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DNF普雷堕落圣地的BOSS掠夺者罗斯沃尔的机制是怎么样的呢?要怎么打才能过?下面就是玩家;雪落流年”分享的DNF堕落圣地掠夺者罗斯沃尔的机制和打法攻略,一起来看看吧。
DNF堕落圣地机制介绍
掠夺者罗斯沃尔,镇守堕落圣地,因其长相与蝙蝠相似,故被玩家形象的称之为;大蝙蝠”大蝙蝠是圣地区域中较为简单的一只怪物,对其的机制可以总结为:先杀分身,后杀本体。看到这样的机制,我们脑海里一定浮现出了一只支配我们一年的怪物——罗什。没错,大蝙蝠的整体机制和罗什一模一样,但是不同于罗什这样完全的木桩,大蝙蝠也存在一定的机制。
当我们来到BOSS房,映入眼帘的是这样一只怪物从屏幕右边飞到中间:
随后,BOSS立即落地召唤分身,并在每个玩家的脚下生成一个黄色的光圈,如图所示:
紧接着,在屏幕下方召唤读条,我们要做的就是在读条期间顺利击杀分身。
当角色释放任意技能的时候,光圈会缩小。当角色站立不动或者吃掉金色球的时候,光圈会变大。当角色出现时间短暂,即正常的移动时,无论是跑动还是走动,光圈都不会发生变化。但是当角色出现较长时间跑动的跑动,即在图中一直乱跑时,光圈会逐渐缩小。当黄圈缩小到和红圈一样的时候,BOSS会瞄准此角色,随后起飞,角色被固定。BOSS会一直追着被固定的角色打。
吃掉场上的黄球时,光圈会变大。
在读条期间,分身会使用如下机制:
机制1:分身会随机召唤石头落地,落地区域会有紫阵显示,注意躲避。
机制2:分身会随机召唤紫色光圈,并随着光圈扩大的最大瞬间抓向紫色光圈所在地,需要躲避。
当我们在读条期间内击败BOSS分身后,BOSS真身出现,飞到空中召唤光圈,随后在光圈范围内,落石垂直砸下,此时需要躲避落石的攻击。
成功躲避后,BOSS会被自己召唤的落石突然砸晕,然后落地虚弱20S,需要对其进行全力输出。
击败BOSS本体,此圣地区域通关。
当然,也有以下两种情况:
1.如果在BOSS分身读条结束前未击败BOSS分身,则分身狂暴,使用技能高速追着全体玩家攻击,伤害较高。狂暴结束后,分身血量保留至第一次剩余的血量,重新召唤读条。重复以上操作即可。
2.如果在BOSS真身虚弱成桩的20S内未击败BOSS真身,则BOSS血量保留,然后狂暴,标记一名玩家连续高速使用技能攻击,伤害较高。然后重新召唤一个满血分身开始读条机制的轮回。重新击杀满血分身后,继续躲避落石然后等待BOSS本体虚弱成桩后击败BOSS。
可以看到,大蝙蝠对队伍整体的输出水平要求较高。
注意事项:
1.若开荒期伤害不足,第一次读条期间,建议先将分身打残但不要击杀分身,然后等待队员技能CD恢复,让分身先狂暴一次,等待第二次读条时再击杀分身。这样可以保证BOSS本体虚弱成桩后队员有全部技能,可以更轻松地一轮击败BOSS,因为一波打不死本体又要重复打满血的分身,得不偿失。
2.如果伤害充足,进BOSS房后奶可以立即放太阳,所有队员释放CD较短的技能迅速击杀分身,然后等待BOSS真身出现,太阳仍在,然后击败BOSS即可。因为BOSS圈缩小的速度比不上技能释放的速度,所以一定要迅速释放技能击杀,否则脚下的圈会缩小然后被分身固定。
3.完全可以把这个BOSS想象成罗什,机制就是先击杀分身,然后再击杀本体。本体未击杀分身重现,轮回操作直至BOSS本体血量为0。
dnf普雷5号圣地怎么打
本攻略分为五个部分,分别是一阶段通关要求,二阶段通关要求,一阶段怪物机制,二阶段怪物机制和普雷机制。(虽然普雷也是二阶段怪,但是机制比较多)
2.怪物机制,一般分为三个阶段。阶段一,循环攻击机制(前戏)。二阶段,破防游戏机制(高潮)。阶段三,破防机制。(事后)破防时间为 20 秒并且增伤30%。本攻略中的所有增伤都是加算。
3.本攻略纯手打,也许会有一定的雷同(肯定会有雷同,本来就是一个副本),但是基本都是通过看直播,或者了解一些其他攻略总结来的,会尽量保证攻略内容的真实有效性,如果有缺漏或者错误,欢迎在评论里指出或者补充。
普雷-伊西丝攻坚阶段P1
一,一阶段通关要求
①一阶段的通关机制要求
1.首先,所有冒险家会骑着雕兄登场,雕兄会驮着我们围绕所有的地图从 1 号点开始逆时针绕行。在1.5.9.13 这四个红点会固定刷行圣地,其他点位会随机刷新怪物。两点之间是一格,每一格之间会飞 15 秒,圣地之间相距四格(即飞行一分钟,一圈就是四分钟),雕兄是不能瞬移的,错过了图就要再等一圈,一定要按时进图,不然就要等一圈。蓝条是雕兄血量,炸团条件有两个,一个是雕兄阵亡,一个是攻坚时间归零。
2.地图分成四个大部分
第一部分是圣地,圣地所在地会标红,通关四个圣地即通关一阶段(擎天之柱)。
第二部分是庭院,庭院会标绿,通关第一个圣地会显示?怪物是啥并增伤25%(雷达),通关第二个庭院增伤25%(炮塔)注意的是,这个增伤二阶段是会生效的,要优先击杀。
第三个是迎击怪,迎击怪会标蓝,迎击怪只能从鸟头进入,其他都是从鸟尾进入,其实就是一些杂怪。
第四个就是魔塔,魔塔每 180 秒会随机在空点投放迎击怪。遇到迎击怪后图里没人或者没人进入或者进入了没打过,雕兄会掉血1000。
下面改介绍怪物机制了,怪物机制不复杂,但是怪物略多,将会按照上一条的顺序讲
②一阶段的怪物机制
1.圣地机制
圣地一破灭圣地,怪物名称天弓亚莉珊德拉,怪物血量3933E
循环攻击机制:

攻击机制一:射绿箭,变成六个绿色光圈,没有伤害,接近会被束缚。
攻击机制二:向前射不同颜色的箭三次,会带有对应颜色的异常状态,被击中会异常并且扣少量血。蓝-冰冻,红-灼烧,紫-失明。
攻击机制三:往地上插一支箭(会有蓝色光圈预警),boss飞向空中,蓄力,并且射一支会爆炸的箭。高伤害,大范围AOE。
攻击机制四:强化版攻击机制二,伤害高并且带有红色路径提示。
攻击机制五:boss标记一名玩家发射三波追踪箭,每一波三支剑,带追踪,推荐Y轴跑动躲避。落点有提示(类似卢克黑球)。
破防游戏机制:
基础攻击一轮后,会和光恶魔一样出现五个金箭,并且在破防机制中boss会穿插循环攻击机制进行干扰。
Boss向空中射出黄金剑,金箭会追踪所动敌人落下。此时被标记的人需要往boss身边靠,让她自己射自己,并且自己不能被射中(根据圈圈的颜色判断箭是否快落下,金圈慢慢缩小,然后变成红圈)。每射中一次boss减少一次标记,没有标记了以后boss将会破防进入破防机制。如果玩家不幸没有躲开会被禁锢并且持续扣血(罗什冰)。记住此时被禁锢玩家不能死,不然会全屏秒杀触发狂暴。
小结:就是引她射自己而且自己不被定住。
圣地-星光圣地,怪物名称星之守护者左迪亚(115E/2120E)
循环攻击机制:
循环攻击机制一:分身发射闪电并且连接到一个玩家并靠近,次玩家不会受到伤害但是碰到链条会掉血。
循环攻击机制二:精灵之间产生闪电链。
循环攻击机制三:选一名玩家出现光圈,分身围绕光圈旋转攻击,三秒后攻击消失,分身停止攻击。
破防游戏机制:
BOSS开场会无敌,召唤分身(有真身有假身,假身全程无敌并且会干扰攻击)并且读条(约30s),玩家只能攻击光分身,读条结束之前必须击杀分身否者狂暴秒杀然后重新进入循环机制。击杀后boss会重新召唤分身并且重新读条,击杀三次分身以后场上分身消失并且进入破防机制。
小结:主要是击杀分身并且要秒掉boss,可以理解成罗什本体
圣地-堕落圣地,怪物名掠夺者罗斯沃尔(394E/2640E)
循环攻击机制:
boss召唤分身遁入虚空无敌并且读条(30s)玩家身上有光圈,跑动会缩小光圈,吃光球增大,光圈最小时会被boss分身攻击。读条完成未击杀则分身狂暴追着玩家打。
破防游戏机制:
在读条结束之前击杀分身则本体出现,召唤陨石掉落,根据提示躲避陨石以后boss进图虚弱机制。如果不能一套击杀则本体狂暴追着玩家攻击,并且重新开始循环攻击机制。
小结:理解成罗什本体就好了。如果技能CD不够一套不能带走建议等分身狂暴,cd好后再打本体。
圣地-暴风圣地,怪物名称:黄金翼狮特里图拉(4012E)
循环攻击机制:
循环攻击机制一:扇形突进
循环攻击机制二:圆形砸地
循环攻击机制三:直线突进
循环攻击机制四:三连斜线冲撞
循环攻击机制都有明显提示,看提示躲避
破防游戏机制:
Boss开始无敌,随机跳到地图一点,选定最近的一名玩家进行禁锢锁定。地上会出现绿色标记的斜线路径,boss会沿着路径冲向被禁锢玩家,若碰到则会秒杀第一个被选定玩家。此时其他玩家必须站在绿色路径上挡住boss的冲撞,阻挡冲撞的玩家不会被扣血,原地无敌,但是也会被原地禁锢。必须阻挡三次以后,所有人解除禁锢并且解除无敌进入破防机制。要注意,此boss必须要四人同时在场才能破防,所以必须要三次都挡住,中间的人不能死。若阻挡失败。秒杀锁定玩家以后会重新回到基础攻击模式。若未一轮击杀同理。
小结:循环攻击机制就是重力恶魔,破防机制中间被选定玩家如果被秒杀一定要快速复活。
地下城堡堕落仙子怎么打
1、堕落圣地是普雷圣地区域的四个圣地之一。
2、在打这个地域boss脚下会有光圈,需要时刻注意。
3、移动和放技能时光圈会缩小,捡到光球或站着不动光圈就会变大,需要控制好光圈的大小,尽量不要缩太小,会必吃到伤害。
4、先将蝙蝠打死后,在30秒之内打死分身,进入破防阶段,然后躲避boss大招大范围的落石攻击后,趁着虚弱的20秒内将boss击杀。