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FGO圣诞五期卡池怎么样?FGO在11月27日更新后于国服开启了圣诞五期活动,同期的剑阿福卡池也正式开放。那么剑阶阿福值不值得抽呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO圣诞五期卡池怎么样
一、卡池介绍
1.推荐召唤时间
2020年11月27日17:00~12月11日13:59为止
2.推荐召唤内容
限时卡池「圣诞节2019推荐召唤(每日替换)」开启!
活跃于限时活动「圣诞节2019南丁格尔的圣诞颂歌」中的限定从者「★5(SSR)阿斯托尔福(Saber)」将全新登场!
包含以上从者在内,此次将有7骑从者参与推荐召唤!
「★5(SSR)南丁格尔」、「★4(SR)马嘶」、「★4(SR)童谣」将以每日替换的形式参与推荐召唤,「★5(SSR)阿斯托尔福(Saber)」、「★3(R)盖乌斯·尤利乌斯·恺撒」、「★3(R)布狄卡」、「★3(R)大流士三世」将一直被推荐召唤!
二、卡池分析
1.从者
剑阶从者阿福的表现只能说一般吧,强度算是一流的绿卡,强度党不会太失望。不过考虑到下次周年蓝卡队的崛起,也并不是非抽不可。
狂阶南丁高难限定从者,但真正能用到的机会很少,个人印象中南丁高光只有两次,第一次是初次攻略CCC活动揍大杀生院的时候,第二次就是之前弓凛祭中打神祖罗马团配合武藏强行秒神祖的时候。
三星从者姑且不说,童谣作为四星的术阶和光炮,还算不错,可惜的是在蓝卡队实装后也没有达到一个让人满意的强度表现,外加术阶一直不缺乏能打和能连发的光炮,齐格不是一般的香,所以实际表现方面不要有什么强度上的太多期待。
2.礼装
本次五星礼装有着遭遇疯狂吐槽的礼装卡面,效果也不怎么样。五星是黄金率+宝具威力提升,四星是开局出星+400免伤,三星是每回合2个星+红魔放,四星礼装还算有点用,打高难开局需要大量星星的可以考虑一下,不过并没有必要。
顺便这次的氪金礼装实用度还可以,明年活动还会复刻方便搬商店。
3.千里眼
明年活动会复刻,所以卡池也会复刻,同时因为明年涉及到的新从者数量不是很多,所以今年预算紧张的可以考虑推迟到明年再说。另外剑阶阿福明年还可以通过FA复刻活动的卡池来另外获取,所以完全不着急。
三、总结
推荐程度:★★★
性价比一般,没有强度较高的单体剑阶的玩家可以考虑一下,补足强度效果不错。南丁就算了,日常等歪更靠谱点,刻意去抽除非你真的喜欢。
留着圣晶石给后续的五星弓阶超人熊或者杨贵妃等等,或者留给给福袋也不错,这算是比较明智的选择。
FGO五期圣诞活动,限定阿福进卡池,大家会抽吗?
惬意的狩猎本活动转眼即逝,不久之后国服FGO也将迎来五期圣诞节活动。对于游戏中圣诞节活动的最大印象,FGO御主们一定会不假思索地说出无限池。本次圣诞节活动自然也不例外,大家会在冬日的气氛中无限刷池以此获得奖励。
FGO五期圣诞活动是一个低条件活动,玩家们只需要通关序章冬木,便可以参与到本次活动中。这也就意味着本次圣诞活动的副本并不会太难,对才入坑不久的萌新非常友好。在本次FGO圣诞活动正式开启之后,限定从者剑阶阿福也会加入当期的UP卡池。
作为绿卡单体宝具的剑阶阿福,在目前绿卡体系为主流的国服依旧比较强力。但因其色卡系数过低、NP回收率比较拉胯的关系,不是真心厨阿福的玩家不建议强氪这期圣诞卡池。不妨将这个精力拿到活动从者圣诞南丁之上,虽然她和阿福有着一样的缺点,不过其满破卡面早已超过4星从者的价值。
除了本次的几位新从者之外,活动中的氪金礼装也是一道靓丽的风景线。不过师匠和梅芙的这张名为“少女们的午餐会”却是一个例外,该礼装在日服首次露面时便遭到玩家们集体抵制。而画师也没有幸免,在受到玩家们的指责后,直接发推表示“画风没令大家看上眼真是不好意思,但是自己在该作品上确实也倾注了爱意”。
虽然这个解释有些牵强,但是随着时间慢慢过去,FGO玩家也淡忘了这个话题。不过在这次五期圣诞首次降临国服之后,关于这个礼装的话题难免会再起抱怨之声。
不过对于国服FGO玩家而言,更重要的问题却是长草期。这次狩猎本活动结束之后,五期圣诞节活动会紧锣密鼓地安排上,这也就意味着大家并没有什么休息时间。但无限池活动向来以肝力著称,因此这波对于国服玩家们来说真的很伤,特别是还有工作和学业任务的御主。
FGO阿斯托尔福评价是什么?阿斯托尔福怎样?值不值得培养?
FGO阿斯托尔福评价:
强度指数:65分,4星横向评价,剑中对不起,骑中法兰西(笑)
阿斯托尔福:
在四星里来看,阿福真的是太弱了.当然好歹是4星,比一般的3,2星还是强一点。骑兵天生苦命,现在而言能用而且最好用光炮是德雷克,最好用的单体伤害是双子,而其他四星里什么法兰西,阿福,玛尔达都是长相10分,强度1-2分的货…(4,5星里而言),骑兵想要多样化起来,只能等5月份的成年体大帝出场了,那个打一波确实是强。而想要真的骑兵爸爸出现,就要等到活动送5宝R金时,自带np获取不要脸的强单体骑兵,和来自埃及的火腿王王中王…
如果你想刷种火,不如找个b阶的光炮凑合用,带个起手+dp的装备,凑合也能打。如果是打boss,可以搞个牛若丸,3星很容易5宝,宝具倍率高达%1500,打法阶狂阶boss都很好用。但毕竟三星,天生基础值不足,平砍不能期待,只能靠宝具。
阿福数据如下:
Lv80无芙芙状态下为8937ATK,11172HP
配卡:蓝红绿绿绿
技能:
1怪力:自身的攻击力提高一合(8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%/22%/24%/28%)
2一触即摔!:敌方单体一定概率眩晕(60%/63%/66%/69%/72%/75%/78%/81%/84%/90%)
3理性蒸发:赋予自身每回合一定概率星星获得状态三回合(5/6/6/7/7/8/8/9/9/10),赋予自身星星发生率一定概率提升三回合(16%),赋予自身一定概率暴击威力提升状态三回合(30%/32%/34%/36%/38%/40%/42%/44%/46%/50%)
数据分析:
阿福属于稀有的三绿卡从者,也是R阶唯一的三张绿卡的从者。意味着整体的输出会被拖累,但同时打星的能力会相对比较强。但这就很尴尬了,要知道骑兵是最吸星的职业,也就是说这货会吸收绝大部分的星,却因为绿卡和差劲的基础值打不出伤害。
而出星部分,现在大部分绿队都是靠礼装和技能出星,比如2030,所以阿福没有绿卡队能力。
然后阿福获取NP能力很差,只有1蓝卡,而且阿福的被击NP率也低的差劲,平均被击NP率3.0%而阿福只有1.0%,这让他也没有进宝具队的资格。
技能部分,怪力就不说了,自身是好技能,但他的怪力是c-,一触即摔凑合,只能说还可以。理性蒸发强,确实不错,但给他也是废物…

宝具:此世无存的幻马B+:效果:对敌方全体进行无视防御的强力攻击(600%/800%/900%/950%/1000%)《宝具升级效果提升》&获得暴击星(5/10/15/20/25)《超蓄力效果提升》&赋予自身回避状态(3次)
骑阶不缺光炮,5星的德雷克和以后要出的大帝都是光炮,这点就要先扣分,其次600倍率绿相当于320倍率的红卡宝具,中规中矩而已。最后赋予自身回避状态(3次)是非常优秀的技能,但给他真心浪费,这宝具换个狂阶,简直是美滋滋,什么长江骑士弗兰,看着都一个个想咬手帕,
总而言之,白字差劲,技能尴尬,宝具整体而言还可以但竞争对手一堆,打星能力不错又偏偏是骑阶抢星能力也是一流,导致打星还是自己这个废物抢,输出不出来,辅助都打不好,总而言之就是废物…
值不值得培养:不值得
但即便是如此,阿福凭借漂亮的插画和优秀的人物设计,以及男性没错是男性!的性别定位,成为当下基佬们最火最想要的随从没有之一,介于国服当前的难度属于瞎几把打都能过,所以真爱党可以去练一个,强度党或新人可以无视他了
《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。
本作日本Android版于2015年7月30日上线, iOS版于2015年8月12日上线。 中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,10月13日开始全平台公测。 中国台湾版于2017年5月18日全平台正式上线。 北美版全平台于2017年6月25日正式上线。
游戏的背景仍然是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开,官方宣传语是“取回未来的故事”。
游戏简介
《命运/冠位指定(Fate/Grand Order)》是Fate系列首款正版手游,故事是由包括原作者奈绪蘑菇在内的Fate系列作家阵容为本游戏全新撰写的,超过100万字超大量主线剧情。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可从中欣赏身为御主的您与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的您与从者之间的羁绊
通用规则
Fate/Grand Order系统模式
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的。全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情。玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事,或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊。
Fate/Grand Order战斗形式
在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。[13]
Fate/Grand Order英灵成长
蕴含了从者力量的卡称为“圣肖像”。成为玩家同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具“碎片”进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。
Fate/Grand Order御主成长
不仅是从者,御主(玩家角色)也会成长。战斗胜利后获得的经验值(EXP)在累计到一定值后,御主的等级将会提升。等级提升后,行动力、COST(影响可编入队伍的从者。)、好友人数上限会提升。并且御主通过装备不同的魔术礼装,自身的技能(御主技能)也会发生变化。[14]
Fate/Grand Order魔术礼装
御主可更换的衣服,每件衣服带有3个技能。[技能Lv.6&Lv.10各减少CD一回合]
目前共10件可更换魔术礼装:
迦勒底
迦勒底战斗服
魔术协会制服
阿特拉斯院制服
金色庆典
王室品牌
辉煌夏日
月之海的记忆
月之里侧的记忆
2004年的断片
Fate/Grand Order灵装系统
满足特定条件后,消费部分素材和QP,从者可以换上不同的灵装,改变外表的同时动作也会随之改变。
fgo国服阿斯托尔福怎么样 从者优缺点解析
命运冠位指定 Rider职阶的阿斯托尔福是特殊的具备3绿配卡的骑兵,获取星星的能力特别强!
☆优点☆
1、星星获取能力较强
2、宝具附带3次回避
3、优秀的暴击加成
☆缺点☆
1、NP获取率低下
2、技能空白期长
3、技能加成不稳定
☆从者详评☆
阿福是特殊的具备3绿配卡的骑兵,加上绿卡宝具附带的出星效果,以及理性蒸发提升自身星星发生率与每回合星星获得的效果,在暂无高段数的多绿卡骑兵的现环境,阿福是星星获取能力十分优秀的骑兵。自身的单独行动与理性蒸发可以提供优秀的暴击加成,配合骑兵的高暴击权重也较易期待暴击,若非绿卡过多,阿福将是优秀的暴击输出手。其宝具的另一副效果3次回避,能够有效提升阿福的生存能力。但是由于不明原因,阿福的主动与被动NP获取率都被削弱,使其获取NP难度大于其他骑兵。
技能方面,怪力由于等级较低持续时间仅有一回合,幅度也不高,另外2个技能冷却时间过长,这使阿福有很大一部分时间得不到技能加成。而理性蒸发的三个效果都只有65%的触发成功率,也就是甚至存在全放空的可能,使这一技能的价值下跌。