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FGO宇宙凛搭配什么拐?宇宙凛即太空伊什塔尔、仇凛,是FGO在10月30日更新后于国服实装的新从者,有着更换宝具色卡的能力。那么宇宙凛适合搭配什么阵容呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO宇宙凛搭配阵容推荐
就国服当前的现状,仇凛相较于狂伯有配置更加多变的优势,但是伤害并不占优势,组队虽然多,但是大部分配置都不如双斯卡蒂体系下的狂伯。
一、五周年之前
1.蓝+绿
五周年之前的组队方式大多数靠满破宝石,常见的不换人队伍为满破宝石仇凛+兰陵王+斯卡蒂+2004年的碎片,前两面用蓝卡宝具回收NP,因为绿卡宝具的回收非常差,兰陵王的强化成功提升技能可以让仇凛三技能的buff稳定加上,第三面的时候开始换绿卡配合斯卡蒂的绿魔放进行输出。
回收NP的配置大致上都是蓝卡搭配,利用花嫁、兰陵王、豆爸、玉藻前、孔明等辅助,配合满破宝石、满破苍玉之类的常用周回礼装进行连发,整体来说配置多变,但是很吃礼装。
2.绿卡队
绿卡搭配除了上面的兰陵王斯卡蒂体系,也可以使用双斯卡蒂+孔明,满破宝石的情况下,也就是硬核连发,完全不考虑回收,可以在第一面就变绿宝具,未满破宝石的话,第一面得用蓝卡宝具先打一面,孔明开23技能,回收20+NP(打狂回收不足);第二面变成绿宝具,利用20回收+孔明1技能+仇凛3技能;第三面就用双斯卡蒂充满上开宝具。
3.红卡队
红卡搭配基本上就是满破宝石加上50%NP充能拐硬核连发了,没什么可说的。
二、五周年之后
在五周年术呆实装之后,仇凛的礼装限制会被彻底解放,双术呆+狐狸+黑杯或活动加成礼装的伤害非常高,连发也非常容易,不换人的话带上2004年的碎片也可以,伤害会降低,比较适合高宝的配置,在一些高血量或者高难场合还能利用术呆的宝具叠OC。
关于90+变形本,在能够依靠术呆的辅助回收连发之余,仇凛本身就有50%自充可以周转,所以大多数场合都还是能够应对,只不过在90+本中,单体敌人的血量都很高,一个光炮想冲单体伤害必然是要用宝具等级来堆,所以一般情况下不强求用仇凛硬怼,低宝仇凛用双核替换输出即可。
FGO:宇宙凛是必抽从者?FGO星战三个卡池如何规划?
FGO万圣复刻已经结束,对于去年没有打过活动的御主来说,相信已经完整体验了鬼岛游乐园的剧情,也获得了五宝的术阶酒吞这一强力单体术士打手。而紧接其后的就是万众期待的星战第二季,宇宙凛便是在这个卡池中登场。
不过对很多只知其名的御主来说,宇宙凛值不值得一抽呢?这次星战活动将会连续推出三个卡池,分别是迷之女主角X(X毛),宇宙凛,迷之女主角Xalter(BX),对于圣晶石储备有限的御主来说,真的很难抉择。而且这三者的复刻在国服千里眼看来,半年内都是见不到的。
宇宙凛的最大特色在于,宝具可以通过2技能在三种颜色中自由选择。在FGO的游戏系统中,由于绝大多数都是周回本,所以对于光炮来说宝具连发性能尤为重要。宇宙凛的这一特点,可以让她根据自己的拐来选择合适的宝具颜色。既可以搭配CBA打绿爆连发,又可以搭配国服未来会出的术阶呆毛“阿尔托莉雅caster”来进行蓝宝连发。
不过御主也不要一时冲动把石头都投入在宇宙凛上,毕竟作为仇阶选手,对大部分敌人的伤害都是白字,也没有独特的特攻。想要应对难度越来越高的周回本,1宝是有点尴尬的。如果考虑泛用,狂武藏,乃至于贫民的神陈宫都比宇宙凛的伤害要高很多。当然,对于氪佬来说就不存在这个问题了,不过如果想要同时保证厨力和强度,准备2宝的预算是必不可少的。
而X毛和BX虽然是老从者,但由于极为罕见的复刻,很多御主的BOX里也是没有的。X毛拥有全游戏唯一的四次强化本,宝具倍率和技能都强化到了很可观的程度。对于不缺光炮的御主来说,X毛是伤害普遍低迷的杀阶中最泛用的单体绿卡打手,就算是女性特攻的杰克,在倍率稀释后也只能勉强和她持平。

BX更是现在CBA环境下第一泛用的单体打手。狂阶的职阶让她对阵大部分敌人都有
不俗的伤害,同时宝具高额的HIT数和绿卡性能让她可以轻松达到单体宝具三连发。高难中遇事不决就上BX,往往是个不错的解法。
总而言之,希望各位御主不要因为看到新卡就一时冲动。还是要更多地参考自身的厨力与BOX做出选择,认真地规划每一次卡池。
fgo仇凛几宝够用呢?
二宝够用。
分析:仇凛二宝基本够用了。6加成满配已经可以上了,但是可能需要补刀,不过问题不大。仇凛性价比最高的抽法就是2宝满配,或者3宝标配。二宝顶配六加成完全够用了,需要注意一点就是不要盲目追求六加成,一年刷六加成的阴间本次数很少,差距不过是n个苹果罢了。
具备技能:恶魔的蜜糖。
介意着堕为恶魔这件事的同时却也将『魅惑和兴奋』的力量发挥到极致,她正是真正的恶魔。
S伊什塔尔的微笑和飞吻能够提升己方的士气,无视肉体承受的负担引出超出极限的力量。正因为是对己方使用的魅惑(诅咒),已经将同伴迷倒,敌人的魅惑会被无效化。
复合了身为胜利女神的侧面和将人毁灭的恶魔的侧面,可以把它称作恶魔的魅力。
FGO中哪些英灵用了就会立马上瘾,爱不释手的?
对于我来说,有三个英灵是用的特别上瘾,羁绊最高的(俗称“过劳死”),他们就是诸葛孔明,caster阶级的斯卡哈和最近新出的caster阶级的阿尔托莉雅·潘多拉贡(也就是我们一直说的saber)。
首先这三个英灵都是非常强势的“充电宝”型选手,他们的技能都可以为“打手”英灵们加足足50NP,极大地加快了宝具充能的速度,让攻击型宝具做到顺发或者是连发。在这种条件下,带上这三位不仅能做到速杀,还大大节约了我们平时刷副本刷材料的时间,所以他们一直是各类副本的常客,我自己抽到的caster阶saber在这短短的几个月里也已经用的满羁绊了。
另外他们技能的别的效果也是可圈可点,为平时的游戏体验增益良多:孔明是比较全面的选手,技能可以加我方全体的攻击力、防御力还有指定英灵的暴击伤害,宝具除了可以降低敌方全体防御力外还能概率使对方行动不能以及灭气;caster阶斯卡哈的技能可以大幅提升指定英灵绿卡的性能(包括伤害和出星),降低敌方全体的防御,宝具可以使我方全体闪避一次,减免受到的伤害,赋予即死无效的特性并且提升我方全体的暴击威力;caster阶saber的技能可以提升我方全体的攻击力以及指定英灵的NP获取率、蓝卡性能和无敌状态,宝具除了能提升我方全体攻击力之外最重要的还能无视对方的无敌状态给予伤害。
综上可以看出,这三位英灵的技能模组非常出色,这也难怪在许多玩家的心里他们是“人权卡”了,相信你要是用过一次后也会爱上这种丝滑的刷本体验!