崩坏3普罗米修斯强度怎么样 崩坏3普罗米修斯抽取建议汇总

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

崩坏3普罗米修斯强度怎么样?作为新的辅助角色强度很高,可为你提供破盾效果,为物理队量身打造,给为队伍整体带来不错的输出提升,也是目前版本值得抽取角色之一,配合其他强力角色能形成良好的循环。有快速的回能和爆发力,克制不少活动副本、日常挑战的敌人,萌新获取后可凭借有限的资源拉起一套不错的开荒阵容,各种奖励任你拿,实战中给予全队护盾、SP回复、虚数强敌额外易伤等效果,强度很高,因为是近战角色泛用性有所限制,可玩性依旧很顶,接下来为大家介绍一下崩坏3普罗米修斯抽取建议一览。

崩坏3普罗米修斯抽取建议一览

崩坏3普罗米修斯抽取建议一览

【普罗米修斯】

普罗米修斯是虚数属性的物理辅助角色,拥有超强的破盾能力,能够快速击破boss的伤害盾,从而减少主c在敌人护盾上的伤害消耗。羽兔则是机械属性的物理输出角色,联合召唤物协同作战,兼具较高的爆发和较好的循环能力,整体素质良好。

除了破盾速度快之外,普罗米修斯回能也比较快,循环算得上优秀。相比于现任的物理队二号辅助格蕾修,普罗米修斯的侧重点在破伤害盾,后者的侧重点在破次数盾和流血环境。二者并无明显的替代关系。

普罗米修斯为卡萝尔的上位替代,和格蕾修各占一部分物理天(包含部分克制天、虚数天、流血天的物理boss),且作为新一代物理辅助,对应后续版本物理主C的更迭,抽取优先级较高。推荐想扩大自己物理天的优势的老玩家以及有意向养成物理队的萌新玩家获取。而且新版本更新后有限时优惠活动,抽取其装备的成本相对较低,至多80抽即可全套毕业,因此最好在6.6版本活动期间拿下。



崩坏2幽骨梦魂搭配

1、幽骨梦魂+炽翎:炽翎在技能中拥有大量的火属性伤害,可以为幽骨梦魂提供有效的元素加成,提高其输出能力。

2、幽骨梦魂+格奥尔伽:格奥尔伽的技能可以提供极高的伤害加成,并且有着不错的控制效果,可以很好地辅助幽骨梦魂进行输出和控制。

3、幽骨梦魂+希儿:希儿的技能可以提供大量的元素伤害,并且有着较强的控制效果,可以与幽骨梦魂相互辅助,提高输出能力和生存能力。

4、幽骨梦魂+普罗米修斯:普罗米修斯的技能可以提供极高的火属性伤害,配合幽骨梦魂的技能可以形成强大的输出能力,同时普罗米修斯也有着不错的生存能力和控制效果。

崩坏三第三十三章剧情第二部分隐迹潜踪怎么过

布伦希尔特锁链:由布伦希尔特漩涡进化而来,超一线神器,土豪的割草竞速必备神器。需要配男孩子和强壮的下半身能发挥出最强威力。

索尔之锤:手枪类最高输出,经久不衰的神器,最主要是因为有脆弱效果可以提高50%输出。

卢西恩·密藏:散弹神器,搭配其他装备可轻松打出高伤害。面板虽然不是太高,但是灼烧效果才是密藏的真·威力所在。[1]

阿尔忒弥斯的狩猎:不愧为长得最漂亮的神器,另外也有穿透效果,每穿透一次提高80%的伤害。面板非常高。载弹量高于密藏,在群怪方面超过密藏,单体输出方面略逊色密藏,综合来看是散弹里面仅次于密藏的第二散弹。

海拉之呪:一个可以把自己喷死的喷雾,加成没有维达高但是比维达更方便快捷,但可以控血,配合修罗有奇效。与维达并列第一辅助。

维达的复仇:对玩家添加兴奋状态,大大提高输出和走位效果,效果不可叠加。与海拉并列第一辅助。

狄俄涅的暴雪:大量aoe伤害,能冻住僵尸,正常神器中第一炮台。

阿贝利西干扰者:对自己减伤,回血,对僵尸添加DEBUFF,辅助效果好。

臂膀:清小怪神器,高伤害+小炮弹高伤害可以轻松撸死小怪,生存神器。

提尔的断腕:一发三发炮弹+高伤害,可以轻松撸死白狐鬼火,清小怪神器。适合站撸,对于无量塔姬子这种走位飞快方向不定的僵尸娘经常打不准。

阿瑞斯.纷争:暴击率高,附带流血效果,自身伤害较高,对单对群皆可。

空、白:手炮,两把一起效果极好,可造成感电与群体闪电伤害。也可以配合索尔,索白表现也非常出色。

洛基·业火:对于血厚的boss较为有效。直接进行40%左右的伤害(对boss只有第一次有效),轻松推倒各种精英娘。

耶梦加得之毒:毒枪,基本上是除了加特林崩坏第一自动步枪,输出高自带爆炸效果,姑且有点群伤效果。

赫尔·冰霜:控场神器,百搭。唯一的缺陷是子弹少,正面难冰住boss。

希芙之怨:长得也漂亮还有变羊效果,虽然可能没有冰枪控场强大,但在生存中是控制第一神器。

奥丁·永恒之狙:是很有争议的一把狙,打精英比较轻松。

女武神之矛:前期简直好用,后期就是传说中的抬不起枪了。很有争议的武器。

普罗米修斯的咆哮:和断腕比的话各有千秋吧,持续燃烧,清怪烧盾娘都不错(八重樱BOSS的水晶可烧)。

芬里尔獠牙:电锯拥有更高的机动性,可以很大程度弥补远程子弹不足及普通近战无法移动的劣势,第一近战神器。

妖精之弓希尔文:无限子弹,,使用双指法即可。北欧四废之一

女武神之矛:前期简直好用,后期就是传说中的抬不起枪了。北欧四废之一。

奥丁之火:技能比较鸡肋,定位不清。北欧四废之一。

阿修罗之怒:近战,机动性差。北欧四废之一。

神技

战神无双:老牌神技,满buff后加成105%伤害,持续9秒。缺点是打boss会显得无力,例如后面的世界boss八重樱,耀夜姬,活动关卡羽毛关,雾海,幻海部分隐藏关无法表现,随着版本更新适用性慢慢下降。原三神技之一,因为是老北欧神技,所以是很多人的信仰,即使适用性越来越低依然还是会有老人们喜欢用。

傲慢之理:角色150范围内没有怪物的时候增加20移动速度和90%全攻击力。附带了移速和拾荒效果,因为150范围经过实测下非常的小只有贴身才会失效所以即使是16-18生存模式的怪海也依然适用,几乎所有关卡都能完美的保持全程buff,所以并没有不适合傲慢关卡。超一线神技。和战神傲慢界限并称为新三神技。

限界解除:土豪的割草神技,加成95%的逆天全伤害,但是多消耗一发子弹导致实际上总伤害量是降低的,对于新人来说不适合使用,可以配合礼服和恩宠发挥最大功效。当然配合妖弓近战也十分合适哦(放置类武器杀手)。

阿佛洛狄忒的恩宠:双枪专属的第一神技,最大的优点除了加成77%的全伤害以外还能与所有神技都相乘,所以比战傲界加成的攻击更大,加上恩宠的回弹药能力配界限有奇效,傲慢界限恩宠成为双枪的最完美的搭配。

雅典娜的号令:炮台神教的核心神技。优点是秒伤非常高,血厚boss瞬间可以秒掉,缺点是并不够灵活,刷图竞速方面相对于其他神教会稍微慢一些。

修罗道:修罗邪教的神技,触发条件后是目前全崩坏2最高加成的技能,但是需要配合海拉才能完美发挥,而且生存能力低下,并非主流神技。想要最快过图可以使用它。

赫尔之魂:33%的减伤+输出,原三神技之一。缺点是在新神技层出不穷的情况下显得增加量实在不足。

巴罗尔的凝视:最高暴击率的技能,单体输出方面和收益来说超过邪王真眼,配合里世界兑换的超重力眼发挥比较出色。2.5版本降临以后元素暴击也解禁,地位会上升一些。

龙血之魂:有用的技能,效果触发后减伤或增加伤害量都在赫尔之上。不过触发条件比较苛刻。崩坏2难点在于怪海,然而这个技能怪海无效导致了地位的尴尬,但是在世界boss中发挥出色。

吸血诅咒:永动神技,但是需要配合死亡之主的衣服,搭配黑洞套效果更佳。除了永动也能提高生存能力。在如今新世界boss耀夜姬的存在下地位更是提升了。

洛基附身:大幅度提高血量。后期可以配合血枪歌姬神教使用。

邪王真眼:原崩坏2老三神技之一,现在地位很低,最开始凝视后来领域崩坏的出现,以及太多2线技能的实用性都高过它,导致中二眼彻底沦为信仰。

限时解禁装备

m134迷你机枪:全游戏射速最快武器,伤害极高。

终焉人形:召唤一道光束,造成大范围的高伤害。

废怯人形:可自动搜索并造成大量伤害,附加脆弱状态后伤害更高。

死灵之书:爆炸后产生一个半径350的污染区域,区域内所有的目标每半秒受到100%武器攻击力的伤害,持续5秒。真的很实用的一个装备,单伤群伤都极高。

红贽人形:放置后直线前进,只能由玩家引爆,每走40增加50%伤害。(满级3407伤害)

ps:以上按解禁顺序排列,不代表装备强弱。

神衣推荐

礼服:全称kiana的礼服,割草神衣。推图装上这个就永远不用担心子弹缺少了,血量也有很好的保障。但打boss完全无力。

龙衣:全称法布尼尔礼服。拥有较为实用的子弹恢复效果,更重要的是hp降到75%以下免疫一切控制。后期最强衣服之一,进化冰龙更佳。

魂衣:全称普西芬妮之魂。全崩坏生存能力最强,血量较高,拥有不错的吸血、减控效果。

死亡之主:衣服技能是吸血诅咒和狂战士的效果的一半左右,双死主可代替狂战,永动神衣。

黄昏魔女:可免疫地火,毒云效果,混乱。

装甲:全称布洛妮雅的装甲。超强的远程格挡效果,配合减伤神技,几乎可以站撸一切。1.7版本曾经的第一神衣,但随着版本更新地火毒云伤害改为特殊伤害,实用度有所下降。

火衣:全称诗库璐德女神圣衣。血量爆棚不多说,火焰光环提供的输出略显鸡肋,后期怪血量普遍较高,耗起来无力,但可用于补刀。可受全伤害增益勋章加成,另外生长技能能克制低伤高频率攻击。

冰衣:全称乌鲁德女神圣衣。有几率触发控制技,触发几率还不错,值得依赖,提供35闪避,高幅度提高血的质量,作为平衡,冰衣的血量新版本增强了还是勉强够浪,不过这都不是问题,神器依旧给力。是全崩坏的三大好基友衣服之一。

白衣:全称贝露丹迪女神圣衣。带10秒回血,略显鸡肋,不过聊胜于无,触发高了节约恢复品,拥有减伤效果,六星减伤22%,性能比较均衡的万能衣服。在闯关时使用便是极好的,但是首先你要配合一下神走位。当你血量比较低的时候,你可以慢慢回血,但此时一定要注意不要乱走,以免引出一大波僵尸娘。在后期地位大大下降。黄昏魔女:可免疫地火,毒云效果,全崩坏的三大好基友衣服之一。

索尔的庇护:周身有3个雷电珠,周身几率麻痹敌人,受到少量伤害。对于土豪是高端玩具。血量是第一,可以一用,但效果半径不如火衣,同时对于AT立场很无力。

助手的命运:活动关掉落,移动时会回子弹,续航能力强。

战轮妖精:跑酷关推荐,闯关可以晒走位生存可以游怪海。

BR射手:推荐带上修罗道使用,修罗神教必备。

普罗米修斯简介 普罗米修斯简介是什么

关于这次剧情,我觉得这章讲的其实非常的好,当然我不得不承认这章剧情确实有一些地方说的非常的啰嗦,但是也并没有某些人在动态下面说的那么不堪,而且他讲了很多非常有用的东西。

那我们不说废话,就先来讲一下这当中几个最主要的。

第一个是关于理之律者的核心。

官方解释的理之律者属于是一种先分开,然后在一定时间内聚合之后又现在陷入了一种分开的局面的一个特殊的核心。

和芽衣,还有琪亚娜,他们两个人的律者,核心并不一样。已知律者的核心,它的核心并不是单纯的一对一通过羽化而形成的。而如果玩过格罗斯藤镇和看过崩坏三逆商视觉小说的人都会知道,已知律者的核心是由30万个人的生命所组成的,还有他们的灵魂。

这些人全部是柏林大崩坏的遇难者,而理之律者的核心融入他们的力量之后,也变得非常的特殊。在逆商的视觉小说中,对于理之律者的核心的介绍是,这30万个人用自己的灵魂和意志压迫住了崩坏,强加给以致律者这种负面的能量,从而导致了瓦尔特扬他成为了第一个为人类而战的人之律者。

而目前来看,通过普罗米修斯的解释,理之律者的核心无法运作的原因是羽兔,它跟运用圣痕计划的特殊性,将整个律者核心的30万个人的意识所分散开,使他们无法聚集在一起形成一颗核心,而形成一个个拥有着一部分律者力量的小的意志。准确的说,现在这30万个人和圣痕没有太大的区别了。

那么瓦尔特杨也就是我们所说的老杨,他介绍,理之律者的核心,在老杨和板鸭手上都没有使用出最大的权利,就算老杨最拼尽全力的一次使用,也没有达到当时乔伊斯所使用的能量的完全。而想要达这种能量,通过普罗米修斯的解释,就必须将这30本万人的意识重新聚合成为一个整体,并在这其中可能会损失掉一些意识。

这就代表着在根本意义上,板鸭如果想要将自己变成一个欲者,他不光需要做像乔伊斯那样将所有意识集合在一起,更重要的是,他的可能需要抹掉一些意识,而这里我觉得抹掉一些可能就是消去所有30万个人单个的意识,变成一个集合性的整体。

我用一个例子给大家解释一下,大家如果看不懂我上在说什么,那么就看这个例子,大家如果对历史感兴趣,应该知道古希腊和希腊斯巴达内战,再到亚历山大大帝统一整个希腊这段时间的故事。

古希腊是一个城邦制国家,而我们可以把瓦尔特乔伊斯第一次使用完全理智律者的核心想做是古希腊所有的城邦国家联合在一起,在迪米斯托克里的带领下,对入侵的波斯人进行殊死抗争的故事。这就好比虽然在这次战争结束之后,各个国家依然是属于城邦,是属于相对分裂的状态,但是在这次战役中,所有国家联合在一起,发挥出了古希腊的全部国家的力量,给予了对手很重的一击。而这,这就相当于是瓦尔特。乔伊斯使用的那次板鸭和老杨一直没有做到的100%的律者的能力。

而目前所有律者核心的状态,就是可以用古希腊和斯巴达内战进行概括。在这个阶段,古希腊各个城邦之间以雅典为首,陷入了互相之间的不信任、猜忌和战争,也就是导致古希腊这个地区的城邦之间变得越来越加的分散,也就这就是为什么板鸭到现在为止,连最基本的律者能力都很难使用,因为律者核心被类似于内战一样的这个圣与兔所制造圣痕计划的这个契机所变得更加的分离,30万个人的意识越来越分散,而不是越来越聚合。

而板鸭现在现在应该做的,就是像亚历山大大帝一样,重新统一整个希腊,而这次的统一和瓦尔特乔伊斯,也就是我之前例子中所提到的迪米斯托克里的那次统一并不一样,这次统一中板鸭,作为这个亚历山大大帝,他就需要将这30万人的意识抹除掉,也就是说从此以后,希腊还是希腊,但是不会再有城邦希腊这个国家了,整个希腊变成了亚历山大大帝的一个帝国,这里用来解释律者核心,也就是30万人的意识没有了统一,变成一个称之为理之律者,最新的完全的理事,律者的一个新的核心,重铸于一个人的身体之内。

紧接着是关于理之律者的能力。理之律者的能力,顾名思义,它是对于事物的解析加构造,能够制造出一些当时代或者超过这个时代的一些物品。但是本质上,理之律者所制造的东西,它无法超过这个文明所规划的。也就是说,这个文明所达到的最高的高度,就是礼之律者所达到的最高的高度,它不可能超过文明所达到最高高度。

而这也就引出了第二个关于这次剧情中的一个重要概念,就是文明与人之间的一个关系。

这里开始东西有点复杂,我只是发了一个我在评论区中说过,并且普遍得到大家认可的一个解释。如果有人对于这个解释有疑义的话,欢迎大家提出意见,毕竟我的不一定对。

我这儿有一个例子,给大家解释一下在剧情中所提到的故事和文明,它本质上你可以想成一条没有尽头,或者说有尽头,但是尽头非常遥远的路。

1、普罗米修斯名字的含义是“先见之明”,是古希腊神话中泰坦一族的神明之一,他是地母盖亚与乌拉诺斯的儿子伊阿珀托斯与克吕墨涅所生。和厄庇墨透斯是兄弟。

2、普罗米修斯曾与智慧女神雅典娜共同创造了人类,普罗米修斯负责用泥土雕塑出人的形状,雅典娜则为泥人灌注灵魂,并教会了人类很多知识。

当时宙斯禁止人类用火,普罗米修斯看到人类生活的困苦,帮人类从奥林匹斯山**了火,因此触怒宙斯。宙斯为了惩罚人类,将潘多拉的盒子放到人间。再将普罗米修斯锁在高加索山的悬崖上,每天派一只鹰去吃他的肝,又让他的肝每天重新长上,使他日日承受被恶鹰啄食肝脏的痛苦。

3、然而普罗米修斯始终坚毅不屈。几千年后,赫拉克勒斯为寻找金苹果来到悬崖边,把恶鹰射死,并让半人马的肯陶洛斯族的喀戎来代替,解救了普罗米修斯。但他必须永远戴一只铁环,环上镶上一块高加索山上的石子,以便宙斯可以自豪地宣称他的仇敌仍被锁在高加索山的悬崖上。

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