FGO鹤小姐羁绊礼装是什么 伽拉忒亚羁绊礼装让希望伴你同行

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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FGO鹤小姐羁绊礼装是什么?鹤小姐是FGO在近期日服活动卡池中实装的五星从者,那么鹤小姐的羁绊礼装是什么样的,又有什么故事呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

FGO伽拉忒亚羁绊礼装介绍

1.礼装介绍

中文名:让希望,伴你同行(暂译名)

日文名:希望を、あなたと

COST:9

HP:+100ATK:+100

礼装效果:

鹤小姐(Caster)装备,且自身在场时,除自身以外的己方全体〔持有灵衣的从者〕的NP获得量提升20%+自身的NP获得量提升15%

2.获取方式

【★5鹤小姐】羁绊达到Lv.10后入手

3.卡面欣赏

4.礼装故事

我买了一本素描簿。

是喜欢的厂商生产的,新作。

封面的手感非常好。

哎呀,真是期待。

在干净的白纸上,画出我的灵感吧。

拿起笔——

……啊。

我突然,想到了一件好事。

但是,该怎么办。

有点心跳加速了。

如果,被拒绝的话?

如果,完成得不够好的话?

如果……

不对!

我已经不会再害怕未来了。

一定,一定没问题。

因为你就是带给我希望的那个人!

我走出工作室,凝望着你的背影。

优雅地向你搭话,打招呼。

然后,我这样邀请道。

「要不要,一起创造美丽的舞裙?」

fgo羁绊礼装哪些好

各羁绊礼装分析

特殊职阶

贞德——天の启示

效果:只限贞德(Ruler)装备时,自身在场上的话,我方全体的Buster卡性能提升15%

分析:贞德自身为三蓝配卡,故想让这张礼装发挥最大功效,队友最好为两个狂阶。但贞德+2狂阶的搭配实在有点非主流,想要加成还不如三狂阶多搭buster chain。

盾娘——暂无

不过,"赠送","80级","四星礼装",你们有没有一种似曾相识感

剑阶

呆毛——星の王冠

效果:只限阿尔托莉亚(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的攻击力提升15%

分析:万金油式的加成,呆毛本身又是泛用型的配卡,所以相当合适。完美切合夏姬八打的宗旨。

大王——永劫の孤独

效果:只限阿提拉(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的攻击力提升15%

分析:不仅从者定位与呆毛相似,羁绊礼装也是一模一样。遇到枪阶或狂阶敌人为主的副本,完全可以呆毛+大王配上这俩礼装一路砍过去,伤害提升相当可观。

黑呆——竜の记忆

效果:只限阿尔托莉亚(Alter)(Saber)装备时,自身的宝具威力提升30%&amp攻击时敌人防御力以30%机率下降5%(3回合)

分析:这是羁绊礼装中一个常见的模板——30%宝具伤害提升+副效果。以玩家容易获得、定位相似的"天之杯"作对比,亏了10%的伤害,且天之杯属性为+786/+0好于+100/+100,这个差额需要副效果来填补(可惜大部分副效果都很一般)。

对黑呆而言,这个副效果是每次攻击(每张卡,而不是每hit)时低概率减防,且减防幅度很小,在我看来不如直接用天之杯。

呆毛Lily——花の船出

效果:只限阿尔托莉亚(Lily)(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的攻击力提升10%&amp星星发生率提升10%

分析:这个大概可以和呆毛的羁绊礼装对比,加成少了5%,副效果为星星发生率。然而,Lily并不适合暴击队,这个效果也显得有些鸡肋在普通队伍里,总体效果不如纯15%攻击力加成。

FGO鹤小姐羁绊礼装是什么 伽拉忒亚羁绊礼装让希望伴你同行

尼禄——万雷の喝采

效果:只限尼禄(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%

分析:全体蓝魔放,尼禄自身宝具为蓝卡,所以这个加成至少不会浪费。但若要最大化地利用,需要组建蓝卡队,而尼禄因输出不够并不算很好的明狐第三人,只能组一些多蓝配卡的宝具连发队,总体意义大降。

飞哥——ラインの黄金

效果:只限齐格飞(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的NP获得量提升15%

分析:全体黄金律,加成率不高不低,效果很微妙……这时候就有个问题,也是羁绊礼装的特殊性——从者的强度会影响这张礼装到底能不能派上用场。鉴于飞哥的强度……这羁绊不刷也罢。真爱党例外,一张辛辛苦苦肝出来的羁绊礼装是你对飞哥深沉的爱的最好见证。

凯撒——ガリア戦记

效果:只限凯撒(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Quick卡性能提升15%

分析:全体绿魔放,凯撒自身宝具为绿卡。只不过这个游戏因为绿卡的天生低输出,并没有正统的绿卡队存在——平常所说的绿卡队,是利用某些从者高效的绿卡(高hit,回np快),辅以单体或群体绿魔放,近似替代蓝卡,通过宝具来弥补绿卡的输出,实际常需要蓝、绿卡混用。也就导致这个绿魔放总体实用性比红、蓝魔放要差一些。

S元帅——螺湮城教本

效果:只限吉尔・德・雷(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Buster卡性能提升20%&amp弱体耐性下降20%[副作用]

分析:相比贞德,红魔放多了5%,并加了个副作用添头,我觉得比贞德礼装要强。S元帅的宝具(蓝色)是无伤害的变身系宝具,2红配卡,和礼装效果不太契合。不过分析来分析去,S元帅强度低、没什么人用,也就不过多讨论了……

伪娘——王妃の赠り物

效果:只限夏尔・德翁(Saber)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%

分析:伪娘的宝具(蓝色)是无伤害的群体控制,配卡是2蓝,若真要利用这件礼装,可以组多蓝配卡的宝具连发队,伪娘主坦并控制,不知有没有人试过,可以预见会打得很慢,我觉得不如伪娘+2狂阶……

弓阶

红A——赤原猟兵

效果:只限Emiya(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&amp攻击时以30%机率获得星星5个

分析:同样是30%宝具威力+副效果的模板,这个副效果要实用不少。红A在增强至完全形态后是暴击队的合格成员,礼装效果与这个定位也很契合。你需要做的就是,尽量多用红A的卡(配合三技能三色魔放,红A的每张卡效果都不算差),以及……看脸。

闪闪——王律键

效果:只限吉尔伽美什(Archer)装备时,自身的宝具威力提升30%&amp攻击时自身的Critical威力以30%机率提升10%(3回合)

分析:本来闪闪空有集星权重&amp集星技能&amp打星能力,却没有暴伤加成,这件礼装填补了这个空白,虽然只是概率性的。10%加成较少,但3回合也能多打不少伤害。在暴击队中、闪闪开宝具次数少的情况下,这件礼装应该会优于天之杯在纯粹的光炮清场时,不如天之杯(其实如果是光炮清场,人们就带宝石翁或者万圣节太太了)

罗宾汉——颜の无い王

效果:只限罗宾汉(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%

分析:蓝宝具,2蓝配卡,罗宾汉是符合进蓝卡队的条件的,甚至要玩儿明狐+绿茶都不是不可以,这件礼装自然非常搭。当然,如果说要比较它和五星凛,全队的15%蓝魔放和主力打手的25%蓝魔放

孰优孰劣——很难说,运行的流畅度和伤害上有一些差别。我可能更喜欢这件羁绊礼装。

阿塔——黄金のリンゴ

效果:只限阿塔兰塔(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Quick卡性能提升15%

分析:和凯撒相同的礼装效果,但因为从者的定位会有不同的发挥。阿塔因为一技能的群体绿魔放,是可以撑起绿卡队的,这件礼装进一步加强了团队的绿卡,配合绿卡三杰等人有很好的效果。

二姐——女神のきらめき

效果:只限尤瑞艾莉(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Arts卡性能提升15%

分析:蓝宝具,2蓝配卡,二姐定位和罗宾汉类似,都是对厚血boss的单体点杀。礼装效果很契合。

阿拉什——圣なる献身

效果:只限阿拉什(Archer)装备时,自身被击倒时自身除外的我方全体的HP回复5000&amp弱体状态解除

分析:这件礼装附带的是少见的亡语效果。5000的治疗量相当明显,弱体解除也能打出一些combo。可惜阿拉什的常规礼装思路是加宝具伤害,这件羁绊礼装虽然有趣但不一定有人用。

月神——トライスター・ベルト

效果:只限俄里翁(Archer)装备时,自身在场上的话,我方全体的Critical威力提升25%

分析:在泛滥的各色魔放之中,这算是一个比较稀有的光环效果。月神本身不常用作暴击队打手,他是弓阶(有集星权重,但这点权重不一定够)、有三技能的暴伤加成(但闪避才是主效果),自身产星能力不佳。而且暴击队最多一主一副两名打手,意味着这件礼装的暴伤光环在辅助身上是浪费的。总的来说,不是很契合。

fgo50羁绊礼装怎么得

可以这样获得,羁绊礼装主要从副本、卡池、活动这三个地方获得。

羁绊礼装是角色羁绊达到10级时就会免费赠送的。

而其他的礼装主要从副本、卡池、活动这三个地方获得。

其中不同的副本可以掉落不同的礼装,然后是卡池,玩家只有通过消耗材料才会获得礼装,最后是活动,游戏中经常会开展一些获得礼装的活动,例如夏日闪耀活动

fgo伽拉忒亚值得练吗

伽拉忒亚值得一练,原因如下:

1、伽拉忒亚作为直接对标大公的5星狂阶从者,宝具效果好用、伤害更高、回收更好,还有威猛的三红输出。

2、1技能为自身蓝卡和红卡威力提升3T30%强化解除耐性提升1次3T20np自充。3T30%的双色魔放相当大方,但是20自充比起大公吸血的30自充略显尴尬。

3、3技能为赋予3T己方每回合全体HP回复和自身弱化状态解除。1回合2000的HP回复在全迦勒底属于第一档次,更别说是群奶。但群奶都是其次,3T解弱体的效果是真不错。

人物简评:

作为蓝卡狂阶单体从者,伽拉忒亚自然很容易拿来和大公比较。大公本身30自充稍优,但10hit宝具0、5%NP率相比伽拉忒亚的9hit宝具0、6%NP率,在高难对策上同样有战续和灭气没有了优势。而伽拉忒亚还胜一手强化解除耐性以及全队每回合解弱化这个在高难中非常有用的能力。

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