塞尔达神庙有多少个

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

塞尔达里面的神庙一共有136个。在《塞尔达传说旷野之息》里边,神庙是一个特殊的地方,进到神庙而且完成试炼以后,可以获得特殊的奖励。因此,神庙也是想提升生命或是耐力不可缺少的地方。常见的神庙。在这部《塞尔达传说》里边,拥有的神庙数量一共有136个。而其中有百分之八十的神庙是可以被轻轻松松的发觉并进入。而且在每一个驿站和在每一个村落里边,都有一个神庙,这些神庙是最容易被发现和找到的。

塞尔达神庙有多少个

塞尔达神庙有多少个

发觉神庙以后,玩家可以打开该神庙的传送点,为以后的传输做准备。少见的神庙。上边提到过,有百分之八十的神庙是比较常见和容易被发现的,那么也有百分之十的神庙,是不易被找到的。这些少见的神庙的总数大概在二三十个上下。之所以称这些神庙是少见的,是由于他们都被巧妙地隐藏了起来,或是被隐藏在岩层后边,或是被隐藏在瀑布后边。也有的,就藏在你的脚底。这些少见的神庙假如不仔细去发现的话,是无法找到的,由于一不留神的功夫,就很可能已经跟神庙擦身而过了。

塞尔达一共有多少个神庙

136个。

塞尔达里面的神庙一共有136个,其中本传一共有120个神庙,资料片追加的有4个神庙以及12个神兽神庙。

神庙是一个特殊的地方,进入神庙并且完成试炼之后,可以获得特殊的奖励。因此,神庙也是想要提升生命或者耐力必不可少的地方。

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系。

但是任天堂却一直保持沉默,虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。

于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局。

少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界,而此时生成了多个条件下的平行宇宙。

《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完全解释各代之间的联系。

最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉鲁历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴。

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