进行毁灭的行动。

◎培养奇才:透过行为活动,”Fable〃的玩家会在国土上建立自己的名声。他们可以招募同伴及追随者以获得光荣或导致恶名昭彰、成为朋友或是变成敌人。不管是人物、地点或是事件都会随者时间的交互影响而反应在他们身上。

◎塑造并探索一个活跃进化的世界:玩家必须在一个持续改变的国土上积极为战并熟练的应对,改变的因素有竞合的对手、动态的天气系统、还有会依循文化、生物、居民及城市随意改变的环境。

◎独一无二的磨刀石和其它技术:玩家们能够掌握新的技艺并占有土地所有权以帮助他们人格的发展。他们学习骑马、控制偷窃事件的计谋、取得豢养的动物、衣服或是刺青或其它事项。

◎决不重复游戏内容:当一个冒险游戏已经结束,玩家将重新打造一个完全出乎预料的全新传说,充满新的技术、力量、影响力、同伴或是敌人。

求问能来有Xbox 本世代与次世代实机对比?

微软的次世代主机Xbox Series X已经于今日正式发售,而索尼的PlayStation 5也将在两天后,11月12日发售,新一轮主机大战的硝烟已经逐渐弥漫。

和7年前PS4和Xbox One发售时不同,如今两家都从单一机型的销售策略,转变向分别推出不同硬件配置的机型来满足不同消费者的需求。面对499、399、299美元,光驱版、数字版等一系列不同的主机型号,相信不少新玩家已经有些犯难了。

加上索尼微软各自在游戏阵容、平台服务、旧平台兼容、运营政策上又有不少区别,因此本世代两代主机的购买也就多了几分选择困难。所以这次我们将从硬件、游戏阵容、会员服务、以及购买推荐这几个方面进行分析。相信不管新老玩家看完都能有更进一步的认识。

谁是地表最强次世代主机?

选硬件当然第一时间看性能。尽管在硬件配置阶段,微软与索尼两家明显在着力点上存在着不同,但从总体性能上来看,目前微软的旗舰机型XSX更胜PS5一筹,是当之无愧的最强性能次世代主机。

CPU方面,虽然双方均采用了8核心AMD Zen 2 CPU架构,纸面性能与去年上市的锐龙3700x相仿,但XSX最高3.8GHz的运算频率略优于PS5的3.5GHz,差距不算太大。

而在GPU方面,Xbox Series是目前唯一支持RDNA 2架构完整特性的次世代主机

尽管GPU的提供商AMD此前已经承认两台同样都采用了RDNA 2.0架构GPU,但在定制层面存在着比较大的差距。10月底AMD公开RDNA 2架构显卡产品时,微软也随即宣布Xbox Series X/S是唯一完整支持RDNA 2特性的主机,包括DXR光线追踪、网格着色器、取样反馈和可变速率着色。

换言之,索尼PS5采用的GPU并不能完整支持以上这些特性,这也是此前索尼一直宣称其GPU为“基于RDNA 2架构”的原因。目前可以肯定的是,PS5将不支持网格着色器,取而代之的是AMD在上一代RDNA架构中公布的Primitive Shader定制化后的“几何引擎”(Geometry Engine)。

当然,如果你对以上这些特性不甚了解,简单的纸面示例还是能说明基本问题的——XSX拥有每秒高达12TFlops的单精度浮点运算力与52个控制单元,PS5则只有10.3TFlops与36个控制单元。

分辨率:8K时代真的来临了吗?

此外,两家均宣称支持4K甚至8K分辨率,以及最高120帧的画面,但实机效果因游戏而异,目前已经发售的XSX经过测试,向下兼容的《只狼:影逝二度》、《巫师3》等本世代游戏都可以在4K分辨率下达到60帧左右的流畅水平,当然具体的测试还得到拿到机器之后再给出。而PS5的8K分辨率支持则需要之后通过系统更新获取。

由于光线追踪需要消耗大量的机能,大多数游戏在次世代主机上为了兼容分辨率和光追效果,都会选择牺牲帧数。以《鬼泣5 特别版》为例,在开启光线追踪的情况下,两台主机都只能在4K分辨率下维持30帧,或是在1080P分辨率下保持60帧;而如果关闭光追,则可以在4K分辨率下跑到60帧或120帧。

由此我们可以看出,目前的次世代主机还不能够自如地将光线追踪、4K或8K高分辨率、高帧数三个诉求全部兼容,受制于成本和售价,玩家还是要在其中做取舍——毕竟最贵的XSX和PS5,官方售价也只有499美元,和高性能PC相比还是便宜不少的。

存储:索尼的SSD真的是黑科技吗?

数据存储方面,此次两家皆升级至16GB GDDR6高速内存。不过XSX的内存有着320-bit 位宽与最高560GB/s的非对称带宽。PS5的内存则采用256-bit位宽与448GB/s的带宽。

面对硬盘这个读写速度的短板,次世代两家同时抛弃了慢速的机械硬盘,全面改用吞吐速度更快的固态硬盘。而这部分,两家又有着较大的差距,索尼自宣发时期就着重强调PS5的固态硬盘性能。

XSX内置1TB容量的定制SSD,可用容量为802GB,非压缩传输速率达到2.4GB/s。配合微软的黑科技Quick Resume功能,允许玩家不中断当前游戏并保留当前游戏状态的前提下,快速打开其他游戏游玩,并可以在数款游戏之间快速切换。经过测试,XSX可以轻松地在10秒内从《无主之地3》切换到《我的世界:地下城》。当然,这个数据受不同游戏影响也会产生浮动,不过仍然是一个非常强大的功能。

需要注意的是,XSX并没有提供比较大众的扩容接口,玩家可以购买微软官方的1TB扩容卡来增加主机的容量,不过这款微软与希捷合作定制的1TB扩容卡售价高达220美元,价格不菲。

PS5定制SSD有着极其惊人的5.5GB/s非压缩速率,是XSX的两倍以上,大大加速了游戏载入读取的时间。相比起PS4上《黑魂3》死一次就要等个10几20秒,未来玩家在游玩《恶魔之魂 重制版》时可以在死亡后立刻重来,真是可喜可贺(?)。

不过PS5硬盘的高速率也是有代价的,其容量仅有825GB,可用容量仅665GB。除去系统占用,预期实机可用容量还会更少。同时这块定制SSD是焊接在主板上,难以拆换,这对于机器的良品率与售后维修提出了更高的要求。不过索尼也单独提供了PCIe 4.0规格的M.2 接口,方便玩家自行购置SSD扩充容量,不过必须满足PS5的最低性能水平。

此前Gamespot针对两台次世代主机内置SSD的载入速度进行了测试,有些诧异的是尽管PS5有大吞吐量SSD的加持,加载速度上整体还是稍逊于XSX。由于测试的是本世代游戏而非次世代游戏,此前索尼也曾表示第一方的次世代游戏将针对这块SSD进行专门优化,期待后续的表现。

这里还是列出Gamespot经过测试的本世代游戏载入速度:

《荒野大镖客2》

PS5 1:04

Xbox负责人-《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋”

XSX 1:02

《最终幻想15》

PS5 1:10

XSX 0:43

《命运2》

PS5 1:37

XSX 1:12

《怪物猎人世界》

PS5 0:51

XSX 0:29

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

PS5 1:07:27

XSX 58:48

相比本世代主机,双方在载入速度上的提升都已经非常明显了,无论选择哪一台主机,玩家的体验都将得到大幅度的改善,再也不需要长时间坐在显示器前等待读盘,也不需要那些连通关卡场景的长隧道来争取素材加载的时间了。

散热:截然不同的解决方案

强悍的机能势必伴随着散热的问题,XSX这边采用结构紧凑的垂直风道散热设计,外观小巧的同时可以任意竖放或侧放。相比之下,PS5安装了导热性优异的液态金属,但遇到品控不好的机器则有漏液报废的可能。此外,PS5的热管散热片占用了大量空间,导致整机体积达到PS4 pro 的两倍,XSX的1.5倍之大。尽管体积庞大,造型一言难尽,但PS5的侧板可自由拆卸,未来想必会有一堆魔改自制外壳,让主机看起来养眼一些。而且PS5还有个非常有趣的设计,那就是专门提供了一个集尘口方便玩家用吸尘器进行日常清灰,可以降低主机长期使用后造成的灰尘累积。

我相信不少朋友都体验过自己的PS4或是PS4 PRO在运行本世代末游戏时那恐怖的风扇噪音,有一点可以肯定的是,两台次世代主机都会更加安静。根据数毛社Digital Foundry的测试,XSX运行时相当安静,甚至不需要使用噪音表单独测试,而散热温度方面,运行《战争机器5》时机器表面温度为48-49度,表现良好。

版本:按需选择

值得一提的是,与XSX同步发售的,还有微软的轻量级次世代主机:Xbox series S,相比起XSX,XSS最大的特点就是体积小,无光驱,板载硬盘缩减至512G,显卡浮点算力为XSX的1/3,主打2k分辨率和高帧数,更适合不追求高分辨率的玩家购买。根据游戏的优化和规模不同,XSS也能够在一些游戏中开启光线追踪,比如XSS运行《看门狗:军团》时就是支持光追的,而运行《鬼泣5 特别版》时则不行。这方面还是以具体游戏为准。

而索尼的PS5也分为带蓝光光驱的标准版和无光驱的数字版,不过不像XSX和XSS存在性能上的差异,PS5的数字版和标准版主要在于光驱的有无,以及外观、重量上的不同。当然,如果选购数字版,那么今后就只能选择数字版游戏,也就无缘国内比较流行的实体盘二手回收了,还请留意。

游戏阵容:独占策略与订阅制的两极

说完硬件,再来看主机最核心的驱动力,游戏阵容。

目前索尼与微软都已经公布了各自的首发游戏,同时也阐明了玩家最关心的上世代游戏过度的问题

独占

在主打的独占游戏方面。索尼以魂系列玩家魂牵梦绕的《恶魔之魂 重制版》打头阵,再加上《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《麻布仔大冒险》、《太空人的娱乐室(Astro's Playroom)》这几款游戏作为PS5年内首发独占游戏,原定首发独占的《毁灭全明星》则延期至2021年。

这之外还有《Returnal》、《GT赛车7》、《战神:诸神黄昏》、《地平线2:西部禁域》这几款独占游戏仍在开发中,暂时未公布发售日。同时贝塞斯达旗下的《死亡循环》、《幽灵线:东京》发售后也将在PS5上限时独占一段时间。

相较于索尼坚定的独占打法,微软近几年主推“play anywhere”的则是多平台互通策略。Xbox老大Phil Spencer曾强调过,微软的目标是,玩家买的游戏不只能在Xbox Series X、Windows 10 PC上玩,甚至随着xCloud的兴起,还可以延伸到移动设备上。

这也就意味着Xbox的独占游戏同时也会登录PC,包括为新主机保驾护航的《光环:无限》(虽然延期了),《脑航员2》、《神鬼寓言》新作、《极限竞速》新作、《腐烂国度3》、黑曜石新作《Avowed》和《暮色降临(As Dusk Falls)》等等游戏,都会一同登陆PC。

不过由于今年9月微软收购了贝塞斯达的母公司ZeniMax Media及其旗下工作室,未来如《上古卷轴》、《辐射》、《毁灭战士》等贝塞斯达和旗下工作室制作的游戏很有可能在Xbox和Windows PC平台独占或是限时独占,对于索尼的独占策略来说也是很大的冲击。具体还要看微软的策略。

向下兼容

除了独占游戏外,两家主机均兼容了旧世代游戏。微软的XSX将会延续之前XBOX ONE向下兼容的政策,即兼容XBOX 360、XBOX初代游戏的同时提供更强的画质升级。这等于玩家只需购买一台主机就能坐拥四代同堂的海量游戏阵容。对于经常想要怀旧的玩家而言,XSX这一卖点非常值得去投入。

PS5则兼容99%的PS4游戏,并且同样基于更高的硬件配置提供更高的画质体验。

订阅服务:微软的XGP更香

最后,在订阅制服务这块,微软与索尼有着决定性的差距。

微软的Xbox Game Pass订阅服务价格实惠,新玩家仅需10港币(1美元)就能尝鲜一个月。正常购买一年的费用大约等于一到两款3A的价格,即可以享受库内上百款新旧精选游戏。不仅每月会有新游戏加入XGP,部分微软独占游戏与第三方游戏首发即纳入其中。此外,拥有XGP还将获得买游戏享8折,DLC9折的优惠。

Xgp已经包含了EA play,容纳更多游戏

不仅如此,微软最近大手笔收购贝塞斯达后,确认会将贝塞斯达旗下游戏加入到XGP。未来像《上古卷轴6》、《星空》、《辐射》新作这类B社重磅作品,都可以在XGP订阅服务中以低廉的价格享受到,而无需花费六七十美元去单独购买。

索尼这边则升级了一贯以来的PlayStation Plus会员,提供名为PlayStation Plus Collection免费游戏服务。只要付费成为 PS Plus 会员,不需要另外再付出额外费用,就可以在PS5主机上免费畅玩其中所包含的经典PS4游戏。

目前已经在PlayStation Plus Collection列表中的游戏如下

第一方:

《血源诅咒》

《往日不再》

《底特律:变人》

《战神》

《声名狼藉:次子》

《瑞奇与叮当》

《最后的守护者》

《最后生还者 重制版》

《直到黎明》

《神秘海域4:盗贼末路》

第三方:

《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》

《战地1》

《使命召唤:黑色行动3 僵尸历代记版》

《古惑狼 疯狂三部曲》

《辐射4》

《最终幻想15 皇家版》

《怪物猎人:世界》

《真人快打10》

《女神异闻录5》

《生化危机7》

大前提:如何买到机器

说了这么多,可能大家都在面临一个比较大的问题,买不到,或者说买不起。

参考上一世代主机首发大幅溢价,一机难求的状况,尽管我们已经做好了新机首发价格炒上天的准备,但是实际情况还是非常夸张。

PS5在某宝价格被炒到将近一万元

热度低一些的XSX价格也达到了六千左右

特别是目前两家的国行机还未有消息,在主流的电商渠道通常很难以平价购入新世代主机。加上目前疫情期间肉身出国购买确实麻烦,如果不是有购机刚需的朋友,还是建议根据自身实际情况观望一阵。

考虑到微软近年开始力推XBOX主机与Windows 10 PC互通政策,XGP订阅服务也在逐渐覆盖Windows 10 PC端,未来将会有更多微软旗下的游戏加入到Windows 10商店中。

如果你手头拥有高配电脑,可以考虑购买PC端的XGP服务使用,待主机价格稳定后再出手。

而现今PS4主机全球普及率较高,未来一段时间内出的新游戏想必也不会缺席PS4平台。若是手持PS4想要换机的朋友,同样可以稍微等等,选购《刺客信条:英灵殿》这种可以免费升级到下世代版本的游戏先玩着,等待PS5价格冷却下来之后再购买也不迟。

更多相关资讯

以下是君肯网小编针对“Xbox负责人:《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋” ”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考! 《神鬼寓言》新作此…
查看详情
以下是君肯网小编针对“Xbox负责人:《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋” ”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考! 《神鬼寓言》新作此…
查看详情
以下是君肯网小编针对“Xbox负责人:《神鬼寓言》新作开发进度“令人振奋” ”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考! 《神鬼寓言》新作此…
查看详情
相关文章
推荐游戏
风之谷
风之谷
游戏资讯 10.5M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
游戏资讯 566.9M
下载
冠军网球
冠军网球
游戏资讯 148.1M
下载
最佳炮手
最佳炮手
游戏资讯 68.1M
下载
如梦下弦月
如梦下弦月
游戏资讯 840.1M
下载
富甲封神传
富甲封神传
游戏资讯 263.0M
下载