DOTA28月20日更新了什么 DOTA28月20日更新内容归纳

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“DOTA28月20日更新了什么”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DOTA2在8月20日进行了更新,部分小伙伴可能还不清楚DOTA28月20日更新了什么,小编特地整理了DOTA28月20日更新内容一览,方便大家第一时间知道DOTA2最新内容,一起了解下吧。

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DOTA2天梯单排上分技巧分享

8月20日更新内容一览

DOTA2推出了2019年国际邀请赛的珍宝之瓶,内含赏金猎人、水晶室女、先知、天穹守望者、圣堂刺客、混沌骑士和巨牙海民的全新物品。每件珍藏还有机会额外开出珍稀的工程师套装、非常珍稀的纯金巨牙海民或水晶室女物品以及极其珍稀的齐天大圣套装。珍宝之瓶还拥有解说亲笔签名版本。

2019DOTA2国际邀请赛珍宝之瓶售价2400刀币,解说亲笔签名版本售价3000刀币。

饰品:

赏金猎人饰品夺命尖齿武器,改变英雄动作、周身特效、;忍术”技能图标,拥有自定义忍术特效。

水晶室女寒冰菁华武器,改变英雄动作、周身特效、;奥术光环”技能图标,拥有自定义奥术光环特效。

先知宝蓝幽谷君王背部,改变英雄周身特效、;自然之怒”技能图标,拥有自定义自然之怒特效。

天穹守望者幽魂之缚肩部,改变英雄周身特效、;闪光幽魂”技能图标,拥有自定义闪光幽魂特效。

圣堂刺客耳语之系斗篷肩部,改变英雄周身特效、;折光”技能图标,拥有自定义折光特效。

混沌骑士混沌裁决武器,改变英雄周身特效、;混沌一击”技能图标,拥有自定义混沌一击特效。

巨牙海民双鱼粉碎拳拳头,改变英雄周身特效、;海象神拳!”技能图标,拥有自定义海象神拳特效。

珍稀额外掉落:

工程师灵象硝骑捆绑包,内含五个部件,附赠全新遥控炸弹、雷区标识模型,改变英雄周身特效、;感应地雷”和;遥控炸弹”技能图标,拥有自定义感应地雷特效

非常珍稀额外掉落:

纯金品质巨牙海民纯金双鱼粉碎拳拳头,改变英雄周身特效、;海象神拳!”技能图标,拥有自定义海象神拳特效

非常珍稀额外掉落:

纯金品质水晶室女纯金寒冰菁华武器,改变英雄动作、周身特效、;奥术光环”技能图标,拥有自定义奥术光环技能升级特效

珍稀超凡额外掉落:

齐天大圣伏魔行者捆绑包,内含四个部件,改变英雄动作、周身特效,并根据齐天大圣终极技能等级改变款式,改变;猴子猴孙”技能图标,拥有自定义猴子猴孙特效。

dota2更新三个双倍币不见了

更新了双倍币的设置。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,dota2更新三个双倍币不见是因为更新了双倍币的设置和游戏系统,《刀塔2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

DOTA2下个版本有几个更新?

根据DOTA2的官网更新日志可以看到在最新的7.31d平衡补丁中更新的比较多。

DOTA2官网更新公告

综合

– 玛西加入队长模式

– 现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位

– 肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位

– 萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒

物品

护腕

– 生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒

空灵挂件

– 不再提供4%魔法消耗减少

– 现在提供+3%最大魔法值

– 魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒

治疗药膏

– 持续时间现在对友军减半

– 售价从110金减少至100金

黑皇杖

– 冷却时间从75秒增加至90秒

蝴蝶

– 敏捷加成从30点增加至35点

赤红甲

– 伤害格挡从70/35点增加至75/50点

林肯法球

– 冷却时间从12秒增加至14秒

撒旦之邪力

– 主动效果的吸血从200%减少至175%

永世法衣

– 魔法抗性从20%增加至25%

– 法衣的冷却时间从60秒减少至45秒

血精石

– 技能吸血从25%增加至30%

– 血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒

亡魂胸针

– 冷却时间从45秒减少至25秒

– 现在会在攻击次数清零后开始冷却

– 魔法消耗从250点增加至300点

– 击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数

– 现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却

怨灵之契

– 模型大小增加50%

– 摧毁所需攻击次数从5次减少至4次

– 摧毁后金钱奖励从20增加至100

– 施放后会自动跟随施法者

英雄

炼金术士

– 化学狂暴的持续时间从25秒提升至30秒

– 化学狂暴的冷却时间从55秒增加至60秒

– 魔晶升级狂暴药剂的魔法消耗从125点降低至100点

钢背兽

– 粘稠鼻液的施法距离从600提升至650

– 刚毛后背的伤害吸收触发值从210点降低至200点

半人马战行者

– 马蹄践踏的眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒

混沌骑士

– 混乱之箭的伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点

– 混沌一击的吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%

发条技师

– 弹幕冲击对非英雄单位造成2倍伤害

水晶室女

– 基础力量从18减少至17

– 冰霜新星的减速持续时间从4.5秒提升至5秒

– 冰封禁制的施法距离从550提升至600

黑暗贤者

– 基础敏捷从18提升至19

– 真空的伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点

– 奔腾的魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点

邪影芳灵

– 暗影之境的冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒

破晓辰星

– 力量成长从3.6减少至3.4

– 熠熠生辉的致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%

– 天光现世的冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒

戴泽

– 魔晶升级剧毒之触的妖术持续时间从1.75秒提升至2秒

– 邪能的每点能量伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点

干扰者

– 静态风暴的持续时间从5秒提升至6秒

龙骑士

– 基础敏捷减少3点

– 魔晶升级龙炎火球的持续时间从10秒减少至8秒

– 魔晶升级龙炎火球的作用范围从450减少至350

卓尔游侠

– 25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3

撼地者

– 余震的眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒

上古巨神

– 灵体游魂的触碰小兵移动速度加成从1%提升至1.5%

– 裂地沟壑的冷却时间从120/110/100秒降低至100秒

灰烬之灵

– 基础力量从21提升至22

– 无影拳的施法距离从700减少至650

谜团

– 恶魔转化的冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒

虚空假面

– 神杖升级时间漫游的作用范围从350提升至400

– 时间锁定的第二次攻击延迟从0.33秒提升至0.4秒

天涯墨客

– 墨涌的作用范围从400减少至375

– 墨涌的冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒

哈斯卡

– 心炎的伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点

艾欧

– 过载的攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115

光之守卫

– 冲击波的伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点

军团指挥官

– 勇气之霎的冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒

– 15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100

拉席克

– 闪电风暴的目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个

– 闪电风暴的伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点

巫妖

– 寒霜爆发的魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点

噬魂鬼

– 盛宴的对敌最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%

莉娜

– 炽魂的叠加持续时间从15秒提升至18秒

– 魔晶升级炽魂的额外伤害从10点提升至15点

莱恩

– 裂地尖刺的弹道速度从1600提升至1800

– 妖术的冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒

露娜

– 月光的伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点

– 25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒

狼人

– 变身的致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%

马格纳斯

– 神杖升级震荡波的爆发降低护甲从50%提升至75%

– 神杖升级震荡波的爆发伤害从50%提升至75%

– 神杖升级震荡波的减速从50%提升至75%

– 巨角冲撞的减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%

玛西

– 过肩摔的摔扔距离从350减少至300

– 修复被过肩摔抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题

– 怒拳破的冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒

玛尔斯

– 基础攻击力减少3点

– 战神迅矛的眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒

暗夜魔王

– 虚空的魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点

全能骑士

– 纯洁之锤的基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%

– 20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒

石鳞剑士

– 甲盾冲击的冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒

– 卷土重来的持续时间从4秒减少至2.75秒

幻影长矛手

– 神行百变的冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒

– 20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%

帕吉

– 基础攻击力提升3点

– 腐肉堆积的伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点

– 10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%

帕格纳

– 幽冥守卫的伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5

– 幽冥守卫的伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%

力丸

– 绝杀秘技的冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒

暗影恶魔

– 暗影剧毒的直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点

影魔

– 魂之挽歌的最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)

沉默术士

– 力量成长从2.4减少至2.2

– 奥术诅咒的魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点

– 20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒

斯拉克

– 基础攻击力从53-61提升至55-61

– 能量转移的持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒

狙击手

– 暗杀的伤害从320/485/650点提升至320/510/700点

斯温

– 基础攻击速度从100提升至110

工程师

– 粘性炸弹的爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒

– 感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金

– 感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%

恐怖利刃

– 魔化的攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点

伐木机

– 基础力量从24提升至25

– 伐木锯链的最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200

DOTA28月20日更新了什么 DOTA28月20日更新内容归纳

修补匠

– 防御矩阵的施法距离从600提升至650

– 折跃耀光的魔法消耗从150点降低至100点

巨牙海民

– 雪球的速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700

– 摔角行家的减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒

熊战士

– 震撼大地的减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%

复仇之魂

– 基础攻击力提升2点

维萨吉

– 每点能量的伤害从75点减少至70点

术士

– 基础移动速度从290提升至300

– 剧变的最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%

– 混乱之祭的施法距离从1200减少至1000

编织者

– 连击的额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点

风行者

– 魔晶升级狂风之力的推行速度从250减少至240

巫医

– 死亡守卫的冷却时间从70秒降低至60秒

– 20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%

宙斯

– 神圣一跳的持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒

DOTA2 6.85版本更新日志详解 DOTA26.85版有哪些改动

综合更新

净化不在对召唤单位有额外的伤害

投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能

投石车单位拥有80%的魔免

远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环 – 提供+15的攻速和+15%的攻击伤害

远古黑龙拥有新技能: 龙甲光环 – 提供+2护甲,可叠加

远古黑龙阵营单位的护甲减少2点

修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,毒刺和中立野怪被动技能

英雄更新

亚巴顿

迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5

回光返照的A杖伤害转移效果从35%提高到50%

炼金术士

酸性喷雾伤害从 12/16/20/24 提高到 15/20/25/30

贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍

远古冰魂

寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000

敌法师

闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150

法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15

痛苦之源

虚弱CD时间从10降低为8

蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160

修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域

血魔

三技能嗜血的成长由原来的100%-25%改成现在的75%-25%

一技能加血由25%变成19/21/23/25%

赏金

标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野

标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120

黑贤

基础智力-2

ES老牛

一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260

飞机

一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22

大招不再对魔免单位减速

哈斯卡

三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6

老鹿

基础攻击力-4

闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475

闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200

火女

大招伤害由450/675/900变成450/650/850

二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200

猴子

敏捷成长由3变成2.6

二技能躲避的抬手由0变成0.1秒

屠夫

腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120

腐烂减速由20/22/24/26% 变成27%

女王

超音波(大招)伤害290/390/490 变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575 变成325/440/555)

蓝猫

一技能耗蓝70/80/90/100 变成 100

一技能提供的视野范围由800变为600

大招耗蓝由15+7%变为30+8%

炸弹

炸弹被排除时不会再引爆

炸弹可以被补刀斧或狂战斧排除

排弹每个炸弹有10金币的奖励

一技能冷却时间和耗蓝减少50%

一技能伤害减少50%

一技能不再有上限数量

一技能二技能不再阻止野怪刷新

一技能的炸弹不再可以完美叠加(可以离得很近)

冰龙

大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响

Batrider

烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40

烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6

增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离最近敌方 英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。

熊猫酒仙

元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600

元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒

元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒

钢背兽

刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230

半人马战行者

反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50%增加至30/42/54/66%

混沌骑士

混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠 加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]

混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300%降低至125/175/225/275%

赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26%增加至15/20/25/30%

忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120

忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16

克林克兹

扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25

水晶室女

冰霜新星的冷却时间由15降低至13

黑暗贤者

基础智力降低2点

戴泽

剧毒之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100

死亡先知

驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21

干扰者

雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9

雷霆之击现在只提供目标模型的视野

末日使者

焦土的伤害/治疗量由12/18/24/30增加至12/24/36/48

死亡的冷却时间由8降低至7

龙骑士

火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒

卓尔游侠

精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36%增加至20/26/32/38%

精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒

大地之灵

现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

上古巨神

回音重踏的作用范围由475增加至500

星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110

星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15

自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒

魅惑魔女

自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10

推进不再是攻击特效

谜团

午夜凋零的施法点由0.2降低至0.1

午夜凋零的作用范围由600降低至550

黑洞的作用范围由400增加至420

矮人直升机

火箭弹幕每枚导弹的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]

召唤飞弹不再穿透技能免疫

祈求者

智力成长由3.2增加至4.0

灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20-&gt80增加至30-&gt90

阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级

最高等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在最高等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]

杰奇洛

冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050

冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80

冰封路径的距离由1100增加至1200

主宰

剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155

光之守卫

查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒

昆卡

潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

军团指挥官

基础攻击力增加4

压倒性优势冷却时间由18降低至15

强攻的施法点由0.3降低至0.2

修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

巫妖

牺牲现在不会与敌方共享经验

连环霜冻投射物的速度由750增加至850

连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

噬魂鬼

狂暴的冷却时间由19降低至16

感染和控制现在对远古单位有效

莱恩

阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

德鲁伊

熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

露娜

力量成长由1.9增加至2.2

月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

狼人

力量成长由2.75增加至3.0

变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

马格纳斯

授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

美杜莎

秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

敏捷成长由2.75增加至3.3

群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

变体精灵

敏捷成长由3增加至3.4

变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

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