以下是君肯网小编针对“csol让bot死亡得指令是什么”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
1、用“~”打开指令台,输入sypb_stopbot1,可以csol让bot死亡。
2、cl_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据推荐:0。
3、fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy推荐:0。
4、fps_maxX设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60,75,85,101,推荐:PASS。
5、hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1。
6、hud_fastswitch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键推荐:1。
7、max_shellsX子弹的最大显示数量(太多会lag…)X=0~500,预设值是300推荐:PASS。
8、max_smokepuffsX烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120推荐:PASS
9、m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022pass。
10、m_pitchX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022pass。
11、net_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps推荐:0。
CSOL控制台指令命令大全
CS控制台命令大全
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方,按下「~」即可开启,使用时先输入参数名,然后按下SPACE空出一格,再输入设定值即可,一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数),不过…如果你是开LANGAME的人,就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值,大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrikemapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
================================================================================
Server专用
banid几分钟#编号kick…….踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch1………………开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency30………….玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号………………..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefilemapcycle.txt…..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick1……………..睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance1……….自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime1.5…………….以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer45……………..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0……………..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency1…………..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现…
mp_decals250……………..贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack1…………..这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage1……………会不会摔伤
mp_flashlight1……………开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps1…………….开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam0…………死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn0………….死后立即重新出发
mp_freezetimex……………每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage0…………..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire0………….设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency0.1………鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty13……….杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams2……………队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile1………………开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages0…………..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定”logon””mp_logfile1″才可生效
mp_lowlag0……………….子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6………..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime5…………….设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish1……………..TK者下回合会自杀
mp_weaponstay0……………保留落下的武器
nightvision1……………..夜试镜能否使用
pauseble0………………..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status……………………列出玩家IP编号等sv_accelerate5.0………….加速
sv_aim0………………….自动瞄准头部
sv_airaccelerate10………..空中移动的速度
sv_airmove1………………可否在空中移动&转向
sv_bounce1……………….各种奖励金开启???
sv_cheats0……………可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace1………………可能是有关网络封包的设定…
sv_clipmode0………………Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode0……………..应该是对象是否用3D表示…likemp5…?
sv_friction40…………….3D画面方面的东东
sv_gravity800…………….控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0………….限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed320……………最大速度
sv_minrate0………限制网络传输的资料最小值
sv_password0……………..进入游戏的密码
sv_restartround0………….设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效…?)
sv_sendvelocity0………….设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize18…………….脚步大小..-_-越大爬坡越快吧…
sv_waterfriction10………..水中的阻力…
users…………….列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WONserver产生)
changelevel地图名…………立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名………………..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxroundsX…………….X→几回合之后换地图
mp_winlimitX……………..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit45……….每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要”mp_maxrounds20″前要先”mp_timelimit0″)
sv_rcon_maxfailures5……….试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30……单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0………..指定在试图取得管理员权限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair…………..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah1……………………..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload1…………..允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload1…………允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame1……….允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate30……………..modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lwX…………………..有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb0…………………..此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc1…………………..和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags1…………….设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair1…………….设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate20…………..上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color25515550……….HUD的颜色(RGB)
dm1……………………..设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar…………………显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites0……………..烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX…………………x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar…………………关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid0…………….设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch0…………..快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys……………………..显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill……………………..自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand0………………..设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps………………..显示server的地图排程
listplayers……………..显示大家的编号与姓名
maps开头…………………列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells50……………..子弹的最大显示数量(太多会lag…)0-500
max_smokepuffs50………….烟雾弹的最大显示数量,0-500
name新名字……………….换名字,活着的时候才能用
nightvision……………….开关夜视镜
r_speeds0………………..以console文字方式显示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0………………..强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate2500…………………从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfoah1……………是否提供自动说明的功能
setinfodm1…………….换地图后开启地图的简介
setinfoghosts0…………..观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfolefthand0…………设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1……….图形化选单开关
sizedown………………….缩小屏幕
sizeup……………………放大屏幕
timeleft……….让你知道还有几分钟换地图
version…………………..显示版本信息
vote编号…………………对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名………玩家可以投票投下一张地图

sensitivityX……………..鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio……..设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping………………显示Serverpingclient值
pingservers…………显示Clientpingserver值
net_graphx……………….打开测FPS与联机速的工具x=1开x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphposx…………….工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192…………工具的大小
volume0.8………………..调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound1.000000…………..设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume1.000000………背景音效音乐之音量大小
disconnect……….离开游戏,保持在CSconsole状态
exit…………………离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit……………………..离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect…………………不离线直接重组联机
retry…………………….离线并重新联机
connectIP………………..联机到指定Server
console本身
developerX……..X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开,使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist…………列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear…………..清除console上的文字
scr_conspeed600…设定console文字卷动速度
==================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值说明
cl_himodels0………..0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip2……….0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs0……..30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max52…………..100,显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals20…………300,最大同时显示贴图
hisound0……………1,高质量声音
loadas8bit1…………0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d0……………..0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax0……………..0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume0………….1,播放CD音乐
cl_download_ingame1….下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels1…….3,人物动作更平滑
gl_round_down1………3
setinfo”ah”0……….1
setinfo”ghosts”0……1,是否显示鬼魂
setinfo”vgui_menus”0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation1…..0,衔接人物两个动作
cl_nopred0………….0
gl_picmip0………….2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel0…….1,显示武器
==================================================================================
录像类命令
首先你必须拥有CS,激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数,hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径,如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。进入游戏,并正常开始一场游戏,当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
recordfilename……………开始记录一个录像,录像保存在cstrikefilename.dem
demos…………………….循环播放使用startdemos命令播放的录像
listdemodemoname………….列出录像信息
playdemofilename………….使用正常速度播放filename.dem录像
playvol9…………………设置录像回放次数
removedemodemosgmt……….移除录像中设置的片断位置
setdemoinfodemosgmtinfo….增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos………………..循环播放一段录像
startmoviefilename………..播放一段录像
stop……………………..停止录像
stopdemo………………….同上
swapdemodemosegseg…….交换录像中两处片断位置
imedemodemoname…………..播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemodemoname………..在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo………………..从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction2…………3D画面方面的东东
hpk_maxsize0.5………..在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
==================================================================================
远程遥控
先在Server.cfg加上Rcon_password密码,游戏中player再以Rcon_password密码登入,Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令,但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0<ip>………..拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rconstatus
rconaddid0<wonid>kick….设定某个WONID不准进入游戏,时间设定同上
rconkickxxx……………把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rconusers可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rconkick#yyy#)
rconlistid……………..(看banndid)
rconrestart…………….server地图重玩
rconsayID:…………….servertalk
rconsayxxxx……………由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被”夹住,可改用rconsay”xxxx”即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rconstatus……………..看Info
rconusers………………看所有人资料
rconwriteip…………….将Ban掉的ID存入server
rconwriteid……..将Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP………….Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码……….AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议最好做一个autoexec.cfg档,里面写下execlistip.cfgexecbanned.cfg
这样子在Server重新激活时,才会把上一次存下的记录Load到新激活的Server里,而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中,listip.cfg是ban掉的ip记录文件,banned.cfg是ban掉的wonid记录文件,最后,不建议把execlistip.cfg和execbanned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rconlistip和rconlistid很快就会发现被重复的记录塞满。
csol控制台命令?全部!
1、l_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据
2、fastsprites[0,1,2]烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
3、fps_maxX设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60,75,85,101
4、hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角
5、hud_fastswit/ch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键
6、max_shellsX子弹的最大显示数量(太多会lag??)X=0~500,预设值是300
7、max_smokepuffsX烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120
8、m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022
9、m_pit/chX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022
10、net_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps
11、net_graphpos[1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置
12、volumeX调整音量大小,预设值是0.8
13、bg/mvolumeX背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000
14、cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为关闭1为开
15、cl_weather[0,1]天气效果,0为关闭1为开
16、brightness亮度(预设1最大3.5)
17、cl_headname在队友头部显示名称
18、cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单,设定为0时,使用VGUI菜单
19、cl_showfps左上角显示FPS
20、cl_corpsestay尸体停留时间
21、cl_righthand右手拿枪,0是左手
22、cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用
23、cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)
24、cl_weather0为关闭天气效果(aztec中的下雨)
25、cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)
CSOL bte Final 版怎么能停止BOT的行动,打大灾变为什么会被自己人干掉?
1. 在启动器启动游戏按钮前单击右键 不加载地图打上勾
2. 启动游戏
3.点击新建游戏 寻找对话框上方服务器 右边的游戏 打开它的菜单,向下拉 寻找自动队伍平衡,选择关闭 然后 选择地图 (最后两个地图分别是 失落之城 和 地狱围栏) 单击开始游戏
4.加载完成后,选择阵营 如果等待时间发现BOT有和自己不是同一阵营时,呼出控制台(按~,ESC旁边的) 输入指令 bot_kick 踢出所有BOT 然后添加自己同阵营的BOT
以下是控制台命令
添加CT : bot_add ct
添加T: bot_add t 一般输入add后自动会弹出 添加命令选单直接选择就可以
添加1个BOT就输入一次命令 , 添加两个就输入两次 ,以此类推 不能添加异阵营BOT