FGO2.2主线关卡敌方配置归纳 国服2.2全关卡机制归纳

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“FGO2.2主线关卡敌方配置一览”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

FGO国服将在8月23日更新后开启主线第2部第2章【无间冰焰世纪诸神的黄昏不灭之炎的快意男儿】。接下来就让我们一起来看一看本次主线的敌方配置及全关卡机制吧。

第二部第二章【LostbeltNo.2无间冰焰世纪诸神黄昏不灭火焰的好男儿】将于8月23日更新维护后正式开放,这是一个舞台位于北欧的第二个异闻带,故事发生在山岭被冰雪和火焰覆盖的世界中。

「LostbeltNo.2无间冰焰世纪诸神黄昏不灭火焰的好男儿」

开放时间:2019年8月23日(周五)维护后~

通关第2部第1章「LostbeltNo.1永久冻土帝国阿纳斯塔西娅兽国的皇女」后开放。

※无需通关亚种特异点(Ⅰ至Ⅳ)。

本次一图流攻略来自NGA论坛攻略精华帖,感谢原作者的辛勤付出。也希望能够帮助到征战2.2的Master。

敌方配置一图流攻略

(点击可查看大图)

FGO国服监狱塔复刻1-7关敌人配置通关攻略_Fate/Grand Order手游攻略

FGO国服监狱塔复刻1-7关敌人配置一览,FGO监狱塔共有7个关卡,依次挑战每一关就可以获得护符和材料奖励,监狱塔难度越来越大,下面带来FGO国服监狱塔复刻1-7关敌人配置一览,监狱塔全关卡通关攻略,希望对大家有所帮助。

FGO国服监狱塔复刻1-7关敌人配置一览

活动简介

监狱塔活动各种意义上也算是长草活动,而且对目前国服的练度完全用脚打。

本次活动流程,没有商店兑换系统,关卡每天开放1个、一共7个,且只能通关一次的挑战关卡。

高难可以多次挑战,但并不推荐

一图流攻略

注意:

只有通关’第四特异点 死界魔雾都市 伦敦’的master可以参加。(不用疑惑,国服版也是这样)

通关本次所有活动本后,对已经通关了’终局特异点’的master们,将开放更困难的’挑战副本’。 日服限定,国服没有这句话

副本通关报酬以及掉落报酬只也初次通关时才能获取。。

由于大部分关卡支援只能使用系统给的伯爵,所以推荐在敌人为非ruler的场合,把这张卡丢在最后一位,全程使用自己的卡进行攻略。由于伯爵没礼装,又不能克制,先发容易拖后腿,请注意。

第一の扉

第二の扉

第三の扉

第四の扉

第五の扉

第六の扉

第七の扉(1)

第七の扉(2)

复刻版新增隐藏关——虚の扉 国服没有这关

其实就是把前面7关第三面的boss们串起来撸一遍。

攻略建议:

1、这一关在通过一次后可以重复挑战,重复挑战不会获得任何奖励(掉落、QP、通关报酬、羁绊,都没有),因此重复挑战的意义就是用各种阵容“调戏”这些boss和伯爵了。

2、号称梅林体验本,两个梅林+一个龙牙兵都能通过。对于国服玩家来说,如果你没有梅林,建议抱一个好友的梅林组成“打手+学妹+梅林”,即盾梅阵容如果你自己有梅林,可以自己试一试双梅林带一个龙牙兵到底能不能通过。

3、与之前的全力斗技和以后大部分从者车轮战不同的是,本次车轮战不是1/1的形式,而是周回本中常见的几幕几幕的形式,这个本有7/7。因此,与别的车轮战打死一名敌人就有下一名敌人进场补位不同,你可以从容的利用每一幕低威胁的小怪,配合从者的技能宝具回复全队的血线。这也是这个车轮战难度较低的主要原因。

4、需要注意的就是第一幕的歌剧魅影,3格气、宝具无视防御第六幕的天草,有自充,宝具在伤害前强化解除,因此一切叠盾、无敌的手段都是防不住天草宝具的,所以在进入6/6之前务必保留爆发性的技能宝具,优先击杀天草。

5、推荐打手:黑贞、黑狗、闪闪、奶光。仇、狂阶可以从容应对难缠的尺阶敌人,另外因为有很多小怪的缘故,这次敌人的总血量不高,是比较罕见的适合单体发挥的车轮本。闪闪则因为可以特攻双尺和一切boss,且只有一关的小怪会遇到逆克制,只要在攻略第六关时稍微注意一下就不会翻车。

备注,第七扉的关卡分为2个部分,能拿到的传承结晶只有一个

FGO2.2主线关卡敌方配置归纳 国服2.2全关卡机制归纳

好了以上就是我给大家带来的FGO国服监狱塔复刻1-7关敌人配置通关攻略,更多精彩内容请关注18183命运冠位指定专区。

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fgo主线2.4在哪

FGO国服即将在8月23日开启主线剧情2.2章,打了这么多主线,相信大家对主线副本的套路也比较清楚了,2.2和其他主线一样,副本整体的难度不大,不过中间还是会穿插一些难度关卡,并且也会有特殊的战斗机制存在,所以本期我就将里面比较有难度的关卡给圈出来,供大家参考,在主线开启之前,大家也先做做功课,到时候就可以更简单的攻略啦。

主线第二节(1/3、2/3)

在主线第二节1/3我们就会遇到一个双血条的假面骑士,并且持有不可解除的精神异常无效的永久buff,这里我们只需要坚持4回合,或者打掉他20W血就可以结束战斗了。

第二届2/3我们又要跟这个假面骑士打起来,不过这次知道了他就是齐格鲁德,同样持有不可解除的精神异常无效的永久状态,这次我方全体也会吃到老福提供的暴击威力提升和暴击星掉落提升buff,只需要打掉一管血即可通关。

主线第六节(3/4)

第六节3/4我们会再次和齐格鲁德打起来,不过这次他是带了御主的,齐格鲁德有两管血,持有不可解除的精神异常无效效果,同时开场奥菲利亚会赋予他弱化耐性提升三回合,第一管血击破之后会赋予自身超强的伤害减免效果5次,最好使用暴击伤害进行打击,这次的齐格鲁德不会使用宝具。

第六节4/4再一次对阵有御主的齐格鲁德,这次的战斗系统要求我们必须首发队员携带玛修,并且玛修必须穿上战斗灵衣,同时玛修在这里攻击力会下降,使用系统助战的拿破仑,拿破仑会获得NP获得量提升效果。

而对方则是会增加齐格鲁德的攻击力一回合,齐格鲁德自身持有精神异常无效状态以及暴击威力提升状态,第一管血击破之后会增加自身一格气槽以及提升宝具威力,当齐格鲁德打到玛修的时候,他的御主会降低他的攻击力和暴击率三回合,这里的齐格鲁德会使用宝具,为单体输出。

主线第七节(4/4)

这里有一个有5次战续的B叔,每次战续回复3W血量,并且无法被解除,不过现在有了降临者这个职阶,狂阶的敌人也不再那么可怕了。

主线第十二节(4/5、5/5)

4/5我们要两管血的齐格鲁德和瓦尔基里作战,助战必须使用系统提供的布姐或者拿皇,并且必须作为先发队员,敌方是剑阶和枪阶,所以无论选择哪一个都会被克制,不过使用拿破仑的时候,我方会有全体暴击星掉落提升和敌方全体暴击率下降的效果,使用布姐的时候,敌方每回合都会减少5000HP。

齐格鲁德持有精神异常无效和暴击威力提升效果,第一管血击破之后会增加自身一格气槽并且宝具威力提升,瓦尔基里第一管血击破之后会增加全体充能一格。

这里使用拿破仑还是不错的,宝具有神性特攻并且克制齐格鲁德,可以先行击败齐格鲁德之后在打瓦尔基里。

5/5又要再打一遍齐格鲁德……承包了整条主线高难的男人,这次是三条血,也是必须使用布姐或者拿皇,并且一定要是先发队员,使用拿破仑的时候,我方会有全体暴击星掉落提升和敌方全体暴击率下降的效果,解除齐格鲁德的暴击提升效果,使用布姐的时候,敌方每回合都会减少10000HP,所以这里比较推荐使用拿皇,因为本身克制加上布姐的场外效果比较优秀。

齐格鲁德持有效果自身攻击时赋予单体灼烧状态,自身精神异常状态无效,第一管血击破后,奥菲利亚会使用令咒提升齐格鲁德的暴击率,第二管血击破后会使用令咒充满齐格鲁德的气槽。

主线第十三节(2/2)

这次打的是炎之巨人苏鲁特,一共三管血,职阶为剑阶,只需要击破第一管血即可通关,持有自身精神异常无效效果,并且普攻时有概率灼烧敌人。

主线第十六节(1/3)

再次遭遇苏鲁特,这次需要击破三管血了,苏鲁特持有效果自身攻击时有概率灼烧敌人,对神性持有特攻,自身精神异常无效,自身弱化状态无效,第一管血击破后赋予敌方全体强化无效状态三回合(不可解除),第二管血击破后赋予敌方全体技能封印状态。

我方也会得到许多从者的支援,第一回合丝卡蒂会赋予我方全体绿卡性能提升50%,所以这里绿卡的咩王还是蛮好用的,不过要小心神性特攻,崔斯特也是不错的选择,不过其实二姐也是非常好的选择,虽然无法魅惑苏鲁特,但是苏鲁特是男性剑阶,二姐的特攻也可以打出非常高的伤害。

第二回合布姐会提升我方全体的暴击威力,第三回合志度内会解除我方全体的弱化状态,并且赋予我方全体每回合回复2000HP状态,第四回合拿破仑会解除苏鲁特弱化无效的效果。

需要注意的是这一关必须使用系统支援的齐格鲁德作战,也就是说带不了好友的拐了。

主线第十七节(1/3)

打完苏鲁特我们就得打丝卡蒂了,这一关的敌人是三管血的丝卡蒂和两管血的瓦尔基里,丝卡蒂开局放宝具,第一管血击破后眩晕敌方全体一回合,第二管血击破后己方全体满充能。

瓦尔基里第一管血击破后赋予己方全体暴击率提升状态,不可解除。

丝卡蒂的宝具没有伤害,可以优先打瓦尔基里,不过需要注意的是丝卡蒂的宝具会提升防御力和获得回避效果,所以剑肯娘是个不错的选择,可以解除敌人的强化状态,总司的无视防御和武藏的无敌贯通也不错。

打完异闻带之后就可以拔树了,这次的空想树是三管血的术阶,比第一章要好打许多,空想树持有效果每回合结束之后敌方全体NP获得量下降,每回合结束之后敌方全体HP回复量下降,第一管血击破后HP回复量下降效果解除,自身防御力提升,第二管血击破后NP获得下降效果消失,自身攻击力提升。

空想树还会使用技能敌方单体NP获得量下降以及暴击星减少,宝具为全体攻击并且解除敌方全体防御强化状态,不过是先攻击再进行解除,所以依然可以使用无敌状态规避伤害。

那么以上就是2.2主线关卡所有比较有难度的副本,整体来说难度不高,对于萌新玩家来说,应该是助战限制提升了难度,而对于有拐的玩家来说,还是比较容易攻略的。

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