FGO茨木童子强化二技能效果 FGO茨木童子技能本强化简评

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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FGO茨木童子技能本什么效果?FGO日服在11月底开启了狂阶茨木童子的二技能强化本,那么经此加强后的狂阶茨木强度如何,和金时、B叔相比有什么优点呢?接下来就让我们了解一下吧。

FGO茨木童子技能本强化简评

一、强化效果

1.强化前

二技能【重整旗鼓A】

充能时间:7/6/5

解除自身弱化状态;

HP回复1000/1150/1300/1450/1600/1750/1900/2050/2200/2500。

2.强化后

二技能【狂暴的大江之鬼A+】

充能时间:7/6/5

可选目标:己方单体的弱化状态解除;

HP回复1000/1150/1300/1450/1600/1750/1900/2050/2200/2500;

新增效果:己方单体的暴击威力提升50%/55%/60%/65%/70%/75%/80%/85%/90%/100%(1回合)

新增效果:己方单体〔酒吞童子〕的攻击力提升20%/21%/22%/23%/24%/25%/26%/27%/28%/30%(3回合)

新增效果:己方有〔酒吞童子〕在场时,自身的NP增加20%

这次强化后的技能本对于茨木整体强度的影响还是很很深刻的,得到了全面的提升,虽然提升后看着也就那样,不过综合来说目前算是很不错的单体狂阶了。

二、强化简评

全新评价将茨木在各个副本中的评级提升了一级,新手向提升到了B级别,周回提高到了6,高难则变成了7,这个评价和目前的海叔还有狂阶金时差不多了,综合评价6.5属于中等偏上的强度。

1.新手向

新手B级的评价表现是强者了,开荒时候用特别的舒服,这评价和泳装信长、海叔、CEO是同级别的,毕竟茨木综合来说拥有不错的生存能力,还有解弱回血,本身是狂阶输出水平能力也高。当初在讨论狂阶谁开荒最好的时候,在没有雪之城礼装加成下的海叔,明显茨木更占据一些优势,更何况其还技能本还额外有了辅助队友的能力,能回血和解弱体了。

2.周回评分

周回评价其实严格来说没啥太大的变化,毕竟还是单体狂阶,就算是能针对部分阴间本,但是缺乏连发能力,而拐队友的效果并不能带来周回阴间本中提供良好的连发辅助效果,虽然搭配酒吞自己也有了20NP的充能,可这点量不够看的,所以还那样,瞎打能力倒是提升了不少,过去三面打下来可能茨木宝具都攒不满,现在搭配酒吞可以攒满了。

3.高难评分

真正拿到不错高评价的还是高难,现如今的茨木可以扔到竞速系列的活动和打法模式中去当合格的插件了,其可以提供优秀的攻击buff的同时,还有1回合爆发的爆伤Buff,还能解弱,宝具还附带有强化解除效果和一定的伤害能力,且额外附带防御下降的Buff,可以给后续的打手提供加大的便利,不论是打爆伤还是纯粹宝具爆发都没问题,针对海叔的生存防翻车还有狂阶金时的爆发来说,茨木的作用更多的是当个插件工具人来用。

fgo茨木童子技能怎么样 茨木童子技能解析

命运冠位指定 中,茨木童子是四星英灵,那么茨木童子怎么样呢?下面,我将为大家分享茨木童子技能解析,一起来看看吧。

茨木童子

对军宝具(B)-罗生门大怨起

1、对敌方单体进行超强力的攻击

2、强化解除

FGO茨木童子强化二技能效果 FGO茨木童子技能本强化简评

3、防御力下降

固有技能

鬼种之魔:

我方全体的攻击力提升(3回合)

自身的宝具威力提升(3回合)

重整架势:

自身的弱体状态解除

HP恢复

变化:

自身防御力大幅度提高(1回合)

防御力提高(3回合)

职介技能

狂化:

自己的Buster卡性能提升(8%)

分析

茨木作为游戏又一位单体爆发型狂阶,与前辈从者特别是定位用法相似的海叔、狼叔相比,其各方面能力都是大同小异的。特色技能鬼种之魔能对全队带来等同于同等级领导力的攻击加成,而对茨木自身则还要加上幅度更高的宝具威力Buff,虽然两个效果都是持续3回合,但对于茨木来说短时间攒出第二发宝具难度很大,所以该技能算是幅度极高的爆发技。茨木宝具的强化解除效果是其第二大特色,虽然是先造成伤害再解除强化导致无法避免无敌回避、防御力上升等不利因素,但总体来说依然是实用的特效,宝具的第二个特效防御力DeBuff在面对厚血boss也是实用的效果。

身为狂阶使得茨木泛用性很高,但相应的也带来了生存能力弱的狂阶通病。虽然A级的变化技能能在一回合内大幅度加防、并在余下两回合提供仍然不低的防御力Buff,是实用的防御技能,但对于狂阶的茨木来说后两回合还是不够稳当同样重摆架势的回血量也远远不够,有时甚至无法抵消来自小怪的平砍伤害。不过重摆架势的自身弱体解除效果非常实用,可以在面对控制系以外的DeBuff从者时保全茨木的爆发输出能力。

FGO同时实装了金时段藏和茨木的强化本,具体内容是什么?

被所有御主期待了一年半的主线剧情,终于在最近接连的活动中显出一些眉目。在日服FGO官方最新的更新中,游戏将于今年12月上旬开启5.5章节“地狱界曼荼罗,平安京轰雷一闪”的活动。虽然活动具体信息暂时不得而知,不过狂阶坂田金时、加藤段藏以及狂阶茨木的强化本却在此时悄然而至。

在本次官方的强化中,这三位红卡从者得到不同程度的强化。这让人不禁开始思索,红卡从者在目前版本是否真的很吃力。在对坂田金时的强化中,FGO在提升了其倍率伤害和眩晕效果,并且在原有的基础上,增加了一个红卡耐性下降30%的特效。

这对于金时来说算是一个不小的提升。作为强化方式的色卡耐性下降,在目前版本是非常吃香的一种模式。这个对敌人的弱化状态一般有2-3回合的持续效果,这让玩家们在打连发的时候,可以一直叠加这个效果。而且其宝具的眩晕概率增加后,也侧面强化了金时的生存能力。

在对FGO加藤段藏的强化中,官方上升了其宝具对魔性敌人的特攻比例。并且在释放完宝具之后,会有一个20%幅度的群体红魔放。这对于一些苛求红魔放buff的玩家们来说,从者加藤段藏完全就是一个红卡拐。

不过对于普通玩家而言,该技能有低加成且周期大特性,因此无法当作拐来使用。不过在宝具连发的情况下,加藤段藏的红卡输出会在三发宝具后提升60%,算作一个不错的强化。

最后则是大江山鬼王茨木童子的强化,不过这次官方却让其扮演了工具人的角色。在其二技能的强化中,虽然暴击伤害由过去的50%提升到了现在的100%。但新增加的攻击和自充效果,必须要求己方有酒吞童子在场。虽然这波羁绊联结得非常不错,但是也要考虑下没有酒吞童子的非酋玩家。

fgo茨木童子好用吗

首先茨木是红卡单体宝具,以后能被梅林扶。二三技能带来的生存能力使她不至于太脆。一技能的群体攻击加成泛用性也不错。宝具的强化解除在一部分高难度本中也有用武之地。如果能抽到多宝具茨木可以练练。

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