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dnf角色改版有哪些内容?dnf这次更新后有两个职业有比较大的改版,很多小伙伴想知道dnf角色改版有哪些内容,今天为大家带来了dnf角色改版内容分享,一起来看看吧。
dnf角色改版内容分享
阿修罗
*基本攻击/前冲攻击/跳跃攻击
攻击力增加。
*裂波斩
添加功能:学习[波动刻印]后,命中无法抓取敌人时生成波动之轮。(决斗场无效)
攻击力增加
*波动刻印
波动剑气的相互僵直度减少。
波动剑气攻击力增加
*地裂·波动剑
地裂·波动剑的大小扩大比率全等级变更为135%(决斗场无效)
攻击力增加
*鬼印珠
波动刻印个数带来的攻击力增加率偏差降低。(5个刻印:100%→20%)
攻击力增加。
*邪光斩
攻击力增加。
*修罗邪光斩
修改特殊功能描述错误。
*波动爆发
波动爆发范围增加率全等级变更为140%(决斗场无效)
攻击力增加。
*冰刃波动剑
攻击力增加。
*杀意波动
攻击力增加。
*爆炎波动剑
攻击力增加。
*无双波
技能特效与施放过程变更。
向前方创造波动裂缝,吸附周围敌人后使裂缝引发爆炸。
随着技能施放过程的调整,攻击力重新调整。
*邪光波动阵
技能特效优化。
技能施放后僵直减少;Z轴攻击范围增加。
波动范围无关技能等级,变更为全等级相同。(以现有技能42级为准)
攻击力增加。
*不动明王阵
技能特效与施放过程变更。
向前方生成波动阵,强制控制敌人后,不动明王的火焰旋转波动阵周围后爆炸。
波动刻印个数带来的攻击力增加率偏差降低。(5个刻印:100%→20%)
球体多段攻击次数变更。(30次→15次)
球体多段攻击力增加。
球体爆炸攻击力增加。
*暗天波动眼
攻击力增加。
*极冰·裂波剑
冰柱大小无关技能等级,变更为全等级相同。(以现有技能23级为准)
冰柱持续时间全等级固定为3秒。
攻击力增加。
*极炎·裂波剑
技能特效与施放过程变更。
挥动带有火焰之息的剑,气息蔓延地面,向前方生成烈炎地带,之后引发巨大爆炸。
随着技能施放过程的调整,攻击力重新调整。
*雷神之息
攻击力增加。
*天雷·波动剑
技能特效优化。
多段攻击引发僵直。
波动珠多段攻击次数减少。(11次→5次)
波动珠攻击力增加。
爆炸攻击力增加。
*天雷·降魔杵
发动终结攻击时,小降魔杵个数减少。(13个→8个)
降魔杵与小降魔杵爆炸攻击力增加。
巨大降魔杵与巨大降魔杵爆炸攻击力增加。
*雷神降世:裁决
攻击力增加。
*波动视界:慧眼
施放[修罗邪光斩]时,按住技能键维持蓄气动作。
*波动慧眼:无为法
攻击力增加。
*波动神诀:万空
攻击力增加。
*bug修复
修复指令施放[鬼印珠]技能时,MP消耗量与冷却时间减少效果没有适用的现象。
修复施放[天雷:波动剑]时,部分动作未进入霸体的现象。
修复穿戴;光芒圣痕:雷云天恸”护石时,天雷降魔杵终结攻击后不发动暗天波动眼终结攻击的现象。
死灵术士
*骨盾
技能精通等级变更。(30→5)
技能等级上限变更。(40→7)
转职为死灵术士后的功能变更。
└学习技能所受伤害减少;施放时,被击一定次数后附加霸体护甲效果。
└可在其他动作中施放。
└施放时,进入单独冷却时间;该功能不受冷却时间减少效果影响。
*降临:尼古拉斯
技能消耗SP变更。(15→10)
*服从
技能前置条件变更。
└降临:尼古拉斯Lv2→1
*驱使僵尸
尸咒效果变更。
└删除功能:尸咒状态的怪物死亡时,僵尸重新生成。
└添加功能:使力量、体力、智力、精神降低
修复爆炸魔法攻击未赋予诅咒的现象。
技能前置条件变更。
└降临:尼古拉斯Lv2→1
*暗影蛛丝阵
技能前置条件变更。
└降临:尼古拉斯Lv4→1
*降临:暴君巴拉克
不再消耗无色小晶块。
技能消耗SP变更。(25→15)
*强化-降临:暴君巴拉克
技能消耗TP变更。(2→1)
*巴拉克的野心
攻击力增加。
*巴拉克的愤怒
攻击力增加。
*降临:僵尸莱迪娅
攻击力增加。
*死灵之缚
攻击力增加。
*释魂暗劲波/释魂暗劲波强化(TP)
技能删除。
*怨恨之殇
70级新增技能。
施放技能时,向死灵术士的前方召唤怨念之沼,攻击敌人后,跟随死灵术士。
└再次按技能键,怨恨之沼再次攻击前方敌人;最多可施放3次。
新增强化-怨恨之殇(TP)技能。
└每1级技能,增加10%的攻击力。(消耗2点TP)
*暗黑蛛丝引
攻击力增加。
*暴君极刑斩
攻击力增加。
*亡者君临:巴拉克之戮
攻击力增加。
*亡者之茧
攻击力增加。
*bug修复
修复施放[死亡之爪]技能时,施放速度未适用的现象。
修复决斗场中,使用[服从]技能转换尼古拉斯战斗模式后,再次入场匹配时,偶尔会变更战斗模式的现象。
DNF1月14日角色职业平衡性改动内容汇总
DNF1月14日角色平衡性改版了哪些职业?地下城与勇士在1月14日进行更新维护,很多玩家都想知道DNF1月14日改动了哪些职业?感兴趣的玩家们,下面一起来看看吧!
阿修罗
* 波动刻印
– 添加基本攻击以及转职系列技能攻击力增加的属性
└ Lv1 : 1%
└ Lv20 : 10%
└ Lv30 : 25%
└ Lv1 ~ Lv20 提升值 : 0.5%
└ Lv20 ~ Lv30 提升值 : 1.5%
– 精通/最高等级变更(30/40 → 20/30)
– SP消耗量变更(15 → 20)
* 心眼
– Lv16 以后每等级的提升幅度变更
└ 学习后,基本攻击、裂波斩、地裂·波动剑的技能攻击力增加率:12%
└ 学习后,转职后的技能攻击力增加率:0.5%
└ Lv16 为止的增加率: 1.5% (与之前相同)
└ Lv16 以后的增加率:2%
* 因波动刻印添加了攻击力增加的属性,以下技能的攻击力间接得到提升
– 裂波斩
– 地裂·波动剑
– 鬼印珠
– 邪光斩
– 波动爆发
– 冰刃·波动剑
– 杀意波动
– 爆炎·波动剑
– 无双波
– 邪光波动阵
– 不动明王阵
– 暗天波动眼
– 极冰·裂波剑
– 极炎·裂波剑
– 天雷·波动剑
– 天雷·降魔杵
– 雷神降世:裁决
驭剑士
* 魔性之短剑精通
– Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 为准: 32%
└ Lv31 为准: 34%
– 每Lv消耗的SP减少
└ 25 → 20
* 血影之太刀精通
– Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
– 每Lv消耗的SP减少
└ 25 → 20
* 毁灭之巨剑精通
– Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
– 每 Lv消耗的SP减少

└ 25 → 20
* 波动之钝器精通
– Lv30 后的技能效率提升(1% → 2%)
└ Lv30 为准: 31%
└ Lv31 为准: 33%
– 每Lv消耗的SP减少
– 25 → 20
* 魔剑觉醒
– 魔剑会以我的意志移动,给敌人造成致命的攻击
– 新被动技能
└ 增加基本攻击力与技能攻击力
└ Lv1 为准: 5%
└ 精通Lv为准: 11%
└ 精通等级: 5
└ 最高等级: 15
SP消耗: 每等级30
* 斩魂术
– Lv16 后每等级提升量提升
└ Lv16 为准: 31.5%
└ 每Lv 1.5% > 2%
魔道学者
* 亲和法米利尔
– SP消耗量增加
└ 5 → 10
– 精通等级变更
└ 10 → 5
– 最高等级变更
└ 20 → 15
– 基本/技能攻击力增加量属性变更
└ 每Lv1 提升值增加1% → 2%
└ 其他属性为了与精通等级变更前的属性相同,每Lv增加的量有所变更
* 幸运棒棒糖
– 添加提升基本/技能攻击力增加量的属性
└ Lv1 增加量: 8%
└ 每Lv1 提升值: 1%
└ 精通提升值: 12%
* 成功预感
– 魔法暴击攻击力增加量属性得到提升
└ Lv16 后,增加每Lv1 的提升值
└ 1% → 1.5%
决战者
* 长枪精通
– 精通等级后的攻击力额外增加量提升
└ 1% → 2%
* 行云: 沐
– 精通等级后,攻击力额外增加量提升
└ 1% → 2%
* 刺击
– 攻击力增加。
* 落凤枪
– 攻击力增加。
* 连环枪
– 攻击力增加。
* 行云: 风
– 攻击力增加。
* 双重刺击
– 攻击力增加。
* 行云: 疾
– 攻击力增加。
* 旋风枪
– 攻击力增加。
* 行云: 落
– 攻击力增加。
* 无畏波动枪
– 攻击力增加。
* 升龙破空枪
– 攻击力增加。
* 狂龙怒啸
– 攻击力增加。
* 夺命雷霆枪
– 攻击力增加。
* 流云幻灭
– 攻击力增加。
* 风火燎原
– 攻击力增加。
* 三一斩月
– 攻击力增加。
* 无双突刺
– 攻击力增加。
* 流光无影闪
– 攻击力增加。
* 极影无形杀
– 攻击力增加。
圣骑士(男)
* 圣灵之槌
– 修复了施放时进入无敌状态的现象。
– 普通攻击第 3 次的冲击波攻击可以受到[基础精通]的影响了,因此,重新调整了攻击力。
– 冲刺的第 2 次攻击调整为独立攻击力,因此,重新调整了攻击力。
– [胜利之矛]的控制效果可以对无法抓取的敌人有效了。
– 修复了[光之复仇]相关技能描述错误。
– 修复了[神罚之锤]相关技能描述错误。
* 神罚之锤
– 神圣冲击的光柱与冲击波攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
– 神圣闪电攻击受到[基础精通]影响,重新调整了攻击力。
– 改善了攻击速度过高状态下的技能,使其能够更容易打出第三次攻击。
– 修复了普通攻击第三次图像出现异常的现象。
– 施放技能时,会出现神罚之锤的音效。
– 再次施放技能时,会出现buff图标与效果音。
* 光之复仇
– 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到[光之复仇]buff的影响了。
* 圣光十字
– 相同职业的圣骑士(男)之间,不会受到队员效果buff的影响了。
– 基础/技能攻击力增加属性调整为随动。
– 增益效果的方式由被击判定调整为普通增益效果判定。
– 优化了[圣光十字]buff效果的Z轴判定。
* 圣光沁盾
– 修复了[圣光沁盾]冲刺到固定型敌人时,无法攻击的现象。
– 修复了技能描述的错字。
* 双子沁盾
– 生成盾时,攻击次数调整为 1 次。
└ 攻击力为圣光沁盾攻击力的50%
– 修复了攻击人型怪时,敌人会被击退到双子沁盾后方的现象。
– 修复了技能描述的错字。
* 圣光聚合
– 增加了光柱X轴攻击范围。
* 圣光琉璃碎
– 增加了球体Y轴攻击范围。
* 忏悔之锤
– 优化了角色与怪物重叠时的攻击判定。(决斗场无效)
* 正义审判
– 修复了学会[正义审判 强化]后,多段攻击次数丢失的现象。
* 天启之珠
– 激光攻击与最后一击攻击力调整为随动适用。
– 调整了「 9 级效果:攻击力增加与多段攻击间隔减少」的数值,之后全等级的数值固定不变。
└9 级为例:
└ 攻击时间变更 ( 6 秒 → 6. 7 秒)
└ 多段攻击间隔变更 (0. 27 秒 → 0. 24 秒)
* 圣光突袭
– 穿戴[神罚之锤]后施放技能时,优化了突击攻击判定。
* 神圣之矛
– 增加了神圣之矛落下攻击X轴范围。
* 神圣洗礼 : 信仰之翼
– 学会圣灵之槌后,审判爆炸攻击调整为领域判定。
└ 由此,调整了审判爆炸攻击动画。
– 调整为在再次施放技能、飞到空中时, 开始适用冷却时间。
* bug修复
– 修复了穿戴[圣灵之槌]和[神罚之锤]后,使用[升天阵]技能时,攻击力异常的现象。
– 修复了[天堂谐音]技能重播视频的技能描述错字。
– 修复了[生命源泉]连续对同一个角色使用时,状态图标的描述中,无法显示剩余时间的现象。
驱魔师
* 疾空旋风破
– 优化了击退敌人的方向, 调整为朝向驱魔师的前方。(决斗场无效)
* 无双击
– 当在[脉轮: 烈焰]状态下施放技能时,对技能进行以下调整。
└ 优化了捶击攻击的动画,攻击范围增加20%。(决斗场无效)
└ 攻击力增加。(决斗场无效)
* 真龙焚天
– 真龙之击
└ 减少了施放后的僵直。
死灵术士
* 暗魂波
– 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 诅咒之箭
– 随着[亡魂之息]技能的调整,重新调整了攻击力。
* 死灵之怨
– 攻击力增加 。
– 调整了攻击的持续时间与减速的持续时间( 7 秒→ 5 秒), 并减少了多段攻击间隔。(决斗场无效)
└ 多段攻击次数上限依旧为 13 次,与当前保持不变。
* 降临 : 暴君巴拉克
– 巴拉克降临后,普通攻击第 1 击不再向前方突进了。
* 千魂祭
– 修复了组队时,千魂祭技能的死灵军团偶尔会发生异常的现象。
* 死灵之缚
– 调整了[死灵之缚]地板的持续时间。( 7 秒→ 5 秒)
– 调整了多段攻击间隔。(0. 35 秒→0. 25 秒)
* 亡魂之息
– 调整为永久持续的被动技能。
└ 随着技能改版,调整了技能攻击力增加量。
└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 34%。
└ [暗魂波], [诅咒之箭]的攻击力增加量可以单独显示出来了。
└ 技能每 1 级增加2%,9 级为基准增加 78%。
* 暗黑蛛丝引
– 技能描述中,新增了对召唤尼古拉斯到死灵术士前方的操作说明。
* 亡者君临:巴拉克之戮
– 攻击力增加。
* bug修复
– 修复了[降临: 暴君巴拉克]技能描述的错字。
– 修复了[黑魔法书: 亡者之魂]技能的攻击力增加效果会异常对[驱使僵尸]产生影响的现象。
– 修复了[千魂祭]技能的刻印范围与聚集敌人的范围不统一的现象。
– 修复了[千魂祭]技能的漩涡攻击与死灵军团攻击的多段攻击次数异常的现象。
– 修复了施放[百鬼夜行]技能时,攻击次数偶尔会丢失的现象。
其他调整内容
* 鬼泣 – 优化了[冥祭之沼 强化]的技能描述。
* 精灵骑士 – 优化了 [剑盾猛攻] 的技能描述中,有关取消技能后攻击力增加效果的内容。
DNF改版更新后,各职业有什么改变?
白手轻甲精通多了一个体力,而且力量也加了- -(突然觉得白手也开始血厚了- -) 鬼泣布甲精通多了精神和移动速度(移动速度逆天啊。。。本来就跑得像鬼的职业这下更无语了) 红眼重甲精通无变化(不解释- -,感觉对红眼还是不公平的) 瞎子板甲精通无变化(其实智力变多了。。。但是感觉还是不公平,瞎子这防御N多啊。。。别人打了半天打不死结果给秒了) 漫游皮甲精通无变化(这很好- -要是变了的话估计元素吃不消了) 机械布甲精通多了一个精神(加多点魔了——) 大枪重甲精通取消增加防御,增加力量和命中(命中多美对吧XD) 弹药皮甲精通多了施放速度(这个很好。。。我很开心。。貌似智力也加多了) 力法皮甲精通多了一个施放速度(这样一来力法也不怕施放低了) 元素布甲精通多了精神,魔法暴击率(很好很强大啊。。。) 魔道皮甲精通多了施放速度(改版后唯一对魔道的好处啊。。。) 召唤布甲精通为移速度(这个很好很强大,毕竟对召唤来说PK有优势了) 毒王重甲精通无改变 柔道轻甲精通无改变 其他的我找不到- – 蓝拳轻甲精通多了一个体力(和小白一样XD) 圣骑士板甲精通取消增加防御,增加了智力,精神,MP恢复速度,体力,MP MAX(N多- -我看得非常郁闷- -不过减攻击速度了) 1:驱魔布甲精通增加精神(驱魔是这次改得最多的了。。。) 2:驱魔重甲精通增加物理防御,体力,HP MAX 3:驱魔多了一个板甲精通,板甲精通有力量,物理防御,体力,HP MX等属性加成 其他的资料还找不到不好意思了 – – 找到了我将第一时间重新偏下- – 感觉这次精通中最大受益者是鬼泣啊。。。估计以后各职业将要更无语的对付鬼泣了。。。 还有现在任务更新了可以拿武器这个地方了 – – 任务武器拿紫武以前是32级现在更新到46级了。。。如此一来鬼剑的武器将会降价也说不定。。。因为那任务做起来还真不是一般的简单啊。。。 还有55紫武器与55粉武器出山了。。。
求采纳