七圣召唤是常驻卡牌玩法,那么在七圣召唤中安柏的技能是什么?下面就由给大家带来七圣召唤安柏技能介绍,希望能给大家带来帮助。
原神七圣召唤安柏技能介绍
【七圣召唤-安柏】
普通攻击:神射手
造成2点物理伤害。
元素战技:爆弹玩偶
召唤兔兔伯爵。
• 兔兔伯爵
我方出战角色受到伤害时:抵消2点伤害。
可用次数:1,耗尽时不弃置此牌。
结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点火元素伤害。
元素爆发:箭雨
造成2点火元素伤害,对所有敌方后台角色造成2点穿透伤害。
以上便是为大家带来的原神七圣召唤安柏技能介绍了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注本站手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
原神35七圣召唤新角色卡技能一览
原神35七圣召唤新角色卡技能一览。不少玩家可能还不太清楚35版本的新角色卡技能效果,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
35七圣召唤新角色卡技能一览
1、心海
·普通攻击(1水2任意)
造成1点水伤
·元素战技(3水)
当前角色获得水附着,召唤「化海月」
「化海月」:结束阶段造成1点水伤并恢复场上角色1点生命值,持续时间(回合):2
·元素爆发(3水2能量)
获得「仪来羽衣」造成3点水伤
「仪来羽衣」:普通攻击+1伤害,使用普通攻击后为所有角色恢复1点生命值。
持续时间(回合):2
2、优_
·普通攻击(1冰2任意)
造成2点物伤
·元素战技(3冰)
造成2冰伤,如果角色没有冷酷之心,则为角色附加冷酷之心
冷酷之心:被附加的角色使用冰潮的涡旋(优_元素战技)时,伤害+2
·元素爆发(3冰2能量)
造成2点冰伤,生成一个光降之剑召唤物
光降之剑:当优_使用技能后,此卡会积累2层狂热,但优_不会获得能量。结束阶段时,弃除此卡并造成2点物伤,每层狂热都会额外增加1点物伤。
3、九条裟罗
·普通攻击(1雷2任意)
造成2点物理伤害
·元素战技(3雷)
造成1点雷伤,召唤「乌羽]
「乌羽」:结束阶段引发「天狗咒雷伏」,造成1点雷元素伤害,可用次数:1
「天狗咒雷伏」:使当前出战角色的元素战技和元素爆发增加1点伤害,可用次数:2次
·元素爆发(4雷2能量)
降下「天狗咒雷金刚坏」,造成1点雷伤,并生成「天狗咒雷雷砾」
「天狗咒雷雷砾」:使当前出战角色的元素战技和元素爆发增加1点伤害,结束阶段造成2点雷伤,可用次数:2
原神七圣召唤玩法规则详解一览
原神七圣召唤怎么玩部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神七圣召唤攻略大全吧。
原神七圣召唤攻略大全
1起手卡牌的选择
(1)核心卡牌(如天赋卡,武器,共鸣卡等)
在体系中最重要,甚至是胜负手的卡牌,十分值得放弃大部分卡去寻找
(2)针对敌方的卡(如护法之誓,送你一程等)
看到召唤流就可以无脑找护法之誓,用一次对面就够呛反之则没必要了
(3)改骰子卡(如最好的伙伴,骑士团图书馆等)
至少需要一张,首回合断节奏巨伤无比,后期运营起来问题就不大了
(4)高性价比卡(如莲花酥,交给我吧等)
一些十分实用的卡,不一定是刚需,但能稳定创造收益
(5)适合前期打出的卡(如流苏,群玉阁等)
在前期能发挥巨大作用的,或者是越早打出,收益越高的卡
(6)功能性卡(如白垩之术,鹤归之时)
这类卡不算特别重要,比较看使用时机,用得好有十分不错的收益
优先满足1,2,3如果急缺(一个没有),4,5,6可以视情况放弃
卡牌的归类在不同的阵容,各有不同,可以参考后文的卡牌推荐做出判断
2,首发角色的选择
(1)第一回合普遍是最安全的回合,此阶段大家的爆发能力都偏弱。但也并非绝对安全,依然有队伍能在首轮使敌方减员
(2)一般会选择让核心角色发育(充能),或者让辅助角色攻击挂元素,给输出手创造进攻时机
(3)但如果对面是高爆发阵容(刻晴双火),而你又处于后手,最好让联防角色(如行秋)来抗一下,省的对面直接快速切换暴起秒人
(4)像行秋这种,即需要充能,又能后手联防的角色,在后手首发是个不错的选择
(5)而班尼特这种十分依赖大招,又能配合队友打反应的角色,在先手首发打速攻也不赖
3,角色的排序
(1)按顺时针从左到右,为1,2,3号位,即左是右的上一位
(2)正常来说是无所谓的,除非对面有能改变你出战角色的方式
如,超载和琴的E,都能是你的出战角色变为下一位(右边那位)
而砂糖的E则是变成上一位(左边那位)
(3)另外,如果你带着鹤归之时,就可以将有combo(配合)的角色,顺时针连着放在一起
要是你的阵容整体偏防守,也可以在核心角色后面放一个角色联防
(4)所以比较推荐的排序是—联防,主核,次核
4,行动阶段介绍
(1)也就是战斗环节,基本就是回合制,你打我一下,我打你一下
(2)切换角色,或者释放技能后,都会轮到对方行动,这叫战斗行动
(3)打出卡牌,元素调和都属于快速行动,不会跳过回合,可以继续行动
(4)需要注意的是,某些卡牌也属于战斗行动,释放后也会轮到对方行动
5,元素反应介绍
(1)七圣召唤同样离不开多样的元素反应,善用元素反应,同时尽量不然对面反应你,将是致胜的关键
(2)与原神的元素反应类似,带属性的伤害就能给对方挂上元素(除风岩外,只能后手上元素)
(3)元素反应如下(先后手元素无影响,除风岩)
6,穿透伤害
(1)对敌方后场的两个角色,造成的物理伤害(灰字)
(2)除非描述里说了(甘雨的天赋),否则任何手段都无法增加该伤害,写着多少就是多少
(3)同时穿透伤害是无视护盾的,即是后台角色有护盾一样会扣血
7,召唤物和状态
(1)召唤物会生成在右手边的召唤物区,一般有单独的框的就是了
统一在回合结束后攻击(除非有描述,说可以连携攻击)
(2)其他的全部为状态(如香菱,凯亚,行秋的大招),在满足一定条件后(普攻,移动等)才能触发
(3)但无论是召唤物,还是状态,都不视为技能,它们攻击不会触发任何,需要使用技能才能触发的行动
8,状态介绍
(1)七圣召唤中存在着许多的状态,也可以称为buff,有着各式各样的作用
点击角色,就能比较清晰的查看
(2)大部分buff都是跟着出战角色走的(描述为出战状态),少数会绑定(描述为状态)
(3)此外,食物类buff是谁吃归谁,debuff也是绑定的,不会跟着出战角色走
9,护盾介绍
(1)说是护盾,其实就是减伤类buff,也包括行秋这种满足特定条件,才能减伤的护盾
(2)一般是跟着出战角色走的,个别与角色绑定的(描述为状态)会留在后台
(3)后台的护盾也可以抵挡伤害(如扩散),但不能抵挡穿透伤害
10,饱腹状态
(1)在食用任何食物后,都会陷入饱腹状态,本回合无法再次食用食物,直至下回合解除饱腹
(2)所以正常建议带3~4张食物,即能稳定创造收益,且不会显得多余(带食物袋另说)
(3)食物卡中莲花酥十分好用且通用,建议所有卡组都带两张
此外可以带0~1张土豆饼,其他看需求可以带薄荷卷那些
11,支援牌和召唤物
(1)支援牌会生成在左手边的支援区,召唤物则是在右侧
上限都是4个,若还要继续放置,则需要选择一个替换才能放置
(2)卡牌右上角的数字表示剩余可使用次数,或者叠层次数
左下角为治疗量或伤害量
(3)部分卡牌若未满足生效条件,是不会生效的,且不消耗剩余次数
(4)触发条件有行动开始前,结束阶段等,大部分是结束阶段
(5)结束阶段生效卡的触发顺序,根据结束的先后,依次为
先结束者的支援牌,召唤物后结束者的支援牌,召唤物
(四只奥兹是我P的,不可能出现的,只是为了表达攻击顺序)
原神34七圣召唤新增内容汇总
原神七圣召唤玩法作为33版本新增的常驻玩法,备受玩家的期待,那么究竟该怎么玩呢?小编准备了原神七圣召唤玩法规则详解以及攻略教程,大家一起来看看吧!
原神七圣召唤玩法规则详解一览
1、首先我们在每个回合开始的时候,可以获得八个元素骰子,投掷后有一次机会选择任意数量元素骰子进行重投
2、元素骰子是一个八面的骰,可以投出,冰,水,火,雷,风,岩,草七个元素,还有一个是万能的元素
3、同时还有各种各样的行动需要支付元素骰作为费用,我们在行动的阶段中可以花费元素骰子使用出战角色的技能,攻击对方手中的角色
4、在行动阶段可以花费任意一个元素骰来切换出站角色,也可以花费元素骰来打出行动牌,装备牌可以强化特定的角色,支援牌可以持续提供增益效果,事件牌可以在打出后立即结算一次性的效果
5、行动阶段中可以丢弃手牌来转换元素骰的类型,每丢弃一张手牌就可以把一颗元素骰转换为我方当前出站角色的元素类型,本回合行动结束之后就可以宣布回合结束,优先宣布回合结束的牌手会成为先手牌手。
原神七圣召唤玩法规则详解
原神34七圣召唤新增了哪些内容呢想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是原神34七圣召唤新增内容汇总,一起来看一看吧。
原神34七圣召唤新增内容汇总
「七圣召唤」玩法更新:
1 新增「牌局记录」功能,可回顾之前回合的操作
有回顾就可以复盘之前的操作啦~
可能对于萌新对战NPC、原魔之类的有帮助,还可以帮助好友对局复盘~
2 新增角色牌「可莉」「北斗」及对应天赋牌
北斗大姐和可莉宝贝:
北斗角色牌:
普通攻击征涛:2点物理伤害 [1雷 2无]
元素战技捉浪:本角色附属捉浪·涛拥之守并准备技能:踏潮。[3雷 ]
元素爆发斫雷
:造成3点雷元素伤害,生成雷兽之盾。[4雷 ]
北斗天赋牌:
可莉角色牌:
普通攻击砰砰:造成1点火元素伤害。 [1火 2无]
元素战技蹦蹦炸弹:造成3点火元素伤害,本角色附属爆裂火花。 [3火]
元素爆发轰轰火花:
造成3点火元素伤害,在对方场上生成轰轰火花。[3火]
这个技能我乍一看以为是对自己造成伤害,理解了一下应该是:
我方使用这个技能后,对方使用技能会对对方产生2点火元素伤害,
这文案有点容易引起误解就是说
可莉天赋牌:
3 新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客
邀约对局有新的角色可以邀请,就是可莉和北斗啦~和她们对战获取新的角色卡牌和天赋牌!
原神七圣召唤安柏卡牌怎么获得
原神七圣召唤玩法规则详解,原神游戏中有很多的玩法,其中在33版本中很多人不知道七圣召唤应该怎么去玩,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
原神七圣召唤玩法规则详解
1:首先我们在每个回合开始的时候,可以获得八个元素骰子,投掷后有一次机会选择任意数量元素骰子进行重投;
2:元素骰子是一个八面的骰,可以投出,冰,水,火,雷,风,岩,草七个元素,还有一个是万能的元素;
3:同时还有各种各样的行动徐亚支付元素骰作为费用的,我们在行动的阶段中可以花费元素骰子使用出站角色的技能,攻击对方手中的角色;
4:在行动阶段可以花费任意一个元素骰来切换出站角色,也可以花费元素骰来打出行动牌,装备牌可以强化特定的角色,支援牌可以持续提供增益效果,事件牌可以在打出后立即结算一次性的效果;
5:行动阶段中可以丢弃手牌来转换元素骰的类型,每丢弃一张手牌就可以把一颗元素骰转换为我方当前出站角色的元素类型,本回合行动结束之后就可以宣布回合结束,优先宣布回合结束的牌手会成为先手牌手。
原神七圣召唤怎么玩七圣召唤玩法攻略
原神七圣召唤安柏卡牌怎么获得37更新后,七圣召唤将推出新的安柏角色卡,花费火元素骰子即可发动技能,对敌人造成2点物理伤害,还可以抵消己方出战角色1点伤害,此外对敌方后台角色还有穿透效果,强度很高,这里小编就为大家带来原神七圣召唤安柏卡牌获得攻略,一起去看看吧。
原神七圣召唤安柏卡牌获得攻略:
角色牌「安柏」
普通攻击·神射手(花费1枚火元素骰+2枚任意元素骰)
—造成2点物理伤害。
元素战技爆弹玩偶(花费3枚火元素骰)
—召唤兔兔伯爵。
·兔兔伯爵
我方出战角色受到伤害时:抵消1点伤害。
可用次数:2耗尽时不弃置此牌。
结束阶段,如果可用次数已耗尽:弃置此牌,以造成2点火元素伤害。
元素爆发箭雨(花费3枚火元素骰,所需2点充能)
-造成2点火元素伤害,对所有敌方后台角色造成2点穿透伤害。
2、获得方法
在猫尾酒馆的邀请板处邀请安柏进行友好对局并获胜即可获得
原神七圣召唤元素反应效果大全
原神七圣召唤怎么玩呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家的是原神七圣召唤玩法攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
原神七圣召唤怎么玩
在每个回合的开始,你会获得并投掷8个’元素骰’。投掷后,你还有1次机会选择任意数量元素骰进行’重投’。
‘元素骰’是一个8面骰,可以投出冰、水、火、雷、风、岩、草7种元素,以及可以当做任何元素使用的’万能元素’。
各种各样的行动,都需要支付’元素骰’作为费用。
在行动阶段中可以花费元素骰来使用我方出战角色的技能,以攻击对方牌手中的出战角色,击倒所有对方角色即可赢得对局的胜利
在行动阶段中可以花费一个任意元素骰来切换出战角色
行动阶段中,可以花费’元素骰’来打出’行动牌’。
其中,’装备牌’可以强化特定的角色’支援牌’可以持续提供增益效果’事件牌’可以在打出后立刻结算一次性的效果。
在行动阶段中,可以丢弃手牌来转换’元素骰’的类型。
每丢弃一张手牌,就能将一颗’元素骰’转换为我方当前’出战角色’的元素类型。
本回合行动完毕后,即可’宣布回合结束’。
先’宣布回合结束’的牌手会成为’先手牌手’。
双方都’宣布回合结束’后:本回合结束,双方各抓2张牌,开始新的回合
多种挑战产出新代币,可通过新代币获取各种卡牌
原神七圣召唤的元素反应有哪些呢很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是原神七圣召唤元素反应效果大全。
原神七圣召唤元素反应效果大全
蒸发
蒸发反应触发时, 能造成额外 2 点伤害 不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害
融化
融化反应触发时, 也能造成额外 2 点伤害 同样不论水元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害
超载
超载反应触发时, 能造成额外 2 点伤害 不论雷元素和火元素先后附着顺序, 都是相同的 2 点额外伤害 超载还会自动让对手切到预备角色牌
超导
超导可以对对手所有手牌造成伤害 无论先后附着顺序, 同样都是造成额外 1 点伤害
感电
感电可以对对手所有手牌造成伤害 无论先后附着顺序, 同样都是造成额外 1 点伤害
冻结
冻结可以使对手’出战角色’无法行动 只有当被冻结角色牌受到火元素或物理伤害时才能解除, 对手依旧可以将被冻结角色牌切回预备区 当回合结束, 冻结状态解除
结晶
结晶适用于火, 水, 雷和冰元素附着 没有大世界中的元素结晶护盾 该效果能立即为你提供 1 点护盾值, 可用于降低对手造成的伤害 受到伤害时, 护盾值会削减
扩散
扩散是’七圣召唤’中很强大的元素反应 可以对对手所有手牌造成伤害 只要对手牌有对应元素附着, 扩散也能造成元素反应, 比如超载, 感电, 融化等等
燃烧
燃烧会生成火焰效果, 在回合结束时攻击对手 至多叠加两层 如果在一回合中触发两次燃烧或使用安柏卡(能额外增加 1 层召唤效果), 燃烧效果就能叠到两层
原激化 (超激化蔓激化)
在’七圣召唤’里没有超激化和蔓激化 这两种反应被统一为’原激化'(激化) 激化产生的’激化领域’能够消耗层数提升三次雷元素或草元素伤害
绽放 (超绽放烈绽放)
在’七圣召唤’里没有超绽放和烈绽放 这两种反应被统一为’绽放’ 触发绽放反应会获得’草原核’, 再次使用火元素或雷元素造成伤害会带来额外伤害提升 多次触发绽放会增加’草原核’的数量
草元素+冰元素
草元素与冰元素不会发生反应, 与大世界一样这两种元素可以共存 但新元素只能与最后附着元素产生反应, 不会造成双重元素反应
注释
‘七圣召唤’中没有元素量标准
‘七圣召唤’中没有大世界中一样的元素共鸣机制 但这个模式里有元素共鸣卡, 如果携带两种相同元素属性的角色卡就能使用共鸣卡 共鸣卡有独特的卡牌效果
‘穿透伤害’无法被任何护盾阻挡
‘穿透伤害’是一个固定值, 不会受到任何伤害加成效果影响 比如你对对手牌触发了 “感电”, 对手其中一张预备角色牌也有火元素附着, 但并不会对本次伤害有额外加成
扩散只会清除’出战角色’身上的附着状态 如果一张预备角色卡有冰元素附着, 而后又受到了扩散, 那么冰元素附着状态依旧会保留在这张预备角色卡上