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FGO影之国圣杯战线第四天怎么打?FGO国服在9月17日开启了影之国的舞斗会活动,其中包含了圣杯战线玩法,那么本次活动第四天9月20日开启的1级通关流程是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
《FGO》影之国的舞斗会活动攻略
FGO影之国圣杯战线第四天攻略
一、从者选择
一级佐佐木小次郎,带毅力(活动)礼装【高揭吾心】
御主衣服选择带无敌或者毅力的即可,需要注意因为对方有必中所以闪避衣服无效。
二、第四天流程
1.第一回合
如下图所示,咕哒移动两格,小次郎移动三格。
(移动顺序尚未知道是否会对敌方行动产生影响,稳妥起见小次郎先动2次,然后咕哒,然后小次郎再动1次)
2.第二回合
如下图所示继续移动小次郎两格,咕哒三格。
回合结束后哈桑会对小次郎进行攻击,消耗掉战续后我们开启小次郎的闪避技能。
3.第三回合
如下图所示移动两次小次郎和三次咕哒。
回合结束后咕哒会被百貌攻击两次,问题不大。
4.第四回合
移动三次咕哒到下图指定位置。
回合结束后小次郎会被攻击,这里消耗掉闪避后开启御主礼装的无敌/战续技能。
5.第五回合
如下图所示,咕哒冲上去打一拳敌方御主后撤退回原来的位置。
回合结束后小次郎还会挨一下打,第一回合无敌挡掉,第二回合消耗一条命。
6.第六回合
咕哒冲上去两拳干掉敌方御主,获得胜利。
二、活动介绍

【圣杯战线】是本次活动新加入的全新模式,游戏模式是我方御主带上若干从者和敌方御主带上的从者对战,一般开局各自占据一方,通过走战场上的各自前进消灭对方。御主有3格血条,被攻击一次少一格。从者有两管血,通过战斗决定血量,战斗方式和常规的副本战斗差不多。
双方每回合有25行动点,御主走一格3点,从者走一格5点,进行战斗10点,两人互换10点。谁先发起战斗谁在对战中先手。1V1的对战只打1回合,2V2打2回合,以此类推。击败敌方所有从者或击败敌方御主则获胜。
圣杯战线玩法:《FGO》圣杯战线规则机制一览
fgo圣杯战争攻略
fate hollow ataraxia攻略如下。
第1轮回
10月8日 午前:自室 午后:上街(街に出る)→柳洞寺→境内 夜里:在家度过→Saber的(セイバーの)部屋→关于圣杯战争。
10月9日 午前:上街→学园→三年廊下 午后:上街→间桐邸 夜里:出门调查→一个人→柳洞寺。
10月10日 午前:樱的部屋 午后:上街→教会 夜里:出门调查→一个人→交差点。
10月11日 午前:上街→郊外 午后:港→关于圣杯战争 夜里:出门调查→一个人。
第2轮回
10月8日 午前:上街→学园→上学→生徒会室 午后:弓道场→放课后→去打工(バイトへ行く)→没别的事了 夜里:出门调查→一个人→住宅地北。
10月9日 午前:上街→港 午后:柳洞寺→树林里(裏の林) 夜里:出门调查→一个人→住宅地南。
10月10日 午前:上街→学园→校庭 午后:上街→公园 夜里:出门调查→一个人→大桥。
第3轮回
10月8日 午前:上街→幽灵洋馆→果然,我应该去看看 午后:卫宫邸→Saber的部屋 夜里:在家度过→Rider的(ライダーの)部屋→关于圣杯战争。
10月9日 午前:上街→公园 午后:卫宫邸→Rider的部屋 夜里:出门调查→和Saber一起→柳洞寺。
10月10日 午前:Saber的部屋 午后:上街→学园→三年廊下 夜里:出门调查→和Saber一起→交差点。
10月11日 午前:上街→柳洞寺→山门 午后:境内 夜里:出门调查→和Saber一起 。
《Fate/hollow ataraxia》介绍:
《Fate/hollow ataraxia》(日语:フェイト/ホロウアタラクシア)是TYPE-MOON于2005年10月28日发售的PC平台的十八禁文字冒险游戏,是前作《Fate/stay night》的Fan Disc。
故事讲述了第五次圣杯战争的半年后,Servant们再次出现在了冬木市,原本圣杯已经消失,不用再战斗的他们突然又感受到了圣杯的召唤而产生了敌意,主角卫宫士郎在第四天中一定会死去,为了找寻真相,卫宫士郎再次行动了起来。