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DNF普雷伊希斯攻坚战团本中,庭院是一个相当重要的区域,那么,这个区域要怎么打呢?下面就是为大家带来的玩家;雪落流年”总结的DNF普雷庭院的机制和BOSS的机制打法,有需要的看看吧。
DNF普雷庭院攻略
绿区域为【庭院】,从鸟尾进入。
庭院为一阶段的BUFF采集点,一共有两个。
通关第一个庭院时,会点亮攻坚战况表中的怪物头像,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的雷达。
通关第二个庭院时,会增加30%攻略圣地区域的伤害,并获得增伤25%的BUFF,可以理解为超时空漩涡中的炮塔。且庭院的BUFF同时适用于二阶段。
因此庭院在副本开荒期的重要性不言而喻。
DNF甘霖之云机制介绍
甘霖之云,作为伊希斯副本中最容易引起炸团的怪物,镇守浮游庭院区域,是机制不熟练者的噩梦。其机制需要在一段较长的时间内使双雷龙不相撞,极具特色,因此也被玩家称为;雷龙”甘霖之云的机制是伊希斯副本中理论最简单,而实战最难的BOSS之一。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物:
BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。基本机制如下:
机制1:雷池。BOSS敲击雷锤,在正下方生成一片雷池,注意躲避即可。
机制2:召唤闪电。地面随机出现多个红圈,由内向外扩散,双圈重合后会降下闪电,注意躲避即可。
机制3:召唤雷云。随机追踪玩家,并持续降雨,雨落到地面后会形成雷电沼泽,造成持续伤害,雷泽消失前会变成粉色爆炸,爆炸伤害极高,注意走位躲避即可。
机制4:雷爆。BOSS脚下出现红圈由内向外扩散,两圈重合时产生持续3S的雷暴,伤害极高。注意躲避雷暴,如果倒地蹲伏即可。
机制5:环形闪电。以BOSS为中心释放环形闪电,由内向外扩散到最大后再由外向内聚集,闪电高僵直且伤害极高,可以站在BOSS脚下躲避,此处是安全点。
上面为我们在蹭血阶段BOSS会对玩家释放的攻击性技能,每个技能的伤害都很高。
接下来介绍BOSS的关键破防机制:
怒龙降临:BOSS进入无敌状态,飞至地图最中间并推开所有人,然后随机标记两个玩家黑与白。
之后黑白雷龙进场,屏幕下方出现读条。黑龙从左边进场追踪黑色标记,白龙从右边进场追踪白色标记,此时伴有闪电干扰走位,玩家需引导黑白雷龙避免相撞,等读条结束即可。通常黑白玩家需要分为上下或者左右来拉开雷龙,雷龙为多段伤害,且雷龙所到之处地面会有残余雷电沼泽。蹭到雷龙本体或者地面的雷电沼泽时,虽然受到的单段伤害不高,但频率极高,因此角色受到的总体伤害极高。被屏幕中的闪电劈到,受到的单段伤害较高。若两龙相撞,则全屏秒杀宣告团灭。
如果在读条结束时,两龙仍未相撞,则BOSS虚弱成桩20S,此时需要对其进行全力的输出。如果在虚弱的20S内未击败BOSS,则BOSS重新开始最初进图的各种机制,然后需要继续引雷龙使BOSS破防,即出现机制的轮回。
击败BOSS后,此庭院区域通关。
注意事项:
1.BOSS在出破防机制前的伤害极高,在蹭血的时候一定要注意走位,不要被BOSS秒杀了。
2.由于国服特色的存在导致蹲伏等级较高,蹲伏时间较长,因此在雷龙进场时,如果我们技能宝珠等加蹲伏等级的特色打造都齐全,可以选择找到地面出现红圈的地点即BOSS释放干扰走位的闪电处跳起来被闪电劈中,即可倒地蹲伏,直到这个机制结束。这个时候要注意自己的血量,因为如果被闪电劈到且雷龙也在身边,那雷龙会压制角色的倒地行为并给予角色极高的多段伤害。
3.BOSS的理论机制很简单,但实战较难。在高伤的团本中,对角色的预判走位以及团员的配合有着极大地要求。
DNF普雷魔法庭院怎么过
堡垒守卫,镇守魔法庭院,因其破防机制和安徒恩中熔岩虫怪物机制完全一致,所以被玩家们调侃称呼为;菊花柱子怪”堡垒守卫没有什么秒杀的机制,这个怪物最大的特点为;硬”极其硬,如果因失误而没走完他的机制,虽然不会像前面介绍的怪物那样,释放秒杀技能,但是其防御会维持进图的状态,所以又被玩家称为;吞噬魔他爷爷”(吞噬魔他爸爸是卢克攻坚战中未被削弱时的;叹息之兰帕德”)。因此堡垒守卫极其考验团队的输出能力。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物,和他的柱子:
柱子有4颗,BOSS的所有机制围绕着柱子进行。
BOSS在出破防机制前会有一段基本机制的释放时间,在此期间我们可以交出双觉以外的技能进行卢克式蹭血输出。基本机制如下:
机制1:守护巨石头护盾启动。进入BOSS房,大约6秒钟会出现;守护巨石护盾启动”的字样,BOSS会在周围发射能量,需专心躲避技能。
机制2:BOSS会举上大石,朝着玩家进行攻击,注意躲避。
机制3:BOSS周围的4个柱子会产生地震波,注意躲避。
机制4:BOSS周围的4个巨石柱子会随机射出激光,激光伤害极高,需要在安全地带躲避此机制。
以上4个机制会反复释放,随后BOSS会把玩家震开,进入BOSS关键的破防机制。
在完成机制时,所有玩家需要躲避在同一个柱子的身后,让BOSS抱向巨石柱子,随后会把巨石抱上天去。BOSS扔完一个柱子,所有玩家需要迅速跑到另外一个柱子身后,如此反复进行。无论BOSS是否成功抱到柱子,BOSS都只会抱4次,4次之后会出现;守护巨石护盾弱化”的界面字样,则BOSS会进入;虚弱”状态。
场上每减少1根柱子,【此房间】内所有玩家可在30S内获得对BOSS附加10%伤害的BUFF,即最多可以附加40%的伤害。如果BOSS没有抱到柱子则会抱到玩家,此玩家会减少50%的血量,即也算一次抱取。
所以小游戏机制完成后,BOSS只会成桩20S。但会不会虚弱,取决于此次小游戏完成的质量。
注意事项:
1.BOSS在出机制前,在正确躲避高伤机制的情况下,可以对其进行卢克式续航蹭血输出。
2.小游戏机制出现后,BOSS会将所有玩家弹开,理想状态下,所有玩家需要同时躲避到一根柱子后面。但实际上BOSS第一次抱取的时候,因为弹开后BOSS会马上出现第一次抱取,因此如果有玩家距离大多数躲在同一根柱子后的玩家较远,那么此玩家一定不要头铁去冲到BOSS面前,否则很容易被抱。等待BOSS做出完第一次抱取后,再从后面绕到大多数玩家身边。
3.如果场上大多数柱子都没有被消除,则就会体验到;吞噬魔他爷爷”的威力了。
DNF普雷单人怎么打,是怎么进图的,一阶段怎么过二阶段咋过?
单人普雷相对简单很多,需要先进入普雷攻坚战频道
然后点击键盘P键右边第二个“】”这个按钮,点击创建攻坚队,点击单人,点击确定,提示你绑定,意思就是如果你打了单人的就不能打团队的,点击确定
然后购买单人票在消耗品里打开,进入右边的区域,点击这个npc开始
一阶段的通关条件:击败两个圣地就行,每个区域飞行时间为5秒,所以要看好在哪儿。
二阶段的通关条件:先击败深渊观测塔才能进入普雷,通关普雷即可。
因为我的角色伤害可以打团队的,其他角色单人也打不过,所以给你无图讲解一下。在网上找的一二阶段地图
单人模式一阶段一个庭院在最开始1的位置,两个圣地分别在区域5和区域13,其中魔塔和阻击的位置随机看个人的伤害打不打,建议先不打看看。
单人攻坚开始之后直接进入左侧尾巴区域,等待15秒进入庭院,当然如果你的角色伤害很高可以不打庭院也能打圣地。
二阶段中,感觉自己的伤害不够的话可以先打大庭院,这样精神力会先锁定,然后打激战地减少boss的防御力,然后打观测塔之后进入boss
如果伤害充足可以直接开始等待下一区域为观测塔时进入左侧尾巴区域等待降落,打完观测塔直接进入boss。
单人模式中boss的机制必须通过才有观测塔的箭飞过来,所以不建议进图直接丢一二觉醒,留着boss虚弱再丢。
boss机制也相对简单:风机制:我的风将划破天空,此时可以按tab键切换黑白区域,看这个风那个好躲就进那个最后要蹲伏就行,boss机制结束进入虚弱可以打
羽毛机制:我的羽毛将遍布世界,等羽毛落下的时候沿Y轴跑动,注意X轴的间隙不要太小,也可以瞎跑,落完羽毛之后站在发光区域等待持续约5次,到boss结束就可以打

铲地机制:沿Y轴分4道,1234,13是从左边出来,24是从右边出来,这时候等出来的时候如果打不到直接站在下一通道等待,看准时机打,血条没了boss机制结束进入虚弱可以打
石头机制:出现带字母的石头先看看都是那些字母不要打,然后按tab切换下一场景看字母,打在两个场景中都出现的字母,其他的不要打等tab冷却之后再按一次切换下一场景打,打对进入下一次,一共三次应该,结束之后boss机制结束进入虚弱可以打
DNF普雷团本机制
一阶段:围攻伊希斯
开启ins后,我们可以查看普雷团本的地图,地图1~16个数字代表16个区域。
我们所在的斯雷克坤会载着我们会沿着地图逆时针不停的飞行(也就是地图中大鸟所在位置),每个点飞行的时间为15秒,入场之后,地图上1、5、9、13固定生成圣地,同时在其他部位随机生成两个庭院、两个魔塔与两个阻击点。
大鸟一共有10000点体力,一阶段每秒会损失两点体力,大鸟的体力可以在右上角确认,当大鸟的体力归零或者攻坚时间结束,即为攻坚失败。
大鸟一共分为三个区域,鸟尾部位为降落区域,鸟头部位为防御区域,这两个区域在玩家入场后会自动组队,且最多只能容纳四名玩家,中间的待命区域可容纳任意数量的玩家。
入场:
除阻击点由头部(防御区域)入场外,庭院、魔塔与圣地均由鸟尾(降落区域)入场,当大鸟飞至某个区域之前,我们需要站在对应的区域准备入场,等倒计时结束之后会自动进入副本。
举个例子:当大鸟飞到2~3中间,如下图所在区域时,负责攻坚魔塔的黄队需要在倒计时结束之前全部走到鸟尾部位,等大鸟飞到魔塔后,站在鸟尾的黄队会自动进入魔塔。
需要注意的是,所有地图消耗品使用规则与超时空之战一致,只能使用10个消耗品,并且复活币使用限制为两个,需要尽量留一个给奶位使用。
下面笔者就来分别介绍一下各个区域的作用:
阻击:
阻击点为防御战的三个BOSS组成,从大鸟的头部(防御区域)入场,若大鸟在飞过阻击点无人入场或者主动从阻击战撤退,大鸟会损失1300点体力。
庭院:
通关第一个庭院区域可以获得25%的增伤效果,并且可查看地图所有区域的怪物分布情况,通关第二个庭院可再次获得25%的增伤效果,并且对圣地怪物再次增加30%的伤害,该buff会持续到第二阶段,若团队配置不够,建议一定要通关庭院。
简单的说,可以将庭院理解成超时空之战的雷达和炮塔。
魔塔:
当一个魔塔区域存在时,每隔3分钟会在地图中随机投放一个阻击地,阻击地的地点以及生成时间可以在地图中确认,当两个魔塔同时存在,即会同时投放两个阻击点。
若不通关魔塔,地图上的阻击点就会越来越多,直至铺满整张地图,这样很快大鸟的体力将会归零,直接导致攻坚失败。
通关魔塔后,地图上则不会继续投放阻击点,但魔塔会进入6分钟的修复时间,当魔塔修复完毕,会继续投放阻击点,可以将魔塔理解为安徒恩二阶段的孵化场。
圣地:
击破四个圣地即可通关一阶段,可将圣地理解为安徒恩的擎天之柱,每次击杀一个圣地之后,会出现售卖恢复品的NPC,记得及时补充药剂。
二阶段:讨伐伊希斯
通关一阶段之后25秒,自动进入二阶段,二阶段将会延续一阶段的庭院buff与攻坚时间,并将大鸟体力槽替换为精神力槽,在二阶段,大鸟会沿着大庭院——伊希斯——观测塔——伊希斯——激战地——伊希斯——大庭院的顺序进行飞行,每个区域的飞行间隔为10秒,入场规则与一阶段一致,除伊希斯从鸟头入场外,其余三张地图均从鸟尾入场。
与此同时,大鸟每秒会损失17点精神力,10000点精神力也仅能坚持589秒,所以除伊希斯外的其余三个地图也显得尤为重要。
下面笔者就来介绍一下地图的作用:
天空巢穴:
伊希斯本体所在地,击杀伊希斯即可完成讨伐。
大庭院:
击败大庭院后,花女王会给大鸟6分钟的保护时间,在6分钟内大鸟将不会损失精神力,延长攻坚时间。
激战地:
当有队伍进入伊希斯之后,激战地与观测塔才会开放,通关混沌激战地后,正在伊希斯副本的队伍会得到提示:伊希斯的防御力大幅度下降,同时获得180%的增伤效果,持续30秒。
观测塔:
击破观测塔后出现神弓发射的CG动画,此时伊希斯(无论处于任何行动模式下)均会被直接击落,进入20秒无法动弹的时间,此时可全力对伊希斯进行输出,20秒后,正在伊希斯的队伍会被强制踢出副本,并获得一个持续90秒的蚕食buff,在蚕食buff持续时间内无法再次进入伊希斯副本。
被踢出伊希斯副本后,伊希斯的血量保留,可以在大地图上确认,举个例子:绿队通关观测塔后,黄队打掉了伊希斯50%的血量,之后被强行踢出副本,此时伊希斯还剩下50%的血量,此时红队入场伊希斯,伊希斯剩余的50%血量与红队玩家交战。
但需要注意的是,如果无人通关观测塔,攻坚时间到达上限之后,正在伊希斯副本中的玩家会被强行踢出副本,伊希斯会回复至入场前的血量。
举个例子:如上图,伊希斯还剩下46%的血量,黄队将伊希斯打到还剩10%的血量,之后攻坚时间到达上限,黄队被强行踢出副本,伊希斯将重新回复至46%的血量。
dnf普雷raid副本攻略
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dnf普雷raid副本攻略
普雷一阶段由迎击、魔塔、庭院、圣地四种地图组成。一阶段的目标就是在斯雷克坤精力值耗尽之前将四个圣地通关。
斯雷克坤(也就是大鸟)会一直绕着地图飞行。如果站在鸟背**就是不进行战斗,如果要和迎击部队战斗就站到鸟头,如果要攻击魔塔、庭院、圣地就站到鸟尾。
迎击:与迎击部队战斗失败或者逃避与其战斗会大幅减少斯雷克坤的精力值。
魔塔:类似超时空的前哨,会生成迎击部队,被击破后同样会读条慢慢复活。
庭院:类似超时空的雷达炮塔,破坏第一个的时候提升所有角色25%攻击力,并可以从地图确认怪物,破坏第二个可以再提升所有角色25%攻击力并可以弱化圣地怪物。
圣地:类似超时空的兵营,通关四个圣地才能通关一阶段。通关后会出现售卖普雷raid专用消耗品的npc。
接下来介绍二阶段
二阶段由大庭院,决战地,观测塔,伊希斯共4种战斗地区构成。
大庭院:击破时,6分钟内停止对斯雷克坤体力的消耗
决战地:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间,击破时,伊西斯减防。
观测塔:必须有队伍在伊希斯时才能进入领主房间。击破时,伊西斯会进入20秒的虚弱状态。通关观测塔后没有打败伊希斯的情况下,会维持伊希斯被消耗的HP。没有通关观测塔的情况下,超过伊希斯再次挑战的时间限制后,会恢复伊希斯被消耗的HP。
伊希斯:进入伊希斯的队伍进入侵蚀状态,一定时间内限制再次挑战伊希斯。打败伊希斯后战争胜利。二阶段的攻略在介绍boss的机制之前应该先介绍一下战术,因为这个进入房间的顺序有些讲究。战术:在这里只介绍一种低配的开荒战术。A队(主c队伍)进入大庭院、B队进入伊西斯,C队进入观测塔。A队通关大庭院,C队通关观测塔,B队全力输出。之后A队进入伊西斯,B队进入决战地,C队进入观测塔。在大庭院复活前,尽可能多的完成伊西斯的小游戏减防,然后决战地观测塔同时通关,A队全力输出。如果输出不够就更换队伍进入伊西斯,继续按这个流程打。只要大庭院压的稳,可以打7轮。