Frostpunk秩序版新家剧情攻略 寒霜朋克新家剧情必看攻略

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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冰汽时代秩序版新家怎么玩?这里给大家带来了;忘忘仙贝i”分享的Frostpunk秩序版新家剧情攻略,不知道怎么玩的萌新们一起看下新家剧情图文攻略的详细介绍吧。

秩序版新家剧情攻略

开局篇:

开局分两队人去捡煤,其余的捡木头和钢材。法典建议先出应急班次,然后加班捡煤和木头,降温之前收集足够的材料。然后出食谱汤之后再出伙房做吃的,童工政策方面任选,差别不算大。

降温时宁可不工作也不要出现冻伤,前期伤员很拖进度,尽量一个救护站解决所有受伤问题,千万不要出现重伤。楼主法典选择维持生命,1个救护站轻松拖到中期建造医务所,省去很多麻烦。

前期建筑方面,帐篷*8->伙房*1->工作站*2->猎人小屋*2->救护站*1.

发展篇:

第一次降温之后开始出资源建筑,先出锯木厂再出煤矿。前期手上有一个蒸汽核心,建煤矿、冰墙钻机、医疗站都可以,差别不大。搞定木头和煤之后建钢厂,然后出灯塔再派侦察队去找蒸汽核心和工人。

科技方面,需要蒸汽核心的建筑可以不研究,其他的都要MAX,楼主觉得冰墙钻机还不错,蒸汽核心建筑就只研究了木材支线。2级科技毕业之后,多余的蒸汽核心开始造机器人,中期机器人主要用在钢厂、冰墙钻机和采煤机方面。采矿效率增加同时无需提供热源,后期机器人可以研究、医疗和做饭。

社会&剧情篇:

游戏全程,不满都是很好控制的,重点是热量供应一定要到位。前期攒希望用处不大,不过还是要把法典该研究的都研究了。

伦敦派出现之后需要拉高希望值过剧情。楼主选择的是秩序方向,基本上就是无脑颁布新法案……整了半天发现搞定;新秩序”就完事了,好像就杀了7了个人。宣传中心要搞定,否则要杀很多人,广播塔是神器,强烈推荐……

新秩序之后基本上敌人就只有寒冷了,内部矛盾再也没出现过。

暴风雪篇:

搞定伦敦派之后,暴风雪就开始倒计时,此时优先搞定科技,5级毕业的科技通关没什么压力。人口方面,后期用不了太多人,人越多准备食物越慢,想养多少人完全看心情。楼主收了500多人只有不到200人在做事情,感觉收200人也是绰绰有余,关键是要满科技。

暴风雪之前只要控制住受伤率,-120度之前保证基本无伤,暴风雪是稳过的。

-100度之后蒸汽等级一定要开到4级,住宅可以保证微冷温度。-110度之后间歇性开启过载,楼主一般晚上开白天关。

-120度到-150度有可能会出现无征兆大面积冻伤,但并不会影响通关。

一些技巧:

1.爆科技+广播站提高建筑效率,解放生产力是降低难度的关键。

2.大图寻找蒸汽核心,基地灵活运用机器人,蒸汽采煤机+机器人组合效果爆炸。

3.难民可以不收,人多无非就是拖进度,当然医疗多的话可以随意……

Frostpunk秩序版新家剧情攻略 寒霜朋克新家剧情必看攻略

4.居民区提前布局,一定要能量塔或者蒸汽枢纽覆盖,工厂尽量蒸汽枢纽覆盖,否则开加热器或者上机器人。

5.墓地和资源储备站不需要热量,放在边缘就好。

第二关方舟感觉很短,26回合之内完成所有剧情目标,没有政体选择,几乎没有人员补充。前期抓紧建侦察队,最好保持三个以上工作站满负荷运转,不要死人,速度拿到核心造机器人。

Frostpunk秩序版新家剧情攻略为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助,祝大家游戏顺利通关!

冰汽时代新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻略

新家新手稳定过关攻略详解

本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。

以主线(家园)45天为例,调整法典部分:

1.童工&gt应急班次&gt延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。

2.决斗场&gt酒馆&gt私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。

3.尸体处理&gt根治疗法&gt人满为患&gt养护所&gt器官移植&gt义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。

比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。

游戏初期1~7

研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。

另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。

科技:加速收集,优先第一个研发。

初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。

研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。

锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。

食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。

在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。

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