原神七圣召唤诺艾尔怎么配队

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

在原神的七圣召唤模式中,有许多角色卡牌,不同的卡牌拥有不同的玩法,最近就有一些玩家想知道,诺艾尔在游戏中牌组怎么选,既然大家不知道,那么小编今天就给大家推荐一套诺艾尔的最强卡组。

原神七圣召唤诺艾尔卡组推荐

卡组推荐:诺艾尔+岩系角色(凝光、丘丘岩盔王)+甘雨

玩法介绍:

1、前期诺艾尔不要出场,让其余两个角色抗伤害和充能

2、等大家抽到,充能转移和增加充能的卡牌后,大家需要在集齐【主拿卡牌】的前四张卡牌,诺艾尔就可以出场了,这时的诺艾尔可以一套秒掉对方了。

主拿卡牌:

原神七圣召唤诺艾尔怎么配队

次要卡牌:

原神七圣召唤诺艾尔怎么配队

原神七圣召唤诺艾尔怎么配队

原神七圣召唤诺艾尔怎么配队

原神七圣召唤诺艾尔怎么配队

总而言之,如果大家在游戏中,不知道诺艾尔怎么组队好,那么大家就可以来参考一下小编的攻略。好了,攻略到此就结束了,希望对大家有帮助。



原神13版本诺艾尔技能机制与输出手法详解诺艾尔配队方案推荐

原神诺艾尔是游戏中的一个热门输出角色,13版本诺艾尔怎么打输出?诺艾尔技能有哪些技巧?下面给大家带来原神13版本诺艾尔技能机制与输出手法详解

原神13版本诺艾尔技能机制与输出手法详解

女仆前中期的易培养性

诺艾尔,新手十连必出的角色。是唯一满命个无论何时入坑一定可以获得且可以稳定获取命座的角色。可以算是最容易满命的四星角色了。要是正好和你想抽的up角色一起up,再加上一点点幸运,满命不算难。

开荒期,女仆的盾可以为C位提供优异的生存环境,同时可以回血,大剑也能破除岩盾,进行打断。是一位探险中的好帮手。更何况如果你还是一个手残党,那么女仆的优异生存环境就能大大减缓你的生存压力,增加游戏体验。

六命,是女仆走向输出的关键命座。而其实没有六命的她,很可能只是帮你过度很短的一段时间而已。毕竟,她的盾有真空期,奶也很一般。

而你拥有了六命,而缺少优秀的主C的话,那不妨考虑考虑她。她的核心机制防转攻,为她提供了高额的面板和强大的生存能力。并且前期,也就是不追求毕业伤害时,有着极其低的培养成本,如下:

不吃武器白值,一般的C位而言,武器白值都是十分关键的,这是之后所有乘区的基础。但女仆高额的防转攻比例,让她应该主堆防御力,攻击力白值只能被当做防御力的定值额外提升,白值低影响远小于主流C位。

锻造武器白影的高适配性,如上一点,白影的白值不会成为女仆的短板,并且副词条与武器被动的高额防御力加成正是女仆所需要的,是极度契合女仆的武器。虽说原胚获得难,白影也有一些不足,但可以简单的获得一把趁手武器是非常舒服的。

圣遗物词条的高兼容性,无论是防御力还是攻击力,对诺艾尔面板都有提升,更不必说充能,双暴等人人都爱的东西。只有生命值,元素精通才对诺艾尔的输出没有收益,算得上是最高的兼容性。进一步,在后文中也会体现精通对诺艾尔的一点作用,几乎只有生命值是无异于输出的。

对阵容其他角色的低依赖,诺艾尔作为辅助转成的站场主C,有着剩资源剩位置的特性:不需要奶,不需要反应工具人。在充能问题中需要的工具人,一个岩主就可以起步,很省心。再加上诺艾尔的盾与天赋的残血盾,都能为工具人等其他队伍角色产生良好的保护作用,一定程度上减小了破盾工具人等其他角色的练度需求。

这算是对没有练女仆的人的一段推销,那么,接下来,将进入真真正正的攻略环节!

防转攻机制的全面分析

对于诺艾尔而言,满级大招六命的前提下,防转攻的比例将达到135%,收益远超攻击力百分比的提升。六命9级大招防御力收益也早已超过了攻击力。也就是,别人提升攻击力百分比乘区的精力,女仆提升的是防御力力百分比。攻击力只能视为防御力的定制提升,不应该优先培养。这意味着:

更高的攻击力面板,众所周知,暴击意外的属性,随着同一类属性的增多,单位提升的收益就会慢慢降低,俗称稀释。而我们如果将五星圣遗物对应属性两条极品副词条称为一个单位的话,(比如攻击力百分比58%,防御力百分比73%,暴击率39%,暴击伤害78%)并以此衡量各个乘区的话,所有一次乘区的稀释是跟已经有几个单位有关的,比如在暴击乘区单位收益达到最高的时候,即爆率60%爆伤120%时,相应的其他一次乘区单位收益相同时应该是20个单位左右,就是在这个时候提升二者的收益是相同的,属性达到了平衡。也就是说,同样的稀释程度,诺艾尔的总攻击力面板会比别人更高。对标1000攻击力的主流C位,高的程度等于防转攻的比例。满级大招135倍,如果对标的C位只有900/800/700点攻击力,相应的高出比例则为15/17/19倍(90级诺艾尔满级大招)(这个问题在我的另一篇文章V13攻略#其他攻略#硬核理论最优属性配比详解中有更详细的讲解,不是很懂的话可以评论问,不然记结论也可以)

攻击力乘区的高速稀释,这一点看着与上一点矛盾,其实是承接关系。在相同稀释程度诺艾尔攻击面板更高的同时,诺艾尔也有着巨额的初始提升——人物突破防御力,歪的攻击力,羽毛,武器提供的白值和自身攻击白值。就是在所有C位都攻击力高出平衡值而无脑堆双暴的大环境下,诺艾尔的攻击力乘区更是一开始就超标。这当然不是什么坏事,一方面面板就更高了,一方面,再堆防御力的收益更低,毕业则对双暴、增伤有着更高的执著。(就是说,诺艾尔要的比别人多,有的也比别人多,反而比别人更不想要)。

对等级的较高依赖,诺艾尔吃防御力白值,90级提升较大。

出众的坦度,诺艾尔的盾吃的就是防御力,并且双岩的护盾强效+逆飞的护盾强效+岩盾的增强+加防御力免伤+回血,就是很硬的意思。一般情况下是不用走位的(嗯你上一篇文章评论不是还在说被12-1岩龙蜥乱杀吗)(一篇刷到的文章,讲了抗伤相关的问题,关于挨打你不知道的那些事儿,下面配了张效果图,女仆2000防,皇女745)

代代神的难关——充能

诺艾尔的全部,都依赖于大招。大招要无缝衔接才是足够的,毕竟主堆防御力岩伤,开不开大真的是天差地别。但是!诺艾尔24秒CD的元素战技竟然不给能量!就是说15s,宽限一点20s,要能在诺艾尔主要站场的前提下完全依赖队友完成60点岩属性能量的回复。我们从以下几个角度想想方法:

同系角色充能,阿贝多可以提供稳定的后台充能2秒一个岩球,但无法短时间内回复大量能量,并且限定五星一般是没有的。钟离可以充能,也可以给诺艾尔套盾,但这角色就算有也不至于给诺艾尔这队吧凝光可以高速充能,但eCD较长,要二命刷盾可以达到理论和岩主一样的冷却,但听说e产能量有内置冷却6秒,跟诺艾尔配的话觉得带个流浪打套爆发弥补一下真空期更好。岩主获取难度低,6秒一个e,已经算是最好用的充电宝,但仍然有顶怪之类的缺陷。不过这岩造物有时也有妙用,不能一概否决就是。

脱手充能角色,皇女首选,香菱也算。

西风系列武器,这就可以辅助带和诺艾尔自己带了。诺艾尔带,就是损失一些大招输出。辅助带就要为它们养成暴击率,所以,理论上,高精西风配高暴岩主是六秒15点能量的第一充电宝,阿贝多是可以完美挂后台,15s应该可以提供21点能量,要是无法从怪物身上获得一点能量的话是不够的,但要已经有阿贝多并且可以额外获得一些能量的话可以更低成本的不占用诺艾尔输出时间完美获得能量。皇女作为脱手也可以获得约10点的能量,也可以带西风。

但其实,牺牲大量的资源和后台输出来换取诺艾尔的充能是根本不会划算的,这就是诺艾尔的第二个严重的问题。恶劣情况下想要流畅的大招实在需要太多的资源,反而得不偿失。所以就很尴尬,可能要牺牲一些流畅度。想我现在西风皇女配流放者岩主,勉勉强强还能用,但其实已经牺牲掉很多东西了。

诺艾尔的输出核心——盾

现在的岩系种种增益都与盾挂钩,而诺艾尔作为唯二有岩盾的角色,但又有些尴尬。因为在套盾情况下:诺艾尔可以降低敌方岩抗(双岩),全伤害增加15%(双岩),40%普攻重击加成(逆飞),30%增伤(璃骨剑不受到伤害)等等。这就造成有没有盾的诺艾尔差距巨大,可以算得上半个大招。

然后,诺艾尔的盾只有12持续时间却有24秒冷却,凭借天赋二减到18秒就顶天了,那么,盾是有真空期的。更何况高压环境下盾要是提前破裂,真空期就变得更长,_伤害的损失非常大。

所以说,诺艾尔的队伍中要有可以脱手上元素的角色,例如皇女行秋香菱等等,让诺艾尔可以凭借大招生成元素盾。而且还是要躲技能,保住脆弱的结晶盾。这样,元素精通也不能说是没有用。

武器选择

嗯,这边脑测一波高精璃骨是最优解。脑测原因是白影加的都是攻击力乘区,稀释很严重。狼末盾剑一个道理,加的还是攻击力。璃骨剑加的是诺艾尔最缺的双暴和增伤,还算是比较好保持璃骨被动的了。天空加充能是女仆需要的,但单看面板想都不用想白影配充能沙漏碾压天空加防御沙漏。然后就要考虑天空剑气这个东西就很难算了。所以就咕咕咕了这个以后有空再补吧

配队小总结

要绑定双岩,要配充电宝,要带脱手挂元素的角色。

要处理好诺艾尔的充能问题,保持诺艾尔身上有盾。

诺艾尔论输出,其实肯定是比不过一些真正的大C的,还有着一些艰难的问题。论岩系不能反应的补偿,其实只有更高一些的攻击力面板,还要考虑其偏低的倍率,充能的艰难。这些是根本比不上魈高额增伤高额倍率的。所以,真要说诺艾尔的优势,是一定要把坦度考虑进去的,和那些大C相比,诺艾尔值得称道的是它的盾,它的高防御力带来的免伤,是坦克战士一类的定位。

原神七圣召唤强力卡组汇总实用阵容推荐

方案一:可莉+(芭芭拉或莫娜)+班尼特+诺艾尔

诺艾尔套盾切班尼特放大招切芭芭拉或莫娜挂水(莫娜可以放大)在切可莉输出打一波爆发

理论伤害加成有:班尼特大招加成,莫娜大招易伤加成,宗室套加成,讨龙加成,双火加成

方案二:胡桃+钟离+诺艾尔+莫娜

胡桃主c,钟离副c,诺艾尔小量回血控制胡桃血量,莫娜挂水+易伤

理论伤害加成:讨龙加成,双岩加成(给钟离加伤),宗室加成

方案三:神里+七七+芭芭拉或莫娜+班尼特

神里主c,七七奶妈,班尼特加攻击,莫娜或芭芭拉挂水

理论伤害加成:讨龙加成,双冰加成,班尼特大招加成,宗室加成。

还有其他很多种配对方法,基本是一主c,一副c+两辅助,建议尽量把讨龙武器和宗室套给辅助,增加伤害。

原神七圣召唤推图/对战卡组推荐

原神七圣召唤中哪些卡组比较强力部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神七圣召唤强力卡组汇总吧。

原神七圣召唤强力卡组汇总

思路介绍

我们这里先简单说一下速攻队和运营队吧

(1)选择何种的配队主要是看与角色的匹配度,但最明显的区别还是对多余的,无用的骰子的利用方式

(2)如速攻队会带上大量的改骰子卡牌,和许多实用的1费卡牌,来保证进攻节奏

(3)而运营队是将无用的骰子转化为装备,场地卡等来蓄暴,或者就是拖回合,等核心卡牌

(4)这就很简单,如果不是特别需要核心卡牌,那就玩速攻好了

越需要核心卡牌,就越偏运营即可

队伍推荐

1、激化刻晴

(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量

而双召唤物的存在,也能使激化反应更加稳定,同时使总伤害量更上一层楼

(2)携带大量的充能卡,配合双雷的共鸣卡,能够快速帮助柯莱开启大招

而中后期,有刻晴和菲谢尔的aoe大招,也能轻松收割敌方残血

(3)卡组中的唯一核心便是柯莱的天赋卡,是整个队伍中唯一的爆发手段

能给敌方核心造成巨大的威胁,很有必要可以携带一些过牌卡去找

(4)总而言之,这是一套简单易上手的速攻队卡牌,主打的就是高伤害总量

2、纯水动物园

(1)配队不唯一,核心只有纯水,其他能放召唤物的角色都能与之搭配

只是侧重不同,各有优劣,核心就是依靠召唤物更高的总伤害,和定点反应带来的高额收益

(2)具体配队可以看个人喜好,但最好能补足一点站场爆发能力,不能让对面的残血太过放肆

(3)比较推荐携带香菱和菲谢尔,因为超载能打乱进攻节奏,不能使敌方太过顺心,想干啥干啥

(4)召唤流总体是比较被动,打谁也是由对面来选,要是对面有个12血大白板(讨债人)来抗揍还是很烦人的

(5)此外也很烦魈,这种纯召唤流可太怕护法之誓了,如果是换甘雨倒能缓解一下

(6)总而言之,现在缺少对召唤物的反制手段,召唤流的收益自然水涨船高

3、双雷甘雨

(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招同时触发超导反应,给予敌方大量的群体伤害

(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁

但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血

(3)需要注意保护己方核心(甘雨),队伍十分依赖甘雨提供的冰元素来打穿透

一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况

(4)且没有特别依赖的卡牌,进可以甘雨带天赋,快速压血退可速大切人,频繁磨血

十分灵活的配队,进攻方式可根据实际卡牌情况而变化

(5)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益

4、刻晴双火

(1)刻晴双火,暴力的代名词,追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能秒人的队伍

突出一个敢装敢死,对敌方核心威胁最大的一个队伍

(2)超载反应在爆发中本就是翘楚,配合双火更是来到了新的台阶

如果只是伤害也就算了,超载把人炸走的效果也是极其恶心的,一个残血角色没有快速切换和死了几乎没有区别

(3)同时因为刻晴二段e的存在,使得本就灵活的配队,诡谲程度再上一个台阶,敌方核心角色露头都需要巨大的勇气

(4)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏

(5)讨债人则是作为12血大白板来抗揍,保证双c血线

5、双岩女仆

(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍

双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境

(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件

而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体(狼末,赌徒,薄荷卷)后,一人收全场也不是什么难事

(3)但缺点是很依赖狼末,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少

这就导致卡牌的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了

(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢

在PVP中也比较怕穿透这种强压血,和冻结这种强控制

6、绫华永冻

(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强

加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力

(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强

(3)在普攻系角色中,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也还行

(4)其中凯亚作为前期保障,也可以换莫娜,看个人喜好

(5)前期偏防守,靠凯亚磨血中后期运营起来,绫华也有收割的可能

(6)比较标准的防守反击队,推图节奏偏慢,比较适合PVP

7、国家队

(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发

(2)三属性角色,骰子产出稳定一点,但也会影响进攻步骤,但本质就是叠buff

(3)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强

(4)一旦能满buff启动,基本就能收割了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻

(5)比较适合PVP,但比较怕单点爆发性队伍,任何一环出了问题都会很大程度影响输出

8、狙神甘雨

(1)甘雨菲谢尔的双弓体系,在行秋大招和天空的加成下,获得极强的单点爆发能力

同时有着感电,超导,甘雨的三重穿透,在前期也能快速压血

(2)有着行秋和甘雨的存在,阵容的防守能力不错,可以给与我们一定的发育时间

(3)之后根据手牌,可以选择蓄暴甘雨二连射或者皇女当驾驶员单点狙杀

(4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的

9、狙神宵宫

(1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了

单个行秋想要保住宵宫有点困难班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境

(2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要

(3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害

算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担

(4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍

10、双雷姥爷

(1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的

(2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果

(3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏的效果

(4)但该配置有点看运气,一旦前期没能击败敌方核心,很容易后继无力

(5)比较偏娱乐和推图(大怪,小怪不要这么玩),推图效率较高

原神七圣召唤中哪些卡组好用部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神七圣召唤推图/对战卡组推荐吧。

原神七圣召唤推图/对战卡组推荐

推图/对战卡组推荐

1,激化刻晴

(1)在所有反应中,激化有着较稳定,且较高的伤害总量

只要进入双方对轰的节奏,我方很容易产生血量优势,按部就班即可确定胜势

(2)本质来说,激化队也是速攻队,带上大量改变骰子的卡,狂风骤雨般的进攻

放弃运营,仗着我伤害高就是对轰

(3)十分适合刚入手不了解玩法的小伙伴,比较专注于角色自身的能力,而非卡牌的作用

套路和攻击流程也十分固定,稳定性和下限极高,在熟悉套路后,无论是推图和PVP都十分好用

2,双雷甘雨

(1)主打穿透伤害,配合大量的能量卡,供给角色使用群伤大招配合超导反应,给予敌方大量的群体伤害

而群伤也有一个特质,会给与更多的伤害总量

(2)缺点很明显,短期内很难对敌方核心角色产生威胁

但利弊是相对的,对面也不能用联防角色抗伤,只能被群体压血

(3)需要注意保护己方核心(甘雨),一旦被敌方秒掉,很容易出现后继无力的情况

(4)此外,该配队在推图中也十分实用,只要敌方人数大于等于三人,群伤就有极大的收益

3,双火刻晴

(1)追求极致的单点爆发能力,少数在第一回合就能稳定秒人的队伍

在伤害上与蒸发融化一致,但因为超载的特性,合理使用会给敌方造成巨大的困扰

(2)刻晴防不胜防的二段e,使得爆发诡谲,随时都有一刀带走的威慑,给与敌方核心角色巨大的压力

同时,超载的存在,哪怕不能对敌方造成击杀,把他炸走断其节奏效果也是极佳的

(3)核心玩法就是出其不意,尽快使敌方的核心阵亡/打残,再难有所作为,凭借刻晴班尼特强大的中期能力掌控节奏

但同样的,前中期的强势必然伴随后期的乏力

4,双岩女仆

(1)十分标准的单核发育队,也是最适合玩单核发育的队伍

双岩提供的护盾卡可以很好的保障诺艾尔的输出环境

(2)辅助角色负责吸引前期火力,同时压制敌方血线为诺艾尔收割创造条件

而有诺艾尔做中后期保障,在发育为完全体后,一人收全场也不是什么难事

(3)但缺点是很依赖核心卡牌,需要携带大量的过牌卡去找牌,且依赖的卡牌并不少

这就导致卡组的整体实用性会稍差一点,要是运气不好可能自己就崩了

(4)说说推图,单核的发育阵容,其实并不是适合推图,节奏实在太慢

5,绫华永冻

(1)以绫华为核心的定点永冻队,因为冻结的存在,控制能力极强

加之双冰的效果,补足了一定的爆发能力

(2)阵容十分灵活,带上大量的移动卡,配合极佳的联防角色行秋,防守能力很强

(3)作为普攻系角色,绫华的站场能力稍差,但有行秋的大招在,伤害也不算差

(4)前期偏防守,靠凯亚磨血中后期运营起来,绫华也有收割的可能

6,国家队

(1)需要携带大量充能卡,来释放出香菱和行秋的大招,等叠满buff后,靠普攻触发打出巨额的爆发

(2)启动稍慢,在前期难有作为,但中期战力极强

(3)一旦能满buff启动,基本就能收割全程了,且就算站场角色阵亡也无所谓,谁普攻不是普攻

(4)比较适合PVP,推图的话启动较慢最好还是不要

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