远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)

发布时间:2024-03-25 11:04:53 来源:君肯网

本篇攻略对游戏前中期整体卡牌运营思路开始解析,攻略适用范围零氪、中小氪。

一、抽卡选择

酒馆与占星屋

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图1

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图2

游戏进入到16章会有占星功能,占星存在的意义主要是抽取神魔系列卡片。一张红神魔卡大概需要20万钻石(不非不欧)这里就要讲解一个点酒馆与占星的优劣:

酒馆:主要抽取四族卡片(耀光、绿裔、蛮血、亡灵)

占星:主要抽取神魔(凤凰、双子、冰魔为主)

①酒馆优劣:

优势:

四族卡池(尤其针对种族抽卡池充足),种族塔与前期副本容易过关,后期转型成版本主流(绿光、绿罩、光狐、亚龙、弓骑、骨轮等容易)

劣势:

神魔卡较少,很容易就只有占星首抽十连的凤凰或者双子,30章左右开始开始RE关次数比神魔多,竞技场容易打不过带神魔套,其余的目前想不出来。

②占星

优势点:

商人白+神魔四红后形成低配神魔大队,副本相对轻松简单,竞技场pk很容易制霸

劣势点:

若前期一味追求神魔,在号正常或者偏向非酋,前期副本极度难过,种族基本打不动,商人白除欧皇外在短期内白属于天方夜谈,后期转型成其余主流阵容也很困难,因为四族卡属于极度缺少。

二、抽卡建议

①个人建议

目前个人推荐在25章之前全力抽取酒馆2700十连以及耀光种族抽

②种族抽建议

种族抽前期全力砸耀光,在光三宝(商人、女仆、光盾)这三个白卡后停止

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图3

转向抽绿裔,主要抽取(蝴蝶、绿箭、狐狸),绿裔三白后

PS:这里抽绿裔原因,蝴蝶万金油可搭配任何阵容,绿剑是绿光与绿罩的绝对主力,狐狸可搭配光三宝形成光狐阵容。

转向抽亡灵/蛮血,这里的建议是看个人卡池,通过前期2700的抽取,亡灵/蛮血都会累积一定的卡池,这里根据亡灵/蛮血的卡池累积。

若亡灵中轮子与骨王都在四张以上建议抽亡灵形成伦敦流(轮子、骨王)。

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图4

若蛮血中女王四张以上建议抽蛮血形成后期绿罩流(女王为主)

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图5

三、整体阵容运营思路

1、前期

以2700与耀光种族抽为主

前期的2700加耀光种族抽会导致耀光卡池暴增,新区基本以光三宝为主,这里搭配有两种

①女妖+光三宝

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图6

最标准的前期阵容可持续度到24章通关,主要核心以迷宫可换的女妖为主c,光三宝(商人、女仆、光盾)为主辅助,搭配工具人凤凰、棺材、钩子(亡灵)、蝴蝶进行通关

②光女+光三宝

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图7

最标准的纯光阵容可持续到25章通关,主要核心以高竞可换的光女为主c,光(商人、女仆、光盾)为主辅助,搭配工具人凤凰、棺材、钩子(亡灵)、蝴蝶进行通关

细说:

上述两队优异同主要在于前过关的RE度,女妖队可能尝试10次通关,纯光队可能需要20次才能过,过关强度上女妖队更胜一筹。

在卡牌的获取上因为前期其偏向于耀光的抽取。光女很容易在前期红女妖反而获取有一些难。

纯光队虽然在过关上没有女妖队强力,但是纯光队在后期转型绿光时候相对轻松,并且放弃女妖迷宫兑换可以更早的兑换亚瑟骨王这两个强力卡牌。

2、中期准备

中期玩家纠结的问题主要在于转型的困扰。

这里玩家其实最要确定是培养四族的哪些地方英雄,这里给大家一些推荐

①耀光:龙弓、商人、女仆、商人

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图8

龙弓主要用于亚龙队与弓骑队的核心c

商人主要用于任何队的核心辅助

女仆主要用亚龙、绿光、绿罩主要辅助

光盾主要用于23-25章的核心前排,这里可以前期先给光盾一身装备升T1后期可以直接把装备转给龙弓用。

②绿裔:绿剑、蝴蝶、狐狸

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图9

绿剑主要用于绿光队与绿罩队的核心控制

蝴蝶主要用于任何队的完美工具人

狐狸主要用于光狐队的核心C

Ps:绿裔里面还有两个可以注意培养兔骑与小羊,兔骑的属性完美契合绿光、绿罩、光狐不过属于工具的属性多,所以红开专属即可。小羊主要用于绿队过关对位骨弓的克制效果。

③蛮血:女王、狼人

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图10

女王主要用于绿罩队的核心C

狼人主要用于蛮血种族塔的核心C

Ps:这里提下狮子,蛮血狮子一般人不要太过于培养紫加就可以先放着,完美工具人

④亡灵:骨王、轮子

远古封印攻略剑与远征(剑与远征从前期到中期阵容运营思路全解析)-图11

骨王、轮子相辅相成形成的伦敦流目前是极限过关的一把好手,目前版本最火的流派之一。

3、转型

根据第二点的推荐,慢慢的整合自身卡牌形成后期玩法

这里给出几个注意点

①亚龙队:发力点26章,26章之前尽量不要转

②绿光队:过关尝试次数是目前主流阵容中最多的,特别吃商人专属30与女仆给光女形成大招三连

③绿罩队:女王获取过难最低女王红+专属20才能玩,吃绿剑与商人的专属30

④光狐队:狐狸实际情况太难出了,强度极限过关能力很强不过稳定性不如绿罩。

⑤伦敦队:以骨王+轮子为核心的玩法,最主要是商人专属30,搭配其余两个工具人。

⑥弓骑队:发力点27章以后,这里主要弊端是弓骑阵容是由四组拼成,除非卡池很深的人要不很难成型。

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