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FGO泳装伊利亚升级技能需要哪些材料?FGO日服在8月中旬开启的泳装五期活动中推出了新的四星弓阶伊利亚,那么泳装伊利亚灵基再临、技能升级需要哪些材料呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO泳装伊莉雅材料需求
一、灵基再临
0→1:弓阶银棋*5、QP5万
1→2:弓阶银棋*12、混沌之爪*4、QP15万
2→3:弓阶金棋*5、追忆的贝壳*8、凤凰羽毛*4、QP50万
3→4:弓阶金棋*12、凤凰羽毛*7、真理之卵*4、QP150万
二、技能升级
1→2:弓之辉石*4、QP10万
2→3:弓之辉石*10、QP20万
3→4:弓之魔石*4、QP60万
4→5:弓之魔石*10、追忆的贝壳*4、QP80万
5→6:弓之秘石*4、追忆的贝壳*8、QP200万
6→7:弓之秘石*10、混沌之爪*3、QP250万
7→8:混沌之爪*5、魔术髓液*15、QP500万
8→9:魔术髓液*45、神脉灵子*20、QP600万
9→10:传承结晶*1、QP1000万
fgo国服伊莉雅满破材料有哪些
伊莉雅满破材料
一段灵基突破:100,000QP & Caster棋子(银)*5
二段灵基突破:300,000QP & 世界树之种*9 & Caster棋子(银)*12
三段灵基突破:1,000,000QP & 禁断书页*10 & 凤凰羽毛*4 & Caster棋子(金)*5
四段灵基突破:3,000,000QP & 甲壳虫雕像*5 & 凤凰羽毛*8 & Caster棋子(金)*12
fgo伊莉雅斯菲尔图鉴 伊莉雅属性技能解析
命运冠位指定 fgo伊莉雅斯菲尔是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,在这一定位上有着不可或缺的作用。
☆对人宝具(A+)-多元重奏饱和炮击☆
1、自身的Buster卡性能提升
2、对敌方单体造成超强力的攻击
3、自身的攻击力和防御力降低(3回合)【副作用】
☆固有技能☆
愉快型魔术礼装:
自身的Buster卡性能提升(1回合)
自然的婴儿:
赋予自身无敌状态(1回合)
NP获得量提高(3回合)
奇怪的药:
随机赋予我方单体各种效果
赋予根性状态(3回合)
赋予弱体无效状态(1次)

HP回复
☆职介技能☆
对魔力:
自己的弱体耐性提升(17.5%)
无限的魔力供给:
赋予自身每回合NP获得状态(3%)
☆从者详评☆
伊莉雅是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,在这一定位上有着不可或缺的作用。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,再加上职介技能和2技能效果的辅助,其NP获取能力还是不错的。1技能作为正常倍率的红魔放,在与宝具自带效果的配合下,就算不进行OC加成也能达到70%。其2技能的一回合无敌与3技能的概率性效果叠加起来,只要脸不是太黑都能获得不错的生存能力。但可惜的是技能总体效果过于一般,在具有不确定性的情况下更是显得鸡肋。此外,伊莉雅的宝具有着攻防下降的副作用,虽然幅度不是很高,但是仍有一定的影响。再加上术阶的职介系数,使得即使拥有优秀的魔放,伊莉雅的常规输出能力也较为一般。且遗憾的是,因为自身宝具为红卡,不适合进入C狐孔明主导的蓝卡队,单次的爆发水平也较为有限,可以选择在特定场合能发挥其价值,也可以选择依靠不错的续航能力打长期战。
FGO伊莉雅怎么样 FGO伊莉雅技能组和宝具
技能组
第一:愉快型魔术礼装 CD7回合 满级5回合
自身的Buster卡性能提升(1回合) 30%-50%
点评:小学生的核心技,推荐升级,满级有50%的红魔放,常和红卡宝具一起使用,以此完成地图炮,清狗娘的必备。
第二:自然的婴儿 CD8回合 满级 6回合
赋予自身无敌状态(1回合)
NP获得量提高(3回合) 18%-28%
点评:复合技能,无敌+黄金律,但是自充幅度不高,且关键是CD过长,你需要估计使用时机,一般推荐用来躲敌人大招,当然也可以拼一手快充能,接着自己宝具打先手。
升级优先级居中。
第三:奇怪的药 CD8回合 满级 6回合
70%概率赋予己方单体胆识状态 1次 持续3回合 战续后剩下1000血
70%概率赋予弱体无效状态(1次)
HP回复1000 -3000
点评:救命技能,有点是可以挽救快死的队友,缺点是仅70%成功率,也就是非酋可能触发不了战续。
一般只给伊莉雅自己,与宝具一起使用,最末值得升级的技能,理由就是较看脸!
宝具:多元重奏饱和炮击
自身的Buster卡性能提升(1回合)<超蓄力效果提升>
开放宝具本前 20%-80%
开放宝具本后 20%-100%
NP获得量提升(3回合,开放宝具本后) 20%
星星发生率提升(3回合,开放宝具本后) 20%
对敌方单体进行超强力的攻击<宝具升级效果提升>
开放宝具本前 600% -1000%
开放宝具本后 800%-1200%
自身的攻击力和防御力降低(3回合) 10%
点评:单体伤害极高的宝具,堪称核弹,特别在得到宝具本加持后,小学生获得了更强的自充,即如果再配合充能搭档,其可以连发宝具。
至于副作用的降攻和将防是常驻的,有一定影响,当然暴击buff也是常驻,可提升输出。