DOTA2血战之命7.07版本水人新大招效果必看测试 水人怎么使用

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“DOTA2血战之命7.07版本水人新大招效果图文测试”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

血战之夜已经在测试服上面更新了,相信很多看过改动的玩家都迫不及待进入其中尝试新英雄和改动了,其中比较大的一个改动就是水人技能大招的改动,可以说直接影响了英雄的定位打法。今天小编为大家带来的便是玩家;VirgoBirdy”整理分享的DOTA2血战之命7.07版本水人新大招效果图文测试,一起看看吧。

血战之命7.07版本水人新大招效果图文测试

新版本水人大招出来以后,比起23技能的加强,复制/替换的消失,使得水人本身的打法定位都受到了非常大的影响。作为水人爱好者,想看看这个大招是否可以给新版水人的定位或者打法上带来一些明确的指示。

话不多说,直接进入正题:

1.变身后的生命和魔法回复速度均只继承目标的裸装数值,也就说像炼金大招给自己带来的生命回复速度,水人是不继承的。但是像龙骑这样子的小技能带来的被动,效果是依然存在的。

2.大招变身类似龙骑,炼金,只会复制原来的形态。复制大招变身的英雄是无法起到同样的作用。

3.变身后使用分身斧,分出来的仍然是变体精灵,好坑啊!

4.变身后不继承天赋技能继承。

5.变身后的技能只有目标的小技能,以及自己的大招(用于随时变回来),水人的波浪形态等技能变身时是无法使用的。

6.变身后还原回来,当前血量为百分比继承变身时的血量,也就是不存在变身打一波,变回来再打一波的技巧。

7.水人变回来以后依然可以继承一些未到持续时间的buff,下面会做一些完整的测试。

各位路过的观众感兴趣的也可以提一些自己的想法,楼主一个人也不一定能考虑全面。

1.育母蜘蛛:替换回来以后仍然继承网的无视地形和移动速度,复活后也依然继承。

2.炼金术师:替换回来以后不继承地精的贪婪。

3.极寒幽魂:替换回来以后仍然继承冰霜漩涡的加速。

4.斧王:替换回来以后仍然继承狂战士的怒吼。

5.痛苦之源:变身时释放的噩梦,自身攻击仍然会将噩梦状态转移到自己身上,而痛苦之源攻击变体精灵释放的噩梦却安然无恙。

6.帕吉:变身时使用腐烂,替换回来腐**uff依然存在,复活后也依然继承。

(注意啊,某些技能有持续时间,持续时间到了以后会自然消失)。

7.蝙蝠骑士:变身后对目标释放的燃油,替换回来以后造成伤害时依然享受额外伤害。替换后依然继承火焰行径。

8.血魔:替换后依然继承嗜血渴望带来的加速和攻击加成。目标死亡以后依然存在!嗜血渴望带来的加成在变回来以后便保持不动。复活后效果消失。

9.骨弓:替换后持续时间内依然继承扫射。灼热之箭技能变身后也不继承。无语了。

10.水晶室女:替换后光环消失。

11.末日使者:替换后在持续时间内依然继承焦土,吃兵状态。变身后,吃野怪可以获得技能,砍刀不继承。应该是可以开自动释放的都不继承。

12.小黑:严重bug,替换后以后什么技能都不继承。mmp

13.矮人直升机:替换后持续时间内继承高射火炮。

14.光之守卫:变身后,不继承致盲和召回,有图标但是不能用2333,无论是出了a杖,还是复制变身的光法都不行。可能是因为光之守卫本身两个技能就在图标栏的缘故。

6+.屠夫额外测试,水人变身屠夫时不继承屠夫已经获得的腐肉堆积加成,水人在变身期间可以通过腐肉堆积获得力量,但是替换回来以后,效果消失。

另外在做测试时发现的新情况,水人出狂战变成近战没有用!

15.沉默术士:变身后依然不会继承法球类技能,不像屠夫,击杀目标无法获得智力。

16.虚空假面:替换后无法在己方虚空假面或者敌方虚空假面的大招内行动。

p.s两个虚空是可以互搂的,类似拉比克

17.美杜莎:替换回来后继承魔法盾。才发现分裂箭现在是被动了,冰蛙你是不是故意的!

顺便把魔法盾的图也截了:

18.哈斯卡:替换后水人不继承神灵残血的攻速和魔抗,可惜了,还以为能像血魔被动那样呢。这个因为没有,就不截图了。:

19.寒冬飞龙:替换后在持续时间内继承一技能。然后,水人出a杖,可以使得自己变身后一技能获得提升(而冰龙出a杖不行),而且替换后效果依然存在,复活后消失。

P.S光法水人出a杖依然无法点亮那两个图标,mmp。

补充两个寒冬飞龙的测试图:

20.莉娜:替换后不继承炽魂。

DOTA2血战之命7.07版本水人新大招效果必看测试 水人怎么使用

21.隐刺:替换后不继承隐身效果。

22.小狗:替换后在持续时间内依然继承狂暴。小狗出a杖增加技能后,水人复制,无法获得新技能,即使自己也出了a杖。

23.nec:替换后在持续时间内依然继承幽魂护罩,死亡脉冲带来的回复效果替换后不继承。

24.德鲁伊:替换后召唤的小熊依然存在(跟拉比克类似吧),水人出a杖可以是小熊获得加成。不过貌似水人就算死了,小熊依然存活,无论是否携带a杖。

24+.水人变身召唤小熊没有限制!养熊大户,变体精灵。

a杖,美杜莎的魔法盾,蜘蛛的网,矮人直升机的高射火炮,德鲁伊的召唤小熊。

千万不要尝试的:

屠夫的腐烂,复活依然在烧;狂战斧,变成近战也屁用没有;小黑,没有技能的变身。

25.祈求者:可以无技能家族新增一员,水人变身卡尔,一个技能都没有,mmp

26.巫医:替换后依然有巫毒回复的buff,类似于冰龙一技能,持续耗蓝,魔法耗尽后技能会关闭。

27.风行者:替换后在持续时间内依然有风步的效果。

28.小精灵:替换后持续时间内依然存在幽魂,过载buff会被继承,复活后消失,之前的小精灵和水人混元互联无限叠加的情况似乎不存在了。

29.复仇之魂:在变身的过程中,复仇光环作用下友方死亡后会变成幻影攻击击杀者。替换后,复仇光环消失。多个复仇光环只能召唤出一个幻影。复仇a杖效果,水人无法复制(无论是否出a杖)。

30.熊战士:这个还不错,熊战士和水人的怒意狂击是可以累加的。水人变的拍拍打了前三下,拍拍自己打了后三下。(不严谨测试,水人攻击略高因为水人带了个a杖)。

30.巨魔战将:妙啊,又一个碰不得英雄来了,水人替换回来无法继承之前叠加的被动。

看看复制的时候,还能切换形态。

变回来以后,攻击都攻击不了了,自带永恒缴械。

主要原因是因为水人继承了巨魔的切换,导致攻击距离-350,切回来以后变回来就好。

31.蓝猫:替换后超负荷被动不会消失,不过也只能提供给下一次攻击额外加成。

32.小小:复制期间,水人可以拔树,并攻击,替换后,剩余次数仍在,攻击次数用完后消失。

千万不要复制小小,因为没大招的小小攻击力实在是太低太低了!

dota2水人怎么玩

一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。

二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。

三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。

大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。

出装加点:

水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。

转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。

水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。

出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。

技巧总结:

中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。

TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。

全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。

大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。

水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。

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