三国群英传M猛将怎么加点-三国群英传M亚服猛将加点策略

发布时间:2024-01-11 00:20:34 来源:君肯网

在游戏内,合理的使用天赋点加点才能够发挥出角色的全部实力,那么接下来就带给玩家们三国群英传M猛将怎么加点,感兴趣的玩家们不要错过了。

三国群英传M猛将怎么加点-三国群英传M亚服猛将加点策略

三国群英传M猛将怎么加点

猛将:力猛、反猛

很多老玩家看到这裡,应该会有个疑问,当年火极一时的练功跟后期必备的力反猛呢?因为三国M在配点方面做了极大的简化,因此反应的部分目前暂时没有看到点到500有加攻速的buff,所以力反高攻高速的优势就没了,不如回归最早的传统。

力猛:武红点体

力猛主要武器使用短、长、重,后期战鬼的进阶15等为猛将提供了稳定的输出,专属职业装备又提供了较其他职业高防高体,因此只要把装备弄好,基本上国战也是万夫莫敌,平常国战打法就是衝入人群,狂放必杀直到怒气结束,不是你死就是我活的拚命打法。

力猛在M封测时打本、打王方面其实也算稳定,毕竟M的王相较pc其实似乎没有当初那么难打,30等拿+6长兵配合药丸就能稳稳打赢30~40的【一般】王,世界王我也曾经尝试过,在40等时跑去打50等的世界王公孙鑽,装备平均+6,武器+10,可惜依然没办法在他手下走过三招,因此可能需要再提升等级跟装备强度甚至找隻军师帮忙才有可能越级打赢。

三国群英传M猛将怎么加点-三国群英传M亚服猛将加点策略

反猛:反红点体

反猛主要是使用弓或双手,配合战鬼跟装备一样可以有稳定的输出,双手国战打法与力猛差不多,弓则不同,因为远程的优势,配合后期技能散弹、雷箭或者武魂技能,在国战上是神出鬼没的存在,混战中常常莫名奇妙被他远远的一招收头。

反弓猛在武魂或者世界王这种一群人挤前面的活动时,只要前面仇恨值拉的够高,站在范围技能的死角(或者撑住不死),基本上就可以是跟方士一样的远程炮手,给整个团队提供稳定的伤害。

问题Q&A:如果我猛将想当大家的盾走纯坦怎么办?

也许有其他方法,但我会选择玩力短猛,然后属防搞好,这样就可以是所有游戏职业中最硬的存在。(之后猛将有罗煞之盾,攻击跑速大幅降低、血量大幅提高,还有嘲讽敌人的效果,在罗煞刚出时一些人这样当盾来玩。)

三国群英传M猛将怎么加点-三国群英传M亚服猛将加点策略



三国群英传加点效果

问题1的回答:

属性对于每个职业来说都不一样

猛将:

武力:每3点=负重上限+5,每4点=(近战)短、长、重兵器 攻击+1,每8点=(远程)弓、双手类 攻击+1

智力:每2点=武将技伤害+1(未解武将技加成),每4点=命疗+2(未解命疗加成)

反应:每4点=弓类、双手类 攻击力+1,每5点=负重量+3,增加少量的命中与回避率

精神:每1点=技力+3,每3点=命疗+2、技力回复+1,每5点=武将技伤害、负重量+1,增加抗性比例

体魄:每1点=体力+10,每3点=负重量+10

统御:最大带兵数2(或1臣神兵),10点带1义勇兵,15点带1二阶兵,20点带1三阶、精锐兵,25点带1四阶、修罗兵,40点带1臣神兵(1臣神兵=2修罗兵),以此类推 (统御的效果适用于所有职业,只是带兵数上限每个职业不一样)

防御力:每升3级+1点

体力: 每升1级体力+15

技力: 每升1级技力+1

豪杰:

武力: 每4点近战攻击+1,每8点远程攻击+1,每3点负重+5

智力: 每2点武将技伤害+1(未解武将技加成),每4点命疗效果+2(未解命疗加成)

反应: 每4点远距攻击+1,每5点负重+3,增加少量的命中与回避

精神: 每1点技力+8,每5点武将技伤害+1,每3点命寮效果+2,每5点负重+1,每3点每次技力回复+1,增加抗性比例

体魄: 每1点体力+9,每3点负重+10

防御力:每升3级+1点

体力: 每升1级体力+14

技力: 每升1级技力+3

统驭: 兵员上限最大值10位

军师:

武力: 每4点近战攻击+1,每8点远距攻击+1,每3点负重+5

智力: 每2点武将技伤害+1(未解武将技加成),每4点命疗效果+2(未解命疗加成)

反应: 每4点远距攻击+1,每5点负重+3,增加少量的命中与回避

精神: 每1点技力+8,每5点武将技伤害+1,每3点命寮效果+2,每5点负重+1,每3点每次技力回复+1,增加抗性比例(实际精神加点测试后”每5点武将技伤害+1″的效果并没有出现)

体魄: 每1点体力+8,每3点负重+10

体力: 每升1级体力+13

技力: 每升1级技力+6

统驭: 兵员上限最大值8位

方士:

武力: 每4点近战攻击+1,每8点远距攻击+1,每3点负重+5

智力: 每2点武将技伤害+1(未解武将技加成),每4点命疗效果+2(未解命疗加成)

反应: 每4点远距攻击+1,每5点负重+3,增加少量的命中与回避

精神: 每1点技力+8,每5点武将技伤害+1,每3点命寮效果+2,每5点负重+1,每3点每次技力回复+1,增加抗性比例

体魄: 每1点体力+8,每3点负重+10

体力: 每升1级体力+12

技力: 每升1级技力+6

统驭: 增加带兵量,带兵数最大值4只兵,现在可以用2智力换1统御,让能招圣兽的数量一口气全招出来,代价是武将技跟命疗效果会大大降低。

问题2的回答

上面那2个人都在瞎扯,第一个说什么其他武器8反应加一点攻击,完全是误导,反应绝对不加近战武器的攻击,只有弓和双手适用

而第二个说加点是什么3攻1敏1体(你以为玩魔力啊)也完全是误导

楼主想拿双手武器,那无论你想练反猛还是反豪或是反军,都是反应加满,红了加体魄的加点方式,其他属性都不需要加

补充:楼主是想玩双手武器的加点那你以后的发展只能拿弓和双手,因为其他武器拿了也没攻击力

三国群英传猛将的技能在那学(人物地点等级)统统说出来

在三国群英传M游戏中练功是十分重要的一个玩法,那么具体应该怎么提高效率呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。

《三国群英传M》练功高效率攻略

练功-高效率少走冤枉路

在这游戏练功为主轴更别说随着等级提升能挑战的副本越来越多,奖励也越来越好那么开始介绍_!

共同核心:各职业与怪物相差10等内、能秒怪为主,不接受越级打怪除非能秒怪才推荐。

共同道具:经验加倍卷

共通地点:15-30山贼群、25-35临渊道30-45北海东、20-45荒野(军团)

荒野,由2等军团开启练功地,地图最左为30蛇魔女接着依序往右40火妖、50光头霸主、60忘了。

猛将:

以1-2下秒怪为主,打怪讲求效率,武器+6必备,绑定加持道具就是这样用别手软,练功若输出够就不用吃铁腕,有战鬼之心也不用吃(秒怪1-2下佳),若不够就要吃神速丹必备,自带2只1转歌姬或舞娘,素质不用特别挑,自带补血及帮忙敲怪,个人推舞娘能补炎舞又范围,要带攻击兵种也可以,推远距孥兵或买孥车。

统军、统豪:

以兵为生,带兵数就是最大的优势,不管是打山贼还是黄金兵,全部的兵都是采用鱼鳞阵且「主动」去敲怪,你就会看到左下角一直跳经验了,武器可采弓(打架可别拿弓),设定只要用普攻就行。

智军、智豪、智方:

以就技能打怪为主轴,讲求一发一只,在没有「武将技熟练」情况下,效率并不会好到哪去,一旦学到点满恭喜就是你对这条路展开另一种旅程。

三国群英传血色苍穹 怎么练猛将

力猛还是反猛?

一、入伍前准备:

入伍前请准备开两个帐号,一个主帐号选猛将是以后发展的主力,一个辅助帐号选军师放着备用,好了准备参军。

二、新兵入伍:

入伍时每人有10点的加点供你选择,猛将吗以力量见长,当然全加武力,以后每升一级加4点武力、1点反应(一孔之见);军师呢,反正是辅助的,就全加统御(嘿,20点统御,可带2个兵啊,有意思)。Go,开战。

三、初级一(1-8级):

先打木桩,打出5个树皮就去交差,顺便把包子和匕首带回,跑腿?就免了,我没时间。去地图两边的随便哪边,能看见羊、鹿、蛇的地方,就在那里打它,不停的打,一直打到8级。注意!有人要组你就马上答应,没人组你时,你看见人就组他(用右键点他),团结就是力量嘛。

老在这里打没意思了吧?该到战场上去磨练自己啦。

四、初级二(9-15级):

到了建业后,往东去,(看见宫殿就不进去了,反正你没钱,进去也没用,升官是要钱的哦,你新兵一个,去那里干嘛,浪费时间。其他屋子也一样)一直往东到底,这一路上不妨慢慢走,看见地痞、宵小等等见一个杀一个,看见NPC不妨就问问,看他要什么,你有嘛就给他,可换回你需要的,没有时,等回来给他。到建业东陌的最东边,在那里打,见蛇就多打,清水打到100时,往回走,看看色子是否有30个、粗麻3个了,有了就去找孙静,跟他换回你需要的(这时你该有15级左右了吧,身上的东西也不少了,留着做任务用的物品,其余的卖掉,一些垃圾装备谁要就送他,交个朋友嘛,真有多的话,就存在钱庄)。咦!钱也有点啦,还有1点功勋哪,走,去宫殿,连升两级,弄个骑都尉做做,顺便把军饷领了。

五、中级一(15-20级):

在东边已没什么发展了,往西走,遇到张泫,让你去曲阿,别去了,不必浪费时间,只管往西,边走边打,悠着点,一直打到卢江,不要回头做任务。到卢江后,换马鞍的物品一定要够,顺便买上马,找天香和程普学马术和连刺,这时,你差不多有20级了,技能值也有7000了,别听那些老鸟说,去找孟公威跑黄泉路,现在还早啦。有个很重要的任务要完成,就是跑到寿春去(记住是跑,一路上往人多的地方跑,看见什么都打,遇到BOSS更要绕着跑,千万别呈强,跑到寿春你就是胜利),到寿春后找吕范,他让你干什么你就干什么(千万要记住数字,不然要重跑的),学到高价卖出后,把所有的技能值加上,往回跑(还是跑),一直跑到建业,到兵营去买6个兵(是不是有病啊,猛将没听说过可带这么多兵啊?是不是打了4-5个小时累昏了头?错不了!你是不是该休息了,再坚持一下),跑到宫殿门口等一下。那个军师该上场啦,军师上来后,直接到建业找猛将与他交易,猛将把兵全交给他,让军师去建业东,先升到5级(记住全加统御),把4个兵放出来。这时,你该去吃饭了,休息一下。

六、中级二(20-25级):

先看看军师身上的东西是不是带不了啦,赶紧去交易过来,有用的先放着,没用的去卖掉(这时看看,卖的价格是不是比以前高了许多?嘿嘿!前面的路没白跑吧?)该干正事了,往西走,精神好了,一路走一路打,一直打到卢江西,在卢江西慢慢杀吧,升到25级时,回到卢江找孟公威,到黄泉路后还是快跑吧,一停下来,估计你就该死了,跑到底后见了仙童你就没事了,学了死亡心得后就回去吧,不要再跑啦,太累了,又没意思。等等,里面还有个家伙是干吗的?去问问?算了,别问啦,那家伙向你要的东西太多了,什么狼牙10个、山猪牙10个、豪猪皮10个、鳄鱼皮10个、珊瑚50个、珍珠50个、羽毛30个等等,你有吗?还是等35级后把东西收集完了再来吧。对了,一直打到现在你好象没死过吧?(反正我没死过),前面的经验值太重要啦,千万不要把自己给搞死了。还有,看到谁谁干掉某某你没眼红吧?别理他,反正那些某某还会卷土重来的,你想扬名立万有得是机会,现在就……,反正惹不起我还躲不起吗?还有,就是经常去看看军师,给他清清库、加加点、换换地方,为你的猛将多做点服务。

七、高级:

咦!你好象已不是新兵啦,该离开新兵营了吧?还有问题?去!去找高手去。咱新兵营就会这些,没啥好教你的啦。你该去哪里就去哪里,基本上从建业到洛阳这一带已没有你不能去的地方了。但是,要到桂阳啊,长沙啊等地就到客栈去买飞机票,骑马去根本没办法,(我33级了也去不了),你自己看着办吧。

关于力猛,其实也没有什么好说的,大家都似乎知道怎么玩。但是我还是想啰嗦两句,说的不好别用口水淹我!

力猛的升级速度主要由以下因素决定:

(1)猛将的级别是非常重要的。在这个游戏中,决定角色升级快慢的最重要因素是队伍,如果没有固定队哪你就不要混了!一个高效、稳定的固定队是升级快慢的关键。组固定队最好队伍里的带兵的不要超过2个,因为带兵的杀死小怪的速度快,会出现杀怪速度大于刷怪速度的现象。这时,恰好你在他旁边,你就会经验骤减。

(2)回城率是一个通常被人忽视的问题。随着现在角色级别越来越高,练级地点的路越来越难走,尽量少回几次城也成了决定升级快慢非常重要的一个因素。首先要把自己到包包清理干净,只带一些必要物品,药买多点,但是还是要留一定的空间,万一出现回城后,包包满了无法购买药品的现象,你就会在客栈站上一天!

(3)挂机地点也很重要。对于猛将,挂机地点的选择一定要保证在这里挂机的人要少,最好不要有带兵的。同时还要保证小怪对自己的伤害不要太高,不然药吃的太快会提高回城率。挂机范围的设置也是一个问题,设置不好会经常遇王回城。范围的设置可以根据自己来照看一下挂机角色的时间间隔来定,如果有时间经常看看挂机的情况,就可以把角色挂在地图居中的部分,这里通常是挂的人少的地方,经验会多点;要是你没有时间照看,最好老实点,挂在地图两侧。

(4)装备也是非常重要的因素。20伤的护腕、10伤的披风当然是必要,这些东西现在已经很便宜了,没有好的,坏的怎么也要搞一个了。到底是用短兵升级快还是用长兵升级快,我觉得应该根据个人情况,短兵好就用短兵,长兵好就用长兵吧。加血小兵最好还是带一个,不然吃药吃死你。马一定要骑个速度快点的,最好加武力也多点,当然骑带属性的马来降低自己药品的消耗也是非常好的想法,但是不要骑头牛!他会跑死你。关于短兵是强属性伤还是武力,这点我不想说什么,你们都有各自的见解。

(5)必杀的设置。这里说一下用短兵时的必杀设置,长兵根据情况自己想吧。为了更有效的利用必杀这里是这样设置的:①设置第一下攻击怪物是用青冈(真空);②设置怪物超过2个时用豪烈(青冈);③设置怒气超过5个时用真空。关于第一下攻击怪物是用青冈还是真空,这里推荐青冈,这是我通过以1个小时为单位,用杀死怪物的数量来反复对比的结果。

就说这么多了。祝大家升级快快,杀人多多!

三国群英传中豪杰如何加点 详细点 我是新手

猛将现在有两种练法,力猛和反猛。

力猛:加点为4武1体或3武2体,比较废钱,但战斗力高,主要使用短,长,重三类兵器,所需要学的技能也比较多,主要有短,长,重三类兵器的所有必杀技,练精,集气,守护,战鬼。

反猛:加点为4反1体,比较省钱,但战斗力低,主要使用弓类兵器,所需要学的技能也比较少,升级特快主要有弓类兵器的所有必杀技,练精,集气,守护,战鬼,铁骑。

无论是力猛和反猛,都不要加智力,精神,统御,尤其不要加统御,带兵会减少战斗力。最重要的是猛将一定要吃气增,错加的点可以靠怒气格来弥补。

关键字:职业豪杰:

力体豪。武力红了加体魄。2流猛将,攻击没猛将高,血没猛将低,技能没猛将多。不吃魂的话完全属于垃圾。没神速练级超级慢

国战能力:★★★★★★★

杀王能力:★★★★★

辅助能力:★★★

练级速度:★★★★★★

智体豪。智力红了加体魄妖刀威力不大,但是本身血多,智力高,强命多。不过比军师就缺少很多有用的技能。

国战能力:★★★★★

杀王能力:★★★★★

辅助能力:★★★★★★★

练级速度:★★★★★

智体统豪。250统后自由分配智力体魄,这练法比较普遍,属于平均型的豪杰,各项能力比较平衡。不过都做为小号来挂兵。

国战能力:★★★★★★

杀王能力:★★★★★★

辅助能力:★★★★★★

练级速度:★★★★★★★

力体统豪。250统后自由分配武力体魄,这类豪杰瞬间伤害较高,前段时间比较流行。出了必杀爆击,这类豪杰也将退出舞台。

国战能力:★★★★★★★

杀王能力:★★★★★★

辅助能力:★★★★

练级速度:★★★★★★★

体统豪。250统后全加体魄。这类豪杰血量高,国战存活较强,完全属于国战型豪杰。

国战能力:★★★★★★★★

杀王能力:★★★★★★

辅助能力:★★★★

练级速度:★★★★★★★

统体豪。统红了加体魄,这是群车争霸的BT练法,追求带多车的加点方式,但是各种车辆的减弱,这类豪杰也退出了舞台。

国战能力:★★★★★★

杀王能力:★★★★★★

辅助能力:★★★★★

练级速度:★★★★★★★

还有反体豪,力体豪,这类豪杰加点和力猛反猛一样,力红或者反红加体

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