Fami通周评分:《战神5》《索尼克》登白金殿堂

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

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Fami通本周新作评分已经出炉,其中《战神:诸神黄昏》与《索尼克未知边境》分别以36分与35分的分数双双进入白金殿堂。

《战神诸神黄昏》,9/9/9/9,合计36分:

游戏完成度很高,镜头丝滑的衔接让人惊叹

前作所拥有的各项优点在本作中也得到了提升

沉浸感出众

但我其实很不喜欢看肌肉大叔满脸不开心的样子

攻略提示作为游戏内容的一环,在给玩家提示时并不会产生违和感,这一点朴实但很出彩

游戏动感十足的战斗足够爽快Boss战穿插的演出也让人十分兴奋。

《黑白莫比乌斯岁月的代价》,8/8/8/8,合计32分:

一款王道RPG作品

战斗简单易懂,任何人都可以轻松上手

HP和经验值的提升较慢,不过也因而可以放慢脚步享受冒险

游戏独有的世界观和真相一步一步的揭开,期间的剧情很有趣

很多时候需要刷级,略感重复

游戏的对话有时候充满乐趣,也有时候让人神经紧绷

背景画面并非依靠精致取胜,而是通过展示的角度和方法来给玩家留下深刻印象

《哥谭骑士》,9/8/8/8,合计33分

《索尼克未知边境》,9/9/9/8,合计35分:

手感和速度感是《索尼克》系列的特色

游戏随时随地都可以体验到飞驰的乐趣

能够感受到游戏在制作时的确以爽快为重心

多个项目都进行细微调节这一点很赞

在美丽与虚无感兼有的场景中飞奔、收集道具、解锁装置,给人一种充实感

通关需要20小时,全收集可能要40小时以上

《WRC:世代》,8/8/8/8,合计32分

Fami通周评分:《战神5》《索尼克》登白金殿堂

《卡片对战先导者DearDays》,7/8/8/7,合计30分

《SympathyKiss》,8/8/7/8,合计31分

FAMI通游戏评分的四个数字分别代表游戏的哪个方面呢?

四个数字分别代表游戏的画面,音乐,剧情,游戏性。

Fami通因对当今电子游戏非常严格的评分而全球知名,电子游戏会经由一组四人的Fami通电子游戏评论家评分,每人会给出1至10分(10分最高),然后将四个分数相加,最高可得到40分。

评分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是银殿堂,因此在35分以上的游戏基本上都是很经典的游戏了。

扩展资料:                         

Fami通专门为个别游戏机出版不同的杂志,现今发行中的有:

Fami通DS+Wii 报导任天堂装置平台的消息(现时为任天堂DS与Wii),该杂志曾按任天堂早前的平台取名为Fami通64及Fami通Cube。

Fami通Xbox 360 报导Xbox与Xbox 360的消息。

Fami通Wave DVD 月刊,每期杂志均包含一张载有电子游戏影像的DVD光碟(NTSC第2区),前身为GameWave DVD,而GameWave DVD的前身则是F.Wave其中的电玩游戏介绍栏目。

日本《FAMI通》满分是多少,有几个满分游戏

满分40,由于给分标准非常严格,到现在为止只有6个满分游戏

1998年,N64游戏《萨尔达传说 时之笛》(任天堂)

1999年,DC游戏《剑魂》(NAMCO)

2000年,PS游戏《放浪冒险潭》(SQUARE)

2002年,NGC游戏《萨尔达传说 风之仗》(任天堂)

2005年,NDS游戏《任天狗》(任天堂)

2006年,PS2游戏《最终幻想XII》(SQUAREENIX)

但FAMI通的评分35分以上是白金殿堂,32分以上是金殿堂,30分以上是银殿堂,因此在35分以上的游戏基本上都是很经典的游戏了。

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