文明6城市规划详细攻略(文明6城市怎么规划好)

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

文明6城市规划详细攻略:首先,要规划一个城市,先要学会找位置,因此,开场先出狗探察附近这点显得尤为重要了,先出狗,让狗去探察,一方面找到一些合适的位置能够坐城,另一方面也可以提前找到蛮族,开发城邦。一个城市能发展得有多好,其实不是仅仅在于它附近有多少牛羊,甚至是铁马等加持资源,而是要看它周年有多少可以借助的土地,土地可以使用的越多,那么后期就能发展的等级也越高,假如你的城市周围的土地有七成能被你运用的话,那么,这个城市后期能够发展得非常好。

文明6城市规划详细攻略(文明6城市怎么规划好)

文明6城市规划详细攻略

1.职工砍伐山林可以获得生产值,为你的都市当今出产的物资加速。砍伐热带丛林可获得食品,为人流提高加速,因此多造职工,多拓荒。初期迅速出兵打蛮族,还要靠职工伐树。

2.商业,缺粮,靠国内贸易,缺钱,靠国外贸易,商业特别关键。先不提它所提供的获得,风是他能帮你不收费铺路这个,就值了。商业越早打开越大。解所文明,对外贸易,国都+1贸易线,盖1个商业中心,+1贸易线,盖1个港口,+1贸易线,因此别再觉得未出水师也不用盖港口啦,仍然非常有效的。我有这场后半期六个城一十七条商业线,每回合700收益,房屋全都是直接购买。

3.贩子是能自在在都市间撤离的,假如你有座新城尤其缺粮,你能够直接转3,四个贩子给他做国内贸易,加速他的发展

4.农场繁殖法,农场一定盖在一起,呈三角状,因为在解锁文明封建主义后,盖在一起的农场会有挺大的食品加持。食品可以了,你的商队就能打开对外贸易赚钱啦!

5.住宅,在解锁小区前,住宅不够是特别大难题。抛开盖农场外,很多地区里的房子都能为你增加住宅,例如港口内盖个灯塔就能+1住宅。基地里的军营,军学校也都+1,详细资料可以在文化百科(界面右上角)查到。人流达到15上下前都能紧贴房屋撑过去,以后你必需尽速解锁小区。

6.满意度,是说白了的民望,对发展来讲至关重要,与一切都环环相扣。

文明6新手怎么规划城镇 文明6新手建筑规划攻略

文明6新手怎么规划城镇?许多初入文明6的玩家都不清楚怎么规划自己的城镇,毕竟刚开始接触的时候对于布局以及建造一团糟是常有的事情。刚开始大部分人都只会考虑如何拥有更多建筑,如何拥有更多建材,那么在这些东西都齐全的情况下,接下来要思考的就是关于城镇的布局,一个好的布局可以让自己的文明飞速发展。废话不多说,下面就带来文明6新手建筑规划的详细攻略。

一、原理

文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。

工业区(Industrial Zone)建筑

工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3,大工程师点数+1

发电厂(PowerPlant):所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4,大工程师点数+1

娱乐区(Entertainment Complex)建筑

动物园(Zoo):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+1

体育场(Stadium):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+2

奇观

罗马斗兽场(Colosseum):所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3

另外有个城邦还可能增加这个影响范围

多伦多(Toronto):宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格

故可通过仔细规划城市布局,构建一个共享区域,使范围内的城市享受同时被多个工业区、娱乐区加成的效果。

数学苦手可以直接跳过后面的数学计算小节,直接看“3.2具体方案”(6格)、“4.2具体方案”(9格)。

二、公式推导

2.1背景知识

在六角形地图里,圆的概念如下:

这是一个半径2的圆,在以下的说明里记为R=2,可以看出圆内任何格到中心格的距离都≤2。

而城市的建设范围是一个R=3的圆,如下图所示:

R=3的圆最外层称为R=3的环,环所包含的格数为6R,所有环上的格到中心格的距离都为3。

2.2公式推导

设立代数——

L:工业区影响范围常量(一般为6,多伦多城邦加成后为9)

A:所有城市中心包含在内的环半径

B:把所有工业区包含在内的环半径。A&gt=B

列不等式——

最大距离:A+B&lt=L

最小距离:A-B&lt=3

两式相加——

(A+B)+(A-B)&lt=L+3

2*A&lt=L+3

A&lt=(L+3)/2

当已求出A时,可以求出B的最大环半径:B=L-A

但要注意城市只能管理3格内,故最外圈城市可管理的距离B’&gt=A-3。

三、影响范围为6时

3.1计算

带入L=6后得——

A&lt=(6+3)/2

A&lt=4.5

A可取4。此时B=L-A=6-4=2

即(几何中心的)2环及以内是共享区。

最外圈城市可管理的距离——

B’&gt=A-3

B’&gt=4-3

B’&gt=1

即最外圈城市可管理的共享区为(几何中心的)1环至2环的地块。

3.2具体方案

以黄金6城方案为例——

图中绿色为城市中心,可以在R=4的环上任意转动排列。

红色为城市的建设范围。

蓝色为工业区和文化区应该建设的位置。只要建设在蓝 *** 域,6城都可以享受。

所有的城市均受到6个工业区的加成。所加产能为(3+4)*6=7*6=42。

所有的城市均受到6个娱乐区的加成。所加满意度为(1+2)*6=3*6=18。

注意这些加成不受其他因素影响。只要按本规划建好城市,即使它是1人口小城,也能享受加成。

四、影响范围为9时

4.1计算

带入L=9后得——

A&lt=(9+3)/2

A&lt=6

A可取6。此时B=L-A=9-6=3

即(几何中心的)3环及以内是共享区。

最外圈城市可管理的距离——

B’&gt=A-3

B’&gt=6-3

B’&gt=3

即最外圈城市可管理的共享区仅为(几何中心的)3环地块。

因A为6,即最外环城市中心的半径为6。

6环共有36格。以平均每隔3格1个城市来看,那么可以放36/(3+1)=9个城市。

(几何中心的)2环有12格,正好能放12/(3+1)=3个城市。

即城市总数为9+3=12。

4.2具体方案

因内圈城市在(几何中心的)2环,那么每个城市的1环会在几何中心的3环占3格,这几格不适宜放工业区。

那么3环还剩下18-(3*3)=9格格子。正好用来放外层9个城市的工业区。

内层的工业区看来得放在1环以内了。排除与城市中心相邻的格子,正好剩下3格。

这样就能使所有的城市均受到12个工业区的加成。所加产能为(3+4)*12=7*12=84。

而对于娱乐区——

先说外圈。虽然理论上3环还剩下9格(18-9个工业区),正好可放下9个外圈城市的娱乐区。可只有6个城市的管理范围够,可将娱乐区能放在共享半径内。而另外3个城市因其管理范围的3环与几何中心的3环只有1格相交,而那一格已用作工业区了,故会导致有3个娱乐区无法放入共享半径。这4个娱乐区只能放在几何中心的第4环了,可通过巧妙的对称放置,使这3个娱乐区均能覆盖10个城市中心(漏掉了2个外圈城市中心)。即外圈有6个城市,会均少1次娱乐区覆盖。

内圈3个城市的的娱乐区可在3环内随便放,覆盖所有城市。

最后

内层3个城市与外层3个城市:被12个娱乐区覆盖。所加满意度为(1+2)*12=3*12=36

外层6个城市:被11个娱乐区覆盖。所加满意度为(1+2)*11=3*11=33

颜色说明

绿色:城市中心(带“-”的是少1个娱乐区覆盖的)

深蓝:工业区

亮蓝:内层3个城市的娱乐区或自由格子

紫色:外层9个城市的娱乐区

淡红色:非共享的城市建设范围

最后还可以考虑在中心格子修一个“罗马斗兽场”奇观。它也是影响6格的,12个城均能受到加成。

文明6城市怎么规划好

文明6怎么规划城市建造?很多新手玩家对于游戏中建筑的配置不是太了解,导致发展不是很顺利下面我们就来看一看文明6城市规划建造心得,希望对各位玩家朋友们有所参考和帮助。 文明6城市规划建造心得: 【1】本作中,玩过都知道了,奇观是额外占掉一格且本格无任何基础资源加成,且还要占掉大量锤子,所以便有了奇观误国一说(好像历代也是这么说的) 【2】我的见解,有些可以引起质变的奇观,该抢还是要抢的。玩到现在我最爱的奇观是鲁尔山谷,各种加成不说,第一条30%的锤子加成就足以让我倾家荡产去抢了! 【3】然而要求的地块是必须(1)必须紧靠工业区(2)必须靠河。因此你要是把工业区放在远离河的地方或者工业区周围被其他建筑占满了,基本就玩完了。 【4】我这里只是举个例子,毕竟像鲁尔山谷这种已经是简单的了,海图必抢的威尼斯军械库也要求紧邻工业区!也就是说你的工业区也必须靠海!不然这奇观也玩完,除非海岸边有河,不然鲁尔山谷肯定又没了。更别提在实际规划的时候,还会有加成资源、奢侈资源这种需要取舍的。 【5】之前看到有人问城市布局有没有最优方案,我的回答是:没有!因为每局的地形不一样,需要你抢的奇观也不一样。 【6】比如:学院区域靠山加成很高,但两个科技类奇观(科技类的奇观都是必抢的,毫无悬念),大图和牛津大学都是要求造在紧靠学院的草原或平原上,靠山的区域丘陵又比较多,又或者你的城市周围没山也没平地光是丘陵了呢 【7】再说个例子,非常不和谐的提供额外政策卡槽的,比如像阿罕布拉宫(额外军事卡槽),必抢吧,一看要求是建造在紧临军事区的丘陵上(我之前玩了一局不小心把城市的军事区建造在了草原上,周围六个格子全草原……各种泪奔)。所以城市的布局真的没有最优解,因为几乎不可能做到区域加成和奇观地块兼顾,如何平衡收益才是最重要的。

非常容易上头玩一通宵的游戏,文明6游戏入门,攻略详解

《文明6》这个 游戏 玩起来还是比较困难的。这里给带大家带来了《文明6》纯新手入坑技巧汇总,一起来看下吧。

玩了5,6天了,真是磕磕绊绊,现在终于摸到了一点门道,总结一下,让萌新少走弯路

教程绝对是第一步!

如果没有教程,我会天真地以为这是个和三国志,信长一样的 游戏 。其实这 游戏 就是城市规划,很像下棋,很有思考的感觉,所以不知不觉一天就过去了

开局设置,难度选王子,国家别随机,选个军事或者看起来钱多的国家,很适合萌新摸索。

第一个建侦察兵,前期周围都看不见,有了侦查兵,把周围情况探查好,视野的用处在这楼里讲

第一点是我们最大的敌人蛮族!蛮族有个特点,如果他的侦查兵到了你的城市,那么他就会出兵侵略你地皮上的矿,田,还有干掉你的战斗力。所以!前期我们没有兵力的情况下,最好召回开局给的大锤兵赶走野蛮人侦查兵,等后来有了远程单位,分分钟灭了他们

第二点是发现城邦(中立城市),为以后贸易做准备

第三点,寻找造合适的第二座城找地点(周围资源,森林,河流,海洋),都是重要的考察单位,先探出来再说嘛

第四点,有机会发现新大陆,得到第一个尤里卡,什么是尤里卡在下面讲

科技 的选择,这个要看看你周围的资源,来选择 科技 ,比如有矿,就先研究挖矿。有牛奶,就选择畜牧。另外,挖矿非常的重要,几乎影响了这个 游戏 ,这个下面会讲

市政我一般选择研究贸易,贸易能为你提供急缺的生产力和金币,这个影响还是很大的

市政研究迅速出到第一个政体,可以选择政策,政策就是你解决现有问题的手段。比如你要打野蛮人,那么就选个蛮族战斗。要发展城市,经济政策就选择加1生产力

楼是最重要的!!!第二个兵一定要选择建设者,这个玩意就是个bug。有了建设者直奔城外的树林,然后砍树,砍树,砍树,重要的事情说三遍。砍树能瞬间提供生产力。打个比方,比如你在造投石兵,需要40生产力,如果这片树林能提供40生产力,那么你就能秒出一个投石兵,而根本不消耗回合

首都周围有沙漠的话,第一时间 科技 可以点出金字塔。然后建造者就能多挖一片森林了,这个玩意越早建越好,可以省下政策的建设者加强,非常的划算呀~

抛开宗教(我不怎么了解),金币和生产力是非常重要的,金币多了秒天秒地秒空气,而越后期造东西生产力需要越多,这就需要我们机智地规划地块,先发展经济(商业),再加强 科技 (学院),从而提高生产力(工业),所以困扰萌新最久的就是各种加成

我们主要看相邻加成,就是山脉,雨林,区域单元格。什么意思呢?就是说只要你的学院附近山多,雨林多,再被包围起来,那么学院基础产出的 科技 值就更高!越利于 科技 升级!

把鼠标移动到城市的 科技 值产出上,可以看到 科技 值主要受相邻区域,自带建筑(图书馆,大学),人口数,政策,宜居度影响

然而仔细研究一下,发现自带建筑,人口,这些都是随着城市发展,一定会有的,所以受玩家影响的就是相邻区域,政策,宜居度。

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