原神枫原万叶在本次3.5版本的寻味北地活动中也是可投喂对象之一,很多小伙伴也都想知道换了菜单后万叶的口味有了哪些变化,下面就为大家分享原神枫原万叶3.5寻味北地喜好食物一览,希望对各位玩家有所帮助!
原神枫原万叶3.5寻味北地喜好食物一览
1、枫原万叶喜欢的菜是黄油煎鱼,喜欢台词为“能将鱼肉烹调出如此滋味,你的手艺当真了得。”
2、枫原万叶讨厌的菜是野菇鸡肉串,讨厌台词为“要休息一下吗?内心疲惫的话,做出来的菜也会失去风味。”
3、其他菜都是枫原万叶评价为普通的,普通台词为“你做的饭菜不仅能够饱腹,对我而言也是慰籍。”
原神枫原万叶圣遗物选择方案推荐
原神将在16版本推出新角色枫原万叶,那么枫原万叶该怎么搭配圣遗物呢下面一起来看看原神枫原万叶圣遗物选择方案推荐吧。
原神枫原万叶圣遗物选择方案推荐
枫原万叶是一位可以辅助可以打输出的单手剑角色,所以我们在圣遗物搭配上应该比较灵活,这里给大家带来了两种搭配方案,希望能帮助到大家!
方案一 风圣遗物+角斗士/风圣遗物(固定生命值),(固定攻击力),(攻击力8%)空之杯
暴击头/爆伤头
方案二 风圣遗物两件+15%风元素伤害 四件+60%扩散伤害,扩散元素属性类型抗性-40%10秒
方案三 角斗士两件+18%攻击力
原神枫原万叶圣遗物怎么搭配枫原万叶武器圣遗物搭配推荐
原神枫原万叶是16版本推出的一个新角色,枫原万叶如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神16枫原万叶培养攻略
原神16枫原万叶培养攻略
关于武器
对于辅助向的枫原万叶,更多是堆叠元素精通这一属性,因此,5星中的苍古自由之誓、4星中的铁蜂刺(肝物,锻造获得)、3星中的暗铁剑(与璃月NPC快刀陈对话获取)是首要选择
另外,对于暗巷闪光所带来精通加成相对较低,在辅助方向上4星武器更多还是选择铁蜂刺
不过,枫原万叶的自身技能倍率也不低,所以如果想要提升自身的输出能力,那么可以选择磐岩结绿(5星)、黑剑(4星)、腐殖之剑(4星)等
除以上这些,还可以选择以副词条为充能效率的武器:天空之刃(5星)、祭礼剑(4星)、腐殖之剑(4星)、西风剑(4星,更推荐高精炼)等。
关于圣遗物
在当前版本中,枫原万叶的圣遗物套装毫无疑问优先选择“翠绿之影”4件套,其4件套不仅可以提升扩散伤害,而且也能减少敌人对应元素转化元素的抗性(须装备者在场上时发生元素转化才能减抗)。在前期过渡方面,可以选择使用教官套。
1、对于以元素反应伤害为主、辅助增伤方向的万叶,在主词条的选择上相对极端,沙漏、杯子、头冠这三个位置都选择元素精通即可,而且这一方向的万叶对于副词条的要求不高,成型相对于输出向的万叶要快。
2、对于提升万叶自身的风元素输出而言,那么就需要考虑到传统伤害类的搭配——沙漏攻击、杯子风伤、头冠双暴的选择。
关于天赋、命之座
1、对于天赋:
在天赋加点上,推荐优先天赋3、其次天赋1、2
(天赋1/2/3)
在配合天赋1、2、4时,其具有可观的短时爆发伤害,这也使得万叶具备着速切输出的条件。
天赋2(元素战技·千早振):
点按CD为6s,获得2-3颗元素微粒,长按CD为9s,获得4颗元素微粒
其元素战技可以牵引可莉元素战技所产生的诡雷。
(天赋4/5/6·效果)
有关元素转化:
枫原万叶在元素战技/元素爆发的释放时触及到周围附着元素的敌人或自身,其发生元素转化的优先级是火
例如,周围存在火元素附着敌人,也存在水元素敌人,那么在同时触及的情况下,发生的元素转化为火元素转化而非水元素转化。
2、对于命之座:
1命可以提高万叶短时间输出效率,增加万叶的输出能力
在命之座中,2命则会为万叶带来显著的提升效果,不仅提高自身精通而且也提高了队伍的元素精通,这一增伤效果十分显著
对于4命,加速了万叶元素爆发的释放,且在提升了万叶在大世界中的探索能力
6命则是由速切方向可以转变为站场方向,持续的风元素附魔为万叶的持续站场创造了条件。
如果想要完全解锁万叶的增伤能力,那么推荐解锁至2命座,而想要让万叶以站场输出的定位来培养,那么就需要解锁至6命。
(命之座1/2/4/6·效果)
关于相性搭配
在为万叶如何搭配阵容时,首先需要确定的是打算走剧变反应队伍(感电、冻结、超载等)还是增幅反应队伍(蒸发、融化等),之后再进一步确定队伍的成员组成。
1、剧变反应阵容
①、水冰冻结:
万叶自身元素爆发不同于温迪的风眼在等级高时会发生在较高的位置,因此十分适合近战输出的冻结队伍,不仅做到了将水/冰元素扩散至周围也使得本身冻结队伍没有更多的增伤手段的情况下可以得到更多的增伤。
在阵容的搭配上,更加推荐“万叶+双冰+水元素角色”的搭配。
诸如,凯亚、罗莎莉亚、行秋、达达利亚等,以及后续版本的神里凌华。
有关莫甘娜阵容的讨论,对于莫甘娜温阵容,温迪存在的作用在于为队伍提供能量回复以及强力的聚集效果,但是在面对难以聚集、韧性较高的敌人时温迪的吸附能力就会折损,这时可以选择搭配枫原万叶,不仅可以为队伍提供抗性减弱,而且也可以为队伍提供元素增伤,进一步提升队伍的输出能力。
②、水雷感电:
自本版本剧变反应的加强,感电反应的伤害也随之增强,这也使得水雷感电阵容的使用率得到提升。万叶的持续扩散和增伤可以让水雷感电的影响范围持续增加。
搭配选择,例如:万叶+行秋+菲谢尔+北斗、万叶+行秋+菲谢尔+钟离、万叶+达达利亚+北斗+菲谢尔等。
其中,对于前两种,万叶更多是作为速切来使用,虽然也会有一定的站场时间,但是主要是配合行秋的雨帘剑打出持续的水元素伤害不过如果是6命的情况下,万叶则是转变为持续的站场输出。
③、雷火超载:
雷火超载在诸多情况下会使敌人炸飞,但是在遭遇韧性高、体积大、难击飞的敌人时,雷火超载或许是一种可以选择的思路。不过总体而言这一选择需要谨慎考虑,还望注意。
火元素中有为自身附着火元素的班尼特、可以释放脱手火元素的香菱
雷元素中更多是选择高频的雷元素释放角色,诸如北斗、丽莎、刻晴等。
2、增幅反应阵容:
在有万叶的元素爆发、元素战技配合队伍内的非主要输出角色的水/冰/火以此达成元素转化使得周围敌人附着对应元素,再配合其他火/水/冰的输出角色打出蒸发或融化反应。搭配近战的输出角色时效果更加明显。
国家队的改良:
可以选择搭配“香菱、行秋、班尼特、枫原万叶”这一组合,双火元素共鸣增加伤害,班尼特提供攻击增幅、治疗,行秋提供高频水元素伤害以及减伤,香菱提供持续的火元素伤害。
枫原万叶提升队伍的输出能力。
以上所涉及的阵容更多是提供思路,具体阵容组合都需要结合实际情况(角色BOX、深渊破盾、Buff加成等)来做出调整,如果需要搭配阵容可以在评论区留言!
最后是万叶的培养材料简图:
原神枫原万叶技能强度详细解析
原神枫原万叶圣遗物的搭配是很多玩家非常难以抉择的一件事情,因为在最新版的原神游戏中,选择一个能够和这个角色相匹配的圣遗物,会为这个角色提供更好的战斗力,增强他的属性,只有选择最适合的搭配方法才能够让枫原万叶的能力发挥到极致,下面为玩家推荐一些圣遗物搭配的方式。
原神枫原万叶圣遗物搭配攻略
圣遗物推荐:
翠绿之影4:首选套装,完美契合角色机制,4件套固定70%扩散伤害加成避免了精通收益的递减。高额减抗效果不仅能大幅提高扩散的伤害,还能为队伍汇总其它角色提供增益,
2风2乐团:仅用作过渡。最后一定要转成风4的。
主词条:
三精通虽然对于万叶自身不是伤害最高的配置,但对于团队,毫无疑问,就是三精通最优。
精通沙、精通杯、精通头
沙位属性:元素精通
杯位属性:元素精通
冠位属性:元素精通
副属性优先度:元素精通
元素充能效率
进攻向词缀
万叶这个角色真的很特殊,以前那种收益曲线图看不出东西,这次直接上套装的对比图吧。
武器推荐:
万叶的主要思路还是提高元素精通,提高扩散伤害。值得一提的是,祭礼剑的表现非常出色,多一个E代表多了2次扩散,这个伤害提升其实是很大的。而且彻底解决充能问题,不抽苍古就直接祭礼好了。铁蜂刺虽然是主词条精通,但其实万叶本身精通已经很高了,再来个武器主词条精通提升其实有限,伤害方面其实祭礼要高于铁蜂刺的。
五星:苍古自由之誓
磐岩结绿
天空之刃
四星:祭礼剑
铁蜂刺
暗巷闪光
苍古自由之誓
万叶在当前版本的最优推荐武器,副属性提供高额的元素精通为万叶提供更强的辅助能力。而大乐章效果的生效条件对万叶来说也是相当简单,EA连招配合固有天赋1即可直接触发增益效果。
铁锋刺
铁锋刺人称小苍古,受益于万叶固有天赋2的效果,辅助万叶尽量选择提供提供元素精通属性的武器。同时铁锋刺的武器技能也能提升万叶自身的伤害。但美中不足的是,铁锋刺的效果触发cd是1秒,E技能腾空后直接下落仅能叠加一层。而E技能腾空后延迟发动下落攻击虽然能触发2层效果,但考虑到作为辅助角色,追求这部分的伤害反而浪费了时间舍本逐末,因此不必刻意追求铁峰刺的2层加伤效果。
西风剑
舍弃了武器副属性来源的元素精通属性,转为队友提供额外的充能效果。虽然万叶的E技能会使自身腾空,但也是可以做到触发武器技能后切队友吸收西风剑产出的无元素微粒的。
在原神游戏16版本更新之后,有许多新的人物,将会在16的版本中发挥出更加强大的光芒,许多玩家拥有同一个角色,并且使用同一个角色进行战斗,发挥出来的效果完全不一样,这就有可能是因为圣遗物的搭配方式不对,选择一个合适的圣遗物搭配方式更能够发挥出强大的战斗力。
原神
原神枫原万叶技能怎么样?枫原万叶是原神游戏中在16版本上线的新五星角色,那么下面小编就和大家分享一下枫原万叶的技能效果和强度解析吧,详情如下。
原神枫原万叶技能详细介绍
枫原万叶,16版本的新角色,只看技能效果,感觉就是一个新版的温迪,染色吸附辅助。不过你甘心囤积一个版本的原石抽个男辅助么?我觉得不行。真男人就该拔剑输出,与怪物击剑!
为了便于描述,接下来的枫原万叶数据在不提及的情况下,默认当作90级、天赋全9级、0命的状态。
万叶的元素战技千早振可以分为三个阶段。初始吸附造成风伤,并且下落攻击将转化为风伤,只看该技能的风伤,若为长按状态,9秒的CD,可造成443%+375%=818%的风伤。天赋相闻之剑法,将在万叶下落瞬间额外追加一段200%倍率的附着元素伤害。
伤害还可以豁,并且落地后会产生一个小型风穴持续牵引周围敌人,大概会持续3秒。对比温迪大招,这个技能的吸附能力更弱,持续时间也更短。不过对比战技输出的话,万叶这可比温迪的长按伤害要高许多。
万叶的元素爆发万叶之一刀,分为两段。初始劈砍造成446%风伤,随后生成大范围领域并立即触发一次持续伤害(204%风伤),领域会存在8秒,每次伤害触发间隔为2秒。该领域和温迪大招一样可以染色,每次伤害会额外造成61%染色元素伤害。因此完整的元素爆发伤害为446%+204%5=1466%风伤与61%5=305%染色元素伤害。
可以看出枫原万叶的技能伤害数值较高,有当作主C的潜质,论持续输出必然是低于魈,不过好处是万叶可以打一套脱手,魈不行。伤害构成5分之4为风元素伤害,输出流派应该会选择带风伤杯。
万叶可以当作一个伤害更高控制更弱的温迪,并且天赋风物之诗咏可以在万叶触发扩散反应时,将004%元素精通变成全队的对应元素加成。若是想走辅助路线,带一堆精通圣遗物和武器,叠到800不是太大问题(全队32%对应元素增伤)。
可以说温迪有的万叶都有,不过万叶还多了一条元素增伤。对比之下温迪唯一的优势,对小怪控制力更强,刚巧深渊一般是一路小怪多,一路大怪多,这两个角色都能找到合适的位置。