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【职介技能】
高等级的对魔力作用尚可,值得小小的期待一下。
单独显现C聊胜于无,215的输出并非通过暴击来打,因此该技能提供的6%的暴击伤害效果只能称得上锦上添花。
根源接续作为215最显眼也是作用最大的技能,相当于常驻6%的输出提高,不仅能弥补低ATK带来的负面效果,同时对于宝具的伤害,平时的蓝卡NP获取,绿卡的打星性能均有提升,可以说是215的神技。
【固有技能】
一技能:直死之魔眼C
直死之魔眼满级可提供单回合40%的蓝魔放(虽然相较其他从者单回合动辄50%魔放略有差距),但配合剑式出色的蓝卡,在NP回收方面作用极佳。
同时该技能还可降低敌人的即死耐性,是剑式宝具泛用即死的基础。
最后,该技能提供无敌贯通效果,该效果在近来日服日趋变态的高难本中表现上佳。
不得不说,该技能起码为剑式进入高难本提供了最基本的门票。
优先升级技能。
二技能:云耀B
勇猛同款,提升剑式相对弱势的ATK,冷却5回合持续3回合意味着只有2回合的真空期,算是雪中送炭的技能。
附加效果精神异常耐性只能算是聊胜于无,因为这类技能的施放时机十分难以把握,很容易在没有提升的2回合遭到弱化,而且提升的弱化耐性本身就不是很稳定。
三技能:阴阳鱼A
与弓呆的2技能同效果,短CD高回复量,10%的NP换5000血,与蓝卡队相对较长的作战体系契合。
而且身在蓝卡队中,NP的获取自然不成问题,加上剑式本身中上游的NP获取能力,10%的NP消耗根本不在话下。
缺点在于一宝情况下使用该技能受到一定限制,2宝情况下(可突破100np后)可以放心使用
【宝具】
标准倍率剑阶蓝卡光炮,附带即死效果,与1技能的降低敌方即死耐性配合使用,使剑式的光炮具有了泛用即死的可能性。
受ATK影响,宝具伤害相对较低,但宝具本身附带有无视防御以及解除己方全体弱体效果均为极为强力的效果,特别是在日服高难本难度日趋提升的背景下,具有无视防御+绑定使用的1技能(无敌贯通)的宝具通常能发挥不错的效果。
而解除己方全体弱体效果的副效果在遇到疯狂给己方叠debuff的boss时也有奇效,因此,多重效果的宝具赋予了215更多的战术选择和灵活组队的可能性。
【适用礼装】
A.提升自身蓝卡效能的礼装
给予剑式更高的宝具伤害和NP获取能力,一定意义上的蓝卡队泛用礼装,但缺乏特色,应用较少。
B.黑之圣杯
在孔明高能充电宝以及蓝卡队回转的体系下,黑杯能帮助剑式打出更加高额的伤害。
C.魔法蓝宝石
蓝卡性能上升和宝具威力上升的效果对剑式均有加成,与其他礼装相比cost较低。
【推荐组队】
光炮队
此种组队通常出现在日常狗粮QP修炼场本中,通常配置为大英雄剑式孔明+任意光炮,需求礼装为万华镜,通常大英雄带走一面后,配合后排上场光炮和剑式能够稳定3T清日常本。
但值得强调的一点是,由于剑式的泛用即死功能,在种火本中往往可以逆克制将弓阶种火清场,这使得剑式成为一定意义上的种火本之王(尼托笑而不语)。
式明湖
通常所说的;式明湖”有两种,一种是由五宝杀式孔明C狐组成的,对骑阶BOSS具有强大打击能力的组队,另一种则是由剑式领衔,剑式明湖的攻略组队。此处着重讨论剑式明湖。
剑式由于其AABBQ的配卡以及蓝卡宝具成功跻身成为蓝卡队打手的一员,其优秀的NP获取能力以及高HP的站场能力更是和蓝卡队长线作战宝具连发体系尤为契合,但由于剑式本身宝具伤害的不足,剑式明湖的使用频率相对较低,对单一boss使用光炮进行攻略更是殊为不智。
然而在高难车轮战中,剑式明湖不失为一个好选择,特别是面对幽灵等高被即死率的小怪车轮战时,剑式凭借一手泛用即死性或许能让大家耳目一新。
式湖梅
在梅环境活跃的当下,梅林逐渐取代孔明在蓝卡队中的地位,大多数情况下,孔老师只是作为一个开场的充电宝然后被换下去,其根本在于梅林在开了宝具之后,给队伍带来高效的NP回转,正是蓝卡队最核心的要素,理论上所有能适用x明湖的组队都能良好过渡到x湖梅,剑式也同样存在着剑式湖梅的组队可能性。
至于CBA,只有一张绿卡的剑式和斯卡哈的相性并不好。
【初始状态】
【灵基再临I】
【灵基再临III】
【灵基再临IV】
【愚人节】
【羁绊故事】
羁绊LV.1
身高/体重:160cm·47kg
出处:空之境界
属性:中立·中庸性别:女性
遗憾的是,猫属性略有减少。
羁绊LV.2
与身着和服与皮革外套的少女——两仪式是同一人物。只不过人格不同。
若说两仪式是名为「式」的少女,那这位就是名为「两仪式」的女性。
由两仪继续回溯的起源的一,表现「」的肉体自身的人格。
是不该出现在这个世间的存在,因此从诞生到死亡都沉睡在式的体内。
式无法认知「两仪式」的存在,此外,「两仪式」也无法代替式。
羁绊LV.3
阴阳鱼:A
阴阳螺钿。
欲学是,即弃是,欲救是,即忘是。
憧憬与悔恨表里如一。
犹如生与死。
矛盾螺旋。这位式可通过失去NP来补充HP。
羁绊LV.4
『无垢识·空之境界』
阶级:种类:对人宝具
有效范围:1~999最大捕捉:64人
MukushikiKaranokyoukai。
应用直死之魔眼的理论,切断对象;死之线”的全体攻击。
由彼岸释放的幽世一刀能赐予所有生命安宁。
羁绊LV.5
根源接续:A
其为由「」而生,至「」之物。
告别两仪,回转四象,统帅八卦,世界之理的基石。
两仪指的是太极图所示的阴阳。
她的名字是取自数式之式、式神之式的式。
也就是万能愿望机的证明。
对拥有该技能的人而言,普通的能力值毫无意义。
灵基阶段IV后开放
倦怠而温和。
虽知晓一切,却不会道出有意义的话语,乐于享受无意义对话的无敌大姐。
其人物极为女性化,但本质却犹如童女。
本质即为虚幻的她,为了在你梦醒消失之后,不会因此而悲伤,才不去留下任何有意义的回忆。
【羁绊礼装】
☆4无我识心空妙有
背景介绍:
法曰,真空乃自在的境地。
没有二元对立的区别,乃据实观测世之理、世之存的心。
天空遥远,色彩淡然。
倩影伫立不属任何地方的境界上,眺望着星辰的行踪。
此恋乃一时之梦。
此梦乃永远残响。
我正眺望着,本应不可能,却在刹那间触亮的邂逅。
宛若在那雪夜,眺望着遥远的虚空。

礼装效果:
两仪式(Saber)装备,且自身在场时,己方全体的Arts指令卡性能提升15%
【情人节礼物】
☆4高级和果子
背景介绍:
「两仪式」(Saber)赠予的情人节巧克力。
虽说起因为何尚不得而知,但这是她趁现界的机会,前往著名百货店,经过了仔细斟酌之后才购入的高级和果子。
「我做梦都没有想到居然能有这样的经验呢。」
据说在购物过程中,她的侧颜露出了不为人知的笑容,宛若月下美人。
【消耗材料】
总结:
优点:
剑式作为剑阶蓝光炮,具有群体即死以及无视防御和己方全体弱化解除,技能价值也十分优秀,对于多枪阶敌人/狂阶敌人战都有不错的效果。
剑式的优点主要在三,无视防御,无敌贯通以及己方全体弱体解除。这三点拥有不错的高难适性,也可以期待yc之后为剑式设计一个量身打造的高难本,到那时剑式会有一个上分期,但目前看来,我对剑式在高难方面的发挥不抱乐观心态。
如果对战的是铜卡或者银卡杂兵还能期待一下即死效果,然而在高难本即死效果基本不会触发。
缺点:
缺点也很明显,一方面基础ATK确实是低,直接影响到了自身的输出,而阴阳鱼带来的副作用虽然能弥补但是对于一宝选手来说无法忽视。
在蓝卡队中无法给队友提供帮助,孔梅的生存问题无法解决。
同时作为光炮虽然技能优秀,但是伤害过低,也没有自充能/高速打NP/超高的打星集星暴击伤害。
综上所述,剑式并非无法作为高难中的打手,而是囿于种种缺陷无法跻身一流从者行列,但选择心爱的从者进行高难攻略本身也是一种乐趣,望诸君勿要气馁。
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剑阶两仪式(以下简称“剑式”)的性能,主要分为:输出能力,续航能力,卡片性能,技能性能,宝具性能,综合概括六个部分。
一、输出能力。
剑式的满级(90级)ATK数值为10721,在五星的剑阶从者中垫底。但是剑式的职阶技能中有“根源接续”这个技能,该技能的效果为「自己的Buster卡性能提升(6%)&Arts卡性能提升(6%)&Quick卡性能提升(6%)」,实际上就是全卡性能(连带卡片输出能力)全都提升6%。
复杂的伤害公式这里暂且不提,简单地说,就是ATK为10721的剑式实际上能够打出相当于(10721×1.06≈)11364ATK值才能打出的伤害。换句话说,剑式的平砍攻击力实际上是高于阿尔托莉雅Saber(ATK=11221)的。
当然,即便是平砍能力高于吾王,实际上也只是排在五星剑阶从者中的倒数第二名而已。所以剑式的平砍攻击力确实并不算高。
二、续航能力
和输出能力相比,续航能力才是剑式最为出彩的地方。剑式的90级HP值高达15453,为已知全从者中的第三名(仅次于贞德、枪王)。
虽然高HP的从者往往都受困于较低的输出能力,但是至少在满级HP突破15000大关的八个从者当中,剑式和阿尔托莉雅Saber的平砍能力并不算差。
三、卡片性能
剑式的N/P值(攻击时的NP获取能力)为0.84,SR值(攻击时的暴击星获取能力)为9.9。
这两个数值在所有剑阶从者当中并不算优秀。然而,由于剑式有【根源接续】这个职阶技能,所以实际上剑式的NP获取率和暴击星获取率都是不能以固定的N/P值和SR值来衡量的。
而由于剑阶从者之间的N/P值和SR值的差距都不算大,所以在基础值上加上这个6%,就意味着实际上剑式的NP获取能力和暴击星获取能力都其实是处于剑阶从者中的上乘水平的。
剑式的Buster红卡的性能和其它剑阶从者基本相同。两张红卡,1Hit。处于剑阶从者的正常水平。
剑式的蓝红绿三卡的NP回收率约莫在40%~50%左右,蓝绿蓝的话则会更多。如果能够配备提高Art性能的礼装的话,NP回收效率会非常出色。和队伍中其它从者进行配合时也一样,剑式的蓝卡无论是放在什么位置,都能收获非常可观的NP量。
仅有的一张Quick绿卡的性能也非常出色,然而也正因为只有一张,所以在单挑时无法靠其生产足够的暴击星(绿卡放在末位时的三卡连击,产星大约在15星+的水平)。因此更适合在组队时与其它从者的绿卡互相搭配使用。
四、技能性能
剑式的三个技能的冷却回合数分别为7、7、6回合,技能满级的情况下则是5、5、4回合。总体技能冷却时间之短,综合技能回转速度之快,在全从者中也是鲜有人能及。
第一技能【直死之魔眼:C】能够赋予自己无敌贯通状态,在满级时能够提升蓝卡性能40%,降低敌方全体即死耐性80%。
由于蓝卡出色的性能,能够进一步提高剑式蓝卡的输出能力和NP回收率,同时无敌贯通也提高了剑式的破防能力。当然,该技能最出色的地方还是在于满级时降低敌方全体即死耐性80%。这对于剑式宝具即死效果的发挥意义很大。
第二技能【云耀:B】满级是能够提高自身的攻击力25%,提高精神异常耐性36%。是为了辅助剑式输出能力的技能。
该技能并不能说有多么的出色,毕竟25%的攻击力提高效果在所有同类技能效果当中只能算是中下等的水平。提高精神异常耐性也同样是同类技能的较低水准。特色在于【云耀】同时将攻击力的提高和精神异常耐性的提高结合了起来。然而这种结合多少显得有些鸡肋。
相比之下,阿尔托莉雅Saber具有最高提高红卡性能50%的魔力放出,以及最高提高全体攻击力18%的领导力。可以说,在红卡的平砍能力上要优于剑式,而在蓝卡的平砍能力上劣于剑式。可以说,根据情况的不同而有不一样的效果。
可以说,【云耀】这个第二技能的性能不足,在一定程度上限制了剑式作为输出手的泛用性。
第三技能【阴阳鱼:A】则是剑式另外一个出彩的技能。该技能在满级时能够回复5000HP值。而且由于满级时的冷却时间仅为4回合,所以该技能的性能堪称回复类技能中逆天级的存在。
相比之下,恩奇都的技能【完全的形态】虽然可以一次回复10000的HP值,然而如果把握不好技能的发动节奏的话,可能会导致回复量的溢出(比如只需回复8000HP就行,却强制回复10000HP,这样就造成了多余的2000HP的浪费),而且该技能冷却时间在满级时也长达8回合,是【阴阳鱼】的两倍。
原本剑式就拥有出众的HP值,再搭配【阴阳鱼】的话,会使得剑式成为堪称铜墙铁壁的存在。除非遭到宝具攻击、或遭到暴击连击、或遭到弓阶或狂阶的平砍连击,否则剑式很难被敌方快速击杀。
五、宝具性能
无论是剑式还是杀式(杀阶两仪式),其宝具都拥有目前性能最强悍的即死效果率。
即便是在宝具等级为lv1时,OC100%的剑式也拥有着全体宝具最高的60%的即死效果率(如果是拥有“神性”的敌人,则阿周那的80%最高),而OC100%的杀式也拥有着单体宝具最高的100%的即死效果率(如果是男性敌人,则斯忒诺在OC100%时也有100%的即死效果率。如果是算上日服的话,王哈桑在初始OC100%的情况下的宝具即死效果率高达150%,当之无愧的第一,而杀式的宝具即死效果率则会屈居单体第二)
尤其需要注意的是,剑式的第一技能【直死的魔眼:C】发动时,会降低敌方全体80%的即死耐性。这极大地提高了剑式宝具的即死成功率。
我们接下来拿同样具有即死宝具和即死赋予技能的尼托克丽丝进行lv1宝具OC100%+满级即死技能时的即死成功率对比。
即死成功率的计算公式为:即死効果率 × DR × (1 – 即死耐性buff + 即死耐性debuff + min(5%, ± 即死赋予率buff))
——即死效果率。宝具lv1,OC100%时,剑式宝具的即死效果率为60%,尼托克丽丝宝具的即死效果率为50%。
——DR,是敌人的“即死补正”,用0~100%来显示。DR越高的敌人越容易死。
——即死耐性buff,是职阶技能(如剑式的【单独显现】,提升即死耐性6%)和礼装(如礼装“老成之翁”)等带来的对自身即死耐性的提升效果。剑式的即死耐性buff为6%=0.06(又剑式的职阶技能【单独显现】所赋予),尼托克丽丝没有即死耐性buff。
——即死耐性debuff,是令敌人的即死耐性降低的效果。剑式【直死的魔眼】所带来的即死耐性debuff为80%,尼托克丽丝没有即死耐性debuff。
——即死赋予率buff,指的是对自身即死成功率的提升效果。剑式没有即死赋予率buff,尼托克丽丝的【埃及魔术】的即死赋予率buff为100%。
计算可得:
剑式的即死成功率为:0.6 × DR × (1 – 0.06 + 0.8 + 0)=1.044DR
尼托克丽丝的即死成功率为:0.5 × DR × (1 – 0 + 0 + 1)=1DR。
由此算得剑式的宝具即死成功率是略高于尼托克丽丝的宝具即死成功率的。实际上,剑式的OC100%的宝具即死成功率也是已知的所有全体即死宝具中即死成功率最高的一个。
关于敌人的这个DR,目前已知的情况是:剧情本中出现的低级敌人如普通士兵、海贼、凯尔特兵、骷髅兵、古代兵僵尸、海贼僵尸等,还有迦勒底之门中的【宝物库】中出现的低级敌人如亡者之门、勇者之门的DR,以及【火种搜集任务】中出现的低级敌人如黎明之手、黎明之腕等,这些敌人一般会出现在BATTLE1/3中,它们的DR值均为100%。
也就是说,对于第一波敌人来说,OC100%+技能配合的剑式宝具对于它们的即死成功率为1.044×100%=104.4%。无论如何都能百分百致敌人于死地!
而剧情本中出现的翼龙、亚马逊士兵、龙牙兵、法兰西士兵僵尸、幽灵、机械化步兵等,【宝物库】中的圣者之门的、【火种搜集任务】中的黎明之刚腕等,它们基本上容易出现在BATTLE1/3或2/3中,它们的DR值均为80%。
对于这些敌人,OC100%+技能配合的剑式的宝具对于它们的即死成功率为1.044×80%=83.52%。也就是说,平均五次可能会有一次即死不成功的风险。
剧情本中出现的亚马逊队长等高级敌人,以及【宝物库】中的霸者之门、【火种搜集任务】中的黎明之神腕等,它们通常会在BATTLE的DR值都是50%。
对于这些敌人,OC100%+技能配合的剑式的宝具对于它们的即死成功率为1.044×50%=52.2%。也就是说,平均两次可能会有一次即死不成功的风险。
至于奇美拉、龙、恶魔、影子从者等的DR值大多数都在10%以下,甚至可能会低至1%都不到。而魔神柱、敌人从者的DR值几乎都在1%以下,约在0.1~0.2~左右。甚至有个别敌人的DR值是0%(如女神Rhongomyniad,丑御前等)。
对于这些敌人,剑式的即死宝具可以说是毫无用武之地了。因为即死成功率实在是太低。
除了即死率之外,剑式的宝具本身当然也有一定的杀伤力的。但是和其它剑阶从者的全体宝具威力相比还是存在很大差距。
由于是蓝卡宝具,所以更适合三蓝的方式增加NP的回收率,并以此实现宝具的连发等效果。
六、综合概括
剑式有着不低的输出能力和超高的续航能力。这使得剑式具有易于运用,容易上手的优点。
宝具lv1,或OC不足200%的情况下,剑式的即死宝具是所有全体即死宝具中即死成功率最高的宝具。基本上能够很容易完成一回合的清怪人物。
虽然剑式的二技能效果不够给力,但是一技能和三技能都极为出色。尤其是极短的技能冷却时间,更是给了剑式不错的应变能力。
然而,一个出色的输出手,需要出色的宝具威力、或出色的暴击能力、或出色的平砍能力。剑式的宝具威力低下,缺少有效的暴击手段,虽然平砍能力并不算差,但也并不会出色到足以弥补其宝具和暴击能力的缺失。虽然蓝卡和绿卡性能非常出色,但是缺少暴击手段的情况下,蓝卡终究是带来爆发性的伤害输出,只能作为提高NP回收率的手段,但宝具威力的低下却又让蓝卡的价值大打折扣,而绿卡无论如何出色都毕竟是只有一张,无法满足足够的产星需求。
所以综合来讲,剑式并不适合用作单挑,而是更适合放在团队中。适当的平砍输出,适当的绿卡配合,适当的补篮和宝具回转等。比较适合六人队伍中前三位中的副输出手,或后三位中的替补输出手的位置。如果作为主输出手的话,需要玉藻前这样能够辅助蓝卡输出能力的从者、孔明这样提高NP回转率的同时增加攻击力的从者、贞德这样能够与两仪式的续航能力形成互补的从者是最为合适的搭配选择。
容易上手,适合刷经验本,但不适合单挑,适合刷剧情,但不适合战BOSS。这就是剑式目前的定位。
《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作,由奈须蘑菇、东出祐一郎、樱井光等人联合担任剧本执笔。
本作日本Android版于2015年7月30日上线, iOS版于2015年8月12日上线。中国大陆版由哔哩哔哩独家代理,iOS版于2016年9月29日正式上线,10月13日开始全平台公测。中国台湾版于2017年5月18日全平台正式上线。北美版全平台于2017年6月25日正式上线。
游戏的背景仍然是“圣杯战争”,故事围绕着七个的不同时代和七个圣杯展开,官方宣传语是“取回未来的故事”。
fgo阿尔托莉雅saber值得练吗
值得
目前的阿尔托莉雅saber经过几次技能、宝具强化本后伤害在剑阶红卡光炮当中首屈一指,其次阿尔托莉雅的厨力也是个人气角色。
1、2技能强化后buster性能提升50%,宝具威力提升30%,这个增幅,足够在高难关卡打出不俗的伤害。
2、3技能经过强化后满级加30%充能,搭配虚数魔术满破礼装可以达到开局宝具的效果。
