DNF普雷团本怎么打出来出来 DNF普雷团本BOSS机制介绍 月虹艾伊克

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

以下是君肯网小编针对“DNF普雷团本怎么打”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!

DNF普雷团本有着多个BOSS,那些BOSS的机制都是怎么样的呢?下面为大家带来的是玩家;可小爱。”分享的DNF中普雷团本一阶段全BOSS机制介绍和打法,一起来看看吧。

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DNF普雷一阶段详细攻略

普雷团本BOSS机制介绍

一个团本的通关需要的是对怪物及机制的熟悉,掌握了机制通关就不难了。

月虹艾伊克:

艾伊克有七个分身,每打死一只分身落下一片羽毛,分身打完之后羽毛会呈现不同颜色,按照彩虹七色的顺序踩掉羽毛即可让怪物破防,要注意击杀分身时隔开一定距离可以避免出现踩错的情况。

爆炎探求者加德拉肯:

加德拉肯的攻击会在地面留下一片爆炎区域,该区域会在一段时间后喷发造成伤害,注意躲避即可。一定时间后加德拉肯会从内向外释放爆炸,在内圈爆炸之后走进去即可,之后BOSS破防。

斗士库盖:

躲避攻击一段时间后会触发机制,怪物会变红,此时不能攻击怪物,否则打到的是假身并且会导致怪物狂暴,机制结束后BOSS破防。

艾莉丝卡莉:

入场后全员变羊,只有冲撞和加速两个技能,需要在躲避艾莉丝和暗影狼的攻击下撞卡莉10次即可破防,全员变回来进行输出。

恶女格莱塔:

恶女格莱塔会选定一名玩家打上标记,被标记玩家需要躲避怪物攻击,一段时间后角色周围会出现爆炸攻击,之后BOSS破防。

星光守护者乔迪亚克:

入场后下发出现能量条,在读条结束之前打破3次分身即可破防,代表分身的光球会更亮,很好分辨,并且脚下有光圈的玩家需要远离队友。

积乱云:

开场一段时间后触发机制,选取两名玩家打上白和黑的标记,随后左右各出现黑色和白色雷龙,被标记的玩家需要引导同色雷龙移动且不能相撞,相撞即秒杀全队,机制结束后BOSS破防。

欧米茄守卫:

BOSS会召唤4根柱子,玩家躲在柱子后面引导BOSS抓取柱子,全部抓取完毕后BOSS破防。

掠夺者罗斯沃尔:

玩家脚下生成黄色光圈,释放技能或跑动会让光圈缩小,黄圈消失会僵直并受到伤害,站立不动或吃掉黄光可填充黄圈。在读条内打掉BOSS的第一条血量触发机制,躲避攻击之后BOSS破防。

金翅狮特里图拉:

一定时间后触发机制,选取一名玩家冲刺攻击,其他玩家需要帮被选中的玩家阻挡攻击,阻挡成功则该玩家被石化,全部3次阻挡成功BOSS破防。

天弓亚历珊德拉:

选取一名玩家从天上落下巨箭,引导箭射中怪物5次即可破防,队友被射中则会被禁锢并持续受到伤害。

月光彩虹艾伊克怎么打

月光彩虹艾伊克的打法为进入普雷副本月光彩虹艾伊克房间,此时出现第一个分身,打死该分身掉落一根羽毛,注意打分身时有闪电干扰,注意躲避。击杀第二个分身,掉落第二根羽毛。

击杀完7个分身,掉落的羽毛对应显示出颜色,按击杀顺序(也就是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫这个顺序)吃掉羽毛,如果分不清颜色,就数三角形,也是按1~7个三角形标记顺序吃羽毛,吃完羽毛就可以击杀本体,通关副本。

DNF游戏其他情况简介。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

DNF普雷团本机制

一阶段:围攻伊希斯

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开启ins后,我们可以查看普雷团本的地图,地图1~16个数字代表16个区域。

我们所在的斯雷克坤会载着我们会沿着地图逆时针不停的飞行(也就是地图中大鸟所在位置),每个点飞行的时间为15秒,入场之后,地图上1、5、9、13固定生成圣地,同时在其他部位随机生成两个庭院、两个魔塔与两个阻击点。

大鸟一共有10000点体力,一阶段每秒会损失两点体力,大鸟的体力可以在右上角确认,当大鸟的体力归零或者攻坚时间结束,即为攻坚失败。

大鸟一共分为三个区域,鸟尾部位为降落区域,鸟头部位为防御区域,这两个区域在玩家入场后会自动组队,且最多只能容纳四名玩家,中间的待命区域可容纳任意数量的玩家。

入场:

除阻击点由头部(防御区域)入场外,庭院、魔塔与圣地均由鸟尾(降落区域)入场,当大鸟飞至某个区域之前,我们需要站在对应的区域准备入场,等倒计时结束之后会自动进入副本。

举个例子:当大鸟飞到2~3中间,如下图所在区域时,负责攻坚魔塔的黄队需要在倒计时结束之前全部走到鸟尾部位,等大鸟飞到魔塔后,站在鸟尾的黄队会自动进入魔塔。

需要注意的是,所有地图消耗品使用规则与超时空之战一致,只能使用10个消耗品,并且复活币使用限制为两个,需要尽量留一个给奶位使用。

下面笔者就来分别介绍一下各个区域的作用:

阻击:

阻击点为防御战的三个BOSS组成,从大鸟的头部(防御区域)入场,若大鸟在飞过阻击点无人入场或者主动从阻击战撤退,大鸟会损失1300点体力。

庭院:

通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。

简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。

魔塔:

当一个魔塔区域存在时,每隔3分钟会在地图中随机投放一个阻击地,阻击地的地点以及生成时间可以在地图中确认,当两个魔塔同时存在,即会同时投放两个阻击点。

若不通关魔塔,地图上的阻击点就会越来越多,直至铺满整张地图,这样很快大鸟的体力将会归零,直接导致攻坚失败。

通关魔塔后,地图上则不会继续投放阻击点,但魔塔会进入6分钟的修复时间,当魔塔修复完毕,会继续投放阻击点,可以将魔塔理解为安徒恩二阶段的孵化场。

圣地:

击破四个圣地即可通关一阶段,可将圣地理解为安徒恩的擎天之柱,每次击杀一个圣地之后,会出现售卖恢复品的NPC,记得及时补充药剂。

二阶段:讨伐伊希斯

通关一阶段之后25秒,自动进入二阶段,二阶段将会延续一阶段的庭院buff与攻坚时间,并将大鸟体力槽替换为精神力槽,在二阶段,大鸟会沿着大庭院——伊希斯——观测塔——伊希斯——激战地——伊希斯——大庭院的顺序进行飞行,每个区域的飞行间隔为10秒,入场规则与一阶段一致,除伊希斯从鸟头入场外,其余三张地图均从鸟尾入场。

与此同时,大鸟每秒会损失17点精神力,10000点精神力也仅能坚持589秒,所以除伊希斯外的其余三个地图也显得尤为重要。

下面笔者就来介绍一下地图的作用:

天空巢穴:

伊希斯本体所在地,击杀伊希斯即可完成讨伐。

大庭院:

击败大庭院后,花女王会给大鸟6分钟的保护时间,在6分钟内大鸟将不会损失精神力,延长攻坚时间。

激战地:

当有队伍进入伊希斯之后,激战地与观测塔才会开放,通关混沌激战地后,正在伊希斯副本的队伍会得到提示:伊希斯的防御力大幅度下降,同时获得180%的增伤效果,持续30秒。

观测塔:

击破观测塔后出现神弓发射的CG动画,此时伊希斯(无论处于任何行动模式下)均会被直接击落,进入20秒无法动弹的时间,此时可全力对伊希斯进行输出,20秒后,正在伊希斯的队伍会被强制踢出副本,并获得一个持续90秒的蚕食buff,在蚕食buff持续时间内无法再次进入伊希斯副本。

被踢出伊希斯副本后,伊希斯的血量保留,可以在大地图上确认,举个例子:绿队通关观测塔后,黄队打掉了伊希斯50%的血量,之后被强行踢出副本,此时伊希斯还剩下50%的血量,此时红队入场伊希斯,伊希斯剩余的50%血量与红队玩家交战。

但需要注意的是,如果无人通关观测塔,攻坚时间到达上限之后,正在伊希斯副本中的玩家会被强行踢出副本,伊希斯会回复至入场前的血量。

举个例子:如上图,伊希斯还剩下46%的血量,黄队将伊希斯打到还剩10%的血量,之后攻坚时间到达上限,黄队被强行踢出副本,伊希斯将重新回复至46%的血量。

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