X4基石新手怎么建立工厂 X4基石新手建立工厂攻略 准备工作

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“X4基石新手怎么建立工厂”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

随着游戏进度的推进,玩家进入了开设工厂的阶段,很多新手玩家对于开设工厂还不是很了解,今天小编为大家带来;望月丶殇”分享的X4基石新手建立工厂攻略,希望能够帮助各位玩家。

新手建立工厂攻略

准备工作

为了建造工厂,我们需要做一些准备工作,首先,我们需要,钱。没有钱,怎么开工厂呢,对吧。多少钱呢,如果不考虑蓝图,只考虑工厂的材料费,一条完整的生产线起码也应该在一千多万左右。

上面说到不考虑蓝图的情况。但是呢,事实上我们必须要考虑蓝图的问题。开工厂,我们要有相应的蓝图才可以建造相应的制造模块。蓝图怎么来:

1,找各个势力的势力代表购买。如果你不知道势力代表是啥,那么说明你还远没有到可以开工厂的阶段,下面内容你可以不用看了,看看别的攻略先,多探索探索。那些不记得势力代表在哪儿的,打开你的地图,右上角有两个图标,一个是漏斗,一个是地标,漏斗是过滤器,可以让你取消地图上某些信息的显示。地标就是图例,他会告诉你地图上哪些标志代表着哪些意思,其中就有哪些图标是势力代表。

2,扫描空间站信息点有几率获得。

3,在获得HQ以后,可以研究骇入各个空间站模块的技术,研究完成之后,使用制作得来的太空服电磁炸弹,爆破空间站上的相应模块比如某个停机坪,爆炸之后会产生四个可提供扫描的信息点碎片,使用太空服,注意是太空服的,shift+2扫描模式,贴近了扫描,就可以解锁该模块的蓝图。这个方法会让你暂时和该空间站敌对,不要让你的船去打他就可以,离开,过一段时间,大概是几个小时之后就会恢复了。推荐用这个方法去获得居住区模块,居住区模块普遍上千万,非常贵,前期肯定买不起的。

强调:目前没有方法可以获得船厂生产模块的蓝图,就算是太空服EMP轰炸也不能。

必备模块:居住区,想开工厂一定要弄到居住区的模块。一个工厂一定要有居住区模块才可以招募工人,才可以安排管理员,才可以自动生产和自动与他人交易。这里要注意,能量电池模块即使没有工人没有管理员也可以正常生产,但是无法自动售卖。(当然,如果是做建造任务,是不需要这个的)

生产模块:你想要开什么生产线,就肯定需要相关的生产模块蓝图。

储存模块:固体和液体的储存模块还是要有的,最起码要有个S级的。

值得一提的模块:管理中心。管理中心模块是防御模块,并不是放置管理员的。该模块提供大量的无人机储存量。

另外一提,不同种族的居住区会招募相应种族的工人,不同种族的工人吃不同的食物,这些食物的工厂在各个种族那里分别卖。建议只买一家的,然后就只用他们家的工人。

另外希望之歌的选择1星区的HAT势力总部卖三大毒品的制造模块,而且只有他们卖。三大毒品的原材料模块在其他势力那里,多找找吧。

最后,所有你已知的产品和生产模块都可以在百科全书中找到相关的资料,他是用什么做的,可以用来做什么都写了,没事多看看百科全书,不是外置连接,游戏内就有,就在地图的右边。

建厂第一步,购买地皮

首先,打开M键地图,左侧会有一排竖着排列的按钮,最下面那个,建筑规划,点开它,之后你就会进入当前地区的规划视角,这时左侧表单会让你进行一个规划地大小的选择。选择好大小之后,在地图上选一个喜欢的位置,左键即可放置,放置之后依然可以用左键拖动他的位置,或者用右键旋转他的方向。这里提示一下,地图是三维的,默认会放在黄道线上,也就是平面的基准面上,但是你是可以调整他上下位置的,只需要在地图空白处按住右键拖动即可调整地图的观察视角,以此来调整空间站在三维空间的位置。这一点用过三维软件的小伙伴应该会比较容易接受,没有用过的小伙伴多多尝试一下吧。关于规划地的选择,有几点需要注意:

1,玩家在NPC的领地划地盘是需要交不动产转让费的,但是,如果你是在中立地区或者是你自己占领的地区。划地皮是不需要转让费的,但是你还是需要选择购买不动产,这一步必须要做以宣示你对这块地皮的占领权,只是不会花钱而已。

2,关于大小。大小设置是这样的,买地皮是买一块长乘宽乘高的长方体区域。这里有六个数值,是以中心点向XYZ正负轴延伸的距离,最大长宽高为各20KM,什么意思呢,就是你X正轴如果是10,那么X的负轴和正轴相加最多20也就是最多也是10。前期如果在NPC的地盘买地皮,可以不用买太大,以免造价过高。如果是做建造任务,那么就看好他的要求,长宽高各是多少,然后相加正好即可,比如要求4*4*5,那么就可以是X2,-X2,Y2,-Y2,Z2,-Z3,这样子的规格,只要相加等于他要求的距离即可。一般来说,4*4*4就已经够用了,就是你新建地皮时默认的。不过如果是中立地区,那你就可以随意划到最大了,反正不要钱。

3,已经划好的地皮,如果你没有进行空间站的模块编辑并且保存,也就是说他还是空白状态,是可以随时删除的,规划界面是有你各个地皮的名称的,当然这个名称会根据你空间站的名字来更改,默认是当地的地名。名称右侧有X键,点一下就删除了,如果已经建立了空间站模块或者保存了设计,那么就不能删除了,要注意。

建厂第二步,设计空间站

放置好地皮之后,就可以开始设计空间站。右键地图上的空间站地皮的图标,或者左侧你自己的财产列表里面的空间站名字,选择建筑物规划管理,进入建筑物的编辑模式。在这里,左侧会有当前可用模块的分类,点开相应分类可以看到相关的模块,点击模块,在建筑区域内左键即可放置,每个模块都有自己的铆钉点,模块与模块之间只能与相匹配的铆钉点相连接。关于编辑模块的注意事项:

1,如何旋转模块。首先,将模块放置到区域内,放置之后,左键选中模块,此时,在模块上按住左键将可以继续拖动模块,而按住右键即可旋转模块,模块旋转到什么角度呢,当模块的当前角度可以与已有模块的铆钉点相连接时,就会出现绿色的线条指示过去,相应的铆钉点也会绿色高亮显示,旋转到你想要连接的点即可。这里注意,左右方向的铆钉点,连接之后会以固定的角度连接在另一个部件上,但是,如果是上下铆钉点连接的部件,那么这个部件是可以随意左右旋转的,你可以调整到一个合适的角度以节省空间,较为紧凑的结构有利于节省空间,节省空间并不是地皮费太贵,而是避免不必要的链接模块,以免浪费钱。

2,必要模块。必要模块目前有两个,一个是停靠模块,如果你的设计中没有任何可以停靠的港口或者码头,你是无法保存你当前设计的。这里提示一下,港口是指M和S级的停靠位,码头是指L和XL级的停靠位,如果你的工厂没有太大的需求去和L级的货船交易,也可以不放置码头模块,虽然他还是会用黄色字提示你没有码头模块,也可以忽视掉。在提示一下,目前个人感觉有一个bug,当我的空间站没有用那个最基础的1M6S港口时,我的空间站不会对外收购原材料,如矿石,气体。如果有出现相关情况,可以试试看加一个1M6S的基础港口,反正也不贵~

第二个必要模块是生活模块。此模块是玩家自己开工厂必备的模块,有这个模块你才可以招募工人,以及分配管理员。工人数量决定你的生产力,而管理员则直接决定了你的工厂是否会自动贸易。在没有管理员之前,你的工厂是不会进行自动贸易的,当然这不会影响你的工厂自动购买建筑材料,因为那个是由工程船决定的。

3,空间站所需的资源。右侧可以看到当前设计,所需要的所有资源,上方是你当前放置的所有模块,已经建造完成的是白色,等待建造的是绿色,黄色感叹号表示当前模块缺乏资源建造,正在等待建造资源。下方会有三个列表,分别是当前已有的资源,当前还差多少资源,以及购买资源的参数,这里重点讲一下购买参数,这决定了你以什么样的价格来购买这些材料,价格越高,你花的钱越多,但是就更加吸引NPC来卖给你相关的资源,如果你是打算省钱,可以用最低价格收购,然后再用自己的货船去一点一点找最便宜的材料买来送给他。

4,空间站的工程师,很多人问工程师在哪儿招募,这里说道的工程师,是指工程飞船,例如猛犸那些,你可以自己购买一艘,但是除非你后期有钱没地方用,还是不推荐你自己买的,太贵了。你可以去雇佣NPC的飞船,当你完成空间站的设计后,右键那些NPC的飞船,就可以看到雇佣选项,一次雇佣费五万,一次雇佣持续多久呢?他会工作到你当前设计完成为止,什么是当前设计?并不是你雇佣他时候的设计,而是当前工厂完成所有模块建设之前,他会一直工作下去。比如我放了十个模块,我雇佣他来建造,在他建造完所有的模块之前,我又加了十个新的模块进去,那么他会建造完这二十个模块才走,如果你不想多次雇佣,那么就在他完成最后一个模块之前,把需要新建的模块加进去吧。

重中之重——建造什么样的模块赚钱

上面提到了怎么设计,这里我们来重点讲一下,什么模块赚钱。建造工厂为了什么?在玩家可以建立自己的造船厂之前,工厂就只是为了提供资金。(顺带一提,目前并没有开放船厂模块给玩家,但是已经有了相关的内容,等待后期更新开放吧。)那么重点来了,早出来的东西,一定要能卖出去,要是NPC比较缺的物资才好卖。X4的NPC是非常聪明的,他们会根据市场需求来建造新的空间站,以此来弥补市场的空需,随着新工厂的创立,就会有新的空需出现,这样便会推动整个经济的不断发展,那么问题来了,NPC不停地补充空需。来分析一下,NPC不管怎么做,他们都会有一个必须消耗的资源,那就是建造工厂的材料!NPC建造越多的工厂,他们就需要越多的工厂材料,不管他们建造什么工厂,材料都是能量电池,船体部件,和纳米计算机。

分析1:能量电池。当前版本能量电池不如以往,消耗量虽大,但是每个工厂几乎都能自己自足甚至每个工厂都会有多余,所以几乎找不到收购的地方,玩家自己获取的方式也很简单,每个工厂放一个电池板即可,不消耗任何物资就可以生产能量,所以没有任何的赚头。

分析2:船体部件。这个物资理论上很缺,不光建造工厂大量需要,建造船,建造一些其他的部件也会需要用到,但是本人目前的宇宙这项物资还是非常非常的,充足的,所以赚头也很小。不过还是可以赚到钱的。而且此生产线造价便宜,成本低,适合前期建造。

分析3:纳米计算机。复杂的制造工序,高昂的蓝图费用,高昂的模块建造费,但是同时也伴随着极度丰厚的利润。每个计算机制造模块15分钟生产144个纳米计算机,最容易卖出去的价格是4400一个,那么每小时的收入便是:144*4400*4=2534400,两百五十万!如果是完整的生产线,除去最基础的气体矿石费用,加上中间产品的出售,每小时将会给你带来三百至五百万之间的收入!而完整的生产线你完全可以放置两三个,甚至更多的计算机制造模块,收入能力是极其强大的。

总结:船体部件工厂,非常适合前期制造,而纳米计算机工厂则是后期非常好的选择。这里在提一下,这两个工厂不仅能带来巨大的利润,还属于战略性资源,如果以后玩家和其他势力交战,在得不到外部资源的情况下,也可以让自己可以有能力自给自足,继续扩建空间站。在这种情况下,必须争夺的是什么?自然资源,矿石和气体,就是非常重要的了。

建造工厂第三步:完整的生产线

确定好自己要生产什么之后,就要布置完整的生产线啦,具体怎么放置怎么安排,看你们自己喜欢,这里我就讲一下大致的方法。(注意,建造工厂想赚钱,一定要是完整的生产线,这样才能让利润最大化,当前还有部分BUG我个人还没有解决,比如矿船采矿不往回带,在家门口乱扔等等,等后期修复吧。如果不靠向NPC买材料,完全自给自足,那么最后得到的,便是纯粹的利润。)

这里我们以船体部件工厂为例。我们先不要管船体部件需要那些零件,首先,我们要知道他的储存类型是集装,那么我们先放一些集装类型的储存单位,然后通过交叉组件来连接船体部件生产线,除此之外还有必要的生活区,以及港口模块,放完这些,我们先点击保存,这时,我们可以查看一下当前工厂的生产链情况,怎么查看呢,右键工厂,选择生产供应链概述,或者在建筑物规划管理界面的最右上角,圆规图标的下面有一个三个方块连接在一起的图标,点一下即可切换,再点一下上面的圆规图标就又切换到设计模式啦,这就是方便你随时查看当前生产链需要什么来进行设计的,要多多活用哦。

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那么我们来看看,他需要哪些资源,供应链界面,上面部分便是当前的供应链情况,最左侧的是开始,往右一步一步进行供应。黑色底面的部分,是生产模块的信息,蓝色为底的部分,是资源信息。

工厂部分会将自己生产了哪些资源用线向右连接到相应的资源上,资源部分,会将自己提供给哪些工厂使用用线向右连接到相应的工厂上。我们点一下船体部件工厂,就可以看到他的生产情况了,这里可以看到他的生产效率,效率取决于工人的数量,工人数量上限取决于生活区,每个S级生活区提供250人,M级500人,L级我尚未使用过,还不清楚。工人数量在有管理员之后,会随着时间逐渐上升,直到上限。生产周期,不同工厂有不同的生产周期,就是每过这么久完成一次消耗原材料产生产品。下方是对当前生产力的每小时预估值,这里就可以看到需要的材料和他们的消耗速度了。比如这里,每个船体部件需要消耗能量电池,石墨,精炼金属。最下方是指当前储存的材料在不停的制造的情况下还能用多久。

现在让我们回到设计界面,首先是能量电池,这个其实每个工厂必须要有的,可以一开始就放置一个。其次是石墨,以及精炼金属模块,放置好,放好之后我们继续回到供应链界面查看。这里我们能看到,石墨的材料是甲烷和能量电池,电池有了,甲烷呢,点开左侧资源界面的甲烷资料,可以看到,甲烷属于气体,需要液态储存,所以我们需要回去放置一些液态的储存模块,至于甲烷怎么生产,气体属于自然资源,需要用气体采矿船去采集,或者向NPC生产,像这种原材料,就是工厂最左侧应该出现的了,我们可以放置不管,后面我们来讲怎么安排采矿船。

再来看看精炼金属,需要金属矿石,能量电池,查看金属矿石,金属矿石需要固态储存,所以同理,我们需要去放置一些固态储存的模块,金属矿石也属于自然资源,所以也就不需要继续为了他建造模块了。

至此,就是一条完整的生产线了,从无法生产的自然资源开始,一直到最终的成品,这样一点一点的生产出来,得到的利润占比是非常大的,因为免去了中间商赚差价。

关于无人机,前期不要管,什么无人机都不要,除非后面跟别人开战了,可以安排一些防御和维修的无人机。

重点:为了完全避免中间商赚差价,我们需要设置中间产品不收购只出售。什么是中间产品呢,就是精炼金属和石墨这样,需要材料来生产,然后用于下一步生产的产品,就叫中间产品,我们找到蓝色底面的部分,也就是材料部分的石墨和精炼金属,点开他们,能看到三个选项,限制与其他势力交易,自动购买,自动售卖。我们应该这样设置,限制与其他势力交易不要勾选,自动购买取消勾选,然后将下方的价格拉到最左侧,也就是最便宜的价格,自动出售勾选上。

详细解说

1,限制与其他势力交易。勾选上之后,你的空间站会拒绝向NPC的货船出售这项资源,目前我们是为了赚钱开工厂,所以这个不能勾选。以后如果我们自己大量需要这项资源,可以勾选上,屯着自己用,或者断绝NPC的某项来源,比如拆掉敌对势力所有的金属工厂,然后拒绝出售,以此来限制敌对势力的发展。不过这些都是后话,目前不需要做限制。

那么什么情况下应该勾选呢,比如原材料。有人说,原材料,我用了好多好多矿船来采矿,不需要买NPC的,我不想让他买NPC的矿,怎么办呢?这时候给原材料勾选上限制与其他势力交易即可。不过鉴于目前采矿船AI堪忧,还是推荐你收购一下以支撑你的生产。

2,自动购买。自动购买会根据你当前的库存来决定你向NPC购买这项资源的价格,取消他,因为我们不需要向NPC购买。但是目前无法设置他不够买只卖,所以我们只能将收购价格调整到最低,这样就算有NPC卖给我们,我们也不亏~

3,自动售卖。同理,会根据库存的多少决定出售价格,库存满了就会低价抛售,库存不足就会提高售价。这有助于我们将多余的生产力转换为金钱,当库存不足时提高售价来扼制NPC买光我们的货导致我们无法正常生产。

第二个重点:最终产品怎么卖呢?

如果是特别抢手的货,卖的特别好,我们可以勾选上自动售卖,让他帮我们达到利益最大化,如果经常满仓,不那么好卖,我们就可以取消勾选,设定一个较为低的价格,什么价格呢?自己留意一下货物在什么价格的时候会卖出去即可,这个要看你当前宇宙的需求而定,没有个固定的值。如果货物在宇宙总没有空需,怎么办呢,最低价出售,这样可以在宇宙中一旦有一点缺口就可以立刻抢占市场。毕竟我们完整生产线,成本极低,只要卖出去就是赚,卖不出去导致生产力过剩停止生产,那才是浪费。

完成工厂的最后一步,怎么开始建造

一切都设计好了,怎么开始建造呢?其实我上面都说了啦,就是雇佣一个工程船过来给他钱让他买资源即可。怎么雇佣什么是工程船,看上面,我就不复制了。这里只说几个需要注意的点。

1,工厂资金和建造资金。查看工厂的信息界面你可以看到两个资金,第一个是工厂的运行资金,他自己赚的钱都攒在这里,需要采购原料的时候也会花这里的钱,你平时找他要零花钱也是在这里拿。

第二个是建造资金,很多人说,我工厂有钱呀,他怎么不买建筑材料呢?只有第二个资金才会被工厂用来购买建筑材料,这两个是分开的哦,要确保你的工厂有足够的建造资金才能让他持续建造。

工厂设计界面,右侧,拉到下面不是有个调整收购材料价格的选项吗,点开它,最下方会显示当前价格收购的话,一共还要多少钱才能买完所有的材料,在这个金额下方,就是你的建筑资金,你也可以直接在这里对照着上面调整,不一定要完全一样,多一点也没关系,

另外在提一下,如果你要手动给你的工厂运送建造物资的话,要注意每个工厂都有个建造建材仓储的概念,就是专门放建造用的材料的,这和工厂的仓库不是同一个概念,仓库的材料不会被用来建造建材仓储的建材也不会被用来交易。如果你选中自己的船,右键自己的工厂,是会有交易和交换货物两种概念的,顾名思义,交易就是会发生金钱关系(咳咳,正常的金钱关系。)买卖让自己在你的账户和空间站的账户之间流动,而交换货物就是让你的货船和空间站互相白拿。

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X4基石开厂注意事项

x4基石怎么自己造船

1、在造船之前我们要准备造船的材料智囊团x1、木板x4。

2、收集好材料之后,我们点击左侧菜单中的“航海”图标。

3、找到船套装之后,点击原型就可以完成船的制作了。

4、来到海边,选择船套装然后右键水面就可以将船放入水中了。

5、这个时候我们只需要靠近水中的船,就可以自动上船了。

x4基石建造任务怎么交

任务要求只有占地长宽高、炮塔(炮塔在模块配置里设置,要先买蓝图)数量、仓储空间这3个,一般一个1M6S的停靠站+2个25000的仓储带炮塔就OK,非常好满足。

顺便一提,建材购买价格不要耿直的默认100%,60%就有一大堆商船来卖货了,又能省下一大笔钱。

任务回报500W-700W不等,而成本只有100多万。更重要的是,建造完成任务交了以后空间站还是自己的,不知是不是BUG。

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