鬼谷八荒什么流派厉害

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

1、刀修流派很强,因为早期就附带范围伤害,攻击范围大,缺陷就是射程范围短。2.剑修,流派的伤害非常高,射程范围较远,发射速度比较快,适用于大部分游戏玩家。3、风修也比较强势,该流派发射速度很快,攻击范围很广,缺点就是的伤害略低,且弹道不容易命中。

鬼谷八荒什么流派厉害

鬼谷八荒什么流派厉害

在鬼谷八荒中,修仙流派很多,那么在这么多流派中,哪些更强呢?这里推荐刀修、风修、剑修。刀修在前期就附带范围伤害,攻击范围很广,但缺陷就是射程范围很短。适用于大部分游戏玩家,主要缺点一次只能攻击一个目标,缺乏范围伤害。风修的发射速度快,攻击范围也很广,同时缺点就是的伤害略低,而且弹道也不容易命中。综合看下来,虽然刀修、剑修和风修是鬼谷八荒中很强势的流派,同时也都是有自身的缺点。

《鬼谷八荒》最强流派是什么?

最强流派应该是剑风流,使用风身法快速积攒剑神通使用需要的条件,机动性非常高,遇谁杀谁。

《鬼谷八荒》中的剑风流是非常好用的双修玩法流派,左键风切,右键绝影剑,R键万神剑,空格龙卷移动,打Boss就直接站撸,没了。逆天改命选血魔大法2级,剑灵入门,兵刃(剑系神通无前置),刷小怪,右键可以换aoe的风系技能。

跃气运选择

风雷擎天:取消神通前置条件,肯定要。

双灵共生:双倍的快乐(你懂的)。

血魔大法:站撸必须,要2级才能比较稳。

剑灵入门:本身不错,耗蓝略高。

红尘剑匣:由于风系的攻击段数非常高,适合这种需要攻击次数才能触发的技能。

鬼谷八荒各流派怎么选 各流派功法选择推荐

鬼谷八荒 各流派怎么选?鬼谷八荒里的功法繁多,各类功法都有一定的使用价值,下面我就带来鬼谷八荒各流派功法推荐,一起来看看吧。

鬼谷八荒各流派功法推荐

剑这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。

绝技推荐

碎星和灭空剑都很好。心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

刀也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。

神通推荐

魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。另外魔煞刀可以配合逆天改命里的武神残诀来使用,这样不需要专精都可以直接出。

掌武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。

风目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。

身法推荐

云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。

假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人,你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以。

唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。

鬼谷八荒武功流派选哪个最好 武功流派优劣分析

鬼谷八荒 中武功流派的优劣势都有什么呢?又该如何选择呢?下面就给大家带来鬼谷八荒武功流派优劣分析与选择指南,以供玩家参考。

首先把可以学的武功相关的所有技能分为下面几个类别

1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通

2. 绝技,带CD的右键技能

3. 身法,这个不用多说就是空格

4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥

5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,功法抗性这三样上面最明显。

下面我会列出不同流派强势和推荐选择的技能,没有列出的部分基本上是不推荐,拉跨或没有特别优势的。

– 剑 –

这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。

武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害结晶前最高,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选

孤星剑及月影剑类 (中后期).

心法:会心和功法抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。假如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

机关枪流打法:逆天改命武技入门-&gt武技进阶-&gt武技精通(40%减武技CD). 孤星剑红色词条(-0.06s+CD), 月影剑(+1数词条 再配合 -0.2s CD词条). 剑法神通(万神剑)有效果时间-50%武技CD的词条,

看到这里大概就知道那一秒100剑是那里来的,把技能换成月影剑后开神通再加上技能自身-CD词条,直接变0.1s的CD,这还不够?那么你还可以用上身法(剑,枪都有-武技CD的身法配合),然后功法抗性里面选指法也有-CD, 会心的话选刀法里面也有-CD,这样一套下来每秒出剑是以百为单位。当然你不想弄那么多别的门派光是靠逆天改命+万神剑+技能本身的-CD就已经够快了。

那么问题来了,除了剑法外别的武技可以吗?答案是可以的,很多武技本身都带-CD的词条,即使是没有-CD的词条的技能也能靠上面的操作达到非常低的CD.只是剑无论伤害/范围/攻速都是最适合这种玩法的,所以首推剑法(毕竟还要万神剑来)

– 刀 –

也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨

武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。

神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。另外魔煞刀可以配合逆天改命里的武神残诀来使用,这样不需要专精都可以直接出。

– 枪 –

基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。

– 掌 –

武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。

神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。

– 拳 –

和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。

绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高秒伤。

神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。

– 指 –

前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派

武技推荐:轮回指。

身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,

– 火 –

群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。

绝招推荐:火环术

– 水 –

目前比较拉跨的门派,不建议修炼。

– 雷 –

和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大

武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。

– 风 –

目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。

武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。(不考虑逆天改命的情况下)

身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。假如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界杀人(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)

绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。

– 土和木-

都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。

唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。

绝技里面土系的流沙术也可以一样,伤害不算高,但是能够吸怪和减速,刷普通怪和精英怪的房间可以一用,打修仙者可以在身法CD的间隔用来控场。

基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。但目前推荐的如下:

武技:风或者剑, 或者武技精通+剑神通配合打机关枪流.

绝招:剑,火,拳

神通:掌(大范围维持时间长),拳(回血)

身法:风

心法:剑

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