FGO2.4马嘶怎么打出来出来 FGO2.4主线16-2马嘶阵容打法攻略

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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FGO2.4马嘶怎么打?马嘶是FGO在主线2.4中实装的新从者,在2.4的第16章我们也需要面对当时还是敌方从者的它。那么马嘶该怎么打呢?接下来就让我们来看一看16-2的打法攻略以及阵容推荐吧。

FGO2.4马嘶怎么打

一、敌方配置

这一关只有马嘶一个BOSS,但是在敌方御主佩佩的加成下,马嘶的攻击特别高(我方防御还被削减了),堪称一刀一个小朋友,难倒了不少小伙伴。

二、阵容推荐

低星打手中,个人在这里推荐的是旧狗,克制对面且带有集星(大狗也是很好的选择,有宝具本、弱解能对策破血条降攻。不过大狗没有集星,要打暴击更麻烦一点)。

参考配置如下:

旧狗可以替换为其他适用的绿单体。

为了保证稳定性,这套阵容采用了延迟启动的手法:

假如T1有绿卡,就把孔明在交了buff之后换成出星CBA打暴击,之后宝具2连;

假如T1没有绿卡,就划水一回合等到T2,看能不能T2打绿暴;

假如T2还是没有绿卡,说明两张绿卡都在T3,可以直接宝具动手,T3换出星CBA上来暴击就好。

(操作上注意打暴击那回合才把出星CBA换上来,不用担心宝具伤害,这里单CBA+孔明也有28.9w了)

伤害方面,暴击打第一管血的话是无染色尾绿20.5w;打第二管血两张绿卡肯定够就不算了。衣服加攻自己看着用,算上衣服晕眩,对面的有效行动最多是两回合、且有盾和降暴,一般不至于出事。

fgo主线2.4在哪

FGO国服即将在8月23日开启主线剧情2.2章,打了这么多主线,相信大家对主线副本的套路也比较清楚了,2.2和其他主线一样,副本整体的难度不大,不过中间还是会穿插一些难度关卡,并且也会有特殊的战斗机制存在,所以本期我就将里面比较有难度的关卡给圈出来,供大家参考,在主线开启之前,大家也先做做功课,到时候就可以更简单的攻略啦。

主线第二节(1/3、2/3)

在主线第二节1/3我们就会遇到一个双血条的假面骑士,并且持有不可解除的精神异常无效的永久buff,这里我们只需要坚持4回合,或者打掉他20W血就可以结束战斗了。

第二届2/3我们又要跟这个假面骑士打起来,不过这次知道了他就是齐格鲁德,同样持有不可解除的精神异常无效的永久状态,这次我方全体也会吃到老福提供的暴击威力提升和暴击星掉落提升buff,只需要打掉一管血即可通关。

主线第六节(3/4)

第六节3/4我们会再次和齐格鲁德打起来,不过这次他是带了御主的,齐格鲁德有两管血,持有不可解除的精神异常无效效果,同时开场奥菲利亚会赋予他弱化耐性提升三回合,第一管血击破之后会赋予自身超强的伤害减免效果5次,最好使用暴击伤害进行打击,这次的齐格鲁德不会使用宝具。

第六节4/4再一次对阵有御主的齐格鲁德,这次的战斗系统要求我们必须首发队员携带玛修,并且玛修必须穿上战斗灵衣,同时玛修在这里攻击力会下降,使用系统助战的拿破仑,拿破仑会获得NP获得量提升效果。

而对方则是会增加齐格鲁德的攻击力一回合,齐格鲁德自身持有精神异常无效状态以及暴击威力提升状态,第一管血击破之后会增加自身一格气槽以及提升宝具威力,当齐格鲁德打到玛修的时候,他的御主会降低他的攻击力和暴击率三回合,这里的齐格鲁德会使用宝具,为单体输出。

FGO2.4马嘶怎么打出来出来 FGO2.4主线16-2马嘶阵容打法攻略

主线第七节(4/4)

这里有一个有5次战续的B叔,每次战续回复3W血量,并且无法被解除,不过现在有了降临者这个职阶,狂阶的敌人也不再那么可怕了。

主线第十二节(4/5、5/5)

4/5我们要两管血的齐格鲁德和瓦尔基里作战,助战必须使用系统提供的布姐或者拿皇,并且必须作为先发队员,敌方是剑阶和枪阶,所以无论选择哪一个都会被克制,不过使用拿破仑的时候,我方会有全体暴击星掉落提升和敌方全体暴击率下降的效果,使用布姐的时候,敌方每回合都会减少5000HP。

齐格鲁德持有精神异常无效和暴击威力提升效果,第一管血击破之后会增加自身一格气槽并且宝具威力提升,瓦尔基里第一管血击破之后会增加全体充能一格。

这里使用拿破仑还是不错的,宝具有神性特攻并且克制齐格鲁德,可以先行击败齐格鲁德之后在打瓦尔基里。

5/5又要再打一遍齐格鲁德……承包了整条主线高难的男人,这次是三条血,也是必须使用布姐或者拿皇,并且一定要是先发队员,使用拿破仑的时候,我方会有全体暴击星掉落提升和敌方全体暴击率下降的效果,解除齐格鲁德的暴击提升效果,使用布姐的时候,敌方每回合都会减少10000HP,所以这里比较推荐使用拿皇,因为本身克制加上布姐的场外效果比较优秀。

齐格鲁德持有效果自身攻击时赋予单体灼烧状态,自身精神异常状态无效,第一管血击破后,奥菲利亚会使用令咒提升齐格鲁德的暴击率,第二管血击破后会使用令咒充满齐格鲁德的气槽。

主线第十三节(2/2)

这次打的是炎之巨人苏鲁特,一共三管血,职阶为剑阶,只需要击破第一管血即可通关,持有自身精神异常无效效果,并且普攻时有概率灼烧敌人。

主线第十六节(1/3)

再次遭遇苏鲁特,这次需要击破三管血了,苏鲁特持有效果自身攻击时有概率灼烧敌人,对神性持有特攻,自身精神异常无效,自身弱化状态无效,第一管血击破后赋予敌方全体强化无效状态三回合(不可解除),第二管血击破后赋予敌方全体技能封印状态。

我方也会得到许多从者的支援,第一回合丝卡蒂会赋予我方全体绿卡性能提升50%,所以这里绿卡的咩王还是蛮好用的,不过要小心神性特攻,崔斯特也是不错的选择,不过其实二姐也是非常好的选择,虽然无法魅惑苏鲁特,但是苏鲁特是男性剑阶,二姐的特攻也可以打出非常高的伤害。

第二回合布姐会提升我方全体的暴击威力,第三回合志度内会解除我方全体的弱化状态,并且赋予我方全体每回合回复2000HP状态,第四回合拿破仑会解除苏鲁特弱化无效的效果。

需要注意的是这一关必须使用系统支援的齐格鲁德作战,也就是说带不了好友的拐了。

主线第十七节(1/3)

打完苏鲁特我们就得打丝卡蒂了,这一关的敌人是三管血的丝卡蒂和两管血的瓦尔基里,丝卡蒂开局放宝具,第一管血击破后眩晕敌方全体一回合,第二管血击破后己方全体满充能。

瓦尔基里第一管血击破后赋予己方全体暴击率提升状态,不可解除。

丝卡蒂的宝具没有伤害,可以优先打瓦尔基里,不过需要注意的是丝卡蒂的宝具会提升防御力和获得回避效果,所以剑肯娘是个不错的选择,可以解除敌人的强化状态,总司的无视防御和武藏的无敌贯通也不错。

打完异闻带之后就可以拔树了,这次的空想树是三管血的术阶,比第一章要好打许多,空想树持有效果每回合结束之后敌方全体NP获得量下降,每回合结束之后敌方全体HP回复量下降,第一管血击破后HP回复量下降效果解除,自身防御力提升,第二管血击破后NP获得下降效果消失,自身攻击力提升。

空想树还会使用技能敌方单体NP获得量下降以及暴击星减少,宝具为全体攻击并且解除敌方全体防御强化状态,不过是先攻击再进行解除,所以依然可以使用无敌状态规避伤害。

那么以上就是2.2主线关卡所有比较有难度的副本,整体来说难度不高,对于萌新玩家来说,应该是助战限制提升了难度,而对于有拐的玩家来说,还是比较容易攻略的。

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