以下是君肯网小编针对“Brotato幽灵怎么通关-幽灵武器属性搭配技巧
”给大家整理的相关资料,欢迎大家查阅和参考!
Brotato目前版本是抢先体验版本,不少玩家已经解锁了所有角色,且尝试了不同角色的通关,那么幽灵这个角色怎么通关呢,小编这里给大家整理了Brotato幽灵武器属性搭配技巧,一起来看下具体打法思路吧。
幽灵武器属性搭配技巧
一、武器
开局武器选的斧子,后面有什么虚灵武器拿什么,优先合成斧子、燧石,前期靠法杖数量和攻速属性,加快刷血速度。
武器一定要搭配拿,前期全拿法杖的后果就是后面来不及清怪,不清怪就没经济,没经济就凉凉,血再多也没用。
前期物品刷新价格很便宜,所以先刷武器,很多道具都是陷阱,价格贵,性价比低,能不拿就不拿。
二、道具
很多道具都没用,负属性是减护甲、生命窃取的可以选,加攻速减伤害的前期也可以选,贵的道具后期基本不碰。300多块的贯通头巾大概是第16波左右来的,攒了两、三个回合钱才买,具体效果不明,当时已经来不及看了,全场在躲怪。
三、属性
属性的等级>属性的优先级,性价比高于一切:
1、攻速:加到50%时候感觉明显,可以加快法杖刷血效率。
2、范围:一般1级范围不选,加到150可以不加了,斧子加了范围后期很好用。
3、近战伤害、伤害:武器伤害面板低于40的时候优先选近战伤害,除非刷出的伤害等级高于近战伤害等级。
4、闪避:前期可以先不选,除非有高等级,因为道具里面也有加闪避的,后期必须加到90%,最后打BOSS太好用了。
5、生命、生命再生:在血量没超过50之前基本不考虑生命再生,后期全是1级的属性选择里面,生命再生的性价比较高。
最后一关有运气成分,最后10秒全程残血闪避过去了,不过感觉第20关的压力反而没16-19关压力那么大。
游戏Brotato幽灵武器属性搭配技巧为大家分享完毕,对幽灵角色感兴趣的网友可以参考下上面的搭配,更多游戏玩法可以多多关注下游戏的相关攻略。
穿越火线手游超级生化寂静村生化幽灵怎么玩?幽灵技巧。
超级生化是一个较为特殊的生化模式,是在生化终结者模式的基础上进行的创新。在超级生化模式中,佣兵一方和幽灵方都能够通过积攒技能点获得各种被动技能,提升自身的各项属性能力,使得游戏对抗更为有趣。本次就带着大家一起来了解一下寂静村的超级生化模式。
【地图介绍】
寂静村是一个非常经典的生化模式地图,大小适中,有着不少适合人类防守的地形,但同样,幽灵一方也有着相应的击破方式。比如说中央房子旁边的走廊上,这个位置只有一条路,很适合防守,但是幽灵中的妖姬和疯狂宝贝这种跳跃能力强的幽灵可以从侧面的房顶上进行跳跃,可以刚好触及走廊的边缘。
【模式玩法】
首先是作为佣兵一方,由于技能机制的存在,使得在这个模式中,技能要比其他很多要素都要重要。而人类积攒技能点的方法除了随着时间的推移缓慢增加以外,就是依靠不断的对幽灵造成伤害积攒技能点。所以,可以使用一些子弹较多伤害高的武器,在能够自保的情况下尽可能的多抓住一切机会对幽灵造成伤害,提高技能等级,不论是对防守还是变身后的战斗都非常有利,一个技能等级足够高等佣兵加上一把好的武器甚至是可以一个人守住一个地方的。
幽灵一方虽然天生各个方面的属性都要比佣兵一方强,但是技能的存在使人类有了很大的提升空间。所以,对于幽灵一方来说,技能点提升也是非常重要的。而幽灵技能点提升的主要方法是通过感染人类加快技能点的积攒,但是人类的数量毕竟是有限的,一个回合下来有些运气不好的幽灵甚至可能一个人类也没有感染。所以只能采取另一种方法,即在保证自己不会被击杀的情况下尽可能多承受伤害,同样可以加快技能点积攒。虽然可能也会加快人类技能点的积攒,但是幽灵毕竟有着先天优势,所以还是很划算的。
【复仇者玩法】
当生存到最后的佣兵可以变身复仇者或者幽灵猎手,而变身时是可以选择使用近战武器,还是使用热武器的。近战武器拥有着极高的近战伤害,但同样也容易被幽灵攻击。热武器火龙炮,有着较高的远程伤害,但是缺点也非常明显,射速慢,单个弹夹子弹少。
选择武器时要结合自身位置和技能选择,比如在变身时,如果处在有利地形,那么使用热武器无疑是最好的选择。如果正在被追杀,选择近战才有可能成功反杀。同时,如果技能中砍刀技能点点数较多,而又擅长近战的小伙伴选择近战也是非常不错的选择。
白幽灵怎么打 白幽灵打法攻略
首先想击杀白幽灵,玩家首先要去学会幽灵相机这个冒险技能,然后用然后用照相机拍照白幽灵才会出现!
冒险技能学习地点:
ps:拍照会拉到照片中所有幽灵的仇恨,玩家如果拍到太多幽灵就完蛋了
白幽灵的属性是念,会免疫没有属性的物理输出,所以玩家是攻击不到的,这个时候就需要一把有属性的武器了,这样才能顺利攻击到白幽灵。自身技能可以给武器增加属性也是可以的哟!

幽灵行动荒野武器各属性作用 操控性有什么用
1.武器伤害
顾名思义,武器伤害越高,敌人吃了子弹就越容易扑街。这个不用过多解释吧
2.准确度
影响打出子弹的命中点和你瞄准点的一致性。
准确度越高,子弹左右偏移越小,高准确度下,射出的子弹受后坐力影响会呈直线上升状。
也就是说准确度只影响弹道左右偏移,并不影响瞄准时的瞄准镜晃动程度。
全自动武器呈现的效果明显,狙击在远距离射击时受明显影响。
3.操控性
影响后坐力。
操控性越高,弹道向上飘的幅度越小,所以更容易压枪。
低操控性下,连续射击会飘上天,准确度再高也不会减轻你向上飘的幅度。所以操控性影响弹道的上下偏移。
(测试武器的时候,发现好像操控性也稍微影响开镜速度,因为效果不明显,测试了很长时间,也只是有点感觉,所以不能确定。)
这里给喜欢枪稳的同学一点建议,想搭配要你命三千,让别人抖屏抖到死的武器就要舍弃武器伤害,鱼与熊掌不可兼得,但准确度和操控性可以兼得,搭配武器时要注准确度和操控性都要提升。
4.射程
射程越大,子弹下坠距离越远。
从狙击的远距离下坠秒杀可以看出来,荒野中的武器远距离射击子弹下坠是不影响伤害的,所以射程只影响下坠的距离。
步枪无用,狙击看个人喜好,喜欢远距离射击可以提升下射程。
5.射速
即rps,每秒射速,非子弹飞行速度。
射速越快,每枪间隔时间越短。
射速高低不影响狙击远距离射击时的预判
6.降噪效果
不跟你多哔哔,降噪效果越高,敌人越聋,PVE暗杀有用,PVP毫无用处。
抑制器还会降低操控性和准确度,把枪口的抑制器卸下来,换上增加操控性和准确度的补偿器V2岂不美哉?
7.子弹穿透
穿透性对载具伤害明显,重装兵身上效果不明显。
不知道之后在PVP中对玩家效果如何。