第五人格守夜人是新出的监管者,对于新角色的到来大家还是很欢迎的,但是由于守夜人是新出的角色,所以大家还不了解守夜人的玩法,那么这就在下面的攻略中给大家分享一下守夜人的玩法技巧,各位可以来多看看。

第五人格新监管者守夜人玩法攻略
守夜人的战斗技能无法影响密码机进度,也无法实现远距离的传送和位移,所有技能均与风有关,能加快移动速度和冲击,所以算是一个追击型监管者。但守夜人的所有技能都不附带伤害,因此无法实现双刀,瞬间击倒满血求生者。0阶拥有两个技能,风域可影响求生者移动方向,风行则可以提高移速,同时获得一次快速翻板窗的能力。0阶的守夜人的确没有任何优势。

1阶激活吸星大法,守夜人升到1阶之后,将开放两个新技能。守夜人可以改变风域的形态,将求生者强制吸到身前。另外一个节能则是远袭,可借风力向前冲刺一段距离。这两个新技能对守夜人的强度提升不大,尤其是风域的吸星大法。玩家担心遇到古董商之后,守夜人将人吸引过来后,会被无情捶打。守夜人升至2阶之后,技能储能次数增加,风域储能增加到2次。可连续跳或吸两次,追击能力得到提升。

守夜人的主要技能,可以将求生者吸至身边,类似于鹿头的钩子。而向前冲刺的技能,又与鹿头勾地形冲刺相似。虽然守夜人的技能不受地形控制,但整体强度并不高。有可能和鹿头一样,成为冷门屠夫。而吸星大法有可能被带有控制能的求生者克制,除了古董商之外,咒术师、勘探员和野人对其克制较大。除非守夜人携带金身,否则不敢随意吸人。
关于第五人格守夜人怎么玩 新监管者守夜人玩法攻略的攻略教程,就介绍到这了,希望能帮助大家,更多精彩第五人格攻略,敬请关注本站。
第五人格双监管者模式怎么玩 双监管者模式攻略
第五人格 双监管者模式怎么玩双监管模式攻略分享。一起来看看吧!
1推荐阵容搭配
A 小丑+红蝶
B黄衣之主+杰克
小丑、红蝶在单打独斗的常规模式中本身就是贼强的监管者,在双监管者模式下,靓仔与红蝶的联合更是求生者的噩梦。另外,因为在双监管者模式中,配备有8位求生者,数量较多,黄衣之主与杰克的地形改造能力也能得到不错发挥,组合效果较好。
2推荐技能与人格加点
因求生者“人多势众”,监管者的存在感获得变得比较容易,所以“张狂”在此模式下的契合度较低,同样“通缉”也会比较鸡肋,不推荐携带
为了更好的适应“人多势众”的环境(求生者不便躲藏),我们可以通过带“封窗”、“一刀斩”来达到进攻能力最大化,配合“闪现”和“传送”会令求生者插翅难逃,也推荐搭配“金身”和“失常”化身攻守兼备的移动收割机。
3购物指南(出装​顺序)
想必很多宝宝都已经知道,双监管者模式中设置有方便购物的“电话亭”,通过在“电话亭”位置拨打电话,我们可以购买一些游戏道具和游戏buff物品,刷新自己的能力!
A第一步建议购买减少擦刀时间的“强力剂”,因为减少了监管者每出一刀后的停顿时间,能较直接的增强进攻能力,减缓求生者的反应速度;
B接着我们可购买使技能CD时间减少的“回复剂”,做到每次出手都能有一名求生者倒下(特别防止医生无限自疗);
C第三件则可考虑购买使移动速度增幅的“加速剂”,来达到进攻能力最大化同时加快游戏进度。
一个说明:监管者可以针对具体游戏局势做具体选择,以上购物指南仅供基础参考哟!
打电话交换物品抵偿的是你所诠释角色的演绎分数,所以在游戏过程中,想要购买更多的道具,就要不断增加自己的演绎分(多做事!别皮)加快赚钱速度。
其他建议
电话亭的存在会是双监管模式的兵家必争之地,监管者不应该离开电话亭太远,最好能切断求生者的道具补给扩大优势。
(所以,求生者也要想方设法的调虎离山来补给道具哦。)
二求生者建议
1阵容搭配推荐
前锋、医生与盲女按1:2:1的配置会是我比较推荐的组合,进攻、防守能力以及续航能力目前都远超过其他阵容。
在双监管者模式中,默认是每个求生者有3滴血。医生因出厂设置自带一枚自愈针筒,3条命+自愈功能的配置,使多个医生的组合能发挥惊人效果 。
另一方面,目前此模式修机速度稍慢,再加上人数较多,修机DEBUFF会被人人吃透,机械师,空军等角色建议不选,盲女、慈善家、魔术师都是修机主力的不错人选。同样,在营救方面,普通模式中必备的空军也不推荐,双监管模式下,前锋能比空军更好的演绎救人与修机(没有空军的修机DEBUFF)。
2求生者的人​格加点
人类的加点方面,由于三血的原因,除去回光返照,带其他天赋都能打出不错的效果。
3购物指南(出装顺序)
建议无论任何角色都可先购买“橄榄球”,橄榄球有不错的逃生能力,不仅提高个人生存能力,还能适时营救队友,有时还能突破屠夫死守电话亭的尴尬局面,是我比较推荐的第一选择。
如果是修机主力的话,第二件推荐优先购买“凝神剂”来加快修机速度,在橄榄球和加速修机的配合下监管者会十分头疼(且失去自己的梦想);
如果是牵制主力的话,不妨选择增加移速或止血的物品及购买更多的枪与橄榄球,配合搏命使用来牵制监管者,减少队友的伤亡。
以上就是今天我分享给大家的第五人格双监管者模式攻略,希望对大家有帮助。
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第五人格中迎来了全新的监管者角色就是使徒安,她的实力到底是怎样的呢?她的特点技能都会有哪些?想必很多玩家和小编都同样好奇,下面小编就为各位玩家整理了关于新监管者使徒的玩法与攻略,快来看一下吧!
推荐指数:三星
实名:安
解锁:第九赛季-精华
使徒特点:
1猫步让“使徒·安”拥有了良好的追击效率。
2踩影技能确保了“使徒·安”追上求生者后的输出稳定。
3因为猫的缘故,使徒可以更快且更频繁地发起冲刺。
使徒的外部特征:
1踩影:从阴影中诞生的爱猫无视部分物理法则,且在分裂后身上将产生逐渐扩大的警醒半径和麻痹区域。
警醒半径:当求生者进入其范围时,警醒的爱猫将刷新存在时间,并紧咬住求生者的影子跟随其一起移动。
麻痹区域:当“使徒”进入其范围时,爱猫将增幅力量在短时间内禁锢区域内所有求生者的行动;连续受到多次禁锢会导致禁锢时长大幅降低。
释放技能时最好能够确定求生者的位置,以提高命中率。
使徒的固有技能:
1扑袭:“使徒”向指定方向放出高速奔跑的爱猫,再次点击技能按键可令爱猫分裂成两只往左右方向奔跑,爱猫在放出5秒后自动分裂,分裂后将在场上存在10秒。
2猫步:与爱猫通感以分享爱猫的部分力量,“使徒”可以感应某只爱猫的位置并以惊人的脚力朝其发起冲刺。
“使徒”在冲刺时不可以翻窗和过板,不然会打断冲刺。
3指引:“使徒”在指定位置生成号令印记,受到指引的爱猫将刷新存在时间并朝着印记折返奔来。
4超感:与爱猫在羁绊中进一步同化,可以更快且更频繁地发起冲刺。
“使徒”的技能都需要在有猫的情况下才可以释放。
使徒技能攻略:
1利用猫更易赢得比赛
利用放猫来寻找求生者,通过把猫放到求生者可能使用的板子和窗框上,不仅可以用高速移动靠近,还可以将其困住。即使不能发动攻击,也能在眩晕中破坏木板或翻越窗户,很容易缩短追击距离。
2用指引技能阻止同伴救助
存在感1000被解放的指引,是让猫在指定地点待命的技能。如果在被击倒的求生者附近使用指引的话,就能阻止求生者的攻击,触发被动技能“踩影”。
指引技能对牛仔来说很难使用,要注意。
3利用猫来困住救助者
用指引技能把猫放在已被捆绑的求生者椅子上,可以使救助者在一定范围内眩晕,容易诱发救助失误。
4攻击救助者也很容易
如果在离椅子稍远的地方发现了救助者,就故意把猫拿开,然后攻击救助者。之后,如果把猫移动到用指引捆绑的椅子上,救助者就很难靠近椅子,容易进行第2次攻击。
(使徒的加点技能攻略是什么?)
第五人格守夜人怎么跳板
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂(4月12日更新),(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找,监管者可以全图透视看到密码机,而求生者不行
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物。
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者。小木屋在有板子的情况下是一个安全的地点,所以不要一开始就用了小木屋的板子,尽量在不被砍的情况下多利用窗口。
一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救。
地下室的唯一道路
地下室里四个不可拆卸的火箭椅
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
已经开启的地窖,跟一个棺材一样
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
入门的常识
1交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
使用风行技能。
在《第五人格》中,消耗一次风力储存来使用风行技能,用风行技能可以快速跳板,并同时提升24%慢慢衰减的移动速度,持续5秒。
守夜人伊塔库亚是游戏《第五人格》中的角色,属于监管者。
