FGO朔月美游宝具演示 伊莉雅新宝具动画新攻击动画

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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FGO宝具演示,伊莉雅新宝具动画新攻击动画。今天日服FGO维护久违的延迟了,想必叶哥哥为了让我们抽到美游也是殚精竭虑。那么就让我们先来看一下美游和伊莉雅的新宝具演示以及伊莉雅的新攻击动画吧。

小伙伴们一定发现了伊莉雅的新攻击动作里包括了B叔的武器吧!这一口狗粮可是吃的我特别开心呀。而这次美游的宝具看起来也是辅助向的,那么想必又是一名厨力拐了。

上面这张图是未放出的美游攻击动作截图,看来还原原作也是一个光污染小能手呢。

FGO伊莉雅阵容怎么搭配 伊莉雅阵容搭配攻略

FGO伊莉雅阵容怎么搭配?

诸葛孔明可以充能50NP,同时有加攻的三技能。

孔明的好,我们都懂的。

梅林一技能梦幻领导力可以充能20NP。

20%攻击力加成,外带挂壁做成。

梅林的好,大家都懂的。

海伦娜一技能最高20NP充能。

三技能最高20%三色魔放,周回本好帮手。

而且自身也是术光炮,对杀阶Boss带俩小怪的场合非常适用。

拉美西斯二世三技能有20%NP以及脑白金效果。

一技能还有加攻。

除了攻击动画语音长(以后会改)外没有死角的男人。

伊莉雅阵容搭配攻略

因为飞狗里伊莉雅自身并不算破格从者,高难本里更加需要与队友合理搭配。

自身白值不高,且C阶系数0.9,集星权重低,

红宝具倍率正常且带OC增幅,因此伊莉雅都是走宝具流。

以下高难本探讨只限于伊莉雅。

我知道有比她更好的选择,但这是她的测评。

随着梅林的实装和宝具本的开放,使伊莉雅逆克制打也有了可能。

为了放大优点、弥补缺点,车轮战中一般都和双梅林绑定出场。

在泳装车轮高难中,以小莫-清姬-小莫-枪狐-玛丽-弓呆-双子-师匠-马大为攻击顺序。

通过蓝chain和梅林宝具加持,自身宝具后20%的黄金律,NP获取相当顺畅。

基本宝具后两回合可以回满NP,如果梅林的一技能CD转好,那么宝具连发也不是梦。

P.S.如果想用伊莉雅挑战泳装车轮战,请正确评估自己的能力,然后行动。

和小学生一起挑战夏日副本是件多么爽快的事情呀!

尼禄祭复刻的高难本,第六演技:最古的英雄。

敌方BOSS为金皮卡。

很有一打的价值。

开始的时候这个本是一进场宝具伤害降低十回合,基本都是三位数。

需要白贞宝具挡伤害,然后梅林英雄做成,伊莉雅一套带走。

后来盐川调整了副本难度,基本是以任何姿势打都能过了。

尼禄祭新高难,第一演技 超回复マッスル。

因为敌人是狂阶的斯巴达克斯,有让伊莉雅和小黑一同上场的玩法。

如果能抱到好友的两神三脚小黑,那么完全可以让伊莉雅、小黑一人先打一条血。

最后让两姐妹一起打最后一条血。

命运冠位指定伊莉雅斯菲尔能力完全解读_Fate/Grand Order手游攻略

FGO朔月美游宝具演示 伊莉雅新宝具动画新攻击动画

Fgo国服中的魔法少女伊莉雅,这位法妹值不值得培养呢?我这就来分享Fgo伊莉雅值得培养吗 命运冠位指定伊莉雅斯菲尔能力介绍。

Fgo伊莉雅值得培养吗?

魔法少女既然是法术系的,在宝具的输出上面也就不会太落下风。而且fgo里面的小萝莉,除非是剧情杀,不然普攻的实力都会是第一梯队的。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,再加上职介技能和2技能效果的辅助,其NP获取能力还是不错的。1技能作为正常倍率的红魔放,在与宝具自带效果的配合下,就算不进行OC加成也能达到70%。而且,魔法少女的宝具有着攻防下降的副作用,虽然幅度不是很高,但是仍有一定的影响。再加上术阶的职介系数,使得即使拥有优秀的魔放,伊莉雅的常规输出能力也较为一般。

伊莉雅技能

对魔力:

自己的弱体耐性提升(17.5%)

无限的魔力供给:

赋予自身每回合NP获得状态(3%)

愉快型魔术礼装:

自身的Buster卡性能提升(1回合)

自然的婴儿:

赋予自身无敌状态(1回合)

NP获得量提高(3回合)

奇怪的药:

随机赋予我方单体各种效果

赋予根性状态(3回合)

赋予弱体无效状态(1次)

HP回复

伊莉雅宝具

多元重奏饱和炮击

对人宝具:A+

自身的Buster卡性能提升对敌方单体造成超强力的攻击自身的攻击力和防御力降低(3回合)【副作用】

以上就是命运冠位指定伊莉雅斯菲尔能力完全解读的全部内容。

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fgo伊莉雅值得练吗

fgo伊莉雅值得练。

伊莉雅是比较值得一抽的英灵,原因很简单,在目前已经出现的同定位英灵,也就是术阶单体输出英灵,伊莉雅可以说是最好用的。

单从爆发的角度来说,伊莉雅是目前三个术阶单体输出中最高的。伊莉雅有卫宫家祖传的残疾np率,所以即便有np获取增加的技能和宝具副效果也很难打出宝具连发。

fgo伊莉雅宝具技能分析

一技能愉快型魔术礼装A,自身红卡性能提升30~50%,满级CD5回合,标准一回合红魔放,基本上绑定宝具使用;二技能自然的婴儿B,赋予自身无敌状态一回合,np获取18~28%三回合,满级CD6回合,兼具生存和打np的复合技能。

三技能奇怪的药A,70%概率赋予己方单体战续状态1000hp一次&三回合,70%概率赋予该单位弱体无效状态一次,该单位hp回复1000~3000,满级CD6回合,非常好的生存辅助技能,但是前两个效果是概率发动,队伍里有个拉二可以发挥更大威力。

宝具多元重奏饱和炮击,红卡单体宝具,自身红卡性能提升20~100%一回合&np获取提升20%三回合&星星发生率提升20%三回合&攻击力防御力降低10%三回合(副作用),宝具倍率一宝800%二宝1000%满宝1200%(宝具本已开),性价比的角度来讲建议有能力还是氪二宝;宝具所有的副效果产生于伤害之前,副作用产生于伤害之后,所以不用担心爆发的问题。

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