Inside结局解析 Inside游戏结局含义是什么

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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Inside游戏结局含义是什么?游戏的结局非常让人深思,很多小伙伴都还不清楚游戏的结局有什么含义吧,今天小编给大家带来Inside结局解析,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

Inside结局解析

1.男孩被那只肉球所控制

这团东西本来是用来做精神控制实验的,但现在想逃跑。实验者不知道的是,这个肉团控制着那个男孩来救它(如果你还记得的话,这个肉团上有精神控制装置,你必须在吸收它之前把它拿掉)。一旦肉团把你带到那里,你的工作就完成了,现在你成为了肉团的一部分。

至于秘密结局,当你拆开电线的时候,你会注意到,当男孩以同样的姿势瘫倒在地上的时候,大脑控制装置就会关闭(它的灯灭了)。人们可以理解为,这个开关关闭了世界上所有的精神控制设备,包括肉团用来控制男孩的那些。

2.男孩被科学家所控制

尽管前一种理论很有趣,但并没有确凿的证据证明肉团是这一切背后的主谋。也许整个游戏都是这个大公司的实验的一部分。

这方面的证据是,在逃逸序列中,一些科学家似乎在帮助他们脱离。这可能只是因为他们想保住自己的饭碗,但奇怪的是,一些科学家如何扔给你可以用来解决谜题和逃脱的物体。似乎他们想要玩家的新团形态是智能和强大的。

换句话说,肉团实验可能有点失控,因为它杀死了一些人,并造成了一些财产损失,但总的来说是成功的。用伊恩·霍姆(IanHolm)在异形(Alien)中的话来说,;肉团”是;一个完美的有机体”具有原始体力和高智商的人。

3.男孩被以玩家为代表的反叛力量所控制

无论如何,这个结论以男孩拔掉设备的电源而告终。这样做之后,在你把他们从我们的控制中释放出来之后,他就会陷入和所有那些没有头脑的人一样的地位。灯光暗了下来。

这清楚地表明,这名男孩一直被设施内的某个人控制(而不是试图潜入基地窃取生物实验的敌对公司或军队)。但世卫组织吗?如果他被肉团东西控制住了,他就不会在实现目标之前把自己打倒。

如果他被科学家控制,情况也是如此。但也许是我们没见过的人。别有用心的人。一个对正在发生的事情感到震惊和屈辱的人,想要破坏这个邪恶、残忍的设施。某人……和我们一样!

毕竟,除非玩家已经完成游戏,否则不可能访问这个秘密结局。它依赖于知识和成就。在这个关键时刻,无论是肉团还是游戏中所代表的任何科学家都不可能拥有的知识。

只有玩家能够访问这个隐藏的选项,这表面上结束了男孩,肉团,和任何不人道的实验正在进行。这是我们拥有的最接近幸福结局的东西,尽管如果它在开始时就被打开,它肯定看起来不会幸福。我们只会看到男孩倒下,并认为这又是一个不合时宜的命运。一个游戏就结束了。

INSIDE结局是什么意思?

INSIDE结局解析:

Inside结局解析 Inside游戏结局含义是什么

从头到尾主角就这一个,不过换了个样子而已,而失去意识的男孩就在黑暗之中,和那些没有意识的人偶一样,这和正常结局一样,暗示着宁可死也不愿意被人摆布。

吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,有人的形态的成功品以及悬浮在空中的培养液的失败品,而小男孩就是母体分裂出来的。

小男孩打开的地下室的门,是给母体提供养料的供给机器。小男孩拔掉了电源之后,母体失去了生存条件,慢慢死去。同时生为克隆的小男孩也就失去了意识,从头到尾就是母体在操控男孩。

扩展资料

INSIDE的游戏设定

一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。

这款游戏的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。

《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。

参考资料来源:百度百科-INSIDE

inside结局是什么?

结局:吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,像克隆培养一样做出很多人,有人的形态的成功品,悬浮在空中的培养液的失败品,而小男孩就是母体分裂出来的。

小男孩打开的地下室的门,是给母体提供养料的供给机器。小男孩拔掉了电源之后,母体失去了生存条件,慢慢死去。同时生为克隆的小男孩也就失去了意识,从头到尾就是母体在操控男孩。母体吸收小男孩想要逃离这个基地 ,但是最终还是累倒在海边放弃挣扎(完)。

扩展资料

在游戏的初期,《Inside》充满了现实的危机和自然的诡异,随着游戏的发展,又渲染出科技的恐怖,在游戏的过程中三种相似却又有所不同的风格同时袭来。再加上复杂的阴谋、神奇的景象和震撼的音乐,游戏全程高能,充满挖掘的趣味。

该作的每个场景都是经过精心地雕琢,从水面与水中的光影效果,到雨滴和水花,无不体现美术总监的艺术风格。游戏整体的画面风格主要是以灰色和黑色为主,少许鲜艳的色彩被运用在主人公和线索提示上。

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