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FGO中作为活动解锁的四星从者BB,其强度之高可谓有目共睹,不过这些年随着体系的固定,BB估计被不少玩家给遗忘了,偶尔用也是当插件来玩的,不过没想到这次意外还拿到了靠谱的强化本,具体的强化效果和影响怎么样。接下来就让我们一起了解一下吧。
FGO四星战神BB技能本介绍
首先强化效果,这次强化的是三技能,之前的效果是自身爆伤buff3回合,幅度是50%,同时还有3回合的集星效果,强化后保留了原本效果的没有提升的同时,额外追加了3回合的蓝魔放,同时赋予ExtraAttack时,己方全体的10NP的状态(3回合)
这强化效果太靠谱了,一方面原本BB就缺乏增伤技能,所有的伤害全靠拐子给,自己0自Buff是硬伤,同时这个EX的三连攻击还能群体回NP,
这配合宝具效果可以加速队友的宝具回转,让阵容生存能力更加的稳定和靠谱,真正意义上的强化到了点子上了,就是可惜还是跟不上主流时代,而且出星问题没解决,还是靠宝具打伤害。
不过还是要结合目前的大环境来说,对老玩家帮助不大,因为实际高难本攻略效率,还是比不过万金油的卑呆梅或者是政哥哥的体系要来的效率,不过考虑到这两个配置本身入手和打造成本很高,所以BB依旧是那些没怎么氪金的玩家,玩电池队通关的万金油和最优解,适用的玩家不同罢了。
总体来说,BB的这次强化,属实是个惊喜,大幅度提高了实战的能力,对于入坑时间不长的玩家来说,帮助太大了,要求不高,只要有学妹,拐子你随便搭配,不论是梅林还是C狐,如果有贞德那更好了,能加速帮助萌新玩家通关和搞定高难本,好事。
fgobb是谁
fgobb是虚构人物,没有原型。
BB是游戏《Fate/Grand Order》中的4星从者,职阶为Moon Cancer。BB是一名限时活动从者,其宝具为蓝卡型单体宝具。
曾发生于Mooncell Automaton的特殊事例。原本是为了管理御主健康而被配置的上级AI,却因Bug而失控,成了入侵电脑世界的Cancer(癌),也是支配月之背面,妨碍SE.RA.PH圣杯战争的电脑魔。
她让圣杯战争的参加者们遵守规则,自己却不断破坏规则,是违法改造的化身。是个会若无其事地毁灭世界,也会作为开朗老成的后辈全力折腾前辈(御主)的后辈系恶魔女主角。
作为特殊职阶的限时活动奖励从者,在面对Avenger职阶敌人时BB比狂阶更有优势,但BB的最大特点并不是特殊的职阶而是其优秀的续航。一技能解除弱体与回复HP的搭配实用,并且冷却时间短,是BB的核心能力。
二技能解除无敌并有眩晕效果。三技能虽然是集星暴击,但BB蓝卡暴击带来的NP增益比暴击输出更为重要。宝具能为全队充能20点NP,在注重整体续航的蓝卡队伍中宝具特效能带来全队的NP流转效果。
除了三技能以外BB没有其他输出技能,自然也没有增加宝具伤害的手段。ATK四星下游、配卡弱势加上职阶克制问题,即使是使用宝具或打出一整套暴击,BB的输出水平也过低。
在这样的输出缺陷影响下,BB要成为输出手就只能选择加入蓝卡队伍,作为续航辅助在蓝卡队中充当辅助副手,虽然在两种路线中都会有不错的表现,但同时也暴露了BB配队空间狭窄的问题,在不需要或不适合纯蓝卡配队的关卡中,BB则难以展现出太大的优势。
fgo四星从者有哪些
国服和日服的四星英灵数量不同,一下是日服的四星的全部英灵
分别是:
玛修
海格力斯,(国服没有)
剑兰,(国服没有)
罗摩,枪大公,黑枪呆,小黑,(国服没有),骑阶金时,茨木,(国服没有)
枪青姬,肯娘,黑叔叔,卫宫巨侠,双子,(国服没有)
(国服没有),玛尔达,鲜血女王,杀阶两仪式,(国服没有),信长,童谣,狂兰,(国服没有),(国服没有)
尼禄,(国服没有),海伦娜,尼托,玛尔达,骑莫,(国服没有),肯娘,(国服没有)
悲琴,李豪杰,(国服没有),龙娘,玛丽,骑呆,(国服没有)
黑呆,剑龙娘,阿福,美狄亚lily,玉藻猫,
飞哥,迪昂,高文,(国服没有),切嗣,尼托,龙娘,美杜莎
爱迪生,师匠,爱丽斯菲尔,
绿毛弓,

紫毛女神,王后
(国服没有),saber·lily
四星之耻·最弱枪兵
FGO阿塔兰忒怎么样 FGO阿塔兰忒技能属性详解
基础面板:
职介:Archer
基础ATK:1438,基础HP:1996
80级ATK:8633,80级HP:12476
NP获得率:全卡0.005
HIT数:2133
简评:和同为四星弓的红A相比,阿塔的ATK较低,相对的HP较高。同时由于偏低的NP获取率使得阿塔攒NP开宝具较为困难。
技能组:
(1)跨越阿卡迪亚:我方全体绿卡性能UP(1回合),技能本强化前1级18%,10级36%技能本强化后1级30%,10级50%7回合冷却。
(2)追逼的美学:赋予自身星星大幅度集中状态(1回合),1级500%,10级1000%6回合冷却。
(3)狩猎卡莱敦的野猪:赋予自身回避状态(1回合),NP获得量提高(3回合),NP获得量1级提高30%,10级50%,8回合冷却。
注:国服技能一强化与技能三暂未开放。
阿塔技能1在强化之后最高能为全队提高50%的绿卡输出能力,由于自身宝具是绿卡,能够提升不少的宝具伤害,如果场上另外两位英灵也为绿卡宝具便能够达到输出最大化。某种程度上来说阿塔能够以技能一位居绿卡宝具队伍的核心。技能2能够提供一回合的星星集中度,并且由于弓阶自带的集星优势,配合提升暴击伤害的被动技能“单独行动”可以提供一次伤害爆发的机会,技能3增强了生存能力同时提高了NP获得率,缓解了阿塔打NP尴尬的问题。
宝具:诉状的箭书。
对敌方进行全体攻击。
宝具强化前:
倍率:600%-800%-900%-950%-1000%
星星获得:10-15-20-25-30
宝具解放后
倍率:800%-1000%-1100%-1150%-1200%
星星获得:15-20-25-30-35
注:国服暂未开放宝具解放,需要等到第四章实装之后。
简评:宝具强化前阿塔宝具输出低于同宝具等级的红A(红A在游戏初期就存在宝具本直接进行强化),但是配合技能1也能够打出相对不错的伤害,同时由于宝具为绿卡并且有很高的hit数,不需要叠放蓄力就能够轻松的获得超过50颗星星,即是五张卡均达到100%暴击率,能够为宝具施放之后的下一回合提供暴击支持。
结语:
阿塔是一张在游戏初期相对比较不错的四星英雄,并且在开放第三章第四章之后分别开放了宝具本和技能本,进一步提升了实力。并且由于技能1的存在在游戏的中前期常常同其他强力绿卡宝具英灵(总司、师匠)一起出场,有过绿卡(宝具)核心的称呼。同时阿塔也有伤害偏低、NP攒的比较慢的问题,而在现在的日服,由于小黑的出现以及红A的两次技能本更新,阿塔的地位也不如从前。尽管如此,在英灵趋向多样化的如今日服,阿塔还是能够占据一席之地的。同时,虽然国服目前还没有阿塔的强化本,但作为一个先行投资,其实也是个不错的选择。