原神七圣召唤莫谢晴双雷快攻卡组是什么

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

很多原神用户还不清楚原神七圣召唤莫谢晴双雷快攻卡组介绍,现在将由小编收集整理的《原神七圣召唤莫谢晴双雷快攻卡组介绍》,一起来看看吧,或许能帮助到你。

七圣召唤先手近乎绝对优势,对于快攻卡组来说可以说如鱼得水。分享一下这套几乎不需要什么操作的构筑,不论pvp,pve都是相当强力,主轴双雷速充能搭配莫娜速切被动迅速压低对方血线。

原神七圣召唤莫谢晴双雷快攻卡组是什么

原神七圣召唤莫谢晴双雷快攻卡组是什么

打法相当简单

起手只留可莉和刘苏,骰子留3水3电,先拍刘苏(有九打九),无刘优先过牌,首发莫娜水母切谢乌鸦,8费打完结束触发两次感电,第二回合切晴发可莉,有锅吃锅开大即可,几乎没有什么卡组后手能抗住这一套爆发。

莫娜被动的速切可以说非常优秀,是此双雷快攻构筑的核心思路,利用速切和刘苏快速冲能,配合感电的小消耗,前三个回合放出大招是相当恐怖的。

对局先手几乎没有能抗住三板斧的,后手小劣逊于剑鬼双岩。

卡组中3费技能卡,一斗,九,饼干,清召唤可以根据对局情况进行调整。替换卡有大雷冠,群玉,港口,酒庄,铁嘴,食品,重roll,鹤归。

匹配大概打了50把左右,先手几乎没有输过,后手也是胜率极高(而且不墨迹…)。

可能网友不止对原神七圣召唤莫谢晴双雷快攻卡组介绍内容不清楚,如果玩家还有其他不知道的内容,可以在进行搜索查找,里面一定有你想要的答案。



原神七圣召唤阵容推荐

原神七圣召唤阵容推荐:角色:柯莱、皇女、香菱

装备牌:噬星魔鸦、飞叶_斜X2、幸运儿银冠X2、流放者头冠、焦灼的魔女帽

支援牌:璃月港口、望舒客栈、西风大教堂、派蒙、田铁嘴X2

事件牌:最好的伙伴!、换班时间X2、掷乾坤、运筹帷幄X2、本大爷还没有输!、交给我吧!X2、星天之兆、白垩之术、神宝迁宫祝词、快快缝补术X2、送你一程、莲花酥、蒙德土豆饼

卡组通用玩法:

1开局香菱丢锅巴,然后根据骰子来选择出牌,可以柯莱放技能触发燃烧,也可以皇女放技能打超载,但是一般都是先柯莱的,也可以过牌,在第一回合我们的最主要的是要把锅巴丢出来。

2在第二回合就可以开始打输出了,第二回合的骰子可以不要火,我们最好选择柯莱放技能,如果有一个飞叶_斜的话,我们就可以在第二回合造成敌方减员了,运气好的话,第二回合柯莱燃烧加皇女挂雷后的超载是可以打出非常多的伤害的。

3第三回合就是我们的主场了,这里我们的四个召唤物是都可

总的来说就是香菱放锅巴,切柯莱放克里安巴,接皇女的奥兹,这样循环,这里我们还带了莲花酥和蒙德土豆饼增加自己的容错率,所以阵容的强度是非常可观的。但是目前也是比较害怕一些快攻阵容的,比如刻晴的高伤害可以迅速减员我方我们就要小心了。

七圣召唤持续多久

七圣召唤买的角色牌加入卡组七圣召唤的攻击方式是使用元素骰让出战角色使用各类技能,手卡则是辅助攻击、调整状态。

因此,手卡的存在是锦上添花,以下按照装备卡、事件卡以及支援卡进行推荐

原神七圣召唤岩丘丘王快攻卡组解析

七圣召唤的持续时间是永久的。

七圣召唤的持续时间是永久的,因为原神官方给七圣召唤的设定是常驻玩法,常驻玩法跟常驻角色池是完全一样的,也就是小伙伴什么时候想玩都是可以的。所以七圣召唤也是没有结束时间。只要原神不关服,都可以继续体验。简单参与即可拿取原石奖励,不可错过。

原神七圣召唤活动开启时间为2022年的12月7日,在原神的33版本上线,七圣召唤活动为全新的常驻玩法,不会结束,玩家可以通过到蒙德城的猫尾酒馆参与玩法。在游戏中,旅行者可以通过自己构筑牌组,与玩家或NPC进行对决,目标是击败对手所有角色牌。

七圣召唤卡组搭配推荐

推荐角色:行秋、宵宫、神里绫华。宵宫行秋都是只需要两点能量就可以放出战技,并且可打蒸发。神里绫华与他们俩的相性也较好,可以用来快攻。与宵宫行秋打配合的收割c还可以是赛诺或重云。推荐神里绫华是因为把行秋换成债务处理人就可以用宵宫、神里绫华、债务处理人组成一个双火融化队。七圣召唤前期可以用来打PVP享受。

原神剑鬼最强牌组搭配推荐卡组构成分享

原神七圣召唤岩丘丘王卡组怎么玩?七圣召唤属于卡片对战玩法,所以玩家们需要自己组建一些卡组,来获得对战的胜利。下面带来七圣召唤岩丘丘王快攻流介绍,各位朋友们快来看看吧。

七圣召唤岩丘丘王快攻流分享

1思路:

丘丘王+甘雨+任意冰角色,组成双冰。

卡组不带任何武器/圣遗物,或其他会拖延节奏的卡。都以低费牌为主。

2岩丘丘王显然是一个天生的快攻角色。

可以发现,有被动时打E+Q,4+6=10。如果我们首发丘丘王,开局先无脑打一次e。如果对方不切换角色,我们使用[星天之召](2黑,获得一点能量),然后直接强行用手牌转换元素骰子,开q,就能直接捶死一个角色。或者,使用[双冰共鸣](1冰骰,下一次伤害+2)+e,也能直接锤死一个角色。

由于星天之召+双冰共鸣都能带2张,共4张,起手抽到的概率极大。我们在第一回合先手e之后,对方是不敢赌你手上没有的,要么用奶,要么切到别的角色。

3由于开服期间大家都不认卡组,以及没奶的ai很可能不会把角色切走。这个第一回合无脑抬一个人的套路肯定可以大杀四方。

如果对方把角色切走,则根据情况。如果岩骰子多,可以再打一个e让对方下一个角色也进入斩杀线。对方仍然需要面临下回合可能被秒的局面。

如果岩骰子不多,则切换到甘雨。冰骰子多可以直接重击,少的话可以e或普攻都可。

4接下来,第2轮,直接用甘雨无脑使用重击即可。我们满编[交给我吧](下次切角色不占回合)。只要对方任意角色进入6血斩杀线,我们随时可以切岩丘丘王回来敲死那个出战的角色。“穿透伤害”是不影响护盾的。我们的岩丘丘王只要留在后台,盾就不会掉。相当于这个斩杀仍然在手上。

原神七圣召唤常用黑话汇总

原神剑鬼最强牌组搭配推荐。不少玩家可能还不太清楚这个卡组如何构建,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

剑鬼最强牌组搭配推荐

1、运营思路

双风超导开局分两种,分别是剑鬼冰一刀、风一刀,切皇女T2e起手,3~4动内完成展开

以及皇女e起手,随后剑鬼风一刀结束(余1骰切人保命),T2初剑鬼补上风一刀,同样大致在3~4动内完成铺场展开。

不论哪种展开,核心思路均为在召唤物区打出:雷、风、冰或是风、冰、雷的组合。

在T2结束阶段,切砂糖e颠勺,此时对方的血线已经被压制地很低,

三回合剑鬼只要开出Q,基本上已经奠定胜局。

2、伤害模拟

T1阶段:剑鬼冰一刀、风一刀

假设对方切人一次:直伤2点,召唤物伤害2点,扩散伤害2点,附着状态:冰 无 冰

T2阶段:皇女e,砂糖吹

皇女e直伤1点,e后对方附着状态:冰 雷 冰,哪怕是对方选择最优解,让砂糖吹冰也能够打出1扩1超导,2回合伤害包括:直伤4点、扩散2点,超导3点、召唤物直伤3点、召唤物扩散2点,共计14点伤害。

算上T1的6点最低伤害,前2回合剑鬼超导的伤害最低可达20点。

T3剑鬼只要先手开出Q,游戏便宣告结束。

3、对局核心

在伤害模拟小节中,我们提到的核心之处有2点:剑鬼的风一刀、冰一刀,以及“只要剑鬼”T3开出Q,对局便已宣告结束,那么我们要如何确保剑鬼稳定打出冰一刀、风一刀以及T3稳定先手呢这里便不得不提牌组构筑了。

4、牌组构筑

由于双风超导的阵容强度极高、行动简洁的特性,我们并不依赖任何武器、圣遗物,甚至也不依赖资源卡赚费,因此,我们的牌组构筑围绕两个核心点展开——骰子、行动轮。

确保骰子可以提升剑鬼砍出冰一刀的稳定性,毕竟整个构筑中并不存在冰属性角色,无法通过元素调和提供冰元素

而确保行动轮能够让提升剑鬼阵容展开的速度——而速度在快攻为王的当下环境中意味着一切。

因此,围两大核心点,我们可以分别作出以下选择:

骰子类卡牌带满——一掷乾坤、最好的伙伴、骑士团图书馆

切人类卡牌带满——换班时刻、交给我吧、鹤归之时

又由于定式展开的过程中,剑鬼仅存出2点充能,需要额外的充能手段补足最后的1点充能,因此,充能类卡牌也是牌组构筑中的一大关键。

充能类卡牌带满——刘苏、田铁嘴、白垩之术、星天之兆

以及共鸣牌无脑带满——0费共鸣卡、1费共鸣卡

最后高效反制卡带满——胡桃

高效天赋卡带满——剑鬼天赋卡

至此,我们的牌组已经填满28张,剩余两张可以自行安排,如填充莲花酥、仙跳墙等卡牌。

5、结语

双风剑鬼的统治力我个人认为已经明显影响了七圣召唤的对局环境,除了本文介绍的定式展开外,双风超导这一阵容还存在十分复杂的变式包括对手使用胡桃、魈等反制卡后的应对与处理。

我个人悲观地认为,这套阵容是目前七圣召唤强度体系的终点——萌新可以用定式打出非常高的下限,而大佬也可以用这套阵容的复杂性探索上线,未来我不敢妄论,但起码现在七圣召唤的对局,已经成为了双方使用同一套阵容,比拼牌运、骰运、以及理解深度的环境了。

原神七圣召唤最强阵容搭配推荐最强阵容有哪些

原神七圣召唤常用黑话汇总。不少玩家可能还不太清楚卡牌模式中都有什么黑话,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

常用黑话汇总

# 卡组类

1快攻

指从游戏一开始,每个操作都是为了打掉对手血量,且要做到伤害最大化,从而快速战胜对手。比如双雷激化队,没盾没奶没控,有的只是伤害爆表的技能和反应,打得对手喘不过气。

2慢速

与快对应的当然就是慢,指通过护盾,回血或控制,让游戏进行更多回合。前期不在乎能打对手多少血量,更注重资源的积累,慢慢形成资源的优势。比如永冻队,开局放1张提米,第3回合获得收益后才开始出招。

卡组是快还是慢,不只看结束游戏的速度,更看游戏风格。每回合都想的是打伤害,那就是快攻每回合都想的是做准备,那就是慢速。

3召唤流/动物园

顾名思义,打出非常多召唤物,主要靠召唤物打伤害。比如纯水精灵召唤流,香柯皇召唤流等。

4OTK

one turn kill,1回合获胜。指前期完全不打对手血量,或非常少打对手血量,等关键牌齐了后,在1回合内赢得胜利。比如女仆岩队,神装诺艾尔1回合砍翻对手3人。

当然卡组并非只有这4类,他们之间也有交集关系,快慢是区分卡组的风格。而召唤流,OTK,或者是冻结等,更像是根据卡组最大的特点,给它取一个名字。

# 卡牌类

5天胡

指开局就抽到了多张想要的牌,非常顺利,瞬间感觉赢面很大。比如玩神里绫华,开局就抽到了赌徒的耳环,参量质变仪和兽肉薄荷卷。

6神抽

指在关键时刻抽到最想要,决定胜负的牌,就好像有神明帮助一样。比如血量见底,神抽一张莲花酥。

7过牌

按基础规则每回合只能抽两张牌,利用其他牌的效果或以后可能有角色的技能,能多抽牌,把牌一张张从牌库过到手里,就称作过牌。过的牌越多,抽到想要的牌的概率就越大。这也是运筹帷幄很受欢迎的原因。

8卡手

如果缺少过牌会怎样呢那就是卡手。指手里的牌,因为各种情况打不出去,或者打出去收益过低不想打,卡在了手里。比如想打交给我吧却没抽到,元素颜色全是对的,不想打一掷乾坤却抽到了两张。在七圣召唤中,用不上的牌可以用来元素调和,多多少少也能发挥作用,不用白白弃掉。

# 消耗类

9费用

指使用1个技能或1张牌,需要消耗的元素数量。评判1张牌好不好用,值不值得带,很大程度上是看它的效果值不值得它的费用。比如神牌赌徒的耳环,只需要1费,触发1次就能翻倍赚回来。七圣召唤与别的卡牌游戏不同的是,消耗的元素有白色和黑色之分,我们当然更希望它是黑色,方便打出来。如果是白色,比如护法之誓需要4点白色元素,就很容易卡手,所以即使它偶尔有奇效,也较少人带。

10资源

手上能利用的东西都是资源,包括手牌数量,元素数量,角色能量,支援牌和召唤物等。判断局面不能只看血量,更要看资源量。可能你血量很少,已如风中残烛,但对手牌打光了,也没元素,无法再对你造成任何伤害。而你靠着丰富的资源,不放弃便可翻盘。

# 行为类

11站场

把角色摆在前面,让他站住场面。比如成型后的永冻流神里战场,对手上来一个冻一个。

12铺场

打出很多召唤物,铺在场上。

站场主要突出单个角色的强势,一夫当关万夫莫开。铺场主要突出小怪数量多。

13解场

解掉对手站场或铺场的局面。比如用交给我吧+超载把神里打下去,或者一个高爆发技能把神里秒掉。

14伏笔

指在游戏过程中的小失误,为后来的某件事埋下伏笔。比如先前用莲花酥进行元素调和,后来想吃莲花酥时却没得吃。

15错斩

因为伤害计算错误或操作失误错过斩杀对手的机会,比如刻晴放大前忘吃仙跳墙,轮到对手回合,对手把你嘎了。

人并不是机器,伏笔或错斩也难免,可能我们会因此输掉一局本该赢的游戏,只能拍腿叹息,这也是游戏过程中有意思的一部分。

如果你对原神这个游戏比较熟悉的话,那么应该知道游戏中的七圣召唤这个玩法,这是游戏在33版本中全新上线的一个卡牌竞技玩法,你需要根据这些卡牌的属性来打我们的阵容,可以发挥出每一个大牌的实力,那么在游戏中最强的这种该怎么搭配呢?

原神七圣召唤最强阵容搭配推荐

一、刻晴感电阵容

1、阵容组成:刻晴、纯水精灵、莫娜。

2、成型难度:借助邀请函以及刻晴还有纯水精灵展开对战赢取胜利才可以获得其角色卡

3、强度评价:造作起来比较简单,可以带来的伤害属性也很高,从而很轻易的就可以触发感电造成强aoe

二、激化快攻阵容

1、阵容组成:柯莱、皇女、莫娜。

2、成型难度:非常简单只需要和柯莱对战即可解锁对应的角色卡

3、强度评价:打pve又快又强,打pvp的能够经常性的在前期阶段就把敌人的角色卡血线压很低导致无法成型阵容

三、宵宫爆发阵容

1、阵容组成:宵宫、皇女、刻晴。

2、成型难度:邀请宵宫展开对战,赢取胜利之后可以解锁其角色卡

3、强度评价:爆发性很强,现阶段爆发最高的卡组之一,装备好的话能够做到秒人效果。

四、召唤元素队

香菱+柯莱+菲谢尔

该队新手抽组打出的pve不错,投放顺序推荐先锅巴出发,再奥兹出发。克利安巴需要大招才可以走,带一张充能牌可以在第二轮秒杀。

这支队没有太多的武器需求,圣遗物也要根据个人爱好来决定。推荐整个群玉阁的两张。

五、神里永冻队

神里+甘雨+行秋

本队甘雨作为大招发射器还能在很欧时补伤。行秋开启大招之后,人物处于平a的时候就能触发雨帘剑。甘雨2充能大招挂冰,持续时间长。急缺的切人卡提出要带上两个凯瑟琳。

小编总结

小编为玩家们准备了不同的阵容,这5个阵容在游戏中都有着非常好的表现,而且都非常的手法,也能够爆发出非常高的伤害,而且玩起来也非常的简单,没有太复杂的操作,如果你感兴趣的话,可以去游戏中尝试一下这5个阵容。

原神

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