鬼谷八荒一般都是强烈推荐游戏玩家挑选读档刷老而弥坚加防御力。是这个游戏中最强的神技,极速代谢红的都是很好的早期逆天而行还能够挑选加使用寿命的逆天而行,巨魔战将秘笈这样的紫色的饮血实际效果都是相当强力的。
鬼谷八荒逆天改命选哪个
筑基钻研秘法实际效果降低念书80%宝石耗费。并且融入范围广,不光是剑修,任何的派系在前期遇到都可以使用。在并没有别的替换改运的前提下,这一个选择了绝对不亏;具体使用体验实际上也可以,之前说过,领悟力很重要!选择了调皮鬼后,你的领悟力达到180多,领悟专业技能的情况下也简单许多,基本上能多刷1个鲜红色关键词;极速新陈代谢:采用仙丹后60%几率10秒内排出来,捡取后加入到仙丹槽。其实是一个神技,筑基期什么都缺,尤其是仙丹,60%的几率已然不错了,能重复利用明显能够大大的提高人物角色的续航能力。
鬼谷八荒逆天改命选哪个 鬼谷八荒逆天改命怎么选
鬼谷八荒 逆天改命选哪个?鬼谷八荒中练气期和筑基期可以逆天改命,没有好的逆天改命会导致后期乏力。那么鬼谷八荒逆天改命怎么选?让我们一起来看看吧。
逆天改命分为可升级类和不可升级类
不可升级类:
机灵鬼,速读秘法,水力四射,开心果,妒火中烧,物尽其用,生龙活虎,双修大法,肉搏之交,火力四射,灵果馈赠,地火夷明,水木长生,风雷擎天,钻研秘术,灵光一闪,苦中作乐,煞气,雷力四射。
媚骨,视灵,黄巾天师,老而弥坚,天地精华,跑的很帅,先受后攻,兵刃专精,咸猪手,徒手专精,脚底抹油,通天之眼,武神残决,青帝遗录,疾速代谢。
T0:武神残决(配合崩山拳全游戏最高爆发)。
T1:水力四射(配合武法精通无限滋水),地火夷明,风雷擎天,水木长生,兵刃专精,徒手专精(可以更好的搭配技能,不吃前置,但是有的技能没有前置没伤害慎选)。
T2:机灵鬼(如果初始悟性低这个可以提升到t1),火力四射,雷力四射,老而弥坚(前期加十几二十点防御还不错后期没用)。
咸猪手(只能偷比自己境界低的有效,我后期需要的东西都在悟道羽化登仙大佬身上,说白了没用),脚底抹油(三十年河东三十年河西,莫欺少年穷),疾速代谢(药王打法重出江湖)。
其他:都没什么用。
娱乐:双修大法,肉搏之交,媚骨,跑的很帅(人脉修仙best修仙)。
可升级类:
(小,中,大)跟屁虫盾灵(入门,进阶,精通)红尘剑(匣,魂)(若有,略有,小有,感受)道心(血魔,血煞,血魇)大法(双,三,四)灵共生武法(入门,进阶,精通)剑灵(入门,进阶,精通)。
(小,中,大)李飞剑 (小,中,大)宝的盾鬼修(入门,进阶,精通)血灵(入门,进阶,精通)妖术(入门,进阶,精通)灵法(入门,进阶,精通)血祭(入门,进阶,精通)灵力,体力之种灵力,体力之树星耀尘寰,星耀九霄。
潜能(入门,进阶,精通)菊花(烫,红,残)归一决,归一真决视精,猎精金蝉(无影,假影,血影)灵能之(雨,泉,潮)蘑菇仙力,蘑菇神力。
T0:灵剑(元素流高爆发逆天改命),小李飞剑(控制和爆发都有的逆天改命),盾灵(反伤流核心逆天改命),武法精通(cd流核心逆天改命)。
T1:血祭(和灵剑一样但是要扣血,所以t1,属于功法流),血魔大法(盾刀流的吸血配合武神残决开局就能开神通),双灵共生(人品爆发流,指法大招三连爆可斩登仙)。
T2:小宝的盾(挡弹道,手残党福音),蘑菇(会有蘑菇的buff,变大or变小,变大加伤害减移速,变小减视野加移速),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜能(同金蝉)。
至于红尘剑(后面能让你打400下的红尘剑放出来也是刮痧,打不到400下的红尘剑放不出来)道心(嗑药的东西要什么逆天改命)鬼修(召唤物除了卡走位没什么用伤害还低)。
血灵(我就没用光过蓝)妖术(不能变修仙者你说个der)灵法(加太少了)灵体体力可以直接点灵力之树体力之树星耀(和修仙者pk从哪儿找100个小怪杀)菊花(制作组恶趣味满满)。
归一(能打你100下打不死你的要这也没用,100下之内打死你的也触发不了这个)视精(回蓝作用不大并且回太少了)灵能(还是那句话没缺过蓝)。
鬼谷八荒逆天改命怎么选择 逆天改命选择大全
鬼谷八荒中最好的就是根据自己选择的流派去选择相对应的逆天改命,想走武修流派(武技)就选择武法,想走灵修流派(灵技)就选择四灵。
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鬼谷八荒逆天改命选择大全
逆天改命的选择想走武修流派(武技)就选择武法,想走灵修流派(灵技)就选择四灵,但有个别的特殊比如火拳,就需要四灵,所以千万别钻牛角尖,接下来就是神通逆天了,基本有这个就可以定流派了,但是神通触发条件较低的可以要(可以多一个增伤逆天),比如说雷修雷罚阵就不需要,自己依情况而定。
宗门逆天选择及分析
1、杀心骤起
无脑强势逆天,每个流派都能用,而且提升效果巨大,配合刀神攻,雷修一刀暴击20w。
2、炉火纯青
武技流必备,左键增伤懂的都懂,灵技没有减CD的逆天,所以效果不是太好。
3、穿云电闪
配合技能心法词条,稳定增伤30%,提升效果明显,特别适合纯剑,其余流派可选(如果身法移速词条多,也能增伤20%)
4、虎魄龙魂
适用于绝技流派,不过有冷却对绝技0CD无用,中规中矩的一个逆天,因为有CD实际伤害提升不大。
5、天罡步法
百分比减伤持续时间长,配合剑神功80%减伤词条,效果很好。最好可搭配剑大法双减身法CD词条。
目前来看减伤依旧是主流,因为目前各流派回血手段太过单一。
6、天瞳之刃
经测试对水分身无效,尽管是真伤,但表现实在不尽人意。
7、震天怒啸
对于有回复的单位比如刀修提升巨大,且火刀若搭配得当可硬抗50层酸与,对近战流派皆有提升。
8、凝元寂灭
限制伤害个人感觉提升微弱,对没吸血的流派提升更小,打不过还是打不过,PK打登仙也是一个效果,同样的对50层酸与也毫无作用,无非多一个控制。
9、排山倒海
足够优秀,但我选杀心骤起,没试过能不能和杀心叠加,要是可以的话,就是10S百分百暴击。
10、踏雪无痕
移速高增加容错,但后期没什么用,最多配合穿云增伤。
11、摄神寒光
天外有天的下一层级,有冷却,但增伤和控制实实在在,可用但是还是优先天外。
12、烈火燎原
绝技零CD配合碧海凝珠词条神通减CD,成为一种可能性,出新神通可能会好点。
13、载物无疆
可配合三土领域,但实战效果未测,有待开发。
14、天外有天
最好有双减12S冷却的神通,配合碧海凝珠快速叠加增伤减伤,性价比较高,对多数流派都有不小提升。
15、聚雷尖戟
一言难尽
16、天人合一
对水剑有些许提升,对火拳也有,但是火拳真不一定需要A50下。
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