英雄联盟手游火男连招讲解 技能释放顺序汇总

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

  复仇焰魂布兰德,简称火男,自带高额aoe伤害,同时也有百分比伤害,是一名团战极为强力的中单法师英雄。在英雄联盟手游中,玩得好的火男每把输出第一真不是什么难题。那么复仇焰魂布兰德究竟该怎么玩呢?本次小编就来为大家回答这个问题,一起来看看吧!

  lol手游复仇焰魂布兰德技能连招顺序

  连招一:3+1+2+大招

  本套连招的关键在于3技能必中予以敌方被动状态,1技能晕中,可以稳定接上2技能,打出一整套爆发消耗。

  难点在于1技能的精准度,不用着急丢1技能,等敌方不停走位,出现破绽时我们再出手!

英雄联盟手游火男连招讲解 技能释放顺序一览

  连招二:大招+2+1+3

  这套连招,团战伤害爆炸。敌人站得密集,我们就大招起手,往人多地方扔2技能;有人想突进就1技能定住他,最后接上3技能,打出多个被动。事了拂衣去,深藏功与名。

  在战场周围徘徊,等待技能冷却刷新。

  进阶连招:1+3+2

  这套连招很需要手速,优点是可以猝不及防地晕住敌人。

  注意,由于是1技能先起手,我们要保证足够的距离,在1技能飞行的短暂时间内给敌人挂上3技能的效果,以晕住目标。本套连招需要练习!

英雄联盟手游火男连招讲解 技能释放顺序一览

  总结来说,火男的伤害主要来源于,三层被动引爆点范围AOE,单个技能的输出其实一般;玩好火男,切记带风骑,要练一下自己的走位,1技能不要随便交,可以和敌方周旋,不急。

英雄联盟火男大招求详解。

炽热之焰[

被动

]

布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。

火焰烙印[

Q

]

布兰德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+0.65*法术强度)魔法伤害。

如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人2秒。

冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒

施法消耗:50/50/50/50/50法力值

烈焰之柱[

W

]

在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255(+0.6*法术强度)魔法伤害。

被点燃的单位受到额外25%的伤害。

冷却时间:10/10/10/10/10秒

施法消耗:70/80/90/100/110法力值

烈火燃烧[

E

]

布兰德引爆目标,对其造成70/105/140/175/210(+0.55*法术强度)魔法伤害。

如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。

冷却时间:12/11/10/9/8秒

施法消耗:60/65/70/75/80法力值

烈焰风暴[

R

]

布兰德释放烈焰风暴,在单位间反弹并造成150/250/350(+0.5*法术强度)魔法伤害,最多反弹5次。

如果目标已被点燃,将加快烈焰风暴的反弹速度。

冷却时间:105/90/75秒

施法消耗:100/150/200法力值

lol火男技能解析:

火男被动:只要被火男技能打中的英雄就会被点燃,在接下来的4s内损失8%最大生命值的伤害,这个被动是火男前期强势的主要原因,可以对敌人施放技能叠加被动的点燃效果;

火男Q技能:直线释放的非指向性单体输出技能,如果目标被点燃就会晕眩敌人,是火男唯一的一个控制技能。可以先手施放控制敌人,也可以后手施放保护队友,EQ连招、WQ连招、RQ连招都是可以晕住敌人的,如果玩家朋友想要晕住敌人一定要确保在你使用Q之前敌人身上有点燃效果存在;

火男W技能:超远射程的范围型AOE技能,非指向性技能,如果目标被点燃W技能会增加额外的伤害,是火男主要的消耗技能。不管是线上还是团战都可以先使用W技能消耗敌人并对敌人附加被动点燃效果,如果想要打出更高的伤害可以利用EW配合来提高W的技能伤害。

火男E技能:指向性单体输出技能,如果目标被点燃,在使用E技能将点燃效果扩散到周围目标,扩散范围大概是E技能范围的1/2。因为这个技能是指向性的不会放空,所以前期对峙期也可以用E消耗敌人,团战时E技能主要是将点燃扩散到周围敌人然后配合大招R使用。

火男R技能:指向性的群体AOE技能,这个技能使用时要注意敌人附近是否有目标(野怪、小兵、别的敌人)如果没有额外目标,那么这个技能只会反弹一次。大招反弹范围是和R技能施放范围一样的,如果目标被点燃,大招就会优先反弹英雄,使用是也要注意不要反弹到小兵身上了。

火男连招

1、单人对线火男连招:EQW

AA

R

加点燃

基本上就OK了。(新手要注意的是

Q不要急着扔

看对面走位和兵线情况

R

弹射5次!)

2、打团火男连招:

WQER

完美的团战连招

(注意的是W到人后

Q是给对面比较靠前的英雄、晕住、相信

队友肯定会配合着上、对面肯定也上

OK

E后

加快R的弹射、在R弹射的时候、W冷却好、直接W到人群里

25%的技能加成是逃不了的

这样在团战里的贡献已经做足做到了!

3、野外遭遇战、逃跑:由于对面追杀肯定是在施法距离里

就算不够

对方肯定也会让他够的~~

EQW

晕住消耗

继续跑。。。运气好遇到不会玩的,一个人头到手

(火男连招基本就是这样、需要注意的就是QW的施放

不能心急)

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