DOTA2潮汐怎么使用 DOTA2潮汐猎人出装天赋树归纳

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“DOTA2潮汐怎么玩”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DOTA2潮汐怎么玩?在dota2有许许多多的英雄,也分为天辉军团以及夜魇军团两个军团,本次小编带来了DOTA2潮汐猎人出装天赋树一览,想要学习的玩家不妨进来看看。

DOTA2潮汐猎人出装天赋树一览

故事背景

人称利维坦的潮汐猎人曾经是沉没之岛的竞技大师,他的行为方式和他的同胞们一样神秘莫测。陆地居民都知道海上航线的重要性,帝国的崛起和衰亡都取决于谁掌控了公海。

相比之下,海底航线和南海流民的敌对部族如何通过无数次小规模海底战斗开辟家园的故事,则鲜为人知。在南海人和陆地人那脆弱的协议中,我们可以瞥见这个海底王国的规模,不过他们的政体则显得十分复杂和不透明。

利维坦似乎厌倦了这些琐碎的小冲突,便独自离开了,只效忠于他的深海之神-深渊触手麦尔朗恩。现在他在浅滩上独自游弋,寻找路上遇到的人类或者南海人,他对他的宿敌-舰队统帅昆卡有着一种独特的厌恶,然而他们为何成为敌人,已经和当年的激烈海战一起被遗忘了。

技能介绍

巨浪

召唤一股巨浪攻击一个敌方单位,减速并削弱护甲。

魔法消耗:90/100/110/120

冷却时间:12

技能:单位目标

伤害类型:Magical

伤害:110/160/210/260

移动速度减缓:-40%/-40%/-40%/-40%

护甲降低:4/5/6/7

神杖升级作用范围:260

神杖升级冷却时间:7

神杖升级距离:2200

海妖外壳

加厚潮汐猎人的外皮,可以被动格挡物理伤害,当受到的伤害达到临界值时外皮还将移除绝大多数负面效果。不与带有伤害格挡的物品叠加。

驱散类型:强驱散

只有玩家控制单位造成的伤害才会计算在移除负面状态的累计伤害中。

如果6.06.06.06.0秒内没有受到来自玩家的伤害,伤害累计值将重置。

海妖外壳能移除绝大多数负面状态,即使该状态效果无法驱散。

魔法消耗:0

冷却时间:0

技能:被动

伤害格挡:5/10/20/40

伤害临界值:600/550/500/450

临界值累计时间:6.0/6.0/6.0/6.0

锚击

潮汐猎人挥动他巨大的锚,攻击附近敌人并造成额外伤害,同时降低他们的攻击力。

锚击对远古生物同样有效,不过对肉山无效。

DOTA2潮汐怎么使用 DOTA2潮汐猎人出装天赋树归纳

魔法消耗:30/40/50/60

冷却时间:7.0/6.0/5.0/4.0

技能:无目标

伤害类型:Physical

攻击时额外伤害:45/90/135/180

攻击力降低:-30%/-40%/-50%/-60%

持续时间:6.0/6.0/6.0/6.0

作用范围:375

毁灭

猛击地面,触手向各个方向穿出,伤害并眩晕附近所有敌方单位。

毁灭能伤害隐身单位。

毁灭以725的速度向外扩散。

魔法消耗:150/225/325

冷却时间:150.0/150.0/150.0

技能:无目标

伤害类型:Magical

作用范围:1250

持续时间:2.4/2.6/2.8

天赋树

推荐加点

装备选择

英雄属性

dota2潮汐猎人天赋树怎么点最强

没有非常固定加点,天赋加点跟技能一样要灵活,一般根据局势选择,逐级分析一下:

10级:+50 攻击力或+150 生命值

50攻击看上去比150生命有性价比,然而潮汐并不是以平a见长的近战英雄,打野收兵也有锚击这一神技,所以这50攻击对潮汐来说很鸡肋,如果后续有加攻速或敏捷的天赋大顺风倒是可以考虑一下非主流物理潮汐,可惜并没有。作为一个物理抗性极佳的团控和肉盾,还是有点怕魔法爆发的,150生命算不上多,不过也能帮潮汐多抗一个小技能了。

15级:+7 护甲或+30% 经验获取

30%经验如果出现在10级天赋里那就必选了,可是15级了,大招以外小技能都满级了,而且3级大比2级大没什么质变性的提升,连CD都不减。再看7护甲的天赋,感觉好像有外壳了多这几点护甲没用,其实不然,外壳的抵挡和护甲的物理抗性不一样,抵挡相当于直接扣除部分攻击力,当敌人攻击力很低的时候效果明显,但是如果敌人攻击力远高于抵挡的数值,护甲的作用就体现出来了,潮汐敏捷成长低的可怜,天生护甲也不算高,15级时对面物理核也基本成型了,还是需要适当加一点护甲的。不过如果这个时候你或有把握5分钟左右出到刷新球甚至已经有了的话,选经验天赋更好,3级大*2比2级大*2要给力多了。

20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量

潮汐很缺魔吗?一个秘法鞋够用一局了。显然这里选15力量比较靠谱。

25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少

酱油能25级说明已经很后期了,这时候一局团战就能定胜负了,几乎没有拉扯空间,还想指望多放几次大,不如出个刷新一次放两个大让对面gg来的直接。相反-10护甲的巨浪配合a杖是非常给力的,个人很推荐选这个天赋。

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