以下是君肯网小编针对“DNF普雷圣地攻略”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
DNF普雷伊希斯攻坚战中,圣地是一个补充补给的好地方,那么,圣地的机制到底是怎么样的呢?其中的BOSS又是怎么打的呢?下面就是为大家带来的由玩家;雪落流年”总结的DNF普雷圣地区域的攻略,一起来看看吧。
DNF普雷圣地攻略
蓝红点区域为【圣地】,从鸟尾进入。
由4只不同的怪物镇守,固定生成在1、5、9、13四个位置,攻略圣地为一阶段的目标,圣地攻略成功后副本进入二阶段。可以把圣地类比为安徒恩攻坚战中的擎天之柱。
每通关一个圣地,在30S内会出现一次特殊商人–NPC探险家鲁赫斯。此商人售卖增伤药剂,类似超时空漩涡中的兽人贤者商人。
注意:此商人不卖补血的副本专属药剂,需要在开团前至NPC亚瑟处购买。
DNF天弓亚历山德拉机制
天弓亚历山德拉,镇守破灭圣地,因其可以灵敏地在图内发射各种各样的弓箭而被玩家称为;弓箭手”亚历山德拉是伊希斯副本中难度最大的怪物之一,同庭院的甘霖之云,也是机制不熟练者的噩梦。亚历山德拉没有秒杀性的机制,但是要完成她的破防,对角色的预判走位能力有着极高的要求。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:
BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。基本机制如下:
机制1:BOSS会沿X轴方向向前发射弓箭,地面会有如图所示的标记。弓箭颜色在红色、蓝色、紫色中随机出现。若玩家被弓箭射到,则会受到伤害,且根据弓箭颜色的不同,玩家会受到灼烧(红色弓箭),冰冻(蓝色弓箭)和失明(紫色弓箭)的异常效果。注意躲避。
机制2:BOSS会同时射出三发弓箭分上、中、下3个方向对玩家发射攻击,在一次射击中,三个方向的弓箭颜色相同。BOSS会随机进行一次射箭攻击,或者随机追着场上一名玩家连续进行三次射箭攻击。弓箭的颜色分为红色、蓝色和紫色。若玩家受到攻击,会受到持续伤害,并且根据弓箭不同的颜色会分别被弓箭造成灼烧(红色弓箭),冰冻(蓝色弓箭)和失明(紫色弓箭)的效果。注意躲避。
机制3:BOSS会飞向半空中,随后会产生一个范围较大的属性地带,并向这个属性地带发射弓箭引爆属性地带。爆炸伤害极高,注意躲避。
机制4:BOSS会把弓箭射到天空,随后地面会有红圈标记,红圈所在地会有颜色不同的弓箭射下,如玩家站在这里会受到伤害,需专心躲避。
机制5:BOSS会随机标记场上的一名玩家,并且对其疯狂式地发射同一种颜色的弓箭,并产生对应的异常效果。地面会有红圈,此红圈为弓箭落地的地点,类似于卢克攻坚战中机械王座处制造者卢克本体产生的魔法球。被标记的玩家需要远离未被标记的玩家并且迅速跑图引开弓箭的射击。弓箭发射频率极快,玩家掉血也极快。
BOSS会循环出现上述五个机制,一段时间后,BOSS出现破防的关键机制,介绍如下:
BOSS会向天空发射一只绿色弓箭,随后弓箭落下,并随机在形成6个绿色的陷阱。异常抗性正常的玩家踩上陷阱,则会立刻进入束缚状态,然后陷阱消失。束缚状态持续时间约2-3S,可以使用世界仪解除,并且使用世界仪后,在其生效的时间里踩陷阱是不会被束缚的。这是BOSS产生破防机制的标志。此技能也会在BOSS下述破防机制中循环出现。
随后,BOSS进入破防的关键机制。
在屏幕中间,会出现5颗金球,类似于超时空漩涡中的光恶魔,但又不同于光恶魔,此机制没有读条来限制时间。同时,BOSS会在机制期间使用上述所有类型的技能继续攻击玩家,对玩家的走位起着干扰作用。
在机制期间,BOSS会随机标记一名玩家。被标记的玩家脚下会产生一个黄圈。
黄圈外轮廓直径不变,以此来说明这位玩家被标记的状态。但是内径会随着时间的推移逐渐缩小,如图。内径则代表着黄圈的实际大小,黄圈会跟随着角色移动。
当内径缩小至0时,即黄圈消失时。这时外轮廓线的颜色会由黄变红,并且这时的红圈将不再跟着角色的移动,固定在这里。
大约1S过后,天上会瞬间落下一枚黄色的巨型弓箭,红圈立刻消失,弓箭会落在消失前的红圈范围中。
如果此巨型弓箭砸中BOSS,则屏幕下方的金色光球数量减1,即算一次破招。因此被标记的玩家需要尽量接近BOSS,即让BOSS在红圈内或者边缘处,使弓箭砸中BOSS。
如果此被标记的玩家被巨型弓箭砸中,则会被强制束缚在黄色水晶中,无法出来并且持续掉血,同时也会受到BOSS各种机制的攻击,直到死亡。
如果在屏幕下方的5颗金球未被消除前,被困在水晶内的任意一名玩家出现死亡,则宣告机制失败。BOSS狂暴,飞至屏幕中间,全屏落下密集程度且伤害极高的弓箭,极易团灭。随后类似超时空漩涡中的光恶魔,无论上一轮队员一共打掉了多颗金球,屏幕下方重新刷新成5颗金球,进行机制的循环。
因为没有读条时间的限制,所以我们在确保场上被困在水晶的玩家不死亡的情况下,打掉5颗金球,即引导巨型黄色弓箭射中BOSS5次后,BOSS虚弱成桩20S,需要对其进行全力输出。如果在20S内未击败BOSS,则又不同于光恶魔,BOSS血量保留,重新回到刚入场的机制循环中,一段时间再次出现破防机制,完成破防击再次进行输出。如此轮回,击败BOSS即可。
击败BOSS,此圣地区域通关。
注意事项:
1.在完成BOSS破防机制的时候,我们需要把红圈引到BOSS周围,但是BOSS期间也会正常移动走位,因此对玩家的预判能力有着极高的要求。我们要做的就是一定不要着急,宁肯这次BOSS因瞬移远离红圈而导致引箭失败,也不要急于求成而被弓箭砸中。
2.在破防机制期间,BOSS会循环使用向天空发射绿箭在地面形成6个陷阱的机制,这就要求没有被标记的玩家需要迅速踩上陷阱,消除陷阱为被标记的玩家提供一个良好的走位环境。否则一旦被标记的玩家不慎踩上陷阱,则因为被束缚极易导致被弓箭砸中从而被困在水晶中。这里有一个黑科技:部分职业因为本身异常状态抗性较高,如红眼和一觉变身后的四姨,这些职业可以免疫陷阱的束缚状态,直接消除陷阱。
3.可以看到,亚历山德拉的机制对预判走位有着极高的要求,是不熟练机制者的噩梦。
DNF暴风圣地怎么打
黄金翼狮特里图拉,镇守暴风圣地,因其体型硕大且外观强悍如牛,被玩家形象地成为;大牛”大牛和其他房间的怪物不同,这是伊希斯攻坚战中,唯一一个需要四个人都存活且必会机制的怪物。少一个人都无法完成对大牛的破防。大牛伤害高的秒杀性技能较多,是开荒期的噩梦。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:
和前面的怪类似,我们进图后,进行普通机制的躲避,同时可以进行卢克式蹭血。
BOSS普通技能总结为:短位移冲撞、砸地。
机制1:BOSS飞天,随机标记一位玩家脚下出现红圈,红圈由内向外扩散,重叠后BOSS砸向地面,伤害极高,但准备时间较长,很好躲避。
机制2:BOSS蓄力向前方三角形位置喷射能量,伤害一般,注意躲避即可。
机制3:BOSS飞天,并在地面产生W型地带,内红线迅速向外扩张,与外线重叠后BOSS依此方向突进挥爪,伤害极高,一定注意躲避。
机制4:BOSS会向前冲撞,并挥爪攻击玩家。伤害正常,注意躲避。
一段时间后,BOSS会出现破防机制,介绍如下:
BOSS飞回地图中间,进入无敌并弹开所有玩家,所有玩家进入短暂的禁锢状态。之后选取离他最远的一名玩家标记,其他玩家解除禁锢,短暂时间后冲向被禁锢玩家,此时需要其他玩家站在绿线上阻挡BOSS,阻挡成功则阻挡的玩家被禁锢,阻挡失败则被标记玩家受到撞击直接秒杀。
此机制重复三次,所以此图需要不同的四个玩家,分别挡三次撞击,成功后所有人解除禁锢,BOSS解除无敌破防20秒。
此机制中途会伴随闪电,闪电无伤害,但会击退玩家。
出现一次阻挡失败,则机制失败。此时,回到刚入场重新进行对BOSS普通机制的躲避,等到再次出现破防机制,直到BOSS被击杀。
三次阻挡成功后,BOSS会虚弱成桩20S,此时需要对其进行全力输出。若20S内未击败BOSS,则BOSS血量保留后,回到刚入场继续进行对BOSS普通机制的躲避,直至再次出现破防机制,循环完成机制直到BOSS被击杀。
击败BOSS后,此圣地区域通关。
注意事项:
1.在BOSS出现普通机制期间,一定要注意走位,防止被BOSS击杀。一人不复活在场,则无法完成对BOSS的破防,只能在BOSS高防状态下强杀,一般队伍难度极大。
2.在完成BOSS破防机制阻挡BOSS冲撞时,注意一定要站到绿线宽度的最中间,否则有可能导致一定的偏差而无法被BOSS撞到。
DNF星光圣地怎么打
星光守护者乔迪亚克,镇守星光圣地。本体没有攻击技能,对玩家造成的伤害都来自于召唤的星体分身,当击杀三次正确的星体分身后,BOSS破防。看到这里,我们脑海中一定可以浮现出这样一只怪物——宇宙粉碎机。没错,星光守护者的机制和超时空漩涡中的宇宙粉碎机极其相似,也因此被玩家戏称为;宇宙粉碎机”
进图后,BOSS本体无敌遁入虚空(此过程我们无法看到),召唤若干个星体,并在屏幕下方召唤读条。其中一个分身会有光柱提示,其余皆为假身。每个分身读条30秒,须在读条时间内击杀分身。
如果未在读条期间内击杀分身,则分身狂暴,BOSS释放全屏秒杀性的技能,随后再次召唤分身,读条重新开始。
重复击杀三次则所有星体消失,BOSS本体降临,并解除无敌虚弱成桩20S,此时需要全力输出击败BOSS,若未完成击杀则重复以上机制。
BOSS本体没有攻击技能,皆为星体技能,其中星体机制如下:
机制1:直线冲刺。BOSS随机标记一位玩家,产生红条随后星体冲向此玩家,对沿途玩家造成伤害,注意躲避即可。
机制2:星体下方生成由内向外扩散的红圈,内外重叠时产生大爆炸,站在圈外即可。
机制3:星体随机选中一名玩家用闪电连接,被连接的人不会掉线血,但其他玩家碰到闪电链会掉血,被连接者带闪电链远离人群即可。
机制4:BOSS随机选中一名玩家,使其脚下出现光圈,星体会围着光圈旋转,星体旋转碰到玩家会掉血,被标记玩家需要远离人群。
机制5:星体之间产生闪电链,玩家躲避即可。
注意事项:
1.在击杀星体分身的时候一定要注意躲避BOSS使星体产生的机制,否则极易被秒杀从而出现团灭。
2.大约在第二个星体被击杀前后,奶可以立即丢太阳,这样玩家可以迅速击杀第三个分身完成BOSS的破防且在破防输出期间太阳仍在。
3.完全可以把这个BOSS类比于超时空漩涡中的宇宙粉碎机,但是分身产生的伤害比宇宙粉碎机更高,机制更多。
DNF堕落圣地机制介绍
掠夺者罗斯沃尔,镇守堕落圣地,因其长相与蝙蝠相似,故被玩家形象的称之为;大蝙蝠”大蝙蝠是圣地区域中较为简单的一只怪物,对其的机制可以总结为:先杀分身,后杀本体。看到这样的机制,我们脑海里一定浮现出了一只支配我们一年的怪物——罗什。没错,大蝙蝠的整体机制和罗什一模一样,但是不同于罗什这样完全的木桩,大蝙蝠也存在一定的机制。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物从屏幕右边飞到中间:
随后,BOSS立即落地召唤分身,并在每个玩家的脚下生成一个黄色的光圈,如图所示:
紧接着,在屏幕下方召唤读条,我们要做的就是在读条期间顺利击杀分身。
当角色释放任意技能的时候,光圈会缩小。当角色站立不动或者吃掉金色球的时候,光圈会变大。当角色出现时间短暂,即正常的移动时,无论是跑动还是走动,光圈都不会发生变化。但是当角色出现较长时间跑动的跑动,即在图中一直乱跑时,光圈会逐渐缩小。当黄圈缩小到和红圈一样的时候,BOSS会瞄准此角色,随后起飞,角色被固定。BOSS会一直追着被固定的角色打。
吃掉场上的黄球时,光圈会变大。
在读条期间,分身会使用如下机制:
机制1:分身会随机召唤石头落地,落地区域会有紫阵显示,注意躲避。
机制2:分身会随机召唤紫色光圈,并随着光圈扩大的最大瞬间抓向紫色光圈所在地,需要躲避。
当我们在读条期间内击败BOSS分身后,BOSS真身出现,飞到空中召唤光圈,随后在光圈范围内,落石垂直砸下,此时需要躲避落石的攻击。
成功躲避后,BOSS会被自己召唤的落石突然砸晕,然后落地虚弱20S,需要对其进行全力输出。
击败BOSS本体,此圣地区域通关。
当然,也有以下两种情况:
1.如果在BOSS分身读条结束前未击败BOSS分身,则分身狂暴,使用技能高速追着全体玩家攻击,伤害较高。狂暴结束后,分身血量保留至第一次剩余的血量,重新召唤读条。重复以上操作即可。
2.如果在BOSS真身虚弱成桩的20S内未击败BOSS真身,则BOSS血量保留,然后狂暴,标记一名玩家连续高速使用技能攻击,伤害较高。然后重新召唤一个满血分身开始读条机制的轮回。重新击杀满血分身后,继续躲避落石然后等待BOSS本体虚弱成桩后击败BOSS。
可以看到,大蝙蝠对队伍整体的输出水平要求较高。
注意事项:
1.若开荒期伤害不足,第一次读条期间,建议先将分身打残但不要击杀分身,然后等待队员技能CD恢复,让分身先狂暴一次,等待第二次读条时再击杀分身。这样可以保证BOSS本体虚弱成桩后队员有全部技能,可以更轻松地一轮击败BOSS,因为一波打不死本体又要重复打满血的分身,得不偿失。
2.如果伤害充足,进BOSS房后奶可以立即放太阳,所有队员释放CD较短的技能迅速击杀分身,然后等待BOSS真身出现,太阳仍在,然后击败BOSS即可。因为BOSS圈缩小的速度比不上技能释放的速度,所以一定要迅速释放技能击杀,否则脚下的圈会缩小然后被分身固定。
3.完全可以把这个BOSS想象成罗什,机制就是先击杀分身,然后再击杀本体。本体未击杀分身重现,轮回操作直至BOSS本体血量为0。
dnf普雷5号圣地怎么打
本攻略分为五个部分,分别是一阶段通关要求,二阶段通关要求,一阶段怪物机制,二阶段怪物机制和普雷机制。(虽然普雷也是二阶段怪,但是机制比较多)
2.怪物机制,一般分为三个阶段。阶段一,循环攻击机制(前戏)。二阶段,破防游戏机制(高潮)。阶段三,破防机制。(事后)破防时间为 20 秒并且增伤30%。本攻略中的所有增伤都是加算。
3.本攻略纯手打,也许会有一定的雷同(肯定会有雷同,本来就是一个副本),但是基本都是通过看直播,或者了解一些其他攻略总结来的,会尽量保证攻略内容的真实有效性,如果有缺漏或者错误,欢迎在评论里指出或者补充。
普雷-伊西丝攻坚阶段P1

一,一阶段通关要求
①一阶段的通关机制要求
1.首先,所有冒险家会骑着雕兄登场,雕兄会驮着我们围绕所有的地图从 1 号点开始逆时针绕行。在1.5.9.13 这四个红点会固定刷行圣地,其他点位会随机刷新怪物。两点之间是一格,每一格之间会飞 15 秒,圣地之间相距四格(即飞行一分钟,一圈就是四分钟),雕兄是不能瞬移的,错过了图就要再等一圈,一定要按时进图,不然就要等一圈。蓝条是雕兄血量,炸团条件有两个,一个是雕兄阵亡,一个是攻坚时间归零。
2.地图分成四个大部分
第一部分是圣地,圣地所在地会标红,通关四个圣地即通关一阶段(擎天之柱)。
第二部分是庭院,庭院会标绿,通关第一个圣地会显示?怪物是啥并增伤25%(雷达),通关第二个庭院增伤25%(炮塔)注意的是,这个增伤二阶段是会生效的,要优先击杀。
第三个是迎击怪,迎击怪会标蓝,迎击怪只能从鸟头进入,其他都是从鸟尾进入,其实就是一些杂怪。
第四个就是魔塔,魔塔每 180 秒会随机在空点投放迎击怪。遇到迎击怪后图里没人或者没人进入或者进入了没打过,雕兄会掉血1000。
下面改介绍怪物机制了,怪物机制不复杂,但是怪物略多,将会按照上一条的顺序讲
②一阶段的怪物机制
1.圣地机制
圣地一破灭圣地,怪物名称天弓亚莉珊德拉,怪物血量3933E
循环攻击机制:
攻击机制一:射绿箭,变成六个绿色光圈,没有伤害,接近会被束缚。
攻击机制二:向前射不同颜色的箭三次,会带有对应颜色的异常状态,被击中会异常并且扣少量血。蓝-冰冻,红-灼烧,紫-失明。
攻击机制三:往地上插一支箭(会有蓝色光圈预警),boss飞向空中,蓄力,并且射一支会爆炸的箭。高伤害,大范围AOE。
攻击机制四:强化版攻击机制二,伤害高并且带有红色路径提示。
攻击机制五:boss标记一名玩家发射三波追踪箭,每一波三支剑,带追踪,推荐Y轴跑动躲避。落点有提示(类似卢克黑球)。
破防游戏机制:
基础攻击一轮后,会和光恶魔一样出现五个金箭,并且在破防机制中boss会穿插循环攻击机制进行干扰。
Boss向空中射出黄金剑,金箭会追踪所动敌人落下。此时被标记的人需要往boss身边靠,让她自己射自己,并且自己不能被射中(根据圈圈的颜色判断箭是否快落下,金圈慢慢缩小,然后变成红圈)。每射中一次boss减少一次标记,没有标记了以后boss将会破防进入破防机制。如果玩家不幸没有躲开会被禁锢并且持续扣血(罗什冰)。记住此时被禁锢玩家不能死,不然会全屏秒杀触发狂暴。
小结:就是引她射自己而且自己不被定住。
圣地-星光圣地,怪物名称星之守护者左迪亚(115E/2120E)
循环攻击机制:
循环攻击机制一:分身发射闪电并且连接到一个玩家并靠近,次玩家不会受到伤害但是碰到链条会掉血。
循环攻击机制二:精灵之间产生闪电链。
循环攻击机制三:选一名玩家出现光圈,分身围绕光圈旋转攻击,三秒后攻击消失,分身停止攻击。
破防游戏机制:
BOSS开场会无敌,召唤分身(有真身有假身,假身全程无敌并且会干扰攻击)并且读条(约30s),玩家只能攻击光分身,读条结束之前必须击杀分身否者狂暴秒杀然后重新进入循环机制。击杀后boss会重新召唤分身并且重新读条,击杀三次分身以后场上分身消失并且进入破防机制。
小结:主要是击杀分身并且要秒掉boss,可以理解成罗什本体
圣地-堕落圣地,怪物名掠夺者罗斯沃尔(394E/2640E)
循环攻击机制:
boss召唤分身遁入虚空无敌并且读条(30s)玩家身上有光圈,跑动会缩小光圈,吃光球增大,光圈最小时会被boss分身攻击。读条完成未击杀则分身狂暴追着玩家打。
破防游戏机制:
在读条结束之前击杀分身则本体出现,召唤陨石掉落,根据提示躲避陨石以后boss进图虚弱机制。如果不能一套击杀则本体狂暴追着玩家攻击,并且重新开始循环攻击机制。
小结:理解成罗什本体就好了。如果技能CD不够一套不能带走建议等分身狂暴,cd好后再打本体。
圣地-暴风圣地,怪物名称:黄金翼狮特里图拉(4012E)
循环攻击机制:
循环攻击机制一:扇形突进
循环攻击机制二:圆形砸地
循环攻击机制三:直线突进
循环攻击机制四:三连斜线冲撞
循环攻击机制都有明显提示,看提示躲避
破防游戏机制:
Boss开始无敌,随机跳到地图一点,选定最近的一名玩家进行禁锢锁定。地上会出现绿色标记的斜线路径,boss会沿着路径冲向被禁锢玩家,若碰到则会秒杀第一个被选定玩家。此时其他玩家必须站在绿色路径上挡住boss的冲撞,阻挡冲撞的玩家不会被扣血,原地无敌,但是也会被原地禁锢。必须阻挡三次以后,所有人解除禁锢并且解除无敌进入破防机制。要注意,此boss必须要四人同时在场才能破防,所以必须要三次都挡住,中间的人不能死。若阻挡失败。秒杀锁定玩家以后会重新回到基础攻击模式。若未一轮击杀同理。
小结:循环攻击机制就是重力恶魔,破防机制中间被选定玩家如果被秒杀一定要快速复活。
DNF普雷单人怎么打,是怎么进图的,一阶段怎么过二阶段咋过?
单人普雷相对简单很多,需要先进入普雷攻坚战频道
然后点击键盘P键右边第二个“】”这个按钮,点击创建攻坚队,点击单人,点击确定,提示你绑定,意思就是如果你打了单人的就不能打团队的,点击确定
然后购买单人票在消耗品里打开,进入右边的区域,点击这个npc开始
一阶段的通关条件:击败两个圣地就行,每个区域飞行时间为5秒,所以要看好在哪儿。
二阶段的通关条件:先击败深渊观测塔才能进入普雷,通关普雷即可。
因为我的角色伤害可以打团队的,其他角色单人也打不过,所以给你无图讲解一下。在网上找的一二阶段地图
单人模式一阶段一个庭院在最开始1的位置,两个圣地分别在区域5和区域13,其中魔塔和阻击的位置随机看个人的伤害打不打,建议先不打看看。
单人攻坚开始之后直接进入左侧尾巴区域,等待15秒进入庭院,当然如果你的角色伤害很高可以不打庭院也能打圣地。
二阶段中,感觉自己的伤害不够的话可以先打大庭院,这样精神力会先锁定,然后打激战地减少boss的防御力,然后打观测塔之后进入boss
如果伤害充足可以直接开始等待下一区域为观测塔时进入左侧尾巴区域等待降落,打完观测塔直接进入boss。
单人模式中boss的机制必须通过才有观测塔的箭飞过来,所以不建议进图直接丢一二觉醒,留着boss虚弱再丢。
boss机制也相对简单:风机制:我的风将划破天空,此时可以按tab键切换黑白区域,看这个风那个好躲就进那个最后要蹲伏就行,boss机制结束进入虚弱可以打
羽毛机制:我的羽毛将遍布世界,等羽毛落下的时候沿Y轴跑动,注意X轴的间隙不要太小,也可以瞎跑,落完羽毛之后站在发光区域等待持续约5次,到boss结束就可以打
铲地机制:沿Y轴分4道,1234,13是从左边出来,24是从右边出来,这时候等出来的时候如果打不到直接站在下一通道等待,看准时机打,血条没了boss机制结束进入虚弱可以打
石头机制:出现带字母的石头先看看都是那些字母不要打,然后按tab切换下一场景看字母,打在两个场景中都出现的字母,其他的不要打等tab冷却之后再按一次切换下一场景打,打对进入下一次,一共三次应该,结束之后boss机制结束进入虚弱可以打
DNF:普雷怎么打?鸟一直在飞?大佬:等它飞累了,就死了!如何评价?
DNF普雷单人模式开启,很多从来没有打过普雷团本的萌新玩家,终于是有机会挑战版本顶级副本了,但是,由于对普雷团本的攻坚机制不懂,只能站在鸟背上,不知所措。近日,一位萌新玩家问群里的大佬,“普雷怎么打啊?那个鸟一直在飞!”,大佬回复,“等它飞累了,普雷就死了”!
这让秀儿怎么评价啊!萌新玩家回归想打普雷,结果大佬建议站鸟背等鸟死,那不是“坑爹”吗!秀儿给你详细说一下单人普雷的攻坚流程。
(一)攻坚区域分布
普雷攻坚分为三个区域,鸟头,鸟背和鸟尾,鸟背是休息区,也就是攻坚开始,玩家所处区域;然后鸟头和鸟尾是战斗区;大鸟会按照固定路线,绕圈飞行,途径所有需要挑战的区域,当大鸟“飞累了”,就意味着攻坚失败了。
玩家可以按小地图按钮查看大鸟的飞行进度,选择要攻坚的地图;在屏幕右上方有一个倒计时框,玩家在倒计时前进入对应区域,即可被传送到地图,参与攻坚。
(二)一阶段的进入方式
一阶段的地图有“阻击”1个,这是避免大鸟迅猛掉血的;然后“庭院”1个,是增加自己攻击力Buff的,相当于漩涡的炮塔;最后是“圣地”2个,打掉两圣地一阶段就成功。还有个“魔塔”,一般不用打,是减缓阻击刷新的。
由于你是萌新,秀儿建议“阻击,庭院,圣地”的攻坚流程;
(1)首先往右边鸟头走,去打阻击;阻击怪都很简单,除了七色鹿,都可以强杀,打完后,回到鸟背。
(2)在鸟背看小地图,当鸟飞到“庭院”前的时候,会有倒计时,这时候往左边鸟尾走,进入鸟背待命。倒计时结束就会被传送到庭院!庭院有两个怪,第一天打是巨石怪,第二天打是甘霖娘。打完后回到鸟背。
(3)在鸟背继续看小地图,当鸟飞到“圣地”倒计时的时候,往鸟尾走待命,然后被传送到圣地。如此打掉两个圣地,则一阶段攻坚成功。
(三)二阶段的进入方式
二阶段有“大庭院”地图,锁血大鸟360秒,也就是增加6分钟攻坚时间;然后“观测塔”,打了以后才能进入伊希斯;还有“激战地”,打了后增加180%攻击力Buff;最后是Boss伊希斯,打掉就攻坚成功。
同样,对于萌新来说,建议“大庭院,激战地,观测塔,伊希斯”的攻坚流程,确保攻坚成功:
(1)站鸟背,看地图,在“大庭院”倒计时的时候,往左走鸟尾进入,打掉大庭院,然后回到鸟背;
(2)继续看地图,等观测塔倒计时,同样左边鸟尾进入,打掉激战地,回到鸟背;
(3)依然看地图,等激战地倒计时,鸟尾进入,打掉观测塔,回鸟背。
(4)往右边走到鸟头,进入伊希斯,打掉Boss,攻坚成功。
(四)怪物机制
普雷已经出了很久了,到处都是怪物机制的图文或者视频,秀儿以前也做过几期图文问答,不会的可以去搜索看看,这就简单的说下怪物的要诀:
(1)阻击怪,直接强杀,七色鹿按水晶数量依次吃掉就可破防;
(2)庭院怪,抱人怪躲石柱后,雷龙怪跳起后被击蹲伏即可;
(3)圣地怪,星光打“亮分身”破防,蝙蝠直接钢,大牛一人挡,天弓引箭自杀破防;
(4)观测塔蹭血等机制破防秒,激战防御状态输出,大庭院很复杂,复活币钢吧,伊希斯走一轮机制,然后大技能秒。
以上就是秀儿为你带来的普雷单人模式攻坚流程,还有不懂的就问啊,我可不会让你站鸟背等鸟飞累,哈哈!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。