相信有很多守望先锋朋友还想知道守望先锋归来西格玛进阶技巧有哪些,下面将由小编写的《守望先锋归来西格玛进阶技巧有哪些》,有兴趣的小伙伴们往下看看吧,希望有帮助到你。
西格玛是一名拥有700点护盾的英雄,他左键无限子弹,伤害非常高;右键推盾,可以保人。因此,他是一名非常全能的坦克。他的E技能是陨石,陨石无法被源氏的E格挡,所以,他的E技能控制技能非常强。同时,伤害也很高。除了CD比较长之外,没有缺点。他的shift可以吸一定的伤害,同时,这些伤害会转化为自身的护盾。在面对堡垒斗英雄时,非常的有用。他的大招“引力乱流”可以抬起一片区域内的敌人,并且将它们再放下。通过这一个过程对敌方英雄造成50%的生命的伤害。如果敌人生命值在50%以下直接被秒杀。同时,抬起的英雄处于被控状态,可以稳定地吃下西格玛的两发平A。也就是说伤害值大约可以稳定在300多。西格玛这英雄比较短腿,非常怕猩猩。所以,当对面有猩猩时,不建议选出,其他情况下均可以尝试。西格玛的伤害通常是所有T位中,面板数据最高的。但是,由于多是poke伤害,所以很多伤害都没有用,这一点需要注意。
西格玛的身板是T位里面比较脆的,特别是放大时,自己缺乏保护。需要注意不要被黑影的黑,安娜的睡针等技能打断。在对位时也要注意对方的E技能是否释放,不要贸然突进,以防被控后直接打死。
守望先锋西格玛优劣势分析
守望先锋中西格玛对比于其他重装坦克英雄有哪些优势,有哪些劣势呢,下面就给大家带来守望先锋西格玛优劣势分析,以供玩家参考。
奥丽莎+西格玛的双盾体系中,有一个很明显的问题就是这两个英雄都有中远距离的火力输出。现在让我们重新思考一下重装英雄。在大多数游戏中,重装前排是威胁敌方生存空间和掌控战场的强力作战近身单位,可以防止对手攻击自己的队友。他们是如何做到这一点的呢
答案是这样的,最常见的方法莫过于前排们接近敌方,威胁敌方的生存空间。如此以来,敌方单位必须优先攻击前排,或者拉开距离,否则近身情况下的前排会将他们一一击杀。(这里需要划重点,这名用户的观点是前排的存在更倾向于限制敌方的生存环境,而不是单单的保人)
而另一种方式是通过控制技能或者分割战场,这样的情况并不多。
在《守望先锋》中,莱因哈特属于第一种,他的锤子近身的输出能力不容小看,而护盾的存在可以让他往前推进,找到适合自己输出的空间来威胁敌方单位。如果莱因哈特有足够的资源,对于他周围的敌方英雄来说,是巨大的隐患。
温斯顿也是一样的,他的武器其实也是近战武器,只能对周围单位造成伤害。而通过位移技能和护盾的使用,他有不错的生存空间,在混战的时候他还能分割战场,用护盾断掉敌方的奶线,强集火敌方落单单位。同样温斯顿如果带资源跳过来,与他近身作战并不理智,第一时间还是拉开距离。
作为副T的查莉娅保人能力其实是有限的,而射程并不远,传统地推为什么要带卢西奥的原因,就是让前排能够近身肉搏发挥最大的输出,中远距离查莉娅并不会造成什么威胁。而DVA也是一样,一旦拉开距离,DVA造成的伤害会严重衰减,在放狗阵容中,DVA都是要配合另一个机动坦,近身骑脸输出保人。破坏球的伤害衰减并不如DVA那般严重,但这个英雄的特性其实也是依靠着下压的控制和位移能力分割战场击杀脆皮,一个在中远距离突突突的破坏球显然是不合格的。
奥丽莎和西格玛呢我认为他们并不是合格的重装英雄。他们在游戏中能发挥作用,但是如果作为重装英雄来说,会带来一系列前排搭配和平衡方向的问题。
奥丽莎的子弹没有伤害衰减,与上述的重装特性相比,其射程优势会对中远距离的敌方单位造成威胁,尤其是在破盾能力上。此外终极技能超充能器这样的技能看起来应该是辅助英雄该有的而非重装。现在看看西格玛,我认为这是游戏中设计最为槽糕的重装英雄,他的射程中等,还能通过子弹弹射伤害到看不见的敌方单位。同时拥有强大的输出能力,能和他在中距离输出能力上一较高下的只有路霸,但不幸的是路霸自身没有护盾保护。西格玛的护盾存在并不是让他成为了我心中最槽糕的重装的原因,我不认为双盾的问题是两个护盾的问题,而是西格玛能够借助护盾将自身的伤害能力投放到中距离,这往往是其他重装做不到的。双盾阵容带来的威胁范围更大,敌方团队需要投入更多的资源去抗衡。传统地推在与双盾阵容较量的时候,一个非常核心的点是无法近身,缺少DJ和良好的配合,双盾的正面输出会快速破掉莱因哈特的护盾。
与地推或放狗的前排对比,双盾的问题在于他们带来的威胁范围更大,更难以被处理。比如很多长枪玩家抱怨西格玛登场之后,游戏体验不好,很大程度是盾直接架在长枪玩家的脸上,西格玛隔着盾跟你打。而相比莱因哈特和温斯顿就不存在这样的问题,因为他们的输出能力只体现在近距离。这里必须要提及,某些非重装英雄为什么会给其他玩家带来挫败感的原因,就是他们具有某些重装特性,比如美、铁拳、布里吉塔等等,与他们近身遭遇后,面临的威胁是不容小视的。(这名用户在原文中提及,希望将美、铁拳、布里吉塔等英雄重做为重装英雄,以解决目前平衡上的相关问题)
有哪些方法能解决双盾的问题呢带着护盾的重装英雄具备远程输出能力是不合适的,与其削弱护盾,为什么不伤害衰减呢这或许会解决西格玛很多问题。此外在以后的重装英雄设计中,为什么不设计一个伤害不高但能限制敌方生存空间的英雄呢这个英雄在近身范围拥有强力的控制技能记住重装英雄的特性应该体现在他的近身周围,只有在这样的前提下,重装英雄才带来十足的威胁。双前排一旦变成了两个带盾输出位,这将破坏游戏的平衡性。
守望先锋第二十七赛季ECHO回声攻略最新ECHO技巧分享
1青铜白银是一个段,在这个段位里,T位在操作同等熟练的情况下,请使用奥莉莎。只需要掌握最基本的放盾和shift使用时机,就基本不会因为个人操作问题拉低队伍下限,同比主T的大锤和猩猩不要太舒服,容错相比是极高,取胜也更为容易。而且相当不吃沟通!
2在黄金白金这个段里,队友对手的强度相对会高一点,在2020年几千级仍然停留在这个分段的选手大有人在,大家的操作也并不拉胯,这时候我更推荐温斯顿和西格玛,拼的就是集火和沟通。黄金白金再强,他也是黄金白金,不是唯分段论,但在这个分段对手的瞄准和集火能力是相对较低的,而猩猩和西格玛就是这样一个存在:打不死就会一直输出恶心人,能量循环极快。再加上本分段缺乏沟通和前后联动,猩猩对对方后排的打击是毁灭性的,西格玛补伤害能力在主T里是独一档。在相对有交流的情况下集火和打点的效率是肉眼可见的提升。最重要的还是,简单。猩猩有基本的跟枪和shift转角意识就可以做到难死,西格玛?顶着盾指谁揍谁,有E扔E,没右键就shift。
守望先锋大锤莱因哈特进阶攻略
守望先锋ECHO回声是游戏中常用的一个c位英雄,第27赛季回声怎么打不同阵容,下面给大家分享一个守望先锋ECHO英雄定位与技能详解。
守望先锋第二十七赛季
ECHO
回声技巧 最新
ECHO
攻略
1攻防作战对局中一定要摸奖(防守开局时右键),对于回声这个充能慢的英雄,开门来几点能量是完全不亏的。相对来说,进攻回合记得躲避摸奖,可以迟一两秒出门或者走小门。
2低分段,或者没有安娜天使情况下要时刻注意自身血量以及附近血包状态。低分段安娜奶不到天上的,所以你不能指望队友奶你,守着一两个血包。
3回声的机动性爆发性高使她成为一名刺客型英雄。绕后切奶十分重要。不过不要直接冲进去一套白给,找到敌人看不到的路线飞过去,在s的cd差不多时右键左键e+s开溜。
4面对长枪位时,你的判定体积很大。绝对不能在没有掩体的情况下攻击,用超级飞撤退或寻找掩体。拉进距离,合理作用技能,自己死了也要带走人。
5室内单挑,你的弱势大于优势。使用右键封锁一大片区域。不要想着全中,范围伤害,逼迫对方撤退才是正道。
6打团时不能一直在敌方空域盘旋,找机会丢左右键。如果没有绕后和冲锋的机会,右键左键e破盾速度极快,也可以强迫西格玛和大锤收盾以便造成伤害。
7绕后切奶的一套流程一般是这样:飞到头顶慢慢飘落或者对方看不见的地方躲着,在s的cd还有两三秒的时候出手,尽可能贴近距离,基础一套连招:右键+左键,在对手生命不到一半的时候出e。e对半血以上英雄伤害就是修指甲,对付安娜这样能给自己迅速补血的英雄,要么右键然后离远点再次连招,要么趁她不注意。
8关于s,超级跳很必要。在回声的英雄设置界面(设置-控制-回声)有一个按下飞行的设置,也就是按住s飞行,松开就取消。打开之后,按住空格和方向键,轻按一下s可以超级飞,不过没有刚上ptr时飞得高远。注意s的cd,在你的状态不能逃命或者对敌方造成很大威胁或者斩杀所有人时,技能不能全交,至少留一个s。
9关于e,我一般很少用,不过该出手时就出手。e的cd是最长的,相对来说伤害上限也高。e可以随时取消,攻击半血以上英雄立马取消不能犹豫。屏障出现裂痕就表示血量低于一半,马上丢e,可以造成大量伤害破盾非常快。对面血量低时,不能贪心,丢出e保证击杀。
10关于右键,右键的命中率不高,但是封锁走位以及攻击屏障很好用。预判是必须的,中了两三发在自身不白给的前提下可以冲上去斩杀。不能白给。右键对于t来说非常致命,没盾中个五发左右来一套大残没问题。
11关于左键,左键的速度比铁拳的要快,但是练好铁拳左键对于回声左键帮助也很大,别问我怎么知道的。回声互殴时,出右键没啥用,左键加e才是正确选择。不要小看左键,左键伤害也很高,如果不是弹速慢都可以当成长枪。在20m左右作战,要用好左键,打不死也能恶心他们。
12关于Q,目前大家都喜欢变成t。个人体验猩猩dva帮助最小,因为出大太慢,打出一个核爆谢天谢地(可能是因为我菜)。和s同一个设置界面可以开始终极技能需要确认。开启后,按下Q需要左键或再按一次Q确认,也可以按右键取消,非常实用,如果对面敌人比较分散不用担心变错双击q直接变身。
实测,变成76,法鸡可以迅速打出爆发,卤蛋我没咋试,台词念完就不亏。
开Q不能单开。除非你是锁子哥,否则单开帮助不大。就当前开发状况,Q的功能性大于伤害性。例如变成大锤,轮几锤出大,在你Q时,一个人是造不成大量击杀的。变成麦克雷我没试过,菜。
Q非常吃你的英雄池。如果对面有回声,你来个爆发不高的英雄也好使,比方说狂鼠和尚美羊羊(看分段)
13前面说q充能慢是看你打的状态。如果对方抱团要经常用右键,右键群伤充能速度非常快,我有个亮眼表现从70%大招一个右键补几个左键直接充满。反过来说,回声进入空域时,要扩散开来,避免送能量。个人这个分段,发挥正常两三波团战可以出大。
14回声这个英雄强度很高,但是没有铁拳那样的自保能力,除了吃血包吃奶只能开大回血。在敌方长枪守卫的区域,绝对不能乱飞。右键封锁走位,自身用普通飞灵活走位。对于狙击手,回声的右键非常恶心。比如哈瓦那a段终点仓库二楼的窗口,你一个右键能推车五六米。高分段有长枪就要稳妥了,飞出来右键再飞回去,好歹能恶心人。
15低分段组队,推荐出个天使牵着你。高分段嘛,我没见过的世界,大家自己发挥。天使牵着的时候不用一直开蓝线,奶住就行。比起输出低,送能量才是难受的。
16详写一套阴人流程:低分段在比较复杂的地图(不易被发现),超级飞悄悄飞到敌方上空,滑翔到对面奶背后(安娜最合适),右键来几发,全中的话补一两枪就可以潇洒开溜。至于高分段,实测滑翔声音很大,戴耳机的高分段奶肯定可以听到你滑翔的声音。前半部分一样,如果你操作精准不用滑翔,直接落地一套给她绝望。和低分段不同,高分段安娜带点意识都会瓶子,或者被奶。速度快可以不用e直接秒,对方反应快就要接几个左键和一个e。还要注意的是,精准把控s的cd,确保你出招的时候s已经差不多可以用了,不然被睡针就得不偿失了。
其他的奶都没有安娜那么好阴。除了和尚。和尚避免蓄力的时候去,弹个手指头就收掉了;巴蒂大概率交锁血,一套技能换一个锁血不亏,毕竟你cd快,锁血20s(dva半藏这类队友有大的话可以主动去骗);打nt要拉开距离,避免被盾击一条龙送能量;打高分段莫伊拉建议先左后右,骗掉s再右键空技能概率就低了;天使姐姐,不开大还是右左大礼包,还可以附赠e;dj,dj我打不到。
守望先锋归来T位选择推荐T位谁好用
守望先锋中大锤莱因哈特穿着一套厚重的动力装甲,可以用强大的冲锋杀入敌阵,也可以用巨大的能量护盾保护盟友。那么玩家该如何提高大锤莱因哈特的技术呢,下面就给大家带来守望先锋大锤莱因哈特进阶攻略,一起来看看吧。
大锤的主要武器是守望先锋数一数二的短,但是因为75的范围伤害和小击退效果使得贴脸之后大锤对常规c n位(200血)产生致命的威胁,并且锤子挥舞的时候转动视角会打出180°的范围伤害,理论可以大锤360°螺旋伤害,所以当敌方在你的范围里时多利用转锤打人会有出其不意的效果,
这个技巧在脸贴脸对位的时候可以打到对方的两个前排之后 后退一步举盾,看一眼局势是否继续混能量,如果局势没有那么明确可以举盾后退举盾前压制举盾挡对面枪线
如果有个源氏在你身后但是你并不知道具体位置可以转大一点,主要看的是击中提示并不是看到他被打到,理解了这个就可以尝试05打出两次伤害的小技巧,就是第一锤最后挥出屏幕的时候其实还会造成伤害,如果这个时候走到人脸上是可以打出伤害的,之后秒接下一锤
这样会使你轮人轮的更加灵活没那么呆,这就是为什么很多大锤玩起来跟羊癫疯一样
大锤的主要蹭能量技能 烈焰打击
因为莱因哈特的攻击距离相比较下奇低,只能用E技能来蹭能量,看一个大锤玩的好不好就要看E的准不准,E的准可以更快的攒出大招,配合锤子能快速的蹭出能量,会玩的大锤是主e蹭能量,因为贴脸打架吃技能容易死掉
E技能如何命中率变高主要是看每个人的经验,熟能生巧,我个人的技巧是往对面的主奶位置刮,主刮对方主t,瞄准后排奶刮E,途径前方t位,n当个添头每个人技巧都不一样,主要看局势
注意事项:当你300血以下的时候不要刮e,你容易吃控制被秒杀,你有大招的时候如果你的e不能击杀/压血线/配合队友的时候不要刮e,因为这个时候你的e技能无法给敌方造成压力并且敌方奶随随便便就奶回来了给敌方奶增加了能量得不偿失
大锤的赶路技能 冲锋
很多人问过我大锤什么时候撞我给的建议是不撞,但是为什么不撞呢,首先这个技能风险大于收益,冲锋是一个无法停止的直线冲撞,撞的时候方向可以微微的改变一下,但是没什么太大用,如果你有信心稳吃,不会撞到地方阵容里,不会被地方盾击/对撞/闪光弹#针/钩子/石头/毛妹副盾等反制,并且非常快的速度回到你队伍的前方,那可以撞出去,所以这一般配合裂地猛击和重力喷涌
短撞,就是短撞,可以最快速度撞完,一般是地方不大的时候使用,敌方有时候反应不过来而且敌方小减少了敌方的躲避时间
大锤的撞蹭到人会有击飞效果,并且附带50的伤害
大锤赶路神技超级撞,在冲锋马上停止的时候同时长按右键(盾)和空格,即可升空 (跳很远)
撞不死被叠满甲的200血英雄,撞不死激素200血英雄,撞不死打完一套技能的铁拳 (亲测,撞完秒借A都打不死)
不推荐与铁拳/锤妹对撞,因为敌方前排是个致命的威胁你被对撞到了你们就没有了屏障挡在前面,敌方大锤可以为所欲为的使用裂地猛击,抢位可以随意偷人,铁拳/锤妹1换1很赚
大锤的中级技能裂地猛击(为什么大锤没有高级技能)
大锤的范围控制性技能,强行让敌方做仰卧起坐,一些奇奇怪怪的小角落可以爬上去晕到人,控制敌方25秒,位置远一点走过去时间就到了,伤害为50,现在的裂地猛击最高打人群体伤害为275,不能向之前排到自己秒杀一大片人,现版本只能配合队友进行输出
大锤的被动(坚守阵地 减少百分之30的击退/击飞效果)
不轻易的被打飞,但是被猪鸡飞狗跳很大几率战死,被铁拳上勾拳必被打头,需要举盾规避伤害
大锤最最最最最重要的技能屏障立场
拥有ow最充足的盾量,并且可以灵活移动,现版本1600的护盾应注意规避伤害不要卖盾,要不然关键时刻要你命,规避伤害的大致用法是找墙/掩体/运载目标/甚至是队友的护盾(比如毛妹的主盾,双t换位分担大锤压力)
无论什么时候也不要让盾碎掉,想必大家都知道屏障这个东西只要还在就能挡住dva的核保这种一次性高伤害技能,盾碎了就有5秒的cd这个时候大锤是最脆弱的,很容易被集火怼死
大锤的盾可以挡住闪光弹/禁疗瓶#针/石头/钩子/锤妹三连/黑影的黑/球的坐/大锤的拍/dva高爆发性小技能微型飞弹/半藏高爆发技能的岚/闪光的炸弹甚至可以让毛妹的重力喷涌只吸你一个人(西格玛猴的盾同理)这些技能大部分都对大锤有这致命威胁,基本只要中一个这波团可以说再见了,如果没死队友也会浪费资源来弥补你犯下的错误,这时候敌方来压制你们就没有太多资源来迎接接下来的团战,类似于慢性死亡
大锤保人的小技巧就是侧盾,虽然很朴实无华但是有奇效,要灵活运动自己的护盾,并不是只能挡在自己的前面
关于挡拍的细节,如何挡拍
挡拍就是你想拍他他想拍你被你反制, 挡拍这种操作高级一点的是看极限反应,比如敌方大锤抬手动画,但是这种随机应变的操作很容易失误,失误可能被人打出能量循环大招一波又一波的输掉比较稳妥一点的挡拍技巧是当你知道敌方大锤有拍的时候盯着对方的每一步操作收盾就意味着要开大了这点隔车拍就看对面的盾,
还有一点可以预判挡拍,换位思考,你觉得你在他的那个位置要拍了他就要拍了,这一点要对自己家的站位有一个大致的了解,这样可以提前挡住,就像对方拍你盾一样
挡完拍最好不要立刻就拍,因为对面大锤也不是傻子,拍完就立刻举盾是常规操作,如果是2000 2500的大锤那就多注意一下吧,这个分段很容易上头
为什么站高台,站高台的意义,什么时候抢高台
防守高台是敌方必须清理掉要不然就会造成高威胁,居高临下脑袋大,很具备战略意义,想走想站全凭敌方赶人,如果敌方前来攻略可以趁敌方资源没到位的间隙和配合没连贯,技能空挡的时候给予集火,毕竟大多数都是2到4个人冲到5个人的脸上,造成 敌方减员我方打出技能循环,
高台有人的时候必须去清,抢高台也可以称为清点,如果不清点你会发现打着打着后面全是人,就是压迫对方,强行打正面,把对方赶到一个平面去打
个人一些游戏理解
守望先锋这个游戏是个MOBA类与FPS类游戏的集合体,阵容的搭配显得比较重要,现版本的T位专精一个英雄如果没有极度过强的个人实力和独特的英雄理解最好常运用H键更换英雄来打配合,你可以配合别人,不用非得别配合你
守望先锋归来中T位谁好用部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看守望先锋归来T位选择推荐吧。
守望先锋归来T位选择推荐
猩猩——放狗懂的都懂 ,因为放狗强所以no1。
西格玛——有盾有控有吸子弹,平A范围伤害,综合最强
路霸——上限高,看你勾得好不好,看你左键右键把控好不好。一勾一枪带走一个C奶,一勾地形杀带走一个T,那你就是强无敌,当然我们有无脑的放狗跳过去干也就没必要动脑勾了对吧。
毛妹—现在双护盾,一用一备,有保护有高伤激光炮有聚集性大招,操作简单,适合新人又很强,把握好放盾时机即可。
奥丽莎大改后挺能站桩的,两个小技能来回卡时间用很难死。搅屎棍能挡飞行物,能挡钩,用好了是神技,简直小亚索,我毛妹大招好几次不经意被挡掉了。大招能不能蓄满力杀人先不说,至少也能当个小毛妹用来聚人也挺好的。但还是被毛妹完克,挡不了激光,高能量激光直接追着戳死。
铁拳和渣女纯纯的卧龙凤雏,铁拳是基于老技能改T的,没跳出老技能机制,注定不强。但渣女是新设计的,也设计的这么弱,搞不懂。输出防御功能没一样突出的,连个自保技能都没有,路霸随便勾过去地形杀。
大锤、DVA和仓鼠,双T时代的产物,一个人扛不了一片天,也不知道暴雪怎么想的,既然改成单T了那有的T的技能机制不改一改
以上仅代表个人观点。