崩坏星穹铁道作为米哈游的新作,其内容质量是非常过关的,也是引起了不少玩家的关注,那么这究竟是一款什么类型的游戏呢?本次光耀菌就讲解星穹铁道的游戏类型,快来了解一番吧!
崩坏星穹铁道游戏类型介绍

首先这款游戏【开放世界和回合制两种元素】都有,地图是箱庭的,和原神的开放世界完全不同,有固定的路径和分支,没有跳跃键。打怪要进入迷宫,这里的战斗流程是:进入迷宫→遇到一个怪→界面玻璃破碎加载战斗场景→进入战斗→根据行动顺序释放角色的技能→击败所有敌人→结束战斗并回到迷宫中获取奖励。战斗类似于轨迹系列。

地图探索方面,会在迷宫各个角落找到宝箱,部分宝箱还需要解谜才能拿到,可以开出氪金货币。箱庭地图最大的优势在于,可以将各个NPC的交互和养成系统做得更加丰富,就像P5那样可以在涉谷打工挣钱,也可以去学校天台种花。毕竟开放世界所有事物都是联系在一起的。

任务界面和原神挺像的,分为主线和支线任务,尺度比崩坏三更大,涉及更多太空歌剧的情节。

前中期基本就是跟着主线剧情跑,把所有地图开了,所有NPC都认识一遍。考虑到首测开发度只有20%左右,箱庭地图的玩法上尚未完全开发。

角色方面也是有养成系统的,可以选择经验书给角色升级,也能提升技能等级,和光锥等级。

光锥就相当于原神的圣遗物,崩坏3的圣痕,升级后可提供属性加成,也有对应的套装效果加成。

编队的界面,也和原神差不多。角色人设和原神截然不同,原神大部分都是青春洋溢的少年,而这里则更多是成熟稳重的青年,部分剧情是能引发成年人的思考的。毕竟世界观更贴近现代世界,还是太空探索的世界背景。

总而言之,各位可以将星穹铁道视为类似于轨迹系列的手游,其质量是对标大作的,非常值得期待。
崩坏星穹铁道是什么类型的游戏
回合制RPG。
不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。举个简单的例子,以棋牌类游戏来说,一般的回合指的是:你打出你的手牌后结束你的回合,然后我打出我的牌后结束我的回合,这样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到你→我→你→我这样的交替出牌。
《崩坏:星穹铁道》是由米哈游自研的一款全新银河冒险策略游戏,也是继《FlyMe2theMoon》《崩坏学园》《崩坏学园2》《崩坏3》之后,米哈游「崩坏」系列的第五部作品。
崩坏星穹铁道是开放世界吗
《崩坏星穹铁道》是开放世界。
准确点来说该游戏并不属于这个类型的系统,虽然游戏整体的玩法和世界观已经定了下来,不过后续更新后也有可能进行调整。该游戏是这个系列的延伸作品,如果不和该厂商其他游戏作比较的话,应该算是一个半开放式,比相同类型游戏多出了不少的玩法以及探索元素在其中。
《崩坏星穹铁道》是米哈游自家的,目前已经经历过两次封闭测试。但其实,《崩坏:星穹铁道》不算是完全地开放世界游戏,可以称之为“半开放世界”,毕竟是回合制的战斗模式,主要是箱庭式地图。
游戏特点:
1、回合制:这是该系列游戏第一次尝试回合制玩法,从前两次的测试结果来看,整体的完成度还是比较高的。无论是对角色还是技能的设计,都有自己的特点。不同于普通回合制玩法,该游戏在基础上加入和RPG元素在其中。
2、养成元素:从前两次的测试情况来看,目前该游戏在短期内是不会加入竞技场PVP元素的,不过这是也该游戏厂商的一贯作风,主要剧情和关卡设计的够好,依然是一块非常优秀的游戏。
